「クリップを変更」を使用したカラーマネジメント用のクリップの設定

最終更新日 : 2026年1月21日

「クリップを変更」を使用してクリップを設定する方法について説明します。また、各クリップが正確に識別され、完璧にカラーグレーディングされていることを確認します。

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任意のプロジェクトに沿って進め、クリップをカラーマネジメント用に設定する方法を学びます。

注意:

カラーマネジメントは、プログラムで使用されている各クリップのカラースペースが適切に識別された場合にのみ正しく機能します。 Premiere では、クリップで使用可能なカラースペースメタデータを自動的に識別するはずですが、そうでない場合は、メタデータが欠落しているか、メタデータが間違っているか、Premiere で読み取れないメタデータが含まれていることが原因である可能性があります。このような場合は、各クリップが使用するカラースペースを手動で選択できます。

インポート時にクリップを正しく識別する

インポート時にクリップを識別するには、ソースクリップの設定にアクセスします:

  • Lumetri パネルの「設定」タブにあるソースクリップコントロールを使用するか、プロジェクトブラウザーで複数のクリップを選択し、クリップを変更カラーを選択します。
  • Lumetri パネルの「設定」タブを開き、ソースクリップ折り畳みウィジェットを選択して、ソースクリップコントロールにアクセスします。
プログラムモニターが開き、シーケンスのプレビューが表示されています。 右側のパネルにカラーマネジメント設定が表示され、ソースクリップの詳細が含まれています。 入力 LUT はデフォルトで、メディアカラースペースを使用が次のように選択されています。Rec. 709.
ソースクリップコントロールにアクセスして、クリップを正確に識別し、カラーグレーディングを行います。

RGB を保持」をオンにすると、クリップが使用されているプロジェクトのすべてのシーケンスで、カラーマネジメントがそのクリップを作業用カラースペースに自動的に変換しなくなります。 

LUT 設定メニューを使用して、LUT を選択または読み込み、そのクリップのカラースペースを現在設定されている作業用カラースペースに変換します。

ヒント :

検出されたカラースペースが間違っており、ソースメディアが Camera Raw のクリップである場合は、エフェクトコントロールパネルの「ソース」タブで、そのクリップ用のソース設定からカラースペースドロップダウンメニューを使用して、クリップを変換する正しいカラースペースを選択する必要があります。

クリップを既知のカラースペースに変換する 

LUT 設定を使用して、クリップを既知のカラースペースに変換し、自動的に作業用カラースペースに変換するには、次の手順を実行します。 

ソースクリップ設定にアクセスするには、次の操作を行います。

  • クリップを変更カラーを選択するか、Lumetri カラーパネルの「設定」タブにあるソースクリップコントロールを使用します。
  • Lumetri カラーパネルの「設定」タブを開き、ソースクリップ折り畳みウィジェットを選択して、ソースクリップコントロールにアクセスします。
クリップを変更ダイアログボックスが開きます。 「カラー」タブのカラー設定の下に、メディアカラースペースを上書きドロップダウンメニューが開き、「メディアカラースペース」オプションを選択できます。
ソースクリップコントロールにアクセスして、クリップを正確に識別し、カラーグレーディングを行います。

LUT 設定メニューを使用して、そのクリップのカラースペースを既知のカラースペースに変換するための LUT を選択または読み込みます。 これは、既知の LUT がないまったく新しいメディア形式を使用して、作業用カラースペースに変換する場合に便利です。

メディアカラースペースメニューを使用して、選択した LUT で出力するように設計されたカラースペースを選択します。

Premiere のカラーマネジメントでは、選択した入力用カラースペースを使用して LUT 変換の出力を作業用カラースペースに変換できます。