カラー設定

最終更新日 : 2025年10月20日

Adobe Premiere Pro の単一のワークスペースで、メディア、シーケンス、ディスプレイ関連のカラー設定を簡単に変更できます。

カラーワークスペースでは、すべてのカラー関連の設定が 1 つの場所にまとめられており、見つけやすく、簡単に使用できます。

Lumetri カラーの下の「設定」タブには、環境設定プロジェクトのカラー設定、ソースクリップのカラー設定、シーケンスのカラー設定およびシーケンスクリップのカラー設定が統合されています。

Premiere Pro の Lumetri カラーパネルのハイライト表示された「設定」タブには、カラー調整の管理に使用されるプロジェクト、ソースクリップ、シーケンス、シーケンスクリップの詳細が表示されています。
Lumetri カラーパネルの「設定」タブを使用して、カラー調整が適用されるクリップまたはシーケンスを特定し、タイムライン全体で一貫性のあるカラーグレーディングを確保します。

環境設定

  • ディスプレイのカラーマネジメントどのモニターでも正確なカラーの値を表示できます。
  • 拡張ダイナミックレンジモニタリング利用可能な場合、クランプなしで範囲外のカラー値を表示できます。

また、接続されているすべての送信デバイスを一覧表示する送信デバイスサブセクションと、各デバイスのビデオストリームを有効または無効にして、これらの設定にアクセスするオプションを追加することもできます。

プロジェクトのカラー設定

プロジェクト」セクションでは、HDR グラフィックホワイト(ニッツ)の下で HDR ワークフローを操作する際に 100%白色のターゲット輝度を変更したり、プロジェクト設定でのみ使用可能であった 3D LUT 補間を通じて、LUT がカラー情報を変換する方法を設定したり、ドロップダウンから「ビューアガンマ」を選択したりできます。

プロジェクトに自動ログカラーマネジメントを適用するには、自動検出されたログと Raw メディアのカラーマネジメントを有効にし、Rec. 709 以外の作業用カラースペースで使用する場合に特別な処理を必要とするカラースペース対応バージョンのエフェクトを有効にするには、カラースペースに対応したエフェクトを有効にするを有効にします。個々のシーケンスでこれを上書きできます。

ソースクリップのカラー設定

ソースクリップの下のカラー設定を使用すると、デフォルトのカラースペースを手動で上書きし、メディアカラースペースを指定できます。

ドロップダウンから入力 LUT またはメディアカラースペースを上書きを適用します。これらの設定は、タイムラインで選択したシーケンスのソースクリップや、プロジェクトビンで選択したソースクリップに適用できます。

RGB を保持」を選択すると、このソースメディアの作業用カラースペース変換への自動入力を無効にすることができます。この変換を実行するために入力 LUT を割り当てることもできます。シーケンス内の出力カラースペース変換の動作には影響しません。

シーケンスのカラー設定

このセクションでは、タイムラインで選択したクリップまたはプロジェクトビンで選択したシーケンスのシーケンス設定を変更できます。

シーケンス」セクションでは、カラー設定出力カラースペースまたは出力ピーク輝度を変更できます。「詳細設定」セクションでは、以下を選択できます。

  • 作業用カラースペースビデオを編集するカラースペースを決定します。
  • 入力トーンマッピングシーケンスクリップコントロールで自動的に選択された方法を使用して、カラー調整の前に作業用カラースペースに収まるように広色域メディアのトーンマッピングを行います。
  • 入力色域圧縮現在選択されている作業用カラースペース内に収まるように、より大きなカラースペースのメディアの範囲外のカラーを選択的に圧縮します。
  • 出力トーンマッピングすべてのエフェクトを適用した後にトーンマッピングを適用し、結果の作業用カラースペースの画像データを出力カラースペースに適合させます。複数のトーンマッピング方法から選択できます。
  • ハイライトの彩度トーンマップされた画像のハイライトで許容される、彩度のレベルを制御します。
  • ニートーンのしきい値を制御します。このしきい値以下では画像はそのままですが、これを超えるとハイライトがトーンマッピングによって圧縮されます。
  • 出力色域圧縮現在選択されている出力カラースペース内に収まるように、大きなカラースペースの画像の範囲外のカラーを選択的に圧縮します。これは、すべてのエフェクトが適用された後に実行されます。
  • グラフィックスのホワイトの上書き出力カラースペースHLG または PQ に設定されている場合に、生成したタイトル、グラフィック、および SDR メディアで使用される目的の最大輝度レベル(ホワイト)を設定します。これにより、SDR メディアが HDR プログラムの他の部分に比べて暗くなりすぎたり、タイトルが明るくなりすぎたりすることがなくなります。
  • カラースペース対応エフェクトカラースペースに応じたバージョンのエフェクトを有効にします。

シーケンスクリップのカラー設定

これらの設定は、タイムラインで選択したクリップに適用されます。

  • カラースペース入力変換メディアカラースペースから作業用カラースペースへの変換。
  • カラースペース出力変換作業用カラースペースから出力カラースペースへの変換。
  • 入力色域圧縮現在選択されている作業用カラースペース内に収まるように、より大きなカラースペースのメディアの範囲外のカラーを選択的に圧縮します。これは、エフェクトが適用される前に行います。
  • 入力トーンマッピングオンにすると、シーケンスクリップコントロールで自動的に選択された方法を使用して、カラー調整の前に作業用カラースペースに収まるように広色域メディアのトーンマッピングが行われます。これは通常、作業用カラースペースが広色域でない場合に使用されます。
  • 露光量入力トーンマッピングの前に露光量を調整し、過度に圧縮されたハイライトの詳細を追加で取得できるようにします。
  • 高彩度トーンマップされた画像のハイライトで許容される、彩度のレベルを制御します。
  • ニートーンのしきい値を制御します。このしきい値以下では画像はそのままですが、これを超えるとハイライトがトーンマッピングによって圧縮されます。