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概述:Premiere Pro 中的颜色分级工作流程

详细了解如何使用 Premiere Pro 中专业品质的颜色分级工具,直接在您的编辑时间轴上对素材进行颜色分级。

Premiere Pro 中的颜色与分级(视频教程)

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Premiere Pro 中的颜色分级工具

Premiere Pro 为您提供专业质量的颜色分级和颜色校正工具,您可以直接在编辑时间轴上为素材分级。

Premiere Pro 的 Lumetri 颜色工作区中提供了这些颜色工具。使用这些工具,您可以用具有创意的全新方式按序列调整颜色、对比度和光照。编辑和颜色分级可配合工作,这样,您可以在编辑和分级任务之间自由移动,而无需导出或启动单独的分级应用程序。

颜色工作区的设计不仅针对经验丰富的色彩师,还适合刚刚接触颜色分级的编辑人员。使用直观的滑块和控件,您可以应用简单的颜色校正或复杂的 Lumetri Looks。或者可使用曲线和色轮等高级颜色校正工具,轻松调整剪切或微调分级。 

设置颜色工作区

Premiere Pro 提供一个预设颜色工作区,使您的颜色分级任务更快速和高效。

选择“窗口”>“工作区”>“颜色”或从工作区切换器中选择“颜色”。颜色工作区在节目监视器的右侧打开“Lumetri 颜色”面板、在节目监视器的左侧打开“Lumetri 范围”面板。

设置颜色工作区
设置颜色工作区

A. “Lumetri 范围”面板 B. 使用曲线、色轮和滑块调整功能的“Lumetri 颜色”面板 

“Lumetri 颜色”面板提供功能强大且易于使用的颜色工具,如曲线、色轮和滑块布局,分别布置在不同的部分中。“Lumetri 颜色”面板的每个部分侧重于颜色工作流程的特定任务。

“Lumetri 范围”面板根据您的调整将亮度和色度的不同分析显示为波形,从而让您在分级剪辑时进行评估。

常规的颜色校正工作流程

想要尝试了解它是如何运作的吗? 在 Premiere Pro 中打开“Lumetri 颜色”面板并开始使用!

  1. 确保您设置了颜色工作区。

  2. 将播放指示器置于序列中所需的剪辑上。

    当“Lumetri 颜色”面板打开时,Premiere Pro 会从“序列”菜单中自动选择“选择跟随播放指示器”选项。剪辑的自动选择功能可确保您的所有颜色调整均应用于选定的剪辑。

    注意:

    甚至对于音频轨道中的链接的音频剪辑,也会应用自动剪辑选择。要让您的颜色调整仅针对视频剪辑,请关闭音频轨道目标定位。

  3. 使用基本校正部分开始进行颜色调整。

    通过使用自动颜色(一项 Adobe Sensei 机器学习技术)将智能色彩校正应用到剪辑中,快速开始工作。然后您可以使用强度颜色光线滑块进一步优化颜色。

    “基本校正”部分中的控件引导您完成 LUT(查询表)的应用,并通过易于使用的控件对曝光度和光线进行其他技术校正。

  4. 使用“创意”部分应用 Look。随后可使用调整滑块做进一步的调整。

    有关更多信息,请参阅使用 Lumetri Look 实现颜色创意

  5. 在“曲线”部分中,使用 RGB 曲线和色相饱和度曲线进一步优化外观。

    有关更多信息,请参阅使用 RBG 和色相饱和度曲线调整颜色

  6. 使用色轮调整阴影、中间调和高光,以进行更精确的颜色调整。

    有关更多信息,请参阅使用色轮的三向颜色校正

  7. 要对不同光照条件下拍摄的各个镜头进行处理,使它们看起来像是在同一场景中拍摄的镜头,并使镜头的剪辑切换更加协调,可使用“颜色匹配”部分。

    有关更多信息,请参阅镜头间颜色匹配

  8. 完成所有颜色调整后,创建一个高品质的晕影,让您的视频脱颖而出。

    有关更多信息,请参阅创建晕影

    注意:

    要快速切换更改,请单击“Lumetri 颜色”面板上的“切换打开/关闭绕过”“效果控件”面板上的“fx”选项。

应用基本颜色校正

使用“基本校正”部分中的控件,可以修正过暗或过亮的视频,在您的剪辑中调整色相(颜色或色度)和明亮度(曝光度和对比度)。 

要调整控件,请拖动滑块,直至实现预期的效果。或者,可以在滑块旁边的框中设置特定值。要选择该框并键入新值,请单击当前值。

应用基本颜色校正
应用基本颜色校正之前(左)和之后(右)

注意:

您可以使用“Lumetri 颜色”面板中的“重置效果”选项或从“效果控件”面板重置所做的所有颜色更改。

创建并编辑多个 Lumetri 颜色效果

可在“Lumetri 颜色”面板中创建多个 Lumetri 颜色效果,然后对它们进行堆叠或分层。

  1. “Lumetri 颜色”面板上,单击“Lumetri 颜色”选项卡。

    在 fx 下拉列表中,选择“添加 Lumetri 颜色效果”以创建新效果。添加新效果后,Premiere Pro 会创建一个名为“Lumetri 颜色”的新“Lumetri 颜色”

    “Lumetri 颜色”部分已打开,显示了用于添加、重命名或删除 Lumetri 颜色效果的选项。
    使用 Lumetri 颜色进行色彩校正和分级。

    Lumetri 实例的放置顺序与“效果控件”面板中相同(从上至下)。当前选中的实例以蓝色突出显示,且左侧会显示一个复选标记。

  2. 为更好地管理这些效果,可对它们进行重命名。要重命名某个效果。请从 fx 下拉列表中选择“重命名”

    要删除某个效果,请选中要删除的效果(以蓝色突出显示)并单击 fx 下拉列表中的“清除”

    如果不存在任何 Lumetri 实例,则只有“添加 Lumetri 颜色效果”选项会被启用。

    注意:

    删除某个效果时,Premiere Pro 会直接删除该效果,而不会提示您进行确认。

对“Lumetri 颜色”的操纵面支持

Lumetri 面板分级控件可以映射到操纵面设备(如 Tangent 设备 - Elements/Wave/Ripple)。

要设置 Tangent 操纵面设备,请执行以下操作:

  1. 安装 Premiere Pro 和 Tangent Hub 软件(请参阅 Tangent 设备支持网站了解详细信息)。
  2. 在 Premiere Pro 中,单击“打开首选项 - 操纵面”。
  3. 单击“添加”并选择 Tangent,然后保存 PR 项目。

PR 安装了预配置的 Tangent 控制映射布局,从而为控制 PR/Lumetri 提供了一个良好的起点。默认映射具有以下模式:[编辑]、[Lumetri - 基本]、[Lumetri - 创意]、[Lumetri - 曲线]、[Lumetri - 滚轮]、[Lumetri - HSL]、[Lumetri - 晕影]。每种模式都有一组预配置的命令。可以根据需要在 Tangent HUB 软件中手动更改命令的映射(请参阅 Tangent 支持网站了解详细信息)。

注意:

通过从第三方网站安装增效工具,还支持第三方操纵面。

如何使用 Lumetri 操纵面

要在 Premiere Pro 中进入相应的分级模式,请在 Lumetri 面板中选择一个部分。例如,在 Lumetri 面板中选择“滚轮”部分可将操纵面硬件映射至“滚轮”模式,选择“创意”可更改该模式并映射相应的滚轮和滑块。如果已映射模式(即 Elements),您也可以从操纵面设备中手动选择模式。如果该面板可见,Lumetri 面板 UI 则会显示相应的部分。上次使用的模式仍处于活动状态,直到手动切换至另一模式。

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