- 新機能
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はじめに
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技術要件
- GPU および GPU ドライバーの要件
- ストレージに関する推奨事項
- プロセッサー、メモリ、および GPU の推奨事項
- ハードウェアアクセラレーションデコーディングとエンコーディング
- ハードウェアアクセラレーションデコーディングの有効化のサポート
- ハードウェアアクセラレーションによるデコードに対応したコーデックとドライバー
- Premiere Pro でハードウェアエンコーディングを有効にする
- Apple Metal GPU アクセラレーション用の macOS 更新をインストールする
- Adobe Premiere Pro 24.x の技術要件
- Mercury Playback Engine(GPU アクセラレーション)レンダラーを有効にする
- ダウンロードとインストール
- 環境設定と設定
- アクセシビリティ機能を設定する
- キーボードショートカット
- Windows 用の DirectX HDR をセットアップする
- タッチとジェスチャーの操作の使用
- ワークフロー、ワークスペース、パネル
- プロジェクトパネルのカスタマイズ
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ソースモニターとプログラムモニターの調整
- ソースモニターとプログラムモニターの概要
- ソースモニターおよびプログラムモニターの表示品質の設定
- ソースモニターとプログラムモニターのズームレベル設定
- 高品質再生を有効にする
- 表示モードの選択
- ソースモニターとプログラムモニターの連動
- インターレースフッテージの表示オプションを設定する
- プログラムモニターでのクリップへの編集の比較
- ソースモニターでのクリップの表示または消去
- ソースモニターのソースメニューでのクリップのナビゲート
- ソースモニターとプログラムモニターの表示コントロール
- ソースモニターとプログラムモニターの時間コントロール
- モニターでのセーフエリアの表示
- 測定単位の変更
- ガイドの追加または削除
- ガイドへのオブジェクトのスナップ
- プログラムモニターでのクリップの移動
- カスタムガイドの保存、書き出しおよび読み込み
- コマ落ちインジケーターを有効にする
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技術要件
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メディアを整理
- プロジェクトの作成
- ファイルの読み込み
- ファイルの整理
- ラベル付けの適用
- ファイルの転送
- インジェストプロキシのワークフロー
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プロジェクトを編集
- 編集の基本
- テキストベースの編集を使用したビデオの編集
- クリップのトリミング
- クリップ速度の変更
- クリップシーケンスの変更
- クリップのプロパティの変更
- マルチカメラシーケンスを編集用にセットアップする
- ソースクリップと編集内容を比較
- プロジェクトの修正
- VR コンテンツを編集
- 生成 AI で編集
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テキストと画像を追加
- モーショングラフィックステンプレートの使用
- テキストのスタイライズ
- 画像やグラフィックを挿入
- オブジェクトを描画
- オブジェクトの整列と分布
- キャプションを挿入
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ビデオエフェクトを追加
- エフェクトの種類
- ビデオエフェクトの適用
- エフェクトとトランジションのライブラリ
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キーフレームを使用してエフェクトやトランジションをコントロールする
- エフェクトの速度の調整
- キーフレームについて
- キーフレームの追加
- キーフレームの選択
- キーフレームのコピー&ペースト
- キーフレームをスナップするように設定
- キーフレームの削除
- パネル内のキーフレームとグラフ
- キーフレームグラフを編集する
- タイムラインパネルでのキーフレームとプロパティの表示
- エフェクトコントロールパネルでのキーフレームの表示
- キーフレームへの現在の時間インジケーターの移動
- キーフレームの補間を使用したエフェクトの変化の制御
- キーフレーム補間方法の変更
- エフェクトコントロールパネルでのプロパティのフィルタリング
- エフェクトコントロールパネルでのコントロールの調整またはリセット
- ベジェキーフレーム補間を使用した変更の制御
- マスクとコンポジットを作成
- よく使用されるエフェクト
- ビデオトランジションの適用
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オーディオエフェクトを追加
- 基本的なオーディオ編集
- 高度なオーディオテクニック
- ボリュームとレベルの調整
- オーディオエフェクトを適用する
- オーディオトランジションの適用
