マスクを選択し、ウィンドウ > エフェクトコントロールパネルを選択します。開いたエフェクトコントロールパネルには、マスクが適用されているビデオクリップまたはエフェクトの下にマスクのプロパティが表示されます。
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はじめに
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技術要件
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- プロセッサー、メモリ、および GPU の推奨事項
- ハードウェアアクセラレーションデコーディングとエンコーディング
- ハードウェアアクセラレーションデコーディングの有効化のサポート
- ハードウェアアクセラレーションによるデコードに対応したコーデックとドライバー
- Premiere Pro でハードウェアエンコーディングを有効にする
- Apple Metal GPU アクセラレーション用の macOS 更新をインストールする
- Adobe Premiere Pro 24.x の技術要件
- Mercury Playback Engine(GPU アクセラレーション)レンダラーを有効にする
- ダウンロードとインストール
- 環境設定と設定
- アクセシビリティ機能を設定する
- キーボードショートカット
- Windows 用の DirectX HDR をセットアップする
- タッチとジェスチャーの操作の使用
- ワークフロー、ワークスペース、パネル
- プロジェクトパネルのカスタマイズ
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ソースモニターとプログラムモニターの調整
- ソースモニターとプログラムモニターの概要
- ソースモニターおよびプログラムモニターの表示品質の設定
- ソースモニターとプログラムモニターのズームレベル設定
- 高品質再生を有効にする
- 表示モードの選択
- ソースモニターとプログラムモニターの連動
- インターレースフッテージの表示オプションを設定する
- プログラムモニターでのクリップへの編集の比較
- ソースモニターでのクリップの表示または消去
- ソースモニターのソースメニューでのクリップのナビゲート
- ソースモニターとプログラムモニターの表示コントロール
- ソースモニターとプログラムモニターの時間コントロール
- モニターでのセーフエリアの表示
- 測定単位の変更
- ガイドの追加または削除
- ガイドへのオブジェクトのスナップ
- プログラムモニターでのクリップの移動
- カスタムガイドの保存、書き出しおよび読み込み
- コマ落ちインジケーターを有効にする
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技術要件
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メディアを整理
- プロジェクトの作成
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- ファイルの整理
- ラベル付けの適用
- ファイルの転送
- インジェストプロキシのワークフロー
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プロジェクトを編集
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- テキストベースの編集を使用したビデオの編集
- クリップのトリミング
- クリップ速度の変更
- クリップシーケンスの変更
- クリップのプロパティの変更
- マルチカメラシーケンスを編集用にセットアップする
- ソースクリップと編集内容を比較
- プロジェクトの修正
- VR コンテンツを編集
- 生成 AI で編集
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テキストと画像を追加
- モーショングラフィックステンプレートの使用
- テキストのスタイライズ
- 画像やグラフィックを挿入
- オブジェクトを描画
- オブジェクトの整列と分布
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ビデオエフェクトを追加
- エフェクトの種類
- ビデオエフェクトの適用
- エフェクトとトランジションのライブラリ
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キーフレームを使用してエフェクトやトランジションをコントロールする
- エフェクトの速度の調整
- キーフレームについて
- キーフレームの追加
- キーフレームの選択
- キーフレームのコピー&ペースト
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- パネル内のキーフレームとグラフ
- キーフレームグラフを編集する
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- エフェクトコントロールパネルでのキーフレームの表示
- キーフレームへの現在の時間インジケーターの移動
- キーフレームの補間を使用したエフェクトの変化の制御
- キーフレーム補間方法の変更
- エフェクトコントロールパネルでのプロパティのフィルタリング
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- マスクとコンポジットを作成
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オーディオエフェクトを追加
- 基本的なオーディオ編集
- 高度なオーディオテクニック
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色補正
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他のユーザーとコラボレーションする
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Team Projects を使用した共同作業
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マスクのプロパティを調整する
エフェクトコントロールパネルを使用して値を指定し、マスクを調整してビデオをスタイリッシュに仕上げる方法について説明します。
エフェクトコントロールパネルでは、マスクのぼかし、展開、不透明度の調整、さらには反転を行うことができ、思い通りにビデオをスタイリッシュに仕上げるための創造的なコントロールが可能です。
マスクを作成し、エフェクトを適用します。
マスクの編集可能なプロパティは、マスクで使用されるエフェクトの種類によって異なる場合があります。この例では、ガウスぼかしエフェクトを使用しています。
マスクのぼかしを適用するには、マスクのぼかしの値を指定します。ぼかしガイドが、マスクの周囲に点線で表示されます。 ぼかしを大きくするにはぼかしガイドから離すようにハンドルをドラッグし、ぼかしを小さくするにはぼかしガイドに近づけるようにハンドルをドラッグします。
マスクの不透明度を調整するには、マスクの不透明度値を指定します。このスライダーでマスクの不透明度を調整します。 値が 100 の場合、マスクは不透明で、レイヤーの下の領域をブロックします。 不透明度が低いほど、マスクの下のより多くの領域が見えるようになります。
マスクを拡張するには、マスクの拡張値を指定します。正の値を指定すると境界が外側に移動し、負の値を指定すると境界が内側に移動します。マスク領域を拡張するには拡張ガイドから離すようにハンドルをドラッグし、マスク領域を収縮するには拡張ガイドに近づけるようにハンドルをドラッグすることもできます。
マスクを反転するには、「反転」チェックボックスをオンにして、マスクされた領域とマスクされていない領域を反転します。 「反転」チェックボックスをオンにすると、マスクされていない領域にエフェクトが適用され、マスクした領域を保護できます。
これらのプロパティを編集すると、プログラムモニターでビデオの変更を確認できます。