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了解 Adobe Premiere Pro 支持的最新视频、音频和静止图像格式。
某些文件扩展名(如 MOV、AVI 和 MXF)是指容器文件格式,而不是特定的音频、视频或图像数据格式。容器文件可以包含使用各种压缩和编码方案编码的数据。Premiere Pro 可以导入这些容器文件,但是否能导入其中包含的数据,则取决于安装的编解码器(尤其是解码器)。
支持的序列、静止图像和影片大小
序列大小
要导入的视频和静止图像文件不得超过允许的最大尺寸。最大序列帧大小为 10,240×8,192 像素(宽 x 高)。如果尝试在序列设置对话框中设置一个超过此限值的帧大小,Premiere Pro 会将该值重置为最大值。
静止图像和影片大小
导入静止图像和影片时的最大帧大小为 2.56 亿像素,在任一方向上的最大尺寸为 32,768 像素。例如,可接受 16,000×16,000 像素以及 32,000×8,000 像素的图像,但不能使用 35,000×10,000 像素的图像。
用于导入的受支持本机视频和音频格式
Adobe Premiere Pro 支持若干音频和视频格式,使您的后期制作工作流程与最新的广播格式兼容。
格式 | 详细信息 |
3GP、3G2 (.3gp) | 多媒体容器格式 |
AAC | 高级音频编码 |
AIFF、AIF | Audio Interchange File Format |
Apple ProRes、ProRes HDR、ProRes RAW、ProRes Log 视频 | Apple 视频压缩格式。 Apple ProRes 是一种高质量编解码器,被广泛用作采集、制作和交付格式。Adobe 与 Apple 紧密合作,为编辑人员、艺术家和后期制作专业人员提供了适用于 Premiere Pro 和 After Effects 的全方位 ProRes 工作流程。macOS 和 Windows 双平台支持 ProRes,让视频制作更加方便,而且使用 Adobe Media Encoder 还可进一步简化最终输出,包括基于服务器的远程渲染。 |
ASF | NetShow(仅限 Windows) |
ASND | Adobe 声音文档 |
AVC-Intra | Panasonic 编解码器 |
AVI (.avi) | DV-AVI、Microsoft AVI Type 1 和 Type 2 |
BWF | 广播波形格式 |
CHPROJ | Character Animator 项目文件 |
CRM | 摄像机(例如 Canon EOS C200)创建的 Canon Cinema RAW Light (.crm) 文件 |
DNxHD | 在本机 MXF 和 QuickTime 包装器中受支持 |
DNxHR | DNxHR LB、DNxHR SQ、DNxHR TR、DNxHR HQ 和 DNxHR HQX |
DV | Raw DV 流媒体、QuickTime 格式 |
GIF | 动画 GIF |
H.264 AVC | 使用 H.264 编码的各种媒体 |
HEIF | High Efficiency Image Format (HEIF) 捕捉格式提供 Mac OS 10.13 或更高版本和 Windows 10(版本 1809 或更高版本)双平台支持。在 Windows 上,需要安装 HEIF 图像扩展和 HEVC 视频扩展。有关 HEIF 图像和 HEVC 视频扩展的信息,请参阅“HEIF 图像扩展”和“HEVC 视频扩展”。 |
HEVC (H.265) | 分辨率最高为 8192*4320 的 H.265 媒体 |
M1V | MPEG-1 视频文件 |
M2T | Sony HDV |
M2TS | 蓝光 BDAV MPEG-2 传输流、AVCHD |
M2V | 兼容 DVD 的 MPEG-2 |
M4A | MPEG-4 音频 |
M4V | MPEG-4 视频文件 |
MOV | QuickTime 格式 |
MP3 | MP3 音频 |
MP4 | QuickTime 影片、XDCAM EX |
MPEG、MPE、MPG | MPEG-1、MPEG-2 |
MTS | AVCHD |
MXF | 媒体交换格式。MXF 是支持以下文件的容器格式:
|
本机 MJPEG | 1DC |
OpenEXR | .EXR、.MXR 和 .SXR 格式的文件 |
R3D | RED R3D RAW 文件 |
Rush | 来自 Premiere Rush 的现有项目 |
VOB | DVD 媒体中的容器格式 |
