概要:Premiere Pro のカラーワークフロー

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. リリースノート | Premiere Pro
    4. Premiere Pro 必要システム構成
    5. Premiere Pro のキーボードショートカット
    6. Premiere Pro のアクセシビリティ
  3. プロジェクトの作成
    1. プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  4. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. パネルの操作
    3. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
  5. キャプチャと読み込み
    1. キャプチャ
      1. フッテージのキャプチャとデジタイズ
      2. HD、DV または HDV ビデオのキャプチャ
      3. バッチキャプチャと再キャプチャ
      4. HD、DV または HDV のキャプチャ用にシステムをセットアップ
    2. 読み込み中
      1. ファイルの転送と読み込み
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    3. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    4. サポートされているファイル形式
    5. アナログビデオのデジタル化
    6. タイムコードの操作
  6. 編集
    1. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. クリップをシーケンスに追加する
      3. シーケンスでのクリップの並べ替え
      4. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      5. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      6. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      7. マーカーの操作
      8. シーン編集の検出
    2. ビデオ
      1. クリップの作成と再生
      2. クリップのトリミング
      3. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      4. メディアをレンダリングして置き換え
      5. 取り消し、履歴、イベント
      6. フレームの固定と保持
      7. 縦横比の操作
    3. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. オーディオトラックミキサー
      3. ボリュームレベルの調整
      4. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      5. オーディオクリップミキサーを使用したモニタークリップのボリュームおよびパン
      6. オーディオバランスとパンについて
      7. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      8. オーディオエフェクトとトランジション
      9. オーディオトランジションの操作
      10. オーディオへのエフェクトの適用
      11. 「ラウドネスレーダー」エフェクトを使用したオーディオの測定
      12. オーディオミックスの録音
      13. タイムラインでのオーディオの編集
      14. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      15. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    4. 高度な編集
      1. マルチカメラの編集ワークフロー
      2. 長編映画の編集ワークフロー
      3. Premiere Pro でイマーシブビデオ用にヘッドマウントディスプレイを設定および使用
      4. VR の編集
    5. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
  7. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. エフェクトプリセット
      4. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的に再フレーム化します
      5. カラー補正エフェクト
      6. クリップのデュレーションと速度を変更する
      7. 調整レイヤー
      8. フッテージのスタビライザ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  8. グラフィック、タイトル、アニメーション
    1. グラフィックとタイトル
      1. タイトルとモーショングラフィックスの作成
      2. Premiere Pro でのテキストグラデーションの適用
      3. タイトル用のモーショングラフィックステンプレートの使用
      4. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      5. データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用
      6. ベストプラクティス:より高速なグラフィックワークフロー
      7. レスポンシブデザイン機能のグラフィックへの追加
      8. キャプションの操作
      9. 音声テキスト変換
      10. Premiere Pro での音声テキスト変換 | よくある質問
      11. レガシータイトルをソースグラフィックにアップグレードする
    2. アニメーションとキーフレーム
      1. キーフレームの追加、移動、設定
      2. エフェクトのアニメート
      3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
      4. キーフレームのオートメーションの最適化
      5. キーフレームの移動とコピー
      6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  9. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  10. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. Lumetri Look を使用したカラーでのクリエイティブ管理
    3. RBG および色相 / 彩度カーブを使用したカラーの調整
    4. ショット間でのカラーの補正
    5. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    6. ビネットの作成
    7. Lumetri スコープ
    8. カラーマネジメントの表示
    9. 放送用 HDR
    10. DirectX HDR サポートを有効にする
  11. メディアの書き出し
    1. 書き出しのワークフローと概要
    2. クイック書き出し
    3. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    4. 静止画像の書き出し
    5. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    6. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    7. Panasonic P2 形式への書き出し
    8. DVD または Blu-ray ディスクへの書き出し
    9. ベストプラクティス:高速に書き出す
  12. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  13. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロダクションの使用
    8. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
    9. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    10. メタデータの管理
    11. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:プロダクションの操作
      2. ベストプラクティス:放送制作から学習する
      3. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  14. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定をリセット
    3. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    4. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    5. Apple シリコン用 Premiere Pro
    6. ちらつきの抑制
    7. インターレースとフィールドオーダー
    8. スマートレンダリング
    9. コントロールサーフェスのサポート
    10. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    11. ナレッジベース
      1. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      2. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      3. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      4. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  15. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニター
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. オフラインメディアの再リンク

