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Premiere Pro 中的已知问题

  1. Adobe Premiere Pro 用户指南
  2. Beta 版
    1. Beta 版项目概述
    2. Premiere Pro Beta 版主页
    3. Beta 版功能
      1. 音频类别标记
      2. 交互式淡化手柄
      3. 使用 Frame.io 共享以供审阅
      4. 邀请协作者共同编辑项目
  3. 快速入门
    1. 开始使用 Adobe Premiere Pro
    2. Premiere Pro 的新增功能
    3. 更新 Premiere Pro 的最佳实践
    4. Premiere Pro 中的键盘快捷键
    5. Premiere Pro 的辅助功能
    6. 常见问题解答
    7. 发行说明
  4. 硬件和操作系统要求
    1. 硬件建议
    2. 系统要求
    3. GPU 和 GPU 驱动程序要求
    4. GPU 加速渲染和硬件编码/解码
  5. 创建项目
    1. 新建项目
    2. 打开项目
    3. 移动和删除项目
    4. 处理多个打开的项目
    5. 使用项目快捷方式
    6. Premiere Pro 项目的向后兼容性
    7. 在 Premiere Pro 中打开并编辑 Premiere Rush 项目
    8. 最佳实践:创建自己的项目模板
  6. 工作区和工作流程
    1. 工作区
    2. 导入和导出常见问题解答
    3. 使用面板
    4. Windows 触控和手势控件
    5. 在双显视器设置中使用 Premiere Pro
  7. Frame.io
    1. 安装和激活 Frame.io
    2. 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 配合使用
    3. 集成 Adobe Workfront 和 Frame.io
    4. 常见问题解答
  8. 导入媒体
    1. 导入
      1. 传输文件
      2. 导入静止图像
      3. 导入数字音频
    2. 从 Avid 或 Final Cut 导入
      1. 从 Avid Media Composer 导入 AAF 项目文件
      2. 从 Final Cut Pro 7 和 Final Cut Pro X 导入 XML 项目文件
    3. 文件格式
      1. 支持的文件格式
      2. 支持 Blackmagic RAW
    4. 使用时间码
  9. 编辑
    1. 编辑视频
    2. 序列
      1. 创建和更改序列
      2. 在源监视器中设置入点和出点
      3. 向序列添加剪辑
      4. 重新排列和移动剪辑
      5. 在序列中查找、选择和组合剪辑
      6. 从序列中移除剪辑
      7. 更改序列设置
      8. 从加载到源监视器的序列进行编辑
      9. 简化序列
      10. 渲染和预览序列
      11. 使用标记
      12. 源修补和轨道目标定位
      13. 场景编辑检测
    3. 剪切和修剪剪辑
      1. 拆分或剪切剪辑
      2. 修剪剪辑
      3. 在修剪模式下进行编辑
      4. 执行 J 剪切和 L 剪切
      5. 创建和播放剪辑
      6. 调整修剪和回放首选项
    4. 视频
      1. 通过“合并剪辑”同步音频和视频
      2. 渲染并替换媒体
      3. 还原、历史记录和事件
      4. 冻结和定格帧
      5. 使用长宽比
    5. 音频
      1. Premiere Pro 音频概述
      2. 在源监视器中编辑音频剪辑
      3. 音轨混合器
      4. 调整音量
      5. 使用基本声音面板编辑、修复和提高音频质量
      6. 增强语音
      7. 增强语音常见问题解答
      8. 自动闪避音频
      9. 重新混合音频
      10. 使用音频剪辑混合器监控剪辑音量与声像
      11. 音频平衡和声像平移
      12. 高级音频 - 子混合、缩混和路由
      13. 音频效果和过渡
      14. 使用音频过渡
      15. 将效果应用至音频
      16. 使用雷达响度计效果测量音频
      17. 录制混音
      18. 在时间轴中编辑音频
      19. Premiere Pro 中的音频声道映射
      20. 在 Premiere Pro 中使用 Adobe Stock 音频
    6. 基于文本的编辑
      1. 基于文本的编辑
      2. 基于文本的编辑常见问题解答
    7. 高级编辑
      1. 多机位编辑工作流程
      2. 为 Premiere Pro 中的沉浸式视频设置和使用头戴式显示器
      3. 编辑 VR
    8. 最佳实践
      1. 最佳实践:加快混合音频的速度
      2. 最佳实践:高效编辑
      3. 故事片的编辑工作流程
  10. 视频效果与过渡
    1. 视频效果和过渡概述
    2. 效果
      1. Premiere Pro 中的效果类型
      2. 应用和移除效果
      3. 效果预设
      4. Premiere Pro 中的元数据效果
      5. 针对不同的社交媒体渠道自动重构视频
      6. 颜色校正效果
      7. 效果管理器
      8. 更改剪辑的持续时间和速度
      9. 调整图层
      10. 稳定素材
    3. 过渡
