了解 Premiere Pro 支持的最新数字摄像机和广播格式。

某些文件扩展名(如 MOV、AVI 和 MXF)是指容器文件格式,而不是特定的音频、视频或图像数据格式。容器文件可以包含使用各种压缩和编码方案编码的数据。Premiere Pro 可以导入这些容器文件,但是否能导入其中包含的数据,则取决于安装的编解码器(尤其是解码器)。

通过安装其他编解码器,您可以扩展 Premiere Pro 导入其他文件类型的能力。很多安装在操作系统(Windows 或 Mac OS)中的编解码器将用作 QuickTime 或 Video for Windows 格式内部的一个组件。请联系您的硬件或软件制造商,详细了解与您的特定设备或应用程序创建的文件配合使用的编解码器。 

序列大小

注意:

要导入的视频和静止图像文件不得超过允许的最大尺寸。最大序列帧大小为 10,240×8,192 像素(宽 x 高)。如果您尝试在“序列设置”对话框中设置一个超过此限值的帧大小,Premiere Pro 会将该值重置为最大值。

静止图像和影片大小

导入静止图像和影片时的最大帧大小为 256 百万像素,在任一方向上的最大尺寸为 32,768 像素。例如,可接受 16,000×16,000 像素以及 32,000×8,000 像素的图像,但不能使用 35,000×10,000 像素的图像。

GPU 加速

Mercury Playback Engine 的 GPU 加速端口能否处理某个帧,取决于该帧的大小与 GPU 内存量的对比。一帧需要((宽 x 高)/16,384)MB 才能由 GPU 加速处理。如果该值超过可用内存,Premiere Pro 只会将 CPU 用于当前片断的渲染。这意味着某些图像不在一些卡上使用 CUDA 加速,而在另一些卡上使用 CUDA 加速。例如,来自 Canon T2i 的一个图像大小为 5184×3456。这需要 1,094 MB,它稍微超出 Quadro FX 3800 上可用的 1 GB,但仍处于 Quadro FX 4800 的 1.5 GB 范围内。

用于导入的受支持本机视频和音频格式

Adobe Premiere Pro 支持若干音频和视频格式,使您的后期制作工作流程与最新的广播格式兼容。

格式 详细信息
3GP、3G2 (.3gp) 多媒体容器格式
AAC  高级音频编码
AIFF、AIF 音频交换文件格式
Apple ProRes Apple 视频压缩格式
ASF   NetShow(仅限 Windows)
ASND Adobe 声音文档
AVC-Intra Panasonic 编解码器
AVI (.avi) DV-AVI、Microsoft AVI Type 1 和 Type 2
BWF 广播波形格式
CHPROJ Character Animator 项目文件
CRM

摄像机(例如 Canon EOS C200)创建的 Canon Cinema RAW Light (.crm) 文件

DNxHD 在本机 MXF 和 QuickTime 包装器中受支持
DNxHR DNxHR LB、DNxHR SQ、DNxHR TR、DNxHR HQ 和 DNxHR HQX
DV  Raw DV 流媒体、QuickTime 格式
GIF  动画 GIF
H.264 AVC 使用 H.264 编码的各种媒体
HEIF  为高效图像格式 (HEIF) 捕捉格式提供 Mac OS 10.13 或更高版本和 Windows 10(版本 1809 或更高版本)双平台支持。Windows 系统需要安装“HEIF 图像扩展”和“HEVC 视频扩展”。有关 HEIF 图像和 HEVC 视频扩展的信息,请参阅“HEIF 图像扩展”“HEVC 视频扩展”
HEVC (H.265) 分辨率最高为 8192*4320 的 H.265 媒体
M1V MPEG-1 视频文件
M2T Sony HDV
M2TS 蓝光 BDAV MPEG-2 传输流、AVCHD
M2V 兼容 DVD 的 MPEG-2
M4A MPEG-4 音频
M4V MPEG-4 视频文件
MOV   QuickTime 格式
MP3 MP3 音频
MP4 QuickTime 影片、XDCAM EX
MPEG、MPE、MPG MPEG-1、MPEG-2
MTS AVCHD
MXF 媒体交换格式。MXF 是支持以下各项的容器格式:
  • ARRIRAW 
  • P2 影片:MXF 视频的 Panasonic OP1b 变体(AVC-Intra LT 和 AVC-LongG 格式),MXF 视频的 Panasonic Op-Atom 变体(DV、DVCPRO、DVCPRO 50、DVCPRO HD 和 AVC-Intra 格式)
  • 摄像机(例如 Sony F5、F55 或带有 AXS-R7 附加设备的 Sony Venice)制作的 X-OCN 素材
  • Sony XDCAM HD 18/25/35 (4:2:0)
  • Sony XDCAM HD 50 (4:2:2)
  • AVC-LongGOP
  • XAVC Intra
  • XAVC LongGOP
  • XAVC QFHD Long GOP 4:2:2
  • JPEG2000
  • IMX30/40/50
  • XDCAM EX
本机 MJPEG 1DC
OMF 音频项目格式
OpenEXR .EXR、.MXR 和 .SXR 格式的文件
R3D RED R3D RAW 文件
Rush 来自 Premiere Rush 的现有项目
VOB DVD 媒体中的容器格式
WAV Windows 波形
WMV Windows Media,仅限 Windows

注意:

默认情况下,并非所有 QuickTime 编解码器均受支持。某些编解码器需要第三方组件。

支持的本机摄像机格式

Premiere Pro 允许您处理来自最新 DSLR 摄像机的各种本机媒体格式,而不用转码或重新打包文件。

此处列出的媒体格式均受支持,可使用 Premiere Pro CC 直接导入和编辑。所需的编解码器内置于 Premiere Pro CC 中,除非另有说明,否则在 Mac OS 和 Windows 系统上均受支持。