Premiere Pro のプロフェッショナルな品質のカラーグレーディングツールを使用して、編集タイムラインでフッテージのカラーグレーディングを直接おこなう方法について学習します。

Premiere Pro には、プロ品質のカラーグレーディングツールやカラー補正ツールがあるので、編集タイムラインで直接フッテージをグレーディングできます。

カラーツールは Premiere Pro の Lumetri カラーワークスペースで使用できます。これらのツールを使用すると、新しい革新的な方法でシーケンス内のカラー、コントラストおよびハイライトを調整できます。編集作業とカラーグレーディング作業を同時におこなえるので、書き出したり、別のグレーディングアプリケーションを起動したりすることなく、編集タスクとグレーディングタスクを自由に行き来できます。

カラーワークスペースは、経験豊富なカラーリストだけではなく、カラーグレーディングの初心者でも使えるように設計されています。直感的なスライダーとコントロールを使用して、シンプルなカラー補正または複雑な Lumetri Looks を適用できます。また、カーブやカラーホイールなどの高度なカラー補正ツールを使用して、カットの調整やグレーディングの微調整を簡単におこなうことができます。 

カラーワークスペースの設定

Premiere Pro には、カラーグレーディングのタスクをより迅速かつ効率的にするためのあらかじめ設定されたカラーワークスペースがあります。

ウィンドウ/ワークスペース/カラーを選択するか、またはワークスペースの切り替えからカラーを選択します。カラーワークスペースでプログラムモニターの右側に Lumetri カラーパネルが開かれ、プログラムモニターの左側に Lumetri スコープパネルが開かれます。

カラーワークスペースの設定
カラーワークスペースの設定

A. Lumetri スコープパネル B. カーブ、カラーホイールおよびスライダーを調整する Lumetri カラーパネル 

Lumetri カラーパネルでは、カーブ、カラーホイールおよびスライダーの調整などの強力で使いやすいカラーツールがいくつかのセクションに配置されています。Lumetri カラーパネルの各セクションは、カラーワークフローの特定のタスクに特化しています。

Lumetri スコープパネルには、調整に基づくクロマとルミナンスの波形としての様々な分析が表示され、クリップのグレーディングをおこなうときに評価できます。

一般的なカラー補正ワークフロー

  1. カラーワークスペースが設定されていることを確認します。

  2. シーケンス内の目的のクリップに再生ヘッドを置きます。

    Lumetri カラーパネルが開いているときは、自動的にシーケンスメニューから「再生ヘッドの後の選択範囲」オプションが選択されます。クリップの自動選択によって、おこなったカラー調整が選択したクリップに適用されます。

    注意:

    自動クリップ選択は、オーディオトラックでリンクされたオーディオクリップにも適用されます。カラー調整をビデオクリップのみに集中させるには、オーディオトラックのターゲット設定をオフにします。

  3. 「基本補正」セクションを使用して、カラー調整を開始します。

    「基本補正」セクションのコントロールによって、LUT(ルックアップテーブル)の適用と、簡単に使用できるコントロールによる露出や照明への他の技術的な修正がガイドされます。詳しくは、基本カラー補正を参照してください。

  4. 「Creative」セクションを使用して、Look を適用します。その後、調整スライダーを使用してさらに調整できます。

    詳しくは、Lumetri Look を使用したカラーでのクリエイティブ管理を参照してください。

  5. 「カーブ」セクションを使用すると、「RGB カーブ」や「色相/彩度カーブ」を使用して外観をさらに調整できます。

    詳しくは、RBG および色相 / 彩度カーブを使用したカラーの調整を参照してください。

  6. より正確なカラー調整のために、カラーホイールを使用してシャドウ、ミッドトーンおよびハイライトを調整します。

    詳しくは、「カラーホイールを使用した 3 ウェイカラー補正」を参照してください。

  7. カラーマッチセクションを使用して、異なる照明条件で記録された個別のショットが同じシーンに属しているかのように変更し、あるショットから次のショットにカットにしたときに違和感がないようにします。

