- Adobe Premiere Pro 用户指南
- Beta 版
- 快速入门
- 硬件和操作系统要求
- 创建项目
- 工作区和工作流程
- Frame.io
- 导入媒体
- 导入
- 从 Avid 或 Final Cut 导入
- 文件格式
- 使用时间码
- 编辑
- 编辑视频
- 序列
- 剪切和修剪剪辑
- 视频
- 音频
- 基于文本的编辑
- 高级编辑
- 最佳实践
- 视频效果与过渡
- 标题、图形和字幕
- 字体和表情符号
- 动画和关键帧
- 合成
- 颜色校正和评分
- 导出媒体
- 协作编辑
- 长篇幅和系列工作流程
- 使用其他 Adobe 应用程序
- 组织和管理资源
- 改善性能和疑难解答
- 扩展和增效工具
- 视频和音频流式处理
- 监控资源和离线媒体
- 监控资源
- 离线媒体
- 监控资源
了解如何在视频剪辑中调整颜色和明亮度,校正过暗或过亮的视频,或者设置级别以符合广播要求。
视频长度:4 分 50 秒
如何在 Premiere Pro 中使用颜色校正和 Lumetri 预设
关于颜色校正效果
Premiere Pro 提供专业质量的颜色校正工具,您可以直接在时间轴上编辑素材。在“视频效果”素材箱内的“颜色校正”素材箱中,可以在找到颜色调整和明亮度调整效果。
颜色校正调整有以下用途:
- 修改素材,使多个剪辑看起来像是在相同条件下拍摄的。
- 调整剪辑中的颜色,以使其看起来像是在夜间拍摄,而不是在白天拍摄。
- 调整图像曝光度,以从过度曝光的高光中恢复细节。
- 增强剪辑中的颜色,以添加图形元件。
- 将剪辑中的颜色限制为特定范围,例如广播安全范围。
颜色校正效果的应用方式与标准效果相同。虽然其他效果也可调整颜色和明亮度,但“颜色校正”效果专用于精细的颜色和明亮度校正。
- 在“视频效果”素材箱内的“颜色校正”素材箱中,可以在找到颜色调整和明亮度调整效果。
- 可在“效果控件”面板中调整效果属性。
- “颜色校正”效果和其他颜色效果都是基于单一剪辑的。然而,通过嵌套序列可以将它们应用于多个剪辑。有关嵌套序列的信息,请参阅使用多个序列。
- 校正颜色时,使用 Lumetri 范围特别有助于分析剪辑中的色度和明亮度。您可以在单独的 Lumetri 面板中查看范围,以便在进行调整时检视视频级别。有关范围的信息,请参阅 Lumetri 范围。
颜色校正效果
ASC CDL
美国电影摄影师协会颜色决定表 (ASC CDL) 中的格式对于主颜色信息的交换进行了标准化。
CDL 的参数为:坡度、偏移和力度。每个参数函数都包含用于红色、绿色和蓝色通道的数字,总共 9 个数字组成一个颜色决定。第十个数字是“饱和度”,适用于 R、G 和 B 颜色通道组合。
亮度与对比度效果
亮度与对比度效果调整整个剪辑的亮度和对比度。默认值 0.0 表示未做更改。使用亮度与对比度效果最方便对图像色调范围进行简单调整。此效果一次性调整图像中的所有像素值:高光、阴影和中间调。
更改颜色效果
更改颜色效果调整一系列颜色的色相、亮度和饱和度。
更改颜色效果包含以下选项:
- 视图 -“校正的图层”可显示更改颜色效果的结果。“颜色校正遮罩”显示将要更改的图层的区域。颜色校正遮罩中的白色区域的变化最大,黑暗区域变化最小。
- 色相变换 - 调整色相的数量,以度为单位。
- 亮度变换 - 正值使匹配的像素变亮;负值使其变暗。
- 饱和度变换 - 正值增加匹配像素的饱和度(向纯色变化);负值减少匹配像素的饱和度(向灰色变化)。
- 要更改的颜色 - 要更改范围的中心颜色。
- 匹配容差 - 颜色可以在多大程度上不同于“要匹配的颜色”并且仍然匹配。