ARRI AMIRA 摄像机

Premiere Pro 为 ARRI AMIRA 摄像机提供了内置支持,其源文件作为主剪辑导入时可为其应用相应的颜色 LUT。

ARRI ALEXA LF 素材

Premiere Pro 可导入 ALEXA LF(大素材)文件格式。 

Canon XF、Canon RAW

可以本机处理 Canon XF 和 Canon RAW 素材,包括来自 Canon Cinema EOS C300 和 C500 摄像机的素材。

利用 Premiere Pro,可本机导入和编辑 QuickTime 格式,包括 Canon 5D 和 7D 摄像机捕捉的 Apple ProRes 和 MOV 文件。您可随意剪辑元数据,无需进行任何转码、重新打包或录制与传输等工作。

CinemaDNG

Premiere Pro 可让您导入和编辑来自以下摄像机的未压缩 CinemaDNG 媒体:

  • Blackmagic 电影摄像机
  • Blackmagic Pocket 电影摄像机
  • Convergent Design Odyssey7Q

当处理 CinemaDNG 媒体时,可以访问“源设置”和编辑元数据参数。CinemaDNG 可在支持的 GPU 中进行颜色转换,以获得极致的播放性能。

Panasonic AVC、P2 摄像机

可本机导入和编辑来自以下摄像机/摄像机编解码器格式的媒体:

  • Panasonic AVC Ultra
  • Panasonic AVCi 200
  • Panasonic AVC Ultra Long GOP(照片组)
  • Panasonic P2 摄像机和多张 P2 卡之间

您还可以在 Premiere Pro 的“元数据”面板中查看 Panasonic 摄像机采集元数据。这为分级提供了一个更容易的起点。

以下元数据字段现在可用于支持的 Panasonic 摄像机:

  • 摄像机制造商
  • 摄像机型号
  • 视频编解码器
  • 视频比特率
  • ISO 感光度
  • 白平衡色温
  • 捕捉灰度系数
  • 捕捉色域

Phantom Cine媒体

可本机导入和编辑 Vision Research Phantom 摄像机上的 Phantom Cine 媒体镜头。

RED 支持

Premiere Pro CC 支持本机处理来自以下摄像机和编解码器格式的 RED 数字影院 (R3D) 素材:

  • Color Science(如 REDcolor2、REDgamma2 和 REDlogFilm)
  • RED ONE
  • RED EPIC
  • RED Scarlet-X 摄像机(支持 RED Rocket)
  • Red Dragon(包括 RED Dragon 6K)

注意:

RED 格式的剪辑使用 GPU(OpenCL 和 CUDA)进行颜色转换,以获得更好更快的播放性能。

Sony 摄像机

可以直接导入和编辑来自以下摄像机的媒体,而无需重新打包或转码:

  • Sony XDCAM
  • Sony XDCAM 50
  • Sony XAVC
  • Sony XAVC LongGOP(照片组)
  • Sony XAVC-S
  • Sony SStP
  • Sony RAW(F65、F55、F5、FS700 摄像机)

可使用媒体浏览器浏览导入的剪辑并使用摄像机元数据来组织这些剪辑。

要了解有关直接处理本机摄像机格式的更多信息,请参阅此视频教程

支持的静止图像和静止图像序列文件格式

注意:

Premiere Pro 支持 8 bpc(每像素 4 字节)和 16 bpc(每像素 8 字节)的静止图像文件。

格式 详细信息
AI、EPS Adobe Illustrator
BMP、DIB、RLE 位图
DPX Cineon/DPX
EPS Adobe Illustrator
GIF 图形交换格式
ICO
图标文件(仅限 Windows)
JPEG
JPE、JPG、JFIF
PICT Macintosh 图片
PNG 可移植网络图形
PSD Photoshop
PTL、PRTL Adobe Premiere 字幕
TGA、ICB、VDA、VST Targa
TIFF 标记的交换格式

支持的隐藏字幕和字幕文件格式

格式 详细信息
DFXP 分布格式交换配置文件
MCC MacCaption VANC
SCC Scenarist 隐藏字幕文件
SRT Subrip 对白字幕格式
STL EBU N19 字幕文件
XML W3C/SMPTE/EBU 定时文本文件

支持的视频项目文件格式

格式 详细信息
AAF   高级创作格式
AEP、AEPX After Effects 项目
CHPROJ Character Animator 项目
CSV、PBL、TXT、TAB 批处理列表
EDL   CMX3600 EDL
PREL
Adobe Premiere Elements 项目(仅限 Windows)
PRPROJ
Premiere Pro 项目
XML
FCP XML

支持生成文件

Premiere® Pro 支持生成文件,适用于需要该工作流程的应用。生成文件指的是在被收录后的一段时间内,仍保持写入磁盘状态且文件大小仍在增长的文件。这些文件可根据在 Premiere Pro 中设置的首选项,自动刷新其持续时间。

MXF 包装器中生成文件的受支持编解码器

  • AVC-Intra Class 50/100
  • IMX30/40/50 
  • XDCAM HD 50/35/25/18 RDD9(不支持 XDCAM HD 的低延迟版本)
  • OP1B 文件

“媒体首选项”中提供了生成文件自动刷新支持以及刷新频率设置功能。更新后的持续时间,可通过“项目”面板和源监视器查看。刷新后的持续时间还可在时间轴中进行编辑。更多详情,请参阅媒体首选项

只有 Premiere Pro 能够读取存储生成文件的硬盘卷时,才能导入生成文件。Premiere Pro 可以从某个 UNC 路径 ("//somewhere/something") 读取素材,但必须映射驱动器 ("H:\somewhere\something")。然后可使用“文件”>“导入”命令导入文件。随后,可通过常规方式编辑这些剪辑。

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