プロジェクトパネルでメディアファイルを右クリックします。コンテキストメニューから、Proxy > Create Proxies を選択します。
- 新機能
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はじめに
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技術要件
- GPU および GPU ドライバーの要件
- ストレージに関する推奨事項
- プロセッサー、メモリ、および GPU の推奨事項
- ハードウェアアクセラレーションデコーディングとエンコーディング
- ハードウェアアクセラレーションデコーディングの有効化のサポート
- ハードウェアアクセラレーションによるデコードに対応したコーデックとドライバー
- Premiere Pro でハードウェアエンコーディングを有効にする
- Apple Metal GPU アクセラレーション用の macOS 更新をインストールする
- Adobe Premiere Pro 24.x の技術要件
- Mercury Playback Engine(GPU アクセラレーション)レンダラーを有効にする
- ダウンロードとインストール
- 環境設定と設定
- アクセシビリティ機能を設定する
- キーボードショートカット
- Windows 用の DirectX HDR をセットアップする
- タッチとジェスチャーの操作の使用
- ワークフロー、ワークスペース、パネル
- プロジェクトパネルのカスタマイズ
-
ソースモニターとプログラムモニターの調整
- ソースモニターとプログラムモニターの概要
- ソースモニターおよびプログラムモニターの表示品質の設定
- ソースモニターとプログラムモニターのズームレベル設定
- 高品質再生を有効にする
- 表示モードの選択
- ソースモニターとプログラムモニターの連動
- インターレースフッテージの表示オプションを設定する
- プログラムモニターでのクリップへの編集の比較
- ソースモニターでのクリップの表示または消去
- ソースモニターのソースメニューでのクリップのナビゲート
- ソースモニターとプログラムモニターの表示コントロール
- ソースモニターとプログラムモニターの時間コントロール
- モニターでのセーフエリアの表示
- 測定単位の変更
- ガイドの追加または削除
- ガイドへのオブジェクトのスナップ
- プログラムモニターでのクリップの移動
- カスタムガイドの保存、書き出しおよび読み込み
- コマ落ちインジケーターを有効にする
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技術要件
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メディアを整理
- プロジェクトの作成
- ファイルの読み込み
- ファイルの整理
- ラベル付けの適用
- ファイルの転送
- インジェストプロキシのワークフロー
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プロジェクトを編集
- 編集の基本
- テキストベースの編集を使用したビデオの編集
- クリップのトリミング
- クリップ速度の変更
- クリップシーケンスの変更
- クリップのプロパティの変更
- マルチカメラシーケンスを編集用にセットアップする
- ソースクリップと編集内容を比較
- プロジェクトの修正
- VR コンテンツを編集
- 生成 AI で編集
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テキストと画像を追加
- モーショングラフィックステンプレートの使用
- テキストのスタイライズ
- 画像やグラフィックを挿入
- オブジェクトを描画
- オブジェクトの整列と分布
- キャプションを挿入
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ビデオエフェクトを追加
- エフェクトの種類
- ビデオエフェクトの適用
- エフェクトとトランジションのライブラリ
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キーフレームを使用してエフェクトやトランジションをコントロールする
- エフェクトの速度の調整
- キーフレームについて
- キーフレームの追加
- キーフレームの選択
- キーフレームのコピー&ペースト
- キーフレームをスナップするように設定
- キーフレームの削除
- パネル内のキーフレームとグラフ
- キーフレームグラフを編集する
- タイムラインパネルでのキーフレームとプロパティの表示
- エフェクトコントロールパネルでのキーフレームの表示
- キーフレームへの現在の時間インジケーターの移動
- キーフレームの補間を使用したエフェクトの変化の制御
- キーフレーム補間方法の変更
- エフェクトコントロールパネルでのプロパティのフィルタリング
- エフェクトコントロールパネルでのコントロールの調整またはリセット
- ベジェキーフレーム補間を使用した変更の制御
- マスクとコンポジットを作成
- よく使用されるエフェクト
- ビデオトランジションの適用
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オーディオエフェクトを追加
- 基本的なオーディオ編集
- 高度なオーディオテクニック
- ボリュームとレベルの調整
- オーディオエフェクトを適用する
- オーディオトランジションの適用
- Adobe Stock オーディオを使用する
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色補正
- カラー補正の基本
- カラーエフェクトを追加
- カラーマネジメントの設定
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レンダリングと書き出し
- 再生用にシーケンスをレンダリングする
