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使用运动效果对剪辑进行编辑和动画化

  1. Adobe Premiere Pro 用户指南
  2. Beta 版
    1. Beta 版项目概述
    2. Premiere Pro Beta 版主页
  3. 快速入门
    1. 开始使用 Adobe Premiere Pro
    2. Premiere Pro 中的新增功能
    3. 发行说明 | Premiere Pro
    4. Premiere Pro 中的键盘快捷键
    5. Premiere Pro 的辅助功能
    6. 长篇幅和情景工作流程指南
    7. 常见问题解答
  4. 硬件和操作系统要求
    1. 硬件建议
    2. 系统要求
    3. GPU 和 GPU 驱动程序要求
    4. GPU 加速渲染和硬件编码/解码
  5. 创建项目
    1. 新建项目
    2. 打开项目
    3. 移动和删除项目
    4. 处理多个打开的项目
    5. 使用项目快捷方式
    6. Premiere Pro 项目的向后兼容性
    7. 在 Premiere Pro 中打开并编辑 Premiere Rush 项目
    8. 最佳实践:创建自己的项目模板
  6. 工作区和工作流程
    1. 工作区
    2. 常见问题解答 | Premiere Pro 中的导入和导出
    3. 使用面板
    4. Windows 触控和手势控件
    5. 在双显视器设置中使用 Premiere Pro
  7. 捕捉和导入
    1. 正在捕捉
      1. 捕捉和数字化素材
      2. 捕捉 HD、DV 或 HDV 视频
      3. 批量捕捉和重新捕捉
      4. 针对 HD、DV 或 HDV 捕捉设置系统
    2. 导入
      1. 传输文件
      2. 导入静止图像
      3. 导入数字音频
    3. 从 Avid 或 Final Cut 导入
      1. 从 Avid Media Composer 导入 AAF 项目文件
      2. 从 Final Cut Pro 7 和 Final Cut Pro X 导入 XML 项目文件
    4. 支持的文件格式
      1. 支持 Blackmagic RAW
    5. 数字化模拟视频
    6. 使用时间码
  8. 编辑
    1. 编辑视频    
    2. 序列
      1. 创建和更改序列
      2. 更改序列设置
      3. 向序列添加剪辑
      4. 重新排列序列中的剪辑
      5. 在序列中查找、选择和组合剪辑
      6. 从加载到源监视器的序列进行编辑
      7. 简化序列
      8. 渲染和预览序列
      9. 使用标记
      10. 源修补和轨道目标定位
      11. 场景编辑检测
    3. 视频
      1. 创建和播放剪辑
      2. 修剪剪辑
      3. 通过“合并剪辑”同步音频和视频
      4. 渲染并替换媒体
      5. 还原、历史记录和事件
      6. 冻结和定格帧
      7. 使用长宽比
    4. 音频
      1. Premiere Pro 音频概述
      2. 音轨混合器
      3. 调整音量
      4. 使用基本声音面板编辑、修复和提高音频质量
      5. 自动闪避音频
      6. 重新混合音频
      7. 使用音频剪辑混合器监控剪辑音量与声像
      8. 音频平衡和声像平移
      9. 高级音频 - 子混合、缩混和路由
      10. 音频效果和过渡
      11. 使用音频过渡
      12. 将效果应用至音频
      13. 使用雷达响度计效果测量音频
      14. 录制混音
      15. 在时间轴中编辑音频
      16. Premiere Pro 中的音频声道映射
      17. 在 Premiere Pro 中使用 Adobe Stock 音频
    5. 高级编辑
      1. 多机位编辑工作流程
      2. 为 Premiere Pro 中的沉浸式视频设置和使用头戴式显示器
      3. 编辑 VR
    6. 最佳实践
      1. 最佳实践:加快混合音频的速度
      2. 最佳实践:高效编辑
      3. 故事片的编辑工作流程
  9. 视频效果与过渡
    1. 视频效果和过渡概述
    2. 效果
      1. Premiere Pro 中的效果类型
      2. 应用和移除效果
      3. 效果预设
      4. 针对不同的社交媒体渠道自动重构视频
      5. 颜色校正效果
      6. 更改剪辑的持续时间和速度
      7. 调整图层
      8. 稳定素材
    3. 过渡
      1. 在 Premiere Pro 中应用过渡
      2. 修改和自定义过渡
      3. MorphCut
  10. 标题、图形和字幕
    1. 基本图形面板概述
    2. 标题
      1. 创建标题
    3. 图形
      1. 创建形状
      2. 使用钢笔工具绘图
      3. 对齐和分布对象
      4. 更改文本和形状的外观