- Adobe Stock オーディオを使用する
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色補正
- カラー補正の基本
- カラーエフェクトを追加
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レンダリングと書き出し
- 再生用にシーケンスをレンダリングする
- ファイルをエクスポート
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他のユーザーとコラボレーションする
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Team Projects を使用した共同作業
- Team Projects について
- Team Projects とプロダクションを使用する状況
- チームプロジェクトを使用した共同作業
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トラブルシューティング
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- 環境設定と設定の問題
- 書き出しに関する問題
- オーディオの問題
- 再生の問題
ソーシャルメディアやスマートフォン向けビデオエクスポートのベストプラクティス
これらの設定とテクニックを使用して、ソーシャルメディアプラットフォームやモバイルデバイス向けの Premiere Pro エクスポートを改善しましょう。
web 向けにメディアをエクスポートする際に、最高の品質を得るためのシンプルなヒントをいくつか紹介します。
ソーシャルビデオを作成するためのヒント
web 向けのビデオとオーディオを作成する際は、スムーズで高品質な再生のために、次のヒントに従ってください。
カテゴリ |
ガイドライン |
オーディエンスのデータレートを把握する |
インターネットビデオには低いデータレートを使用します。高速接続では簡単にストリーミングできますが、ダイヤルアップ ユーザーは待つ必要があり、ダウンロードを高速化するにはクリップを短くする必要があります。 |
適切なフレームレートを選択する |
フレームレートを低くすると、帯域幅が制限される場合に役立ちます。モーションの多いクリップでは、フレームレートを下げることで、より多くのメリットが得られます。最良の結果を得るには、フレームレートを整数で割ります。 |
品質を最適化する |
プラットフォームで許可される最高のフレームレートとサイズを使用します。ガイダンスについて詳しくは、Adobe Media Encoder の web またはデバイス固有のプリセットを確認してください。 |
適切なフレームサイズを選ぶ |
フレームが大きくなるほど、同じデータレートで品質が低下します。ピラーボックスなどの問題を回避するには、ソースの縦横比を一致させます。 |
ダウンロード時間を計画する |
クリップが一時停止せずに読み込まれて再生されるまでにかかる時間を見積もります。短いクリップの計算式は次のとおりです。一時停止 = ダウンロード時間 - 再生時間 + 再生時間の 10%。 |
ビデオをクリーンアップする |
ノイズとインターレースを排除してエンコーディングを改善します。クリーンで高品質なソース素材は、常により良い結果をもたらします。 |
ディスプレイの品質に注意する |
小さなビデオウィンドウでも見栄えを良くする必要があります。コンピュータでは、ノイズやアーティファクトなどの欠陥が HDTV と同様に明確に表示されます。 |
オーディオにも同じルールを適用する |
クリーンなオーディオから始めます。可能な場合は、CD からデジタルで移行します。不要な場合はアナログ入力を回避し、アナログソースには高品質のサウンドカードを使用します。 |
モバイルデバイス向けビデオを作成するためのヒント
さまざまなモバイルデバイスへのエクスポートに最適化されたコンテンツを撮影するには、以下のヒントを使用します。シーケンスは、様々なモバイルデバイスで使用するために書き出すことができます。
- タイトショットを使用し、被写体を背景から視覚的に分離して、小さな画面での明瞭さを向上させます。
- 照明に細心の注意を払います - 照明が悪いとモバイルデバイスでビデオが見にくくなる場合があるので、明るさとコントラストを考慮して撮影します。
- 過度なパンやロールは最小限に抑えます。これらの動きは、小さなディスプレイでは気が散ったり、方向感覚が失われたりする場合があります。
Premiere Pro または After Effects で編集する場合は、以下のヒントを参考にしてください。
- ターゲットデバイスに基づいて出力フレームレートを設定します。15~22 fps などの低いフレームレートは、許容可能な品質を維持しながらファイルサイズを削減するのに役立ちます。
- 不要なコンテンツをトリミングし、空のフレームを避け、安定したカメラワークなどのプリエンコーディング技術を使用して、ファイルサイズを制限します。
- ポストプロダクションでモーションのスタビライズ、ぼかし、ノイズ低減を適用して、フッテージを圧縮しやすくします。
- モバイル画面に適したカラーパレットを使用します。Device Central でビデオをプレビューし、デバイス間でカラーが適切に表示されるかどうかを確認します。
- クリップをグレースケールで表示して視覚的なバランスを確認し、コントラストレベルがモバイル再生に適切であることを確認します。