      1. 在 Premiere Pro 中应用过渡
      2. 修改和自定义过渡
      3. MorphCut
  11. 标题、图形和字幕
    1. 基本图形面板概述
    2. 图形和标题
      1. 创建标题
      2. 链接和轨道样式
      3. 使用样式浏览器
    3. 图形
      1. 创建形状
      2. 使用钢笔工具绘图
      3. 对齐和分布对象
      4. 更改文本和形状的外观
      5. 应用渐变
      6. 向图形添加响应式设计功能
      7. 安装和使用动态图形模板
      8. 替换动态图形模板中的图像或视频
      9. 使用数据驱动的动态图形模板
    4. 字幕
      1. 语音到文本
      2. 下载用于转录的语言包
      3. 使用字幕
      4. 检查拼写并进行“查找和替换”
      5. 导出文本
      6. 语音到文本常见问题解答
    5. 最佳实践:加快图形工作流程
    6. 停用旧版字幕常见问题解答
    7. 将旧版字幕升级为源图形
  12. 字体和表情符号
    1. 彩色字体
    2. 表情符号
  13. 动画和关键帧
    1. 添加、导航和设置关键帧
    2. 动画化效果
    3. 使用动态效果编辑剪辑并使其动画化
    4. 优化关键帧自动功能
    5. 移动和复制关键帧
    6. 查看并调整效果与关键帧
  14. 合成
    1. 合成、Alpha 通道和调整剪辑不透明度
    2. 蒙版与跟踪
    3. 混合模式
  15. 颜色校正和评分
    1. 概述:Premiere Pro 中的颜色工作流程
    2. 颜色设置
    3. 自动颜色
    4. 使用 Lumetri Looks 实现颜色创意
    5. 使用 RBG 和色相饱和度曲线调整颜色
    6. 镜头间颜色校正和匹配
    7. 在“Lumetri 颜色”面板中使用 HSL Secondary 控件
    8. 创建晕影
    9. Looks 和 LUT
    10. Lumetri 范围
    11. 显示色彩管理
    12. 时间轴色调映射
    13. 针对广播公司的 HDR
    14. 启用 DirectX HDR 支持
  16. 导出媒体
    1. 导出视频
    2. 导出预设管理器
    3. 导出工作流程和概述
    4. 快速导出
    5. Web 和移动设备导出
    6. 导出静止图像
    7. 导出适用于其他应用程序的项目
    8. 导出适合 Pro Tools 的 OMF 文件
    9. 导出为 Panasonic P2 格式
    10. 导出设置
      1. 导出设置参考
      2. 基本视频设置
      3. 编码设置
    11. 最佳实践:加快导出速度
  17. 协作编辑
    1. 在 Premiere Pro 中协作
    2. 协作视频编辑入门
    3. 创建团队项目
    4. 在团队项目中添加和管理媒体
    5. 邀请和管理协作者
    6. 与协作者共享和一同管理更改
    7. 查看团队项目的自动保存项和版本
    8. 管理团队项目
    9. 链接的团队项目
    10. 常见问题解答
  18. 长篇幅和系列工作流程
    1. 长篇幅和系列内容工作流程指南
    2. 使用作品
    3. 作品中跨项目使用剪辑的工作方式
    4. 最佳实践:使用作品
  19. 使用其他 Adobe 应用程序
    1. After Effects 和 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. 组织和管理资源
    1. 使用“项目”面板
    2. 在“项目”面板中组织资源
    3. 播放资源
    4. 搜索资源
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro 中的同步设置功能
    7. 项目的整合、转码和存档
    8. 管理元数据
    9. 最佳实践
      1. 最佳实践:了解广播制作
      2. 最佳实践:使用原生格式
  21. 改善性能和疑难解答
    1. 设置首选项
    2. 重置和恢复首选项
    3. 恢复模式
    4. 使用代理
      1. 代理概述
      2. 收录和代理工作流程
    5. 检查您的系统是否与 Premiere Pro 兼容
    6. 适用于 Apple Silicon 的 Premiere Pro
    7. 消除闪烁
    8. 隔行和场序
    9. 智能渲染
    10. 操纵面支持
    11. 最佳实践:使用本机格式
    12. 知识库
      1. 已知问题
      2. 修复的问题
      3. 修复 Premiere Pro 崩溃问题
      4. 更新 Premiere Pro 后无法迁移设置
      5. Premiere Pro 或 Premiere Rush 中的绿色和粉色视频
      6. 如何在 Premiere Pro 中管理媒体缓存?
      7. 修复渲染或导出时的错误
      8. 解决 Premiere Pro 中与播放和性能有关的问题
  22. 扩展和增效工具
    1. 在 Premiere Pro 中安装增效工具和扩展
    2. 来自第三方开发者的最新增效工具
  23. 视频和音频流式处理
    1. 安全可靠传输 (SRT)
  24. 监控资源和离线媒体
    1. 监控资源
      1. 使用源监视器和节目监视器
      2. 使用参考监视器
    2. 离线媒体
      1. 使用脱机剪辑
      2. 创建用于脱机编辑的剪辑
      3. 重新链接脱机媒体

