- Användarhandbok för Lightroom Classic
- Introduktion till Lightroom Classic
- Arbetsyta
- Importera foton
- Ordna foton i Lightroom Classic
- Bearbeta och framkalla foton
- Grundläggande om modulen Framkalla
- Skapa panoramor och HDR-panoramor
- Flat-field-korrigering
- Korrigera förvrängda perspektiv i foton med hjälp av Upright
- Öka bildkvaliteten med Förbättra
- Arbeta med bildtoner och -färger
- Maskering
- Använda lokala justeringar
- HDR-fotosammanfogning
- Alternativ för modulen Framkalla
- Retuschera foton
- Ta bort röda ögon eller djurögon
- Använda verktyget Radiellt filter
- Justeringar med Linsoskärpa
- Redigera och exportera i HDR
- Ta bort
- Visa foton
- Exportera foton
- Arbeta med externa redigeringsprogram
- Hantera kataloger och filer
- Kartor
- Fotoböcker
- Bildspel
- Skriva ut foton
- Webbgallerier
- Kortkommandon
- Innehålls äkthet
- Lightroom och Adobe-tjänster
- Felsökning
- Teknisk support
- Riktlinjer för prestanda
- Tekniska problem
- Grafikprocessorproblem
- Startproblem
- Återgivningsproblem
- Stabilitetsproblem
- Övriga problem
- Problem med arbetsflöden
Lägga till en identitetsplåt till ett bildspel
-
Markera Identitetsplåt i panelen Övertäckningar i modulen Bildspel.
-
Gör något av följande om det behövs:
Klicka på identitetplåtsförhandsvisningen och välj sedan en på popup-menyn, om du vill använda en annan identitetsplåt.
Flytta reglaget eller ange ett procenttal för att ändra opacitet och skala för indentitetplåten.
Obs! Du kan även skalförändra identitetsplåten genom att klicka på identitetsplåtstexten i bildruteredigeringsvyn och sedan dra i ett av markeringshandtagen.
Markera Åsidosätt färg om du vill ändra originalfärgen för texten i identitetplåten och välj sedan en ny färg genom att klicka i färgrutan till höger.
Klicka på identitetsplåtstexten i bildruteredigeringsvyn och dra inuti markeringsramen om du vill flytta indentitetsplåten.
Markera Återge bakom bild om du vill att identitetsplåten ska visas bakom fotot.
Obs! Använd en mallayout där tillräckligt mycket av identitetsplåten visas genom fotona.
Visa en copyrightvattenstämpel i ett bildspel
-
Välj Vattenstämpel i panelen Övertäckningar i modulen Bildspel.
-
Välj en vattenstämpel på menyn.
Visa stjärngraderingar i ett bildspel
Du kan visa de stjärngraderingsstjärnor du anger för foton i modulen Bibliotek i bildspel.
-
Markera Klassificeringsstjärnor i panelen Övertäckningar i modulen Bildspel.
-
Klicka på en färgruta till höger och välj sedan i snabbfönstret den färg som du vill ha på stjärnorna.
-
Gör något av följande för att ändra storlek på stjärnorna:
Ändra reglaget Skala eller ange ett procentvärde.
Klicka på klassificeringsstjärnorna i bildruteredigeringsvyn och dra i markeringshandtagen.
-
Klicka på klassificeringsstjärnorna i bildruteredigeringsvyn och gör sedan något av följande för att placera dem i bildrutelayouten:
Dra inuti markeringsrutan.
Klicka i verktygsfältet på Rotera åt vänster eller Rotera åt höger.
När du flyttar klassificeringsstjärnorna kommer punkterna att fästa vid markeringsramen på bildrutekanten. Detta gör att stjärnorna placeras intill eller inuti en bildruta på ett jämt avstånd från bildkanten, oberoende av storlek eller bildens orientering.
Lägga till text och metadata i bildspel
Du kan lägga till text som visas på alla bildrutor, eller en unik bildtext till varje bildruta. Du kan till exempel visa klassificeringsstjärnor för en bild eller visa bildtext som finns registrerad i bildens metadata.
-
Klicka på ABC i verktygsfältet i modulen Bildspel.
Popup-menyn Egen text och textrutan visas i verktygsfältet.
-
Gör något av följande i verktygsfältet:
Om du vill skapa text som visas på alla bildrutorna skriver du in text i rutan Egen text och trycker på Enter (Windows) eller Retur (Mac OS).
Om du vill visa specifik bildtext för varje bildruta klickar du på popup-menyn Egen text och väljer ett metadataalternativ.
