Visor de realidad virtual
- Guía del usuario de Adobe Premiere Pro
- Versiones beta
- Introducción
- Requisitos de hardware y sistema operativo
- Creación de proyectos
- Creación de un nuevo proyecto
- Abrir proyectos
- Movimiento y eliminación de proyectos
- Uso de varios proyectos abiertos
- Uso de métodos abreviados del proyecto
- Retrocompatibilidad de proyectos de Premiere Pro
- Apertura y edición de proyectos de Premiere Rush en Premiere Pro
- Prácticas recomendadas: Creación de sus propias plantillas de proyectos
- Espacios de trabajo y flujos de trabajo
- Frame.io
- Importar medios
- Importación
- Importación desde Avid o Final Cut
- Formatos de archivo
- Uso de códigos de tiempo
- Edición
- Edición de vídeo
- Secuencias
- Creación y modificación de secuencias
- Establezca los puntos de entrada y salida en el Monitor de origen
- Adición de clips a secuencias
- Reorganización y desplazamiento de clips
- Búsqueda, selección y agrupación de clips en una secuencia
- Eliminación de clips de una secuencia
- Cambio de la configuración de secuencia
- Edición desde secuencias cargadas en el Monitor de origen
- Simplificación de secuencias
- Procesamiento y previsualización de secuencias
- Uso de marcadores
- Revisión de origen y direccionamiento de pista
- Detección de edición de escenas
- Corte y recorte de clips
- Vídeo
- Audio
- Descripción general de audio en Premiere Pro
- Edición de clips de audio en el Monitor de origen
- Etiquetado automático de audio
- Mezclador de pistas de audio
- Ajuste de niveles de volumen
- Edición, reparación y mejora de audio con el panel Sonido esencial
- Reducir audio automáticamente
- Remezclar audio
- Control de la panorámica y el volumen del clip con el Mezclador de clips de audio
- Panorámica y equilibrio de audio
- Audio avanzado: submezclas, downmixing y enrutamiento
- Transiciones y efectos de audio
- Uso de transiciones de audio
- Aplicación de efectos a audio
- Medición de audio mediante el efecto Radar de volumen
- Grabación de mezclas de audio
- Edición de audio en la cronología
- Asignación de canales de audio en Premiere Pro
- Uso de audio de Adobe Stock en Premiere Pro
- Descripción general de audio en Premiere Pro
- Edición basada en texto
- Edición avanzada
- Prácticas recomendadas
- Transiciones y efectos de vídeo
- Información general sobre los efectos y las transiciones de vídeo
- Efectos
- Tipos de efectos en Premiere Pro
- Aplicación y eliminación de efectos
- Ajustes preestablecidos de efectos
- Efecto de metadatos en Premiere Pro
- Cambio de la relación de aspecto de vídeo automáticamente para distintos canales de medios sociales
- Efectos de corrección del color
- Administrador de efectos
- Cambio de la duración y velocidad de los clips
- Capas de ajuste
- Estabilización de material de archivo
- Transiciones
- Títulos, gráficos y subtítulos
- Información general sobre el Panel de gráficos esenciales
- Títulos
- Gráficos
- Creación de una forma
- Dibujar con la herramienta Pluma
- Alineación y distribución de objetos
- Cambiar el aspecto del texto y las formas
- Aplicación de degradados
- Adición de funciones de diseño interactivo a los gráficos
- Instalación y uso de plantillas de gráficos animados
- Reemplazo de imágenes o vídeos en plantillas de gráficos animados
- Uso de plantillas de gráficos animados basadas en datos
- Subtítulos
- Prácticas recomendadas: flujos de trabajo de gráficos más rápidos
- Preguntas frecuentes sobre la retirada del Titulador heredado
- Actualización de títulos heredados a gráficos de origen
- Animación y fotogramas clave
- Composición
- Corrección y degradado de color
- Descripción general: Flujos de trabajo de color en Premiere Pro
- Configuración de color
- Color automático
- Sea creativo con el color mediante los looks de Lumetri
- Ajuste del color con RBG y curvas de saturación de tono
- Corrección y coincidencia de los colores entre tomas
- Uso de los controles de HSL Secondary en el panel Color de Lumetri
- Creación de viñetas
- Looks y LUT
- Ámbitos de Lumetri
- Gestión de color de visualización
- Asignación de tonos de cronología
- HDR para emisoras
- Habilitación de la compatibilidad con HDR de DirectX
- Exportación de medios
- Exportación de archivos de vídeo
- Gestor de ajustes preestablecidos de exportación
- Flujo de trabajo y descripción general para la exportación
- Exportación rápida
- Exportación para la web y dispositivos móviles
- Exportación de una imagen fija
- Exportación de proyectos para otras aplicaciones
- Exportación de archivos OMF para Pro Tools
- Exportación al formato P2 de Panasonic
- Configuración de exportación
- Prácticas recomendadas: exportación más rápida
- Edición colaborativa
- Colaboración en Premiere Pro
- Primeros pasos con la edición de vídeo colaborativa
- Creación de proyectos de equipo
- Adición y gestión de medios en Team Projects
- Invite y administre colaboradores