查找 Adobe Premiere Pro 最新版本中的已知问题和限制。

已知的崩溃问题

在 macOS 13 (Ventura) 之前的版本中,Premiere Pro 在启动时出现崩溃

首次在旧版 macOS 操作系统(macOS 13 Ventura 之前的版本)上安装 Premiere Pro、After Effects 和 Media Encoder 后启动时,会出现一条显示表面初始化失败的消息,然后应用程序崩溃。以后启动各个应用程序时,将不会再发生此故障。Apple 在 macOS 13 中解决了此问题。

在 Windows 上

建议 Windows 用户下载并使用 NVIDIA 驱动程序(531.41 或更高版本)。这将解决使用旧版驱动程序时可能会出现的任何崩溃问题。有关更多信息,请参阅 NVIDIA 文档

为避免在采用 AMD GPU 的 Windows 上使用远程桌面时出现启动时崩溃的问题,请安装 AMD 的自动检测更新以更新 GPU 驱动程序

一般已知问题


搭载 AMD GPU 的 Windows 计算机上出现 ProRes RAW 播放问题

问题:在使用 AMD GPU(集成式 GPU 和离散式 GPU)的 Windows 计算机上,ProRes RAW 媒体无法正常播放。“无法解码 ProRes RAW 视频”错误。可能会在导入和回放期间出现。在回放期间,视频的音频部分可能可以听见,但不会显示任何视频。

解决方法:使用软件渲染:文件 > 项目设置 > 常规。从渲染器菜单中,选择仅 Mercury Playback Engine 软件

Adobe 和 Apple 正在努力修复此问题。

加载大量增效工具需要很长时间(仅 macOS)

问题:在启动期间,首次加载大量增效工具时,应用程序在进行初始加载时似乎无响应。

解决方法:在此过程中,避免中止应用程序,因为需要在启动期间重新启动这些增效工具。清除增效工具缓存还需要初始化增效工具。我们正研究如何在将来的版本中优化此过程。

升级到 macOS Sonoma(版本 14)会导致视频应用程序无法启动

Adobe 视频应用程序无法在 macOS Sonoma(版本 14)上启动,并显示以下错误消息:Adobe Premiere Pro 2024 已损坏,无法打开。您应该将其移至垃圾箱。此问题会影响所有版本的 Adobe 应用程序,但与新的 2024 版本更新无关,因此降级到 2023 版本并不能解决此问题。虽然 Sonoma 用户更容易遇到此错误,但如果您使用的是以前的 macOS 版本,也可能会出现此错误。

2024 年 3 月版(版本 24.3)

  • 打开项目时,可能会从项目项或轨道项名称中移除前置的零。

2024 年 2 月版(版本 24.2)

  • 使用“基于文本的编辑”在序列中工作时,Premiere Pro 可能会在短时间内停止响应。
  • 当 Windows 用户名称包含特殊字符时,基本图形面板会显示黑色缩览图。
  • 在基于 M1 的设备中,ARRI ALEXA 35 LOGC4 素材在预览后期渲染中呈绿色变化。
  • 使用选定的默认自定义分辨率 1280x720 创建的代理实际上是使用半分辨率创建的。要创建 1280x720 代理,请将宽度和高度字段设置为任何其他值,然后再设置为 1280x720。再执行一次此操作后,以后的所有代理创建都可正常运行。

2023 年 12 月版(版本 24.1)