    詳しくは、「ショットのカラーマッチング」を参照してください。

  8. すべてのカラー調整をおこなった後、高品質のビネットを作成し、ビデオを際立たせます。

    詳しくは、ビネットの作成を参照してください。

    注意:

    変更をすばやく切り替えるには、Lumetri カラーパネルの「バイパスのオン / オフを切り替え」またはエフェクトコントロールパネルの「fx」オプションをクリックします。

基本カラー補正の適用

「基本補正」セクションのコントロールを使用すると、暗すぎるビデオや明るすぎるビデオを補正し、クリップの色相(カラーまたはクロマ)とルミナンス(露出とコントラスト)の両方を調整できます。 

コントロールを調整するには、目的の結果が得られるまでスライダーをドラッグします。または、スライダーの横にあるボックスに特定の値を設定します。現在の値をクリックしてボックスを選択し、新しい値を入力します。

基本カラー補正の適用
基本カラー補正の適用前(左)と適用後(右)

LUT 設定
LUT 設定

LUT(ルックアップテーブル)をフッテージのグレーディングの開始点として使用し、詳細なグレーディングのためにその他のカラーコントロールを使用します。

Premiere Pro ではフッテージに適用できるいくつかのプリセット LUT が用意されています。また、保存したカスタム LUT を選択することもできます。

ホワイトバランス
ホワイトバランス

ビデオのホワイトバランスは、ビデオが撮影されていない照明の状態に反映されます。ホワイトバランスを調整すると、ビデオの環境カラーを効率的に向上させることができます。

クリップのホワイトバランスを調整するには、温度と色合いのプロパティを変更します。スポイトを使用して、カラーが白または中性のフッテージの領域をクリックすることができます。ホワイトバランスが自動的に調整されます。または、スライダーコントロールを使用して、目的のカラーバランスになるまで色温度や色合いの値を微調整することもできます。 

色温度

色温度スケールを使用して、ホワイトバランスを微調整します。スライダーを左に移動するとビデオが寒色系になり、右に移動すると暖色系になります。

色合い

ホワイトバランスを微調整して、グリーンまたはマゼンタの色合いを補正します。スライダーを左(負の値)に移動するとビデオに緑が加わり、右(正の値)に移動すると、マゼンタが加わります。

トーン
トーン

様々なトーンコントロールを使用して、ビデオクリップの階調スケールを調整します。 

露光量

ビデオクリップの明るさを設定します。露光量スライダーを右に移動すると、色調の値が高くなり、ハイライトが拡大されます。スライダーを左に動かすと、色調の値が減少し、シャドウが拡大されます。ビデオが目的の明るさになるまでスライダーを調整します。

コントラスト

コントラストを増減します。コントラストの調整は主にビデオのカラーのミッドトーンに影響します。コントラストを上げると、中間から暗い領域がより暗くなります。同様に、コントラストを下げると、中間から明るい領域がより明るくなります。

ハイライト

明るい領域を調整します。スライダーを左にドラッグすると、ハイライトが暗くなります。右にドラッグすると、ハイライトが明るくなるとともにクリッピング量が最小限になります。

シャドウ

暗い領域を調整します。スライダーを左にドラッグすると、シャドウが暗くなるとともにクリッピング量が最小限になります。右にドラッグするとシャドウが明るくなり、シャドウ部のディテールが再現されます。

白レベル

白レベルを調整します。スライダーを左にドラッグすると、ハイライトのクリッピング量が減少します。右にドラッグすると、ハイライトのクリッピング量が増加します。 

黒レベル

黒レベルを調整します。スライダーを左にドラッグすると、黒のクリッピング量が増加し、シャドウがより純粋な黒に近づきます。右にドラッグすると、シャドウのクリッピング量が減少します。

