マニュアル キャンセル

イマーシブビデオ用ヘッドマウントディスプレイの設定および使用

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. リリースノート | Premiere Pro
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
    6. 長編とエピソードのワークフローガイド
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアによるエンコード/デコード
  5. プロジェクトの作成
    1. 新規プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. よくある質問 | Premiere Pro での読み込みと書き出し
    3. パネルの操作
    4. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
    5. デュアルモニターセットアップでの Premiere Pro の使用
  7. キャプチャと読み込み
    1. キャプチャ
      1. フッテージのキャプチャとデジタル化
      2. HD、DV または HDV ビデオのキャプチャ
      3. バッチキャプチャと再キャプチャ
      4. HD、DV または HDV のキャプチャ用にシステムをセットアップ
    2. 読み込み中
      1. ファイルの転送
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    3. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    4. サポートされているファイル形式
    5. アナログビデオのデジタル化
    6. タイムコードの操作
  8. 編集
    1. ビデオの編集
    2. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. シーケンス設定の変更
      3. クリップをシーケンスに追加する
      4. シーケンスでのクリップの並べ替え
      5. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      6. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      7. シーケンスの簡易化
      8. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      9. マーカーの操作
      10. ソースのパッチ適用とトラックのターゲティング
      11. シーン編集の検出
    3. ビデオ
      1. クリップの作成と再生
      2. クリップのトリミング
      3. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      4. メディアをレンダリングして置き換え
      5. 取り消し、履歴、イベント
      6. フレームの固定と保持
      7. 縦横比の操作
    4. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. オーディオトラックミキサー
      3. ボリュームレベルの調整
      4. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      5. 自動ダッキングオーディオ
      6. リミックスオーディオ
      7. オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
      8. オーディオバランスとパンについて
      9. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      10. オーディオエフェクトおよびトランジション
      11. オーディオトランジションの操作
      12. オーディオへのエフェクトの適用
      13. ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
      14. オーディオミックスの録音
      15. タイムラインでのオーディオの編集
      16. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      17. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    5. 高度な編集
      1. マルチカメラ編集ワークフロー
      2. Premiere Pro でイマーシブビデオ用にヘッドマウントディスプレイの設定および使用
      3. VR の編集
    6. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
      3. 長編映画の編集ワークフロー
  9. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. エフェクトプリセット
      4. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的に再フレーム化します
      5. カラー補正エフェクト
      6. クリップのデュレーションと速度を変更する
      7. 調整レイヤー
      8. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  10. タイトル、グラフィック、キャプション
    1. エッセンシャルグラフィックスパネルの概要
    2. タイトル
      1. タイトルの作成
    3. グラフィック
      1. シェイプの作成
      2. オブジェクトの整列と分布
      3. テキストとシェイプの外観の変更
      4. グラデーションの適用
      5. グラフィックへレスポンシブデザイン機能の追加
      6. モーショングラフィックステンプレートのインストールと使用
      7. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      8. データに基づくモーショングラフィックステンプレートの使用
    4. キャプション
      1. 音声テキスト化
      2. キャプションの操作
      3. スペルチェックおよび検索と置換
      4. テキストの書き出し
      5. Premiere Pro での音声テキスト化 | よくある質問
    5. ベストプラクティス:グラフィックワークフローの高速化
    6. Premiere Pro でのレガシータイトルの廃止 | よくある質問
    7. レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
  11. アニメーションとキーフレーム
    1. キーフレームの追加、移動、設定
    2. エフェクトのアニメート
    3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
    4. キーフレームのオートメーションの最適化
    5. キーフレームの移動とコピー
    6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  12. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  13. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. 自動カラー補正
    3. Lumetri Look を使用したカラーでクリエイティブに
    4. RGB および色相/彩度カーブを使用したカラーの調整
    5. ショット間のカラーを修正および一致
    6. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    7. ビネットの作成
    8. Look と LUT
    9. Lumetri スコープ
    10. カラーマネジメントの表示
    11. 放送用 HDR
    12. DirectX HDR サポートを有効にする
  14. メディアの書き出し
    1. ビデオの書き出し
    2. プリセットマネージャーの書き出し
    3. 書き出しのワークフローと概要
    4. クイック書き出し
    5. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    6. 静止画像の書き出し
    7. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    8. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    9. Panasonic P2 形式への書き出し
    10. 書き出し設定
      1. 書き出し設定のリファレンス
      2. 基本ビデオ設定
      3. エンコード設定
    11. ベストプラクティス:書き出しを高速化
  15. 共同作業:Frame.io、プロダクションおよび Team Projects
    1. Premiere Pro での共同作業
    2. Frame.io
      1. Frame.io のインストールとアクティベート
      2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
      3. よくある質問
    3. プロダクション
      1. プロダクションの使用
      2. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
      3. ベストプラクティス:プロダクションの操作
    4. Team Projects
      1. Team Projects の概要
      2. Team Projects の作成
      3. チームプロジェクトでメディアを追加および管理
      4. Team Projects を使用した共同作業
      5. Team Project 共同作業者との変更点の共有と管理
      6. チームプロジェクトをアーカイブ、復元または削除
  16. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  17. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    8. メタデータの管理
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:ブロードキャストでのプロダクションから学習する
      2. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  18. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定をリセット
    3. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    4. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    5. Apple シリコン用 Premiere Pro
    6. ちらつき削除
    7. インターレースとフィールドオーダー
    8. スマートレンダリング
    9. コントロールサーフェスのサポート
    10. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    11. ナレッジベース
      1. 既知の問題
      2. 修正された問題
      3. Premiere Pro クラッシュの問題の修正
      4. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      5. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      6. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      7. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  19. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニタリング
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. MedInstia オフラインでの再リンク

