リデザインされた長方形、楕円形、およびペンツール(Beta)

最終更新日 : 2025年11月19日

Adobe Premiere (Beta) でのマスク作成ワークフローを効率化する更新された長方形、楕円形およびペンツールについて説明します。

Premiere(Beta)のマスクツールは、編集ワークフローにより高い精度と効率性をもたらします。リデザインされた長方形楕円形、およびペンマスクツールは、Premiere(Beta)でのマスクの作成と操作方法を根本的に変更します。これらのツールは、形状パラメーターのより強化された制御、より直感的な描画動作、そしてエフェクトコントロールパネルとのより良い統合を提供するようになりました。カラー補正のための被写体の分離、選択的なぼかし効果の作成、または複雑なアニメーションリビールの構築など、これらの改善によってマスク作成がより予測可能で正確になります。

強化されたマスクツールを使用する

長方形ツールと楕円形ツールには、コーナーの半径を制御する専用のコントロールが含まれており、追加のエフェクトや回避策なしで角丸の長方形を作成し、角の滑らかさを調整できます。特定の高さと幅の値を数値で定義でき、一貫した構図のための正確な寸法のマスクをより簡単に作成できます。

Premiere のツールパネルでハイライトされたオブジェクトマスクツール、長方形、楕円形およびペン。
ツールパネルのオブジェクトマスクツールを使用して、ビデオの特定の領域を正確に分離および編集します。

ペンツールによる正確なマスクの描画

リデザインされたペンツールは、フリーフォームマスクを描画する際により高い精度を提供します。Shift キーを押しながらクリックすると、0°、45°または 90°の角度で直線を描くことができるようになりました。この制約システムにより、手動での調整を必要とせずに、きれいな水平線、垂直線、および対角線を維持できます。

曲線パスを作成する際、ペンツールベジェハンドルのより良い制御を提供します。ハンドルを使用してカスタム角度のコントロールポイントを追加したり、標準の 0°、45°、90°間隔に制限したりできます。これにより、必要に応じて有機的な形状を描画する柔軟性を維持しながら、構図の幾何学に合わせた滑らかな曲線を作成しやすくなります。

描画後に既存の線を回転させる機能により、追加の調整オプションが提供されます。最初の作成後にマスクの角度を調整する必要がある場合、形状全体を描き直すのではなく、直接線分を修正できます。この非破壊的なアプローチにより、反復的な編集プロセス中の時間を節約できます。

編集ワークフロー全体でのマスクツールの使用

これらのツールはプロパティパネルやエフェクトコントロールパネルとシームレスに連携し、マスクの作成と調整のための統一されたインターフェイスを作成します。形状ツールを使用してマスクを描画すると、すべてのパラメーターがエフェクトコントロールパネルに即座に表示され、寸法、位置、回転、およびパスのプロパティを数値で微調整できます。

実践的な応用例

再設計されたツールの精度向上は、正確な仕様が求められるプロジェクトに取り組む編集者に特に役立ちます。複数のシーケンスで一貫した寸法のロワーサードグラフィックを作成する際、特定の高さと幅の値を入力して均一性を確保できます。コーナーの半径コントロールを使用すると、指定した丸みを帯びたコーナーの寸法をブランド化されたデザインシステムに一致させることができます。

顔のぼかしや個人情報の保護が必要なドキュメンタリー作品の場合、改良されたツールの角度制限を使用すると、動く被写体の周囲にマスクを素早く描画できます。特定の角度に線を制限できる機能により、スピーディーに作業する場合でも、きれいな幾何学的な選択範囲を簡単に作成できます。

再設計された長方形ツールと楕円形ツールで利用可能な数値精度は、カラーグレーディングのワークフローに役立ちます。被写体の顔を明るくしたり、空の色調を調整したりするなど、フレームの特定の領域に選択的なカラー補正を適用する際、類似したショット間で一貫性を保つ再現可能な寸法のマスクを作成できます。