WAV | Windows 波形 |
WMV | Windows Media,仅限 Windows |
默认情况下,并非所有 QuickTime 编解码器均受支持。某些编解码器需要第三方组件。
支持的本机摄像机格式
Premiere Pro 允许您处理来自最新 DSLR 摄像机的各种本机媒体格式,而不用转码或重新打包文件。
此处列出的媒体格式均受支持,可使用 Premiere Pro 直接导入和编辑。所需的编解码器内置于 Premiere Pro 中,除非另有说明,否则在 Mac OS 和 Windows 系统上均受支持。
Premiere Pro 为 ARRI AMIRA 摄像机提供了内置支持,其源文件作为主剪辑导入时可为其应用相应的颜色 LUT。
Premiere Pro 支持使用 ARRI ALEXA 35 摄像机拍摄的 ARRIRAW 和 ProRes 文件。
Premiere Pro 可导入 ALEXA LF(大素材)文件格式。
您可以原生方式处理 Canon XF 和 Canon RAW 素材,包括 Canon Cinema EOS C300、C400、C500、EOS R5、EOS-1D X Mark III、EOS R5 Mark II 和 EOS R1 摄像机的素材。
利用 Premiere Pro,可导入并编辑原生 QuickTime 格式,包括使用 Canon 5D 和 7D 摄像机拍摄的 Apple ProRes 和 MOV 文件。您可随意剪辑元数据,无需进行任何转码、重新打包或录制与传输等工作。
Premiere Pro 可让您导入和编辑来自以下摄像机的未压缩 CinemaDNG 媒体:
- Blackmagic 电影摄像机
- Blackmagic Pocket 电影摄像机
- Convergent Design Odyssey7Q
当处理 CinemaDNG 媒体时,可以访问“源设置”和编辑元数据参数。CinemaDNG 可在支持的 GPU 中进行颜色转换,以获得极致的播放性能。
可本机导入和编辑来自以下摄像机/摄像机编解码器格式的媒体:
- Panasonic AVC Ultra
- Panasonic AVCi 200
- Panasonic AVC Ultra Long GOP(照片组)
- Panasonic P2 摄像机和多张 P2 卡之间
您还可以在 Premiere Pro 的“元数据”面板中查看 Panasonic 摄像机采集元数据。这为分级提供了一个更容易的起点。
以下元数据字段现在可用于支持的 Panasonic 摄像机:
- 摄像机制造商
- 摄像机型号
- 视频编解码器
- 视频比特率
- ISO 感光度
- 白平衡色温
- 捕捉灰度系数
- 捕捉色域
可本机导入和编辑 Vision Research Phantom 摄像机上的 Phantom Cine 媒体镜头。
Premiere Pro 支持本机处理来自以下摄像机和编解码器格式的 RED 数字影院 (R3D) 素材:
- Color Science(如 REDcolor2、REDgamma2 和 REDlogFilm)
- RED ONE
- RED EPIC
- RED Scarlet-X 摄像机(支持 RED Rocket)
- Red Dragon(包括 RED Dragon 6K)
- RED Komodo
- RED V-Raptor XL 像机
- RED V-RAPTOR [X]
RED 格式的剪辑使用 GPU(OpenCL 和 CUDA)进行颜色转换,以获得更好更快的播放性能。
可以直接导入和编辑来自以下摄像机的媒体,而无需重新打包或转码:
- Sony XDCAM
- Sony XDCAM 50
- Sony XAVC
- Sony XAVC LongGOP(照片组)
- Sony XAVC-S
- Sony A7S Mark III
- Sony SStP
- Sony RAW(F65、F55、F5、FS700 摄像机)
- Sony VENICE V3
- Sony VENICE V4
- Sony VENICE 2 Ver.2
- Sony BURANO
- X-OCN (LT)
- XAVC H Intra HQ
- XAVC H Intra SQ
- XAVC H Long
- XAVC Intra
- XAVC Long
可使用媒体浏览器浏览导入的剪辑并使用摄像机元数据来组织这些剪辑。
要了解有关直接处理本机摄像机格式的更多信息,请参阅此视频教程。
支持的静止图像和静止图像序列文件格式
Premiere Pro 支持 8 bpc(每像素 4 字节)和 16 bpc(每像素 8 字节)的静止图像文件。
格式 | 详细信息 |
