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音轨混合器

  1. Adobe Premiere Pro 用户指南
  2. Beta 版
    1. Beta 版项目概述
    2. Premiere Pro Beta 版主页
  3. 快速入门
    1. 开始使用 Adobe Premiere Pro
    2. Premiere Pro 中的新增功能
    3. 发行说明 | Premiere Pro
    4. Premiere Pro 中的键盘快捷键
    5. Premiere Pro 的辅助功能
    6. 长篇幅和情景工作流程指南
  4. 硬件和操作系统要求
    1. 硬件建议
    2. 系统要求
    3. GPU 和 GPU 驱动程序要求
    4. GPU 加速渲染和硬件编码/解码
  5. 创建项目
    1. 新建项目
    2. 打开项目
    3. 移动和删除项目
    4. 处理多个打开的项目
    5. 使用项目快捷方式
    6. Premiere Pro 项目的向后兼容性
    7. 在 Premiere Pro 中打开并编辑 Premiere Rush 项目
    8. 最佳实践:创建自己的项目模板
  6. 工作区和工作流程
    1. 工作区
    2. 常见问题解答 | Premiere Pro 中的导入和导出
    3. 使用面板
    4. Windows 触控和手势控件
    5. 在双显视器设置中使用 Premiere Pro
  7. 捕捉和导入
    1. 正在捕捉
      1. 捕捉和数字化素材
      2. 捕捉 HD、DV 或 HDV 视频
      3. 批量捕捉和重新捕捉
      4. 针对 HD、DV 或 HDV 捕捉设置系统
    2. 导入
      1. 传输文件
      2. 导入静止图像
      3. 导入数字音频
    3. 从 Avid 或 Final Cut 导入
      1. 从 Avid Media Composer 导入 AAF 项目文件
      2. 从 Final Cut Pro 7 和 Final Cut Pro X 导入 XML 项目文件
    4. 支持的文件格式
    5. 数字化模拟视频
    6. 使用时间码
  8. 编辑
    1. 序列
      1. 创建和更改序列
      2. 向序列添加剪辑
      3. 重新排列序列中的剪辑
      4. 在序列中查找、选择和组合剪辑
      5. 从加载到源监视器的序列进行编辑
      6. 简化序列
      7. 渲染和预览序列
      8. 使用标记
      9. 源修补和轨道目标定位
      10. 场景编辑检测
    2. 视频
      1. 创建和播放剪辑
      2. 修剪剪辑
      3. 通过“合并剪辑”同步音频和视频
      4. 渲染并替换媒体
      5. 还原、历史记录和事件
      6. 冻结和定格帧
      7. 使用长宽比
    3. 音频
      1. Premiere Pro 音频概述
      2. 音轨混合器
      3. 调整音量
      4. 使用基本声音面板编辑、修复和提高音频质量
      5. 自动闪避音频
      6. 重新混合音频
      7. 使用音频剪辑混合器监控剪辑音量与声像
      8. 音频平衡和声像平移
      9. 高级音频 - 子混合、缩混和路由
      10. 音频效果和过渡
      11. 使用音频过渡
      12. 将效果应用至音频
      13. 使用雷达响度计效果测量音频
      14. 录制混音
      15. 在时间轴中编辑音频
      16. Premiere Pro 中的音频声道映射
      17. 在 Premiere Pro 中使用 Adobe Stock 音频
    4. 高级编辑
      1. 多机位编辑工作流程
      2. 为 Premiere Pro 中的沉浸式视频设置和使用头戴式显示器
      3. 编辑 VR
    5. 最佳实践
      1. 最佳实践:加快混合音频的速度
      2. 最佳实践:高效编辑
      3. 故事片的编辑工作流程
  9. 视频效果与过渡
    1. 视频效果和过渡概述
    2. 效果
      1. Premiere Pro 中的效果类型
      2. 应用和移除效果
      3. 效果预设
      4. 针对不同的社交媒体渠道自动重构视频
      5. 颜色校正效果
      6. 更改剪辑的持续时间和速度
      7. 调整图层
      8. 稳定素材
    3. 过渡
      1. 在 Premiere Pro 中应用过渡
      2. 修改和自定义过渡
      3. MorphCut
  10. 图形、标题和动画
    1. 图形和标题
      1. 基本图形面板概述
      2. 创建字幕
      3. 创建形状