- Uso compartido y administración de cambios con los colaboradores
- Visualización de guardados automáticos y versiones de Team Projects
- Administrar proyectos de equipo
- Proyectos de equipo vinculados
- Preguntas frecuentes
- Flujos de trabajo de forma larga y en dividido
- Uso de otras aplicaciones de Adobe
- Organización y gestión de recursos
- Uso del panel Proyecto
- Organización de recursos en el panel Proyecto
- Reproducción de recursos
- Búsqueda de recursos
- Bibliotecas Creative Cloud
- Sincronización de la configuración en Premiere Pro
- Consolidación, transcodificación y archivado de proyectos
- Administración de metadatos
- Prácticas recomendadas
- Uso del panel Proyecto
- Mejora del rendimiento y solución de problemas
- Configuración de preferencias
- Preferencias de restablecer y restaurar
- Modo de recuperación
- Uso de proxies
- Compruebe si el sistema es compatible con Premiere Pro
- Premiere Pro para Apple Silicon
- Eliminación de parpadeo
- Entrelazado y orden de campos
- Procesamiento inteligente
- Soporte para la superficie de control
- Prácticas recomendadas: Uso de formatos originales
- Base de conocimiento
- Problemas conocidos
- Problemas solucionados
- Solucionar problemas de bloqueo de Premiere Pro
- No es posible migrar la configuración después de actualizar Premiere Pro
- Vídeo verde y rosa en Premiere Pro o Premiere Rush
- ¿Cómo se administra la caché de medios en Premiere Pro?
- Corrección de errores al procesar o exportar
- Solución de problemas relacionados con la reproducción y el rendimiento en Premiere Pro
- Extensiones y plugins
- Streaming de vídeo y audio
- Supervisión de recursos y medios sin conexión
Descargue, instale y configure los visores de realidad virtual y SteamVR para utilizar el entorno envolvente de Adobe en Premiere Pro.
El entorno envolvente de Adobe en Premiere Pro le permite ver, revisar y arrastrar su línea de tiempo en un casco de realidad virtual (HMD) a la vez que conserva la capacidad de utilizar herramientas de edición accionadas mediante teclado para tareas como el recorte dinámico o la adición de marcadores.
Configuración de visores de realidad virtual
Puede utilizar visores de realidad virtual para ver el vídeo en 360 grados mientras trabaja en Premiere Pro. Para utilizar un visor de realidad virtual, el sistema debe cumplir los Requisitos del sistema de realidad virtual y es necesario instalar el software de Steam.
Premiere Pro admite los siguientes visores de realidad virtual en Windows:
Steam ha puesto fin al soporte de macOS para SteamVR, del que depende el entorno inmersivo de Adobe. Por lo tanto, Premiere Pro no admite visores de realidad virtual en macOS.
Siga las instrucciones de alto nivel de la tabla para instalar y configurar su entorno de realidad virtual.
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Instrucciones de alto nivel |
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Oculus Rift |
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HTC Vive |
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Windows Mixed Reality |
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Descargar y configurar Steam
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Vaya a store.steampowered.com/about y haga clic en Instalar Steam ahora. Siga las instrucciones del instalador para instarlo.
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En Steam, siga las instrucciones para crear una cuenta nueva o inicie sesión con una cuenta existente.
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Desde Steam, descargue e instale SteamVR.
Nota:
Si utiliza un casco Windows Mixed Reality, dentro de Steam, descargue e instale Windows Mixed Reality for SteamVR.
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Desde Steam, haga clic Configuración de la habitación para configurar su habitación.
Para obtener más información, consulte la documentación de Steam: Configuración de la habitación y tutorial de SteamVR.
Iniciar el entorno envolvente de Adobe en Premiere Pro
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In Premiere Pro, haga clic en Editar > Preferencias > Reproducción.
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Dentro de la sección de Dispositivo de vídeo, compruebe que la opción Entorno envolvente de Adobe está activada.
Nota:
De forma predeterminada, el entorno envolvente de Adobe está activado en Premiere Pro.
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(Opcional): Si comparte el visor con After Effects mediante el entorno envolvente de Adobe, seleccione Desactivar la salida de vídeo mientras esté en segundo plano.
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También debe activar el Entorno inmersivo de Adobe en cada proyecto.
Para activar el Entorno inmersivo de Adobe para un proyecto concreto, haga clic en el menú de la llave inglesa en el Programa o el monitor de origen y seleccione Entorno inmersivo de Adobe.