Klicka på popup-menyn Egen text och välj sedan Redigera om du vill använda Textmallsredigerare för att ange texten som ska visas under varje bildruta. Därefter väljer du variabler för att skapa en egen textsträng. Se Redigeraren för filnamnsmall och Textmallsredigeraren.
Textöverlägg markeras automatiskt på panelen Övertäckningar och texten och markeringsrutan visas i bildruteredigeringsvyn.
-
Gör något av följande i avsnittet Textöverlägg på panelen Övertäckningar för att formatera texten:
Klicka på färgrutan till höger om Textöverlägg om du vill välja en textfärg och välj därefter en färg i popup-fönstret.
Dra reglaget Opacitet eller ange ett procentvärde om du vill justera textens genomskinlighet.
Klicka på triangeln intill teckensnittsnamnet och välj sedan ett teckensnitt på popup-menyn.
Klicka på triangeln intill teckensnittsstorleken och välj sedan en storlek på popup-menyn.
-
Gör något av följande för att placera eller ändra skala på text eller objekt i bildruteredigeringsvyn:
Dra i ett av markeringsrutehandtagen om du vill ändra storlek på texten.
Dra inuti rutan om du vill flytta texten till en speciell plats.
När du flyttar texten kommer punkterna att fästa mot markeringsramen på bildrutekanten. Det gör att texten kan placeras intill eller inuti en bildruta på ett jämt avstånd från kanten, oberoende av storlek eller bildens orientering.
-
(Valfritt) Om du vill lägga till ytterligare en textruta, klickar du på ABC i verktygsfältet och anger textalternativen.
Du kan lägga till så många textrutor som du behöver.
Lägga till en skugga till text i ett bildspel (macOS)
-
Klicka på texten i bildruteredigeringsvyn i modulen Bildspel.
Texten markeras och markeringsrutan öppnas.
-
Markera Skugga på panelen Övertäckningar.
En förhandsvisning av skuggan med standardvärden visas i bildruteredigeringsvyn.
-
Ändra skuggningsalternativen:
Opacitet
Anger skuggans ljushet och mörkhet.
Förskjutning
Anger skuggans avstånd från bilden.
Radie
Ställer inte hur hårda eller mjuka skuggans kanter ska vara.
Vinkel
Anger riktning på skuggan. Vrid på knappen eller flytta skjutreglaget för att ändra skuggans vinkel.
Flytta och rotera text och andra objekt i en bildruta
Du kan flytta alla textelement, stjärngraderingsstjärnor och identitetsplåten vart du vill i en bildspelsmallslayout. En markeringsruta visas om du markerar dem i bildruteredigeringsvyn. Markeringsrutorna är fästade vid punkter på bildens kant, vilket gör att texten eller objektet flyter intill en bild eller inom en bild på ett jämt avstånd från bildens kant, oberoende av bildens storlek eller orientering.
-
Klicka i modulen Bildspel på texten, klassificeringsstjärnorna eller identitetsplåten i bildruteredigeringsvyn för att visa dess markeringsram.
-
Gör något av följande:
Dra markeringsramen till önskad plats. Klicka på den plats där du vill ha ankarpunkten. Ankarpunkten blir gul när den är fast.
Klicka på Rotera åt vänster eller Rotera åt höger i verktygsfältet.
Ändra skala på text och andra objekt i ett bildspel
-
Klicka på texten, klassificeringsstjärnorna eller identitetsplåten i bildruteredigeringsvyn.
-
Dra i ett markeringshandtag för att ändra storleken på texten eller objektet.
Ta bort text och andra objekt från en bildruta
Du kan ta bort text från en bildspelslayout. Du kan avaktivera textöverlägget tillfälligt så att det inte visas i bildspelet. Text som du tar bort temporärt kan du när som helst visa på nytt genom att aktivera textöverlägget.
-
Gör något av följande:
Klicka för att markera texten eller objektet i bildruteredigeringsvyn om du vill ta bort texten permanent från bildspelslayouten och tryck sedan på Delete-tangenten.
Avmarkera Textöverlägg på panelen Övertäckningar om du vill inaktivera visningen av texten.
Obs! När du avmarkerar Textöverlägg kommer identitetsplåten och stjärngraderingsstjärnorna fortfarande att visas.
Avmarkera Identitetsplåt eller Klassificeringsstjärnor i panelen Övertäckningar om du vill stänga av visningen av identitetsplåten och klassificeringsstjärnorna. Du kan också markera ett objektet i bildruteredigeringsvyn och trycka på Delete. Du återställer identitetsplåten och klassificeringsstjärnorna i ett bildspel genom att markera alternativen i panelen Övertäckningar.