Premiere Pro で Adobe イマーシブ環境を使用するために、VR ヘッドセットおよび SteamVR をダウンロード、インストールおよびセットアップします。

Premiere Pro の Adobe イマーシブ環境では、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)でタイムラインを表示、確認およびスクラブでき、動的トリミング、マーカーの追加などのタスクにキーボードによる編集を引き続き使用できます。

VR ヘッドセットの設定

Premiere Pro の操作中に、VR ヘッドセットを使用して 360 度のビデオを表示できます。VR ヘッドセットを使用するには、ご使用のシステムが VR の必要システム構成を満たしている必要があり、Steam ソフトウェアをインストールする必要があります。

Premiere Pro は Windows で次の VR ヘッドセットをサポートしています。

注意:

Steam は、Adobe イマーシブ環境が依存している SteamVR 用の macOS サポートを終了しました。このため、Premiere Pro は macOS では VR ヘッドセットをサポートしていません。

VR 環境をインストールして設定するには、表の手順の概要に従ってください。

VR ヘッドセット

手順の概要

Oculus Rift

HTC Vive

Windows Mixed Reality

Steam のダウンロードと設定

  1. store.steampowered.com/about にアクセスして、Steamをインストール をクリックします。インストーラーの指示に従ってインストールします。

  2. Steam で、プロンプトに従って、新しいアカウントを作成し、既存の Steam にログインします。

  3. Steam 内から、SteamVR をダウンロードしてインストールします。 

    メモ:

    Windows Mixed Reality HMD を使用している場合は、Steam 内で Windows Mixed Reality for SteamVR をダウンロードしてインストールします。

  4. Steam 内から、Run Room Setup をクリックしてルームをセットアップします。

    詳しくは、Steam のドキュメント Room Setup and SteamVR Tutorial を参照してください。

Premiere Pro での Adobe イマーシブ環境の開始

  1. Premiere Pro で、編集/環境設定/再生をクリックします。

  2. ビデオデバイスセクションで、Adobe イマーシブ環境が有効にされていることを確認します。

    メモ:

    Premiere Pro では、初期設定で Adobe イマーシブ環境が有効になります。

  3. (オプション):Adobe イマーシブ環境を使用して HMD を After Effects と共有している場合は、バックグラウンド動作時のビデオ出力を無効にするを選択します。

  4. また、プロジェクト単位でも Adobe イマーシブ環境を有効にする必要があります。

    特定のプロジェクトで Adobe イマーシブ環境を有効にするには、プログラムまたはソースモニターでレンチメニューをクリックし、Adobe イマーシブ環境を選択します。

    プロジェクトでの Adobe イマーシブ環境の有効化
    プロジェクトでの Adobe イマーシブ環境の有効化

    注意:

    イマーシブ環境を正しくセットアップしていない場合は、エラーメッセージが表示され、セットアップを確認するように求められます。VR ヘッドセットの設定および Steam のダウンロードと設定の要件およびインストールの情報についてセットアップをチェックします。

