タイムラインで、プリセットとして保存する設定を含む 1 つ以上のエフェクトを使用するクリップを選択します。
- 新機能
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はじめに
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技術要件
- GPU および GPU ドライバーの要件
- ストレージに関する推奨事項
- プロセッサー、メモリ、および GPU の推奨事項
- ハードウェアアクセラレーションデコーディングとエンコーディング
- ハードウェアアクセラレーションデコーディングの有効化のサポート
- ハードウェアアクセラレーションによるデコードに対応したコーデックとドライバー
- Premiere Pro でハードウェアエンコーディングを有効にする
- Apple Metal GPU アクセラレーション用の macOS 更新をインストールする
- Adobe Premiere Pro 24.x の技術要件
- Mercury Playback Engine(GPU アクセラレーション)レンダラーを有効にする
- ダウンロードとインストール
- 環境設定と設定
- アクセシビリティ機能を設定する
- キーボードショートカット
- Windows 用の DirectX HDR をセットアップする
- タッチとジェスチャーの操作の使用
- ワークフロー、ワークスペース、パネル
- プロジェクトパネルのカスタマイズ
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ソースモニターとプログラムモニターの調整
- ソースモニターとプログラムモニターの概要
- ソースモニターおよびプログラムモニターの表示品質の設定
- ソースモニターとプログラムモニターのズームレベル設定
- 高品質再生を有効にする
- 表示モードの選択
- ソースモニターとプログラムモニターの連動
- インターレースフッテージの表示オプションを設定する
- プログラムモニターでのクリップへの編集の比較
- ソースモニターでのクリップの表示または消去
- ソースモニターのソースメニューでのクリップのナビゲート
- ソースモニターとプログラムモニターの表示コントロール
- ソースモニターとプログラムモニターの時間コントロール
- モニターでのセーフエリアの表示
- 測定単位の変更
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- ガイドへのオブジェクトのスナップ
- プログラムモニターでのクリップの移動
- カスタムガイドの保存、書き出しおよび読み込み
- コマ落ちインジケーターを有効にする
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技術要件
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メディアを整理
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- ファイルの整理
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プロジェクトを編集
- 編集の基本
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- クリップのトリミング
- クリップ速度の変更
- クリップシーケンスの変更
- クリップのプロパティの変更
- マルチカメラシーケンスを編集用にセットアップする
- ソースクリップと編集内容を比較
- プロジェクトの修正
- VR コンテンツを編集
- 生成 AI で編集
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テキストと画像を追加
- モーショングラフィックステンプレートの使用
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- オブジェクトを描画
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ビデオエフェクトを追加
- エフェクトの種類
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- エフェクトコントロールパネルでのキーフレームの表示
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- キーフレームの補間を使用したエフェクトの変化の制御
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- エフェクトコントロールパネルでのコントロールの調整またはリセット
- ベジェキーフレーム補間を使用した変更の制御
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エフェクトプリセットを作成
最終更新日 :
2025年10月23日
Adobe Premiere Pro でエフェクトをプリセットとして作成し保存する方法を学びます。
Premiere Pro でエフェクトプリセットを作成して保存すると、ビデオ編集ワークフローを大幅に効率化できます。カスタムエフェクトプリセットを作成し、ワンクリックで複数のクリップに適用することで、一貫性を確保し、繰り返しのタスクにかかる時間を節約できます。
エフェクトコントロールパネルで、保存するエフェクトを 1 つ以上選択します。複数のエフェクトを選択するには、Ctrl キー(Windows) または Command キー(macOS)を押しながらエフェクトをクリックします。
エフェクトコントロールパネルの右上のパネルメニュー アイコンをクリックして、パネルメニューを開きます。
「プリセットを保存」を選択します。
プリセットを保存ダイアログボックスで、プリセットの 名前を指定します。 必要に応じて、説明を入力します。
次の種類のプリセットからいずれかを選択します。 これがターゲットクリップにプリセットを適用したときのキーフレームの処理方法になります。
- スケール:ターゲットクリップの長さに比例して、ソースキーフレームをスケールします。ターゲットクリップの既存のキーフレームがすべて削除されます。
- インポイントにアンカー:クリップのインポイントから最初のエフェクトキーフレームまでの元の距離を保持します。最初のキーフレームがソースクリップのインポイントから 1 秒離れている場合、このオプションはターゲットクリップのインポイントから 1 秒離れたところにキーフレームを追加します。その位置を基準にして、ほかのすべてのキーフレームが追加されます。
- アウトポイントにアンカー:クリップのアウトポイントから最後のエフェクトキーフレームまでの元の距離を保持します。最後のキーフレームがソースクリップのアウトポイントから 1 秒離れている場合、このオプションはターゲットクリップのアウトポイントから 1 秒離れたところにキーフレームを追加します。その位置を基準にして、ほかのすべてのキーフレームが追加されます。
「OK」を選択します。