リセット

すべてのトーンコントロールを元の設定に戻します。

自動

「自動」をクリックすると、階調スケール全体が設定されます。「自動」を選択した場合、階調スケールを最大になり、ハイライトやシャドウのクリッピングが最小になるようにスライダーが設定されます。

彩度

ビデオのすべてのカラーの彩度を均等に調整します。スライダーを左にドラッグすると、彩度全体が減少します。右にドラッグすると、彩度全体が増加されます。

注意:

Lumetri カラーパネルまたはエフェクトコントロールパネルの「エフェクトをリセット」オプションを使用して、すべてのカラー変更をリセットできます。

複数の Lumetri カラーエフェクトの作成と編集

Lumetri カラーパネルで複数の Lumetri カラーエフェクトを作成し、重ねることができます。

  1. Lumetri カラーパネルで、「Lumetri カラー」タブをクリックします。

    FX ドロップダウンリストで、「Lumetri カラーエフェクトを追加」を選択して新しいエフェクトを作成します。新しいエフェクトを追加すると、Lumetri カラーという名前の新しい Lumetri カラーが作成されます。

    Lumetri カラー効果の追加
    Lumetri カラー効果の追加

    Lumetri インスタンスは、エフェクトコントロールパネルと同じ順序で配置されます(上から下)。現在選択されているインスタンスは青色でハイライト表示され、左側にチェックマークが付きます。

  2. これらのエフェクトの名前を変更して、適切に整理することができます。エフェクトの名前を変更するには、FX ドロップダウンリストから「名前を変更」を選択します。

    エフェクトを削除するには、削除したいエフェクトを選択し(青色でハイライト表示されます)、FX ドロップダウンリストで「消去」をクリックします。

    Lumetri インスタンスがない場合は、「Lumetri カラーエフェクトを追加」オプションのみが有効になります。

    注意:

    エフェクトを削除すると、確認のプロンプトは表示されずにエフェクトが直接削除されます。

Lumetri カラーのコントロールサーフェスサポート

Lumetri パネルのグレーディングコントロールを、コントロールサーフェスデバイスにマッピングできます(Tangent デバイス - Elements/Wave/Ripple)。

Tangent コントロールサーフェスデバイスを設定するには、次をおこないます。

  1. Premiere Pro および Tangent Hub ソフトウェアをインストールします(詳しくは、Tangent デバイスのサポート Web サイトを参照してください)。   
  2. Premiere Pro で、環境設定を開く/コントロールサーフェスをクリックします。
  3. 「追加」をクリックし、「Tangent」を選択して、PR プロジェクトを保存します。

PR によって、事前設定済みの Tangent コントロールマッピングレイアウトがインストールされます。これは、PR/Lumetri を制御するための良い足掛かりとなります。デフォルトのマッピングには [編集]、[Lumetri - 基本]、[Lumetri - クリエイティブ]、[Lumetri - カーブ]、[Lumetri - ホイール]、[Lumetri - HSL]、[Lumetri - ビネット] のモードがあり、各モードには事前設定済みのコマンドのセットが用意されています。コマンドのマッピングは、必要に応じて Tangent Hub ソフトウェアで手動で変更できます(詳しくは、Tangent のサポート Web サイトを参照してください)。

注意:

サードパーティ製のコントロールサーフェスは、サードパーティの Web サイトからプラグインをインストールすることでもサポートされます。

Lumetri でコントロールサーフェスを使用する方法

Premiere Pro で対応するグレーディングモードに移動するには、Lumetri パネルのセクションを選択します。例えば、Lumetri パネルのホイールセクションを選択すると、コントロールサーフェスのハードウェアがホイールモードにマッピングされ、Creative を選択すると、このモードが変更されて、対応するホイールおよびスライダーがマッピングされます。モードがマッピングされている場合は、コントロールサーフェスデバイスから手動でモードを選択することもできます(つまり Elements)。Lumetri パネルが表示される場合、パネルの UI に対応するセクションが表示されます。手動で別のモードに切り替えるまでは、最後に使用したモードが有効なままとなります。

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