      4. 对齐和分布文本和形状
      5. 检查拼写并进行“查找和替换”
      6. 将渐变应用到文本和形状
      7. 向图形添加响应式设计功能
      8. 对字幕使用动态图形模板
      9. 替换动态图形模板中的图像或视频
      10. 使用数据驱动的动态图形模板
      11. 最佳实践:加快图形工作流程速度
      12. 使用字幕
      13. 语音到文本
      14. Premiere Pro 中的语音到文本 | 常见问题解答
      15. 将旧版字幕升级为源图形
    2. 动画和关键帧
      1. 添加、导航和设置关键帧
      2. 动画化效果
      3. 使用动态效果编辑剪辑并使其动画化
      4. 优化关键帧自动功能
      5. 移动和复制关键帧
      6. 查看并调整效果与关键帧
  11. 合成
    1. 合成、Alpha 通道和调整剪辑不透明度
    2. 蒙版与跟踪
    3. 混合模式
  12. 颜色校正和评分
    1. 概述:Premiere Pro 中的颜色工作流程
    2. 自动颜色
    3. 使用 Lumetri Looks 实现颜色创意
    4. 使用 RBG 和色相饱和度曲线调整颜色
    5. 镜头间颜色校正和匹配
    6. 在“Lumetri 颜色”面板中使用 HSL Secondary 控件
    7. 创建晕影
    8. Looks 和 LUT
    9. Lumetri 范围
    10. 显示色彩管理
    11. 针对广播公司的 HDR
    12. 启用 DirectX HDR 支持
  13. 导出媒体
    1. 导出视频
    2. 导出预设管理器
    3. 导出工作流程和概述
    4. 快速导出
    5. Web 和移动设备导出
    6. 导出静止图像
    7. 导出适用于其他应用程序的项目
    8. 导出适合 Pro Tools 的 OMF 文件
    9. 导出为 Panasonic P2 格式
    10. 导出设置参考
    11. 最佳实践:加快导出速度
  14. 协作:Frame.io、作品和 Team Projects
    1. 在 Premiere Pro 中协作
    2. Frame.io
      1. 安装和激活 Frame.io
      2. 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 配合使用
      3. 常见问题解答
    3. 作品
      1. 使用作品
      2. 作品中跨项目使用剪辑的工作方式
      3. 最佳实践:使用作品
    4. Team Projects
      1. 团队项目新增功能
      2. 开始使用团队项目
      3. 创建团队项目
      4. 在团队项目中添加和管理媒体
      5. 使用 Team Projects 进行协作
      6. 使用 Team Projects 进行协作者共享和管理更改
      7. 存档、恢复或删除团队项目
  15. 使用其他 Adobe 应用程序
    1. After Effects 和 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  16. 组织和管理资源
    1. 使用“项目”面板
    2. 在“项目”面板中组织资源
    3. 播放资源
    4. 搜索资源
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro 中的同步设置功能
    7. 项目的整合、转码和存档
    8. 管理元数据
    9. 最佳实践
      1. 最佳实践:了解广播制作
      2. 最佳实践:使用原生格式
  17. 改善性能和疑难解答
    1. 设置首选项
    2. 重置首选项
    3. 使用代理
      1. 代理概述
      2. 收录和代理工作流程
    4. 检查您的系统是否与 Premiere Pro 兼容
    5. 适用于 Apple Silicon 的 Premiere Pro
    6. 消除闪烁
    7. 隔行和场序
    8. 智能渲染
    9. 操纵面支持
    10. 最佳实践:使用本机格式
    11. 知识库
      1. 已知问题
      2. 修复的问题
      3. Premiere Pro 或 Premiere Rush 中的绿色和粉色视频
      4. 如何在 Premiere Pro 中管理媒体缓存?
      5. 修复渲染或导出时的错误
      6. 解决 Premiere Pro 中与播放和性能有关的问题
  18. 监控资源和离线媒体
    1. 监控资源
      1. 使用源监视器和节目监视器
      2. 使用参考监视器
    2. 脱机媒体
      1. 使用脱机剪辑
      2. 创建用于脱机编辑的剪辑
      3. 重新链接脱机 medInstia