Activación del entorno envolvente de Adobe para un proyecto Nota:Si no ha instalado el entorno envolvente correctamente, se mostrará un mensaje de error que le solicitará que compruebe la instalación. Compruebe su instalación comparándola con los requisitos e información de instalación de Configuración de visores de realidad virtual y Descargar y configurar Steam.
Después de activar el entorno envolvente de Adobe, cada vez que edite material de archivo, SteamVR se abre automáticamente e inicia la comunicación con Premiere Pro.
Sin embargo, únicamente se puede ver en el visor el material de archivo que sea 360 mono o estéreo.
Uso del Navegador inmersivo de Adobe
Tras configurar correctamente el Entorno inmersivo de Adobe, puede ver los controladores del casco en el entorno inmersivo.
A continuación, puede utilizar los paneles y las funciones siguientes mientras trabaja en el Entorno inmersivo de Adobe:
Panel Línea de tiempo
Para ver el panel Línea de tiempo en el entorno inmersivo, haga clic en Línea de tiempo en el controlador. Al llamar a la línea de tiempo desde el controlador, esta siempre se coloca delante de usted, en la misma orientación local de la última vez.
Puede mostrar u ocultar la línea de tiempo o moverla y colocarla donde quiera.

Adición y edición de marcadores espaciales
Con la línea de tiempo de realidad virtual activa en el Entorno inmersivo de Adobe, puede activar el modo de marcador.
El modo de marcador le permite apuntar a las áreas del fotograma, ya sea una proyección esférica o rectilínea, y añadir un marcador espacial visual. Además, puede abrir un panel y modificar el color del marcador.
Después de colocar un nuevo marcador espacial, puede moverlo a diferentes partes del fotograma. Puede añadir varios marcadores espaciales o eliminarlos. Para eliminar un marcador, seleccione el pequeño icono de la papelera, situado bajo el panel de color.
Puede definir un nombre personalizado y la duración de un marcador.
Los marcadores espaciales no estarán visibles en los monitores de escritorio. Si está en modo de realidad virtual en un monitor de escritorio y se selecciona un marcador espacial, la vista del monitor de escritorio apunta automáticamente en la dirección del marcador espacial. Los marcadores espaciales no pueden crearse fuera del Entorno inmersivo de Adobe en este momento.
Panel Navegador
En el panel Navegador se muestra el material de archivo completo en el fotograma actual en un formato rectilíneo.
Puede utilizar este panel para vigilar material de archivo fuera del campo de visión actual y redirigirlo para que su visualización sea más cómoda.
Para acceder al panel Navegador, haga clic en el icono Navegación de la esquina superior derecha del panel Línea de tiempo.
El panel consta de lo siguiente:
- Una vista equirrectangular del material de archivo que se puede activar.
- Punto del fotograma al que apunta actualmente el editor
- Líneas que indican la posición de avance o norte real. En la mayoría de los casos, apuntarán al monitor o escritorio del editor.
- Un botón Restablecer cuando el editor haya modificado la vista.
- Botón Cerrar: permite cerrar el panel.
- Control para volver a colocar el panel.
Para acceder al panel Navegador, haga clic en el icono Navegación de la esquina superior derecha del panel Línea de tiempo.

Active cualquier parte del fotograma del material de archivo para cambiar lo que aparece delante del editor.
Esta función le permite ver y comprobar el material de vídeo que suele quedar pendiente. Después de cambiar la vista, el material de archivo 360 alrededor del editor gira a la posición deseada.
El punto que representa el campo de visión actual también se mueve a la nueva ubicación y las líneas que representan el norte real también cambian.
Esto no afecta al resultado final del material de archivo; es meramente una mejora del flujo de trabajo que se le ofrece.
Acoplamiento o desplazamiento de los paneles Línea de tiempo y Navegador
Utilice los controles de los paneles Línea de tiempo y Navegador para moverlos. Puede mover los paneles en cualquier orientación o posición. Solo tiene que activar el control del panel y mover este último a una nueva ubicación y, a continuación, soltar el activador.
Asimismo, puede acoplar los paneles a su controlador. Cada controlador puede tener un solo panel acoplado. Aparece un panel acoplado en el controlador en la parte delantera y con un ángulo ligeramente rotado. El uso principal de acoplar un panel consiste en colocar el panel Navegador en su mano no dominante. Esto le permite ver todo el contenido que le rodea, sin necesidad de girarse para mirarlo. Que los paneles estén en el controlador permite que la interfaz de usuario esté en un lugar cómodo.
Para acoplar un panel, active el icono de control situado en la parte superior del panel y arrástrelo hasta un segundo controlador. Aparece un cuadrado azul en el segundo controlador. Cuando el relámpago blanco del primer controlador toca el cuadrado azul, el panel se ajusta en la posición del segundo controlador. Suelte el activador y permanecerá acoplado. Para eliminar el panel acoplado, vuelva a sujetar el panel y arrástrelo hasta que se aleje del controlador.
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