- ファイルをエクスポート
- ビデオのストリーム
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他のユーザーとコラボレーションする
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Team Projects を使用した共同作業
- Team Projects について
- Team Projects とプロダクションを使用する状況
- チームプロジェクトを使用した共同作業
- チームプロジェクトの作成
- リンクされた Team Projects の作成
- Premiere Pro プロジェクトから Team Projects への変換
- メディアの追加
- メディアの管理
- Team Projects サービスへの接続
- 既存の Team Projects への共同作業者の招待
- 共同作業への招待の承諾
- オンライン共同作業者の表示
- チームプロジェクトからの共同作業者の削除
- チームプロジェクトの検索とフィルタリング
- チームプロジェクトのアーカイブ
- アーカイブ済みの Team Projects の削除
- アーカイブした Team Projects の復元
- 編集したシーケンスを変更して公開する
- 共同作業中の視覚的な手掛かり
- オフライン編集とクラウドの同期ステータス
- チームプロジェクトのバージョンの表示
- バージョンからの新規チームプロジェクトの作成
- 自動保存キャッシュの場所の指定
- シーケンスロック
- オフライン編集のシーケンスロック
- 自動保存結果の表示
- Frame.io を使用してレビュー用に共有
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Team Projects を使用した共同作業
- Premiere Pro を他のアプリと併用する
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トラブルシューティング
- 制限事項と既知の問題
- メディアの問題
- クラッシュの問題
- 環境設定と設定の問題
- 書き出しに関する問題
- オーディオの問題
- 再生の問題
プロキシの作成
Adobe Premiere Pro でプロキシを作成する方法について説明します。
プロキシは、高解像度ビデオファイルの低解像度コピーです。これらのプロキシファイルは、特に大規模なメディアファイルやリソースを多く使用するメディアファイルを操作する際に、パフォーマンスと効率を向上させるために編集の目的で使用されます。
キャプションのないビデオクリップに対してのみプロキシを作成できます。プロキシは、他の種類のファイルや成長中のファイルではサポートされていません。メディアもオンラインである必要があります。
高解像度ファイルを Premiere Pro にインポートします。
時間と処理能力を節約するために、メディアの低解像度コピーを有効にします。
このオプションは、パネルでプロキシを作成できる 1 つ以上の項目が選択されている場合に有効になります。 Premiere Pro では、キャプションがないビデオがあり、ファイルが増大していない場合に、マスタークリッププロジェクト項目にプロキシを作成できます。 メディアもオンラインである必要があります。
プロキシを作成ダイアログで、デフォルトのフレームサイズである 1/2 を使用し、プリセットをデフォルトの ProRes QuickTime プロキシに設定するか、他のフレームサイズとプリセットを選択します。
(オプション)「インジェストのプリセットを追加」ボタンを選択すれば、Adobe Media Encoder で作成したプリセットを追加することもできます。 また、元のメディアの横にあるプロキシディレクトリまたはカスタムの場所にプロキシを作成することもできます。
プログラムモニターでプロキシファイルを簡単に特定するには、透かしを選択します。 透かしが不要な場合は「なし」を選択し、ファイルがプロキシであることを示すアイコンを選択するか、独自のカスタム透かしをアップロードすることを選択します。
Destination セクションで、次のいずれかのオプションを選択します:
- Next to Original Media, in Proxy Folder:このオプションを選択すると、Premiere は元の高解像度メディアと同じディレクトリに、各プロキシクリップ用の新しいフォルダーを作成します。ほとんどの高性能カメラは複雑なファイル構造を持ち、各クリップが独自のフォルダーに分離されているため、このオプションは一般的に理想的ではありません。プロキシをグループ化して別のドライブに移動したり、プロジェクトの完了時に削除したりするのは困難です。
- Choose Location :すべてのプロキシが同じフォルダーに確実に保存されるよう、独自の保存先を参照して選択します。
デフォルトで、Premiere Pro では、プロキシクリップの名前に「_Proxy」を追加し(例えば、scene01_Proxy.mxf)、フル解像度クリップのすぐ横にある「Proxies」という名前のフォルダーにプロキシクリップ(ディスク上)を配置します。これは、クリップの再接続に役立ちます。 カスタムの宛先を設定した場合は、プロキシフォルダーを宛先に追加する必要があります。
「OK」を選択します。
Premiere Pro では、Adobe Media Encoder に送信するプロキシ作成ジョブを作成している間、進行状況を示すダイアログボックスが表示されます。
その後、プロキシジョブが、プロキシ対象として選択された各プロジェクト項目に対して Adobe Media Encoder で作成され、オフラインプロキシが各プロジェクト項目に関連付けられます。 これらのジョブの進行状況は、Premiere Pro の進行状況パネルまたは Adobe Media Encoder で監視できます。
ジョブが処理されている間、Premiere Pro で対応する高解像度プロジェクト項目の操作を続行できます。