Adobe イマーシブ環境を有効にして、フッテージ、SteamVR を編集すると、Premiere Pro が自動的に起動してやり取りが始まります。

ただし、HMD 内で表示できるのは 360 度モノラルまたはステレオのフッテージのみです。

Adobe イマーシブナビゲーターを使用

Adobe イマーシブ環境を正しく設定すると、イマーシブ環境にヘッドセットコントローラーが表示されます。

その後、Adobe イマーシブ環境での作業中に、次のパネルと機能を使用できます。

タイムラインパネル

イマーシブ環境でタイムラインパネルを表示するには、コントローラーのタイムラインをクリックしてください。コントローラーからタイムラインを呼び出すと、タイムラインは常に、最後に使用したときの同じローカル方向に配置されます。

タイムラインは表示/非表示にしたり、移動したり、便利な場所に配置したりできます。

タイムラインパネル
タイムラインパネル

空間マーカーの追加および編集

Adobe イマーシブ環境の VR タイムラインアクティブを使用すると、マーカーモードを有効にすることができます。

マーカーモードでは球面または平面投影のいずれかでフレームの領域をポイントし、視覚的な空間マーカーを追加できます。また、パネルを開いてマーカーの色を変更することもできます。

新しい空間マーカーを配置した後は、それをフレームの別の部分に移動することができます。 複数の空間マーカーを追加したり、削除したりすることができます。 マーカーを削除するには、カラーパネルの下にある小さな「ゴミ箱」アイコンを選択します。

マーカーには、カスタム名とデュレーションを設定することができます。

注意:

空間マーカーはデスクトップモニターは表示されません。デスクトップモニターまたは空間マーカーを選択して VR モードを使用している場合、デスクトップモニターは自動的に、空間マーカー方向にあるポイントを表示します。また、空間マーカーは、現在、Adobe イマーシブ環境の外で作成することはできません。

ナビゲーターパネルには、現在のフレームでフッテージ全体が、直線投影形式で表示されます。

このパネルを使用して、現在の視野の外でフッテージを監視したり、表示しながらより快適になるよフッテージの向きを変えたりできます。

ナビゲーターパネルにアクセスするには、タイムラインパネルの右上隅にあるナビゲーションアイコンをクリックします。

ナビゲーターパネルは以下で構成されます。

  • トリガーできるフッテージの正距円筒図法表示
  • エディターが現在見ているフレーム内の場所を示すドット
  • 「前方」または「真北」を示す線ほとんどの場合は、エディターデスクまたはモニターの方を向きます。
  • 表示がエディターによって変更されたときの「リセット」ボタン
  • 閉じるボタン:パネルを閉じる
  • パネルの位置を変更するグラバー

ナビゲーターパネルにアクセスするには、タイムラインパネルの右上隅にあるナビゲーションアイコンをクリックします。

ナビゲーターパネル
ナビゲーターパネル

エディターの正面に表示される内容を変更するには、フッテージフレーム内の任意の場所をトリガーします。

この機能を使用すると、通常はユーザーの後ろにあるフッテージを表示して確認することができます。表示を変更した後、エディターの周囲にある 360 フッテージは目的の場所に対してジグザグに回転します。

表示の現在のフィールドを表すドットも新しい場所へ移動し、「真北」を表す線も変更されます。 

注意:

フッテージの最終出力に変化はありません。単純に、ワークフローの機能向上です。

タイムラインパネルとナビゲーターパネルのドッキングまたは移動

タイムラインパネルとナビゲーターパネルを移動させるには、それらの上でグラバーハンドルを使用します。パネルは任意の向きや位置に移動させることができます。パネルのグラバーをトリガーし、パネルを新しい場所へ移動させてから、トリガーを離すだけです。

また、パネルをコントローラーにドッキングさせることもできます。 各コントローラーには、1 つのパネルをドッキングできます。ドッキングされたパネルは、コントローラーの正面に、わずかに回転し多角度で表示されます。パネルのドッキングの主な使用法は、ナビゲーターパネルを利き手以外の側に配置することです。こうすることで、周囲を見回さなくても、自分の周囲のコンテンツ全体を確認できます。コントローラーにパネルがあれば、UI を快適な場所に保持することができます。 

パネルをドッキングさせるには、パネル上部にあるグラバーアイコンをトリガーし、2 番目のコントローラーへとドラッグします。2 番目のコントローラーに青い四角形が表示されます。最初のコントローラーの白い光が青い四角形パネルに触れると、パネルは 2 番目のコントローラーの場所にスナップされます。トリガーを離しても、ドッキングされたままになります。ドッキングされたパネルを削除するには、パネルをもう一度掴み、コントローラーから外れるまでドラッグします。 

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