      5. 应用渐变
      6. 向图形添加响应式设计功能
      7. 安装和使用动态图形模板
      8. 替换动态图形模板中的图像或视频
      9. 使用数据驱动的动态图形模板
    4. 字幕
      1. 语音到文本
      2. 下载用于转录的语言包
      3. 使用字幕
      4. 检查拼写并进行“查找和替换”
      5. 导出文本
      6. Premiere Pro 中的语音到文本 | 常见问题解答
    5. 最佳实践:加快图形工作流程
    6. 在 Premiere Pro 中停用旧版字幕 | 常见问题解答
    7. 将旧版字幕升级为源图形
  11. 动画和关键帧
    1. 添加、导航和设置关键帧
    2. 动画化效果
    3. 使用动态效果编辑剪辑并使其动画化
    4. 优化关键帧自动功能
    5. 移动和复制关键帧
    6. 查看并调整效果与关键帧
  12. 合成
    1. 合成、Alpha 通道和调整剪辑不透明度
    2. 蒙版与跟踪
    3. 混合模式
  13. 颜色校正和评分
    1. 概述:Premiere Pro 中的颜色工作流程
    2. 自动颜色
    3. 使用 Lumetri Looks 实现颜色创意
    4. 使用 RBG 和色相饱和度曲线调整颜色
    5. 镜头间颜色校正和匹配
    6. 在“Lumetri 颜色”面板中使用 HSL Secondary 控件
    7. 创建晕影
    8. Looks 和 LUT
    9. Lumetri 范围
    10. 显示色彩管理
    11. 针对广播公司的 HDR
    12. 启用 DirectX HDR 支持
  14. 导出媒体
    1. 导出视频
    2. 导出预设管理器
    3. 导出工作流程和概述
    4. 快速导出
    5. Web 和移动设备导出
    6. 导出静止图像
    7. 导出适用于其他应用程序的项目
    8. 导出适合 Pro Tools 的 OMF 文件
    9. 导出为 Panasonic P2 格式
    10. 导出设置
      1. 导出设置参考
      2. 基本视频设置
      3. 编码设置
    11. 最佳实践:加快导出速度
  15. 协作:Frame.io、作品和 Team Projects
    1. 在 Premiere Pro 中协作
    2. Frame.io
      1. 安装和激活 Frame.io
      2. 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 配合使用
      3. 集成 Adobe Workfront 和 Frame.io
      4. 常见问题解答
    3. 作品
      1. 使用作品
      2. 作品中跨项目使用剪辑的工作方式
      3. 最佳实践:使用作品
    4. Team Projects
      1. 开始使用团队项目
      2. 创建团队项目
      3. 在团队项目中添加和管理媒体
      4. 在团队项目中邀请和管理协作者
      5. 与协作者共享和一同管理更改
      6. 查看团队项目的自动保存项和版本
      7. 存档、恢复或删除团队项目
  16. 使用其他 Adobe 应用程序
    1. After Effects 和 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  17. 组织和管理资源
    1. 使用“项目”面板
    2. 在“项目”面板中组织资源
    3. 播放资源
    4. 搜索资源
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro 中的同步设置功能
    7. 项目的整合、转码和存档
    8. 管理元数据
    9. 最佳实践
      1. 最佳实践:了解广播制作
      2. 最佳实践:使用原生格式
  18. 改善性能和疑难解答
    1. 设置首选项
    2. 重置和恢复首选项
    3. 使用代理
      1. 代理概述
      2. 收录和代理工作流程
    4. 检查您的系统是否与 Premiere Pro 兼容
    5. 适用于 Apple Silicon 的 Premiere Pro
    6. 消除闪烁
    7. 隔行和场序
    8. 智能渲染
    9. 操纵面支持
    10. 最佳实践:使用本机格式
    11. 知识库
      1. 已知问题
      2. 修复的问题
      3. 修复 Premiere Pro 崩溃问题
      4. Premiere Pro 或 Premiere Rush 中的绿色和粉色视频
      5. 如何在 Premiere Pro 中管理媒体缓存?
      6. 修复渲染或导出时的错误
      7. 解决 Premiere Pro 中与播放和性能有关的问题
  19. 监控资源和离线媒体
    1. 监控资源
      1. 使用源监视器和节目监视器
      2. 使用参考监视器
    2. 脱机媒体
      1. 使用脱机剪辑
      2. 创建用于脱机编辑的剪辑
      3. 重新链接脱机 medInstia