AI、EPS | Adobe Illustrator |
BMP、DIB、RLE | Bitmap |
DPX | Cineon/DPX |
EPS | Adobe Illustrator |
GIF | Graphics Interchange Format |
ICO |
图标文件(仅限 Windows) |
JPEG |
JPE、JPG、JFIF |
PNG | Portable Network Graphics |
PSD | Photoshop |
PTL、PRTL | Adobe Premiere 字幕 |
TGA、ICB、VDA、VST | Targa |
TIFF | Tagged Interchange Format |
支持的隐藏说明性字幕和说明性字幕文件格式
|
详细信息 |
DFXP |
分布格式交换配置文件 |
MCC |
MacCaption VANC |
SCC |
Scenarist Closed Caption File |
SRT |
Subrip 对白字幕格式 |
STL |
EBU N19 字幕文件 |
XML |
W3C/SMPTE/EBU 定时文本文件 |
支持的视频项目文件格式
格式 |
详细信息 |
AAF |
Advanced Authoring Format |
AEP、AEPX |
After Effects project |
CHPROJ |
Character Animator 项目 |
CSV、PBL、TXT、TAB |
批处理列表 |
EDL |
CMX3600 EDL |
PREL |
Adobe Premiere Elements 项目(仅限 Windows) |
PRPROJ |
Premiere Pro 项目 |
XML |
FCP XML |
支持生成文件
Premiere® Pro 支持生成文件,适用于需要该工作流程的应用。生成文件指的是在被收录后的一段时间内,仍保持写入磁盘状态且文件大小仍在增长的文件。这些文件可根据在 Premiere Pro 中设置的首选项,自动刷新其持续时间。
MXF 包装器中生成文件的受支持编解码器
- AVC-Intra Class 50/100
- IMX30/40/50
- XDCAM HD 50/35/25/18 RDD9(不支持 XDCAM HD 的低延迟版本)
- OP1B 文件
“媒体首选项”中提供了生成文件自动刷新支持以及刷新频率设置功能。更新后的持续时间,可通过“项目”面板和源监视器查看。刷新后的持续时间还可在时间轴中进行编辑。更多详情,请参阅媒体首选项。
只有 Premiere Pro 能够读取存储生成文件的硬盘卷时,才能导入生成文件。Premiere Pro 可以从某个 UNC 路径 ("//somewhere/something") 读取素材,但必须映射驱动器 ("H:\somewhere\something")。然后可使用“文件”>“导入”命令导入文件。随后,可通过常规方式编辑这些剪辑。
可变帧速率文件支持
可变帧速率 (VFR) 是一个视频压缩术语,指在视频播放期间帧速率会主动改变的视频格式。使用移动设备(如 iOS 和 Android)和电子教学应用程序(如 ScreenFlow 或 Twitch)创建的大多数视频都是 VFR 格式。
在 Premiere Pro 中检测 VFR 素材
选择素材,然后单击“文件”>“获取属性”>“选择”。Premiere Pro 会指示是否检测到 VFR 素材。
或者,您可以在“时间轴”面板中单击剪辑并选择“属性”。
为可变帧速率素材保留音频同步
您现在可以合并来自手机和 DJI Phantom 等设备的可变帧素材,而不必手动调整音频视频同步。
-
在“项目”面板或源监视器中选择一个 VFR 剪辑,然后单击“效果控件”面板中的“主剪辑效果”。
-
在以下选项之间切换:
保留音频同步
此选项可对源文件进行解码以使音频和视频同步。保留音频同步功能是通过添加或删除帧来起作用的,这会导致视频不连贯。所有配有音频的 VFR 剪辑都默认选择“保留音频同步”选项。
平滑视频动作
此选项可解码源文件中的所有可用帧,而不会尝试保持音频视频同步。这会导致视频中的运动更加流畅。如果您在处理运动图形,并且更关心获得所有可用的视频帧,则可以选择此设置。如果 Premiere Pro 在 VFR 剪辑中未检测到音频,则会默认选择“流畅视频运动”选项。
可变帧速率支持限制
- 如果您计划使用代理、整合或转码工作流程,则最好在编辑之前将 VFR 素材转码为恒定帧速率。
- 如果您已在旧版 Premiere Pro 中手动同步 VFR 素材,则使用 Premiere Pro 12.0.1 或更高版本打开该项目后需要对素材进行重新同步。