使用 Premiere Pro 中的音轨混合器编辑音频并创建专业项目。

音轨混合器是视频制作中最容易被忽视的部分之一。了解它的工作原理可以节省编辑时间并实现更专业的声音项目。

您可以使用音轨混合器或音频剪辑混合器编辑音轨。区别在于:

  • 音轨混合器用于控制轨道。 
  • 音频剪辑混合器用于控制每个轨道中的单个音频剪辑。有关更多信息,请参阅音频剪辑混合器

音轨混合器

每条音频轨道混合器轨道均对应于活动序列时间轴中的某个轨道,并会在音频控制台布局中显示时间轴音频轨道。

音轨混合器包含一定数量的音轨滑块,它们直接对应于时间轴中可用的音轨数量。将新音轨添加到时间轴时,会在音轨混合器中创建新音轨。通过单击轨道名称可将其重命名。还可使用音轨混合器直接将音频录制到序列的轨道中。

音轨混合器只显示活动序列中的轨道,而非所有项目范围内的轨道。如果希望从多个序列创建主项目混合,可设置一个主序列并在其中嵌套其他序列。

默认情况下,在大多数 Premiere Pro 工作区中,音轨混合器是隐藏的。要打开音频工作区,请单击窗口 > 音轨混合器

音轨混合器的一部分
音轨混合器的一部分

A. 平移/平衡控件 B. 自动模式 C. 静音轨道/独奏轨道/启用轨道以进行录制按钮 D. 剪切指示器 E. 音量表和衰减器 F. 轨道名称  G. 音频仪表和衰减器 

通道功能

每条音轨混合器轨道均对应于活动序列时间轴中的某个轨道,并会在音频控制台布局中显示时间轴音频轨道。如下图所示,音轨混合器中的每个垂直列都标有 Audio1、Audio2、Audio3 等。它们与正常编辑时间轴中存在的音轨完全相同。

音轨混合器允许您同时调整整个音轨。例如,Audio1 轨道上有音乐,Audio2 轨道上有画外音。如果音乐的声音太大,您可以调整滑块以降低音乐音量。

为了保持井井有条,您可以在混音器底部重命名音轨。

声像

对音频进行声像定位是指将声音信号定向到立体声场的不同部分。这基本上意味着声像定位可用于控制每个音轨的音频发声时在右侧 (R) 和左侧 (L) 之间的平衡方式。因此,如果将其一直向右移动,则只能在右侧的耳机或扬声器听到该轨道的音频。

例如,如果一个孩子在场景的右侧大笑,则将声音的声像向右定位可以为观众创造逼真的体验。

静音、独奏、录音

这些按钮以 M、S 和 R 的缩写表示。它们允许您专注于不同的音频元素并禁用音轨。它们与时间轴中可用的图标相同。

M – 将所选轨道静音并播放其他轨道的音频。

S – 仅从所选轨道播放音频。其他所有轨道都会被静音。

R – 将来自麦克风的音频直接录制到 Premiere Pro。

自动

自动是指在确定的时间长度内允许参数自行调整。音轨混合器有自己的自动模式,默认设置为读取。

音轨混合器中提供了五个不同的自动模式:

  • 关闭 - 忽略回放期间的轨道设置和现有关键帧。此模式下不会记录更改。
  • 读取 - 这是默认的自动模式。使用轨道关键帧来控制回放。如果某个轨道没有关键帧,则更改会影响整条轨道。
  • 写入 - 记录回放期间的调整和创建的关键帧。回放开始后进行更改。此后进行的更改将被忽略。例如,如果您播放剪辑并实时移动滑块,它会记录您的动作并将其锁定到位。
  • 触动 - 与“写入”相似。除非调整某个属性,否则不会进行自动处理。停止调整某属性时,会恢复到以前的状态。您必须触动音频滑块才能记录更改
  • 闭锁 - 同样与“触动”相似。除非调整某个属性,否则不会开始自动处理。可使用上一次调整中用过的属性设置。直到您停止回放然后再次重新开始,它才会返回到原始位置。
注意:

如果设置为“写入”,它将重写您播放的任何内容。完成后将其重新设置为“读取”。您可以通过双击时间轴中的音轨来查看音频剪辑关键帧。单击左侧的菱形图标并选择轨道关键帧音量。有关更多信息,请参阅使用关键帧调整轨道音量

音轨效果

如果“音轨效果”在音轨混合器中不可见,请单击音轨混合器左上角的小箭头。您可以将 EQ、混响和压缩等音频效果应用和组合到整个轨道。

在“音轨效果”面板中,您可以看到一组插槽,可以在其中放置不同的效果或向其发送分配。单击可用插槽以查看可应用于音轨的效果列表。应用效果后,底部会显示一个框,您可以在其中控制此效果的参数。您可以添加多个同时显示的效果。

Fx 按钮可保留音频效果但将其静音。要消除效果,请单击“效果”并从下拉菜单中选择“无”。

子混合

子混音是组合了从特定音轨路由到它的音频信号的轨道。您可以对可应用于多个轨道的子混合进行调整。子混合是音轨与主音轨之间的中间步骤。这基本上相当于调整图层的音频版本。

有关更多信息,请参阅高级音频 - 子混合、缩混和路由

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