了解如何使用运动效果在视频帧内定位、缩放或旋转剪辑。通过为运动属性设置关键帧来为主剪辑制作动画。

使用运动效果在视频帧内定位、缩放或旋转剪辑。默认情况下,添加到“时间轴”面板的每个剪辑均会将运动效果应用为固定效果。您可以在“效果控件”面板中单击运动名称旁边的三角形,以查看和调整运动效果属性。

您也可以通过为“运动”属性设置关键帧来动画化剪辑。有关更多信息,请参阅在节目监视器中动画化运动

注意:

允许在节目监视器中直接操控剪辑的标准效果包括所有生成效果、边角定位、裁切、光照效果、镜像、变换、旋转扭曲,等等。 

调整剪辑的位置

要在节目监视器中调整剪辑,请执行以下操作:

  1. 在“时间轴”面板中选择剪辑,并将当前时间指示器移动到剪辑中某个帧的位置。确保已取消选中运动效果的“等比缩放”复选框。

  2. 执行以下操作之一:
    • 仅使用光照效果

      “效果”面板中,对剪辑应用光照效果。您会注意到有镜头光晕显示在剪辑上。您可以使用“效果控件”面板中提供的选项调整光照的位置。

    添加光照效果之前
    添加光照效果之前

    添加光照效果后
    添加光照效果后

    • 仅使用运动效果

      在节目监视器中选择剪辑。节目监视器中会显示“手柄”和“剪辑锚点”,可用于调整剪辑的位置。

缩放剪辑

要在节目监视器中缩放剪辑,请执行以下任一操作:

  • 要定位剪辑或光照效果,请双击该剪辑。剪辑上会显示“手柄”和“剪辑锚点”。拖动剪辑以调整它的位置。不要通过拖动手柄来调整剪辑或光照效果的位置。
  • 要进行自由缩放,请拖动角手柄。
  • 要仅沿着一维缩放,请拖动边(不是角)手柄。
  • 要按比例缩放,请按住 Shift 键拖动角手柄。
手动缩放资源

缩放后的帧
缩放后的帧

注意:

在使用运动效果来缩放剪辑时,图像的缩放比例超过 100% 时可能导致图像出现块状或像素化。

缩放资源

将资源拖入序列时,默认情况下,Premiere Pro 会保持其帧大小并在节目帧中使资源居中。如果资源的像素长宽比已获得正确解释,则可以在不发生扭曲的情况下重新缩放资源。

手动缩放资源

  1. 将资源从“项目”面板拖动到序列中并选择资源。

  2. 打开效果控件面板。

  3. 要在运动效果下打开运动控件,请单击其旁边的三角形。

  4. 单击运动效果中的缩放控件旁边的三角形以显示“缩放”滑块。

  5. 向左或向右移动缩放滑块以减小或增大帧的大小。

将资源缩放为帧大小

  1. 右键单击 (Windows) 或按住 Control 键并单击 (macOs) 时间轴中的资源。

  2. 选择缩放为帧大小

注意:

缩放为帧大小选项会对图像进行重新采样以匹配序列的大小。设为帧大小选项不会对图像大小进行重新采样。它会将比例设置为适合图像帧的大小。

自动缩放资源

  1. 选择编辑 > 首选项 > 媒体 (Windows)Premiere Pro > 首选项 > 媒体 (macOs)

  2. 在“默认媒体缩放”下,选择缩放为帧大小

    缩放为帧大小
    缩放为帧大小

  3. 单击确定

旋转剪辑

  • 要旋转剪辑或效果,请将指针稍微定位在手柄的外部,这样指针将变成“旋转”图标,然后拖动。
  • 效果控件面板中,单击运动旁边的三角形以打开运动控件。要旋转剪辑,请在“旋转”字段中输入一个值。
  • 要翻转剪辑,请在“旋转”字段中输入一个负值。
选择帧
选择帧