  • 将播放指示器从时间轴面板中的选定剪辑移开时,该剪辑的定界框仍会显示在节目监视器中,直到取消选择该剪辑。
  • 消除锯齿以实现最佳品质参数的值为时,Windows Intel 计算机上的湍流置换效果会出现黑色斑块。使用软件渲染时,旋转扭曲基本 3D边角定位效果也会出现类似的伪像。

Premiere Pro 会受到影响,因为 Adobe Media Encoder 会在尝试复制收录某些相机存储卡时崩溃

问题:Adobe Media Encoder 在使用收录复制设置导入具有某些文件结构的相机存储卡(如 ARRI、AVCHD、Canon XF、Panasonic P2、Canon RAW、XDCAM EX 或 XDCAM HD)时,发生崩溃。Premiere Pro 会受到影响,因为它依赖 Adobe Media Encoder 进行收录。

解决方法:首先复制相机存储卡,然后在关闭收录设置的情况下通过媒体浏览器导入。

2023 年 10 月版(版本 24.0)

“通过传输叠加”在回放期间无法正常工作

问题:如果通过启用通过传输叠加在回放期间启用叠加设置(节目监视器中的扳手菜单)启用传输叠加,传输监视器可能无法正确显示视频内容。

解决办法:关闭启用通过传输叠加以正确显示帧。一种局部的解决方法是使用元数据效果显示叠加信息的子集。

2023 年 8 月版(版本 23.6)

尝试将媒体直接从 Premiere Pro 发布到 Twitter (X) 时,导出功能失败

问题:由于 Twitter (X) 及其 API 中的最新更改,当用户尝试将媒体直接从 Premiere Pro 发布到 Twitter (X) 时,导出功能会失败 。

解决方法:此问题将在即将发布的版本中修复。

在早期版本中,您需要在本地导出媒体,然后通过 Twitter (X) 发布。

2023 年 6 月版(版本 23.5)

无法在 Premiere Pro 中播放来自 ALEXA 35 的 ARRIRAW 文件

问题:无法在任何版本的 Premiere Pro 中使用 1.1 或更高版本的软件更新程序包播放来自 ALEXA 35 的 ARRIRAW 文件。

解决方法:此问题现已在 v 23.6 Beta 版中修复。

可以播放导出的 HEVC 文件,但无法拖动

问题:导出 HEVC 文件后,可以播放该文件,但在将其拖动快进到视频中的任意位置时出现问题。

解决方法:有可用修复时,我们会通知您。但是,如果您遇到此问题,可以在 v 23.6 Beta 版中测试修复。

动态链接兼容性问题

问题:在 Windows 中,在 23.5 的应用程序版本和 23.x 的较低版本之间使用动态链接会导致渲染问题。

解决方法:如果在 23.x 版本中使用动态链接,我们建议安装所有应用程序(Premiere Pro、After Effects 或 AME)的 23.5 或更高版本。由于 Character Animator 没有 23.5 的版本,因此这是一种特例。如果使用的是 Character Animator 23.1 动态链接,请确保其他应用程序不是 23.5 版本。有鉴于此,其他应用程序必须是 23.0、23.1、23.2、23.3 或 23.4 版。

2023 年 5 月版(23.4 版)

在“基于文本的编辑”中重新链接后,剪辑重置为第一个帧

问题:当时间轴中的转录剪辑离线并重新链接时,剪辑将转变并重置为第一个帧。效果、过渡和速度变化也会被删除或影响。

解决方法:更新到 Premiere Pro 23.5 以解决此问题。如果不能更新,请使用以下解决方法:

如果您在 23.4 中看到“媒体重新链接”对话框,并且之前使用了转录,请关闭并不要保存项目。备份项目文件以防意外,并使用以下选项之一:

  • 恢复到 Premiere Pro 23.3。
    • 打开 Creative Cloud 桌面应用程序。选择所有应用程序 > Premiere Pro。单击三个圆点并选择其他版本
  • 使用 XML。
    • 从具有正确连接媒体的原始系统中导出 XML(文件 > 导出 > Final Cut Pro XML)。
    • 将 XML 导入新系统上的新项目中,然后重新连接媒体(注意:并非序列的所有元素都可以由 XML 重现)。

某些自定义键盘快捷键被重置为默认值

问题:某些自定义键盘快捷键在更新到 23.4 后首次启动时重置为默认值,或者在使用 23.4 进行自定义后下一次启动时重置为默认值。

解决方法:有可用修复时,我们会通知您。但是,如果您遇到此问题,请使用下列方法之一:

  • 使用默认设置启动,设置并保存自定义键盘,并在退出前切换回默认值。在 Premiere Pro 启动并运行后,您可以切换到自定义快捷键集。
  • 恢复到 Premiere Pro 23.3。
  • 对键盘快捷键文件进行备份。您可以在更新到 23.4 之前执行此操作,或者在 23.4 中设置键盘偏好时执行此操作。

4 月(23.3 版)和 2 月(23.2 版)

在 Premiere Pro 23.2 和 23.3 中无法加载导出模式

导出模式无法加载且无法导出。会显示一个正在加载的旋转图标,但无法成功加载导出模式。选择文件 > 导出 > 媒体或使用键盘快捷键 (Cmd + M /Ctrl + M) 时无反应;您仍停留在编辑模式。在这些情况下,导出无法在 Premiere Pro 中运行。在此状态下,快速导出也无法正常工作。已知此问题会影响 macOS 和 Windows 上的 Premiere Pro 23.2 和 23.3 版。

如果您遇到此问题,请按照此处的解决方法完成导出。

2023 年 2 月更新(版本 23.2)

在更新到 NVIDIA 的最新驱动程序后播放 Apple ProRes RAW

问题:在装有 NVIDIA 显卡的计算机上运行 Adobe 应用程序时,最新的 NVIDIA 游戏就绪驱动程序存在已知问题,这可能会导致 Apple PRORES RAW 播放显示黑色帧。

解决方法:

  • 对于 Premiere Pro,请更新到 528.24 版或更高版本的驱动程序。如果无法做到这一点,请恢复到 528.49 或更早的版本。
  • 对于 After Effects 或 Media Encoder,尚无 NVIDIA 驱动程序修复。建议回退到 528.49 或更早的版本。

2022 年 12 月版(版本 23.1)

Premiere Pro 23.1 的 H.264 和 HEVC 文件导出问题

问题:在 Windows 上使用 Premiere Pro 23.1 时,出现影响 H.264 和 HEVC 或 H.265 文件导出的问题。

此问题会影响将 H.264 和 HEVC 或 H.265 文件导出到在名称中使用双字节字符(如中文、日文、韩文)或扩展 ASCII 字符(如重音符号和变音符号)的文件夹。

受影响的用户会收到以下消息:“文件导入器检测到 %filename.mp4% 的文件结构不一致。已禁止读取和写入此文件的元数据 (XMP)。”

解决方法:有可用修复时,我们会通知您。但是,如果您遇到此问题,请使用以下任一选项:

  • 选择仅使用单字节 ASCII 英文字符(无重音符号、变音符号等)的导出目标文件夹。
  • 导出为其他格式,如 Apple ProRes。
  • 仅适用于 H.264 文件导出:禁用硬件加速编码

2022 年 10 月版(版本 23.0)

macOS Ventura 13 上的 Premiere Pro 中的字体同步问题

问题:已应用 MOGRT,但字体却没有同步,因为 Creative Cloud 登录项已禁用,Premiere Pro 在应用程序启动时未启用核心同步项。

解决方法:打开 Creative Cloud 桌面应用程序,然后返回到 Premiere Pro 并同步字体。

有关更多详细信息,请参阅修正 macOS Ventura 上的 Adobe Creative Cloud 的登录项问题

Apple Silicon 上带有多轨音频的导入的 AAF 文件的问题

结果:在 Apple Silicon 上,导入带有多声道音频(表示为多个单声道音频)的 AAF 文件后,在播放过程中会出现卡顿。

正常情况:可以播放通过 AAF 导入的文件实例以及直接导入的文件实例。

解决方法:在 Mac Intel 上使用 PPro Win 或 PPro。

无法在使用 Intel GPU 和 NVIDIA 显卡的 Windows 设备上选择“视频渲染”和“效果”选项

问题:无法从视频渲染和效果下拉列表的使用选项中选择,因为该选项为灰色。或者,如果打开使用 OpenCL 或 CUDA 的任何项目,则会收到一条错误消息:“Mercury Playback Engine 不可用”。

解决方法:安装了 OpenCL™和 OpenGL® 兼容包时,会将 OpenCL 的另一个实施与 Microsoft 的实施一起添加到计算机中,并默认选择 NVIDIA 作为 OpenCL 设备。

如果安装了 OpenCL™ 和 OpenGL® 兼容包,建议移除该兼容包。方法为:转到设置 > 应用程序 > 应用程序和功能 > OpenCL™ 和 OpenGL® 兼容包 > 卸载

兼容包是专为 ARM 设备设计的备份实施,因此不应影响其他已安装的应用程序。

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