旋转后的剪辑
旋转后的剪辑

注意:

要动画化随时间推移的运动、缩放或旋转,请在节目监视器中操控剪辑或效果时设置关键帧。有关更多信息,请参阅在节目监视器中动画化剪辑

若干要点

  • 默认情况下,剪辑在节目监视器的中心位置以原始大小的 100% 比例显示。位置、缩放和旋转值是基于剪辑锚点计算的,此锚点默认情况下位于剪辑的中心。
  • “位置”、“缩放”和“旋转”属性具有空间性质,因此最容易在节目监视器中直接调整它们。 

在节目监视器中动画化运动

可以直接在节目监视器中操控剪辑,并为运动效果设置关键帧,从而创建动画、插图和拆分屏幕。通过在节目监视器中调整剪辑的位置和缩放,可以显示其下方轨道中的剪辑并且可以创建有趣的合成。

当您对剪辑的位置进行动画化时,运动路径代表该剪辑在节目监视器中的运动。小的蓝色框表示关键帧位置,虚线表示位于插值帧的位置,圆形剪辑锚点符号表示剪辑中位于当前帧的一个点(默认情况下是其中心)。点之间的间距表示关键帧之间的速度:大间距表示快速运动,小间距表示较慢的运动。

显示运动路径的剪辑
显示运动路径的剪辑

显示运动路径中的速度变化的剪辑
显示运动路径中的速度变化的剪辑

注意:

要将运动效果更改快速应用于序列剪辑,您可以单击节目监视器中的图像并开始操作。如果需要调整图像的位置,可以通过使用贝塞尔关键帧进一步精细调整其运动。

在节目监视器中动画化剪辑

在“效果控件”面板中选择运动效果后,可以在节目监视器中操控剪辑以创建动画。要在节目监视器中对剪辑进行动画化,请执行以下步骤:

  1. 在“时间轴”面板中选择剪辑。

  2. 执行以下操作之一:
    • 效果控件面板中选择运动效果。

    • 在节目监视器中双击图像。

    节目监视器中的剪辑周围会出现手柄。

  3. 在“时间轴”面板或效果控件面板中,将当前时间指示器移动到要作为动画起点的时间:即剪辑当前点与点之间的任何帧。

  4. 单击效果控件面板中的运动控件旁边的三角形。

  5. 单击“位置”控件旁边的“切换动画”按钮以设置第一个关键帧。

  6. 在节目监视器中,更改关键帧值,做法是将指针定位在剪辑的任何八个方形手柄附近以使用以下任意指针工具:
    • 选择指针用于设置位置值。

    • 旋转指针用于设置旋转值。

    • 缩放指针 ,用于设置缩放值。

    注意:

    如果剪辑手柄消失,请在“效果控件”面板中重新选择运动效果。

  7. 在“时间轴”或效果控件面板中,将当前时间指示器移动到所需的时间:即希望在此处定义属性的新值(进而定义新的关键帧)。

  8. 在节目监视器中操控剪辑,针对在步骤 3 设置了关键帧的每个属性,为其设置新值。效果控件面板中的当前时间指示器处会显示一个新的“关键帧”图标。

  9. 根据需要重复步骤 5 和 6。
    注意:

    在动画化剪辑时,降低节目监视器的放大级别可能会很有帮助。这样,就可以看到屏幕可视区域外部更大的粘贴板区域,并可用于在屏幕之外定位剪辑。

  10. 效果控件面板中,展开属性(“位置”、“缩放”、“旋转”或“防闪烁”),然后拖动贝塞尔手柄以控制该属性的加速度变化。

更改运动路径中的位置关键帧

只需在节目监视器中拖动位置关键帧(以蓝色 X 表示),即可更改位置关键帧的值和调整运动路径。

  1. 选择具有运动效果关键帧的剪辑。
  2. 执行以下任一操作:
    • 要移动现有的关键帧,请拖动节目监视器中的关键帧手柄。

    • 要创建新的位置关键帧,请在现有关键帧之间设置当前时间指示器,并将节目监视器中的剪辑拖到所需的位置。效果控件面板中、节目监视器中以及“时间轴”面板上的剪辑中将显示一个新的关键帧。

    注意:

    此过程会改变关键帧处的位置值。要更改关键帧的定时值,请在效果控件面板中移动“关键帧”图标。

沿着曲线移动剪辑

可以使用节目监视器中的贝塞尔手柄沿着曲线移动剪辑。

  1. 在“时间轴”面板中选择剪辑。

  2. 在“时间轴”面板或效果控件面板中,将当前时间指示器移动到要作为动画起点的时间:即剪辑当前点与点之间的任何帧。

  3. 单击效果控件面板中的运动控件旁边的三角形。

  4. 单击“位置”控件旁边的“切换动画”按钮以设置第一个关键帧。

  5. 在“时间轴”面板或效果控件面板中,将当前时间指示器拖动到要作为动画终点的帧。

  6. 在节目监视器中,将剪辑拖到您希望剪辑结束其运动的位置。

    节目监视器中会显示一条连接剪辑运动起点与终点的运动路径。

  7. 单击位置旁边的三角形,以打开速度控件。选择关键帧时,将在线条上显示小贝塞尔手柄。

  8. 将任何一个或两个贝塞尔手柄朝任意方向拖动可以在运动路径中创建曲线。

  9. 效果控件面板中,右键单击 (Windows) 按住 Control 键并单击 (macOs) 位置关键帧。

  10. 临时插值空间插值菜单中选择一种加速。

  11. 将当前时间指示器拖到第一个关键帧,并按 Enter 键 (Windows) Return 键 (macOs) 预览剪辑的运动。

调整或动画化剪辑锚点

默认情况下,剪辑锚点设置在剪辑的正中心。然而,通过移动剪辑锚点,可以更改剪辑相对于其帧或运动路径的位置。而且,还可以随时间推移更改剪辑锚点的位置,允许剪辑相对于其帧或运动路径移动。例如,可以动画化剪辑锚点以创建图像平移效果。

  1. 在“时间轴”面板中,将当前时间指示器放在剪辑的开头。

  2. 在节目监视器中双击剪辑。剪辑的中心将出现剪辑锚点。

  3. 选择效果控件选项卡,并在必要时单击运动标题旁边的三角形以打开运动控件。

  4. 向左拖动锚点水平控件(减少数值)以使锚点偏移到剪辑左侧,或向右拖动(增加数值)以偏移到右侧。
  5. 向左拖动锚点垂直控件(减少数值)以朝剪辑顶部偏移锚点,或向右拖动(增加数值)以朝底部偏移。
  6. 要设置关键帧,请单击添加/移除关键帧按钮

    添加/移除关键帧

  7. (可选)要随时间推移而更改剪辑锚点的位置,请在效果控件面板或“时间轴”面板中,将当前时间指示器移动到其他时间点。将水平和垂直锚点控件更改为新值。

    另一个关键帧会标记选定帧上的剪辑锚点的位置。

  8. (可选)要设置锚点位置的变化速率,请拖动锚点“速率”图表中的手柄。

在节目监视器中调整锚点

注意:

此功能仅适用于内置运动效果,不适用于具有锚点的其他效果。

可以直接在节目监视器中移动运动效果的锚点。

  1. 效果控件面板中打开运动控件,然后选择锚点属性。
  2. 将光标移动到锚点上或拖动光标,光标形状会变化为

当您在节目监视器中拖动锚点时,锚点会在节目监视器中重新定位,而帧保持静止。这通过同时更新锚点位置参数来实现。

使用辅助按键

若要仅更新锚点参数而非位置参数,请按住 Alt (Windows) 或 Option (macOS) 键并将光标移动到锚点上,光标会变化为。然后,在节目监视器中拖动锚点。当锚点保持在原位时,它会拖动帧。

要启用对齐,请按住 Ctrl 键并开始拖动锚点。将会在目标上绘制一个框。随后在靠近时,锚点会对齐到帧的侧柄或中心点。

若干要点

  • 为了保留在节目监视器较小的时候拖动剪辑位置的功能,锚点十字线被隐藏。请注意,重要的是屏幕上运动直接操纵帧的大小(以像素为单位)。
  • 要实现对锚点位置的更精细控制,可以在“效果控件”面板中使用“锚点”属性。在节目监视器中对锚点所做的任何更改都将在“效果控制”面板中更新,反之亦然。
  • 通过“效果控件”面板中的参数更改锚点时,在节目监视器中移动的是帧,而锚点实际在屏幕上保留原位。
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