- 匹配柔和度 - 不匹配的像素受效果影响的程度,与“要匹配的颜色”的相似性成比例。
- 匹配颜色 - 确定一个色彩空间,用于在其中比较颜色以确定相似性。RGB 在 RGB 色彩空间中比较颜色。色相在颜色的色相上做比较,忽略饱和度和亮度:因此鲜红和浅粉匹配。色度使用两个色度分量来确定相似性,忽略明亮度(亮度)。
- 反转颜色校正蒙版 - 将确定受影响颜色范围的蒙版反转。
更改为颜色效果
更改为颜色效果使用色相、亮度和饱和度 (HLS) 值将您在图像中选择的颜色更改为另一种颜色,保持其他颜色不受影响。
“更改为颜色”提供了“更改颜色”效果未能提供的灵活性和选项。这些选项包括用于精确颜色匹配的色相、亮度和饱和度容差滑块,以及选择您希望更改成的目标颜色的精确 RGB 值的功能。
更改为颜色效果包含以下选项:
- 自 - 要更改的颜色范围的中心。
- 至 - 更改匹配像素使用的目标颜色。要将颜色变化制作成动画,请为“至”颜色设置关键帧。
- 更改 - 哪些通道受影响。
- 更改方式 - 如何更改颜色。“设置为颜色”将受影响的像素直接更改为目标颜色。“变换为颜色”使用 HLS 插值向目标颜色变换受影响的像素值;每个像素的更改量取决于像素的颜色与“自”颜色的接近程度。
- 容差 - 颜色可以在多大程度上不同于“自”颜色并且仍然匹配。展开此控件可以显示色相、亮度和饱和度值的单独滑块。使用“查看校正遮罩”选项可以更好地识别哪些像素匹配和受影响。
- 柔和度 - 用于校正遮罩边缘的羽化量。较高的值将在受颜色更改影响的区域与不受影响的区域之间创建更平滑的过渡。
- 查看校正遮罩 - 显示灰度遮罩,表示效果影响每个像素的程度。白色区域的变化最大,黑暗区域变化最小。
通道混合器效果
通道混合器效果通过使用当前颜色通道的混合组合来修改颜色通道。使用此效果可以执行其他颜色调整工具无法轻松完成的创意颜色调整:通过选择每个颜色通道所占的百分比来创建高质量灰度图像,创建高质量棕褐色调或其他着色图像,以及交换或复制通道。
通道混合器效果包含以下选项:
- 输出通道]-[输入通道 - 要增加到输出通道值的输入通道值百分比。例如,“红色 - 绿色”设置为 10 表示在每个像素的红色通道的值上增加该像素绿色通道的值的 10%。“蓝色 - 绿色”设置为 100 和“蓝色 - 蓝色”设置为 0 表示将蓝色通道值替换成绿色通道值。
- 输出通道]-恒量 - 要增加到输出通道值的恒量值(百分比)。例如,“红色 - 恒量”为 100 表示通过增加 100% 红色来为每个像素增加红色通道的饱和度。
- 单色 - 对红色、绿色和蓝色输出通道使用红色输出通道的值,以便创建灰度图像。
颜色平衡效果
颜色平衡效果更改图像阴影、中间调和高光中的红色、绿色和蓝色所占的量。
保持发光度
在更改颜色时保持图像的平均亮度。此控件可保持图像中的色调平衡。
颜色平衡 (HLS) 效果
颜色平衡 (HLS) 效果更改图像色相、明亮度和饱和度的级别。
颜色平衡 (HLS) 效果包含以下选项:
- 色相 - 指定图像的配色方案。
- 亮度 - 指定图像的亮度。
- 饱和度 - 调整图像的颜色饱和度。默认值为 0,表示不影响颜色。负值表示降低饱和度,而 -100 表示将剪辑转换成灰度。大于 0 的值将产生饱和度更高的颜色。
如果“颜色平衡”的“饱和度”控件无法提供想要的结果,请尝试快速颜色校正器效果中的“饱和度”控件。
均衡效果
均衡效果改变图像的像素值,以便产生更一致的亮度或颜色分量分布。此效果的功能类似于 Adobe Photoshop 中的“色调均化”命令。Alpha 为 0(透明)值的像素不在考虑范围内。
均衡效果具有以下选项:
- 均衡 - RGB,根据红色、绿色和蓝色分量对图像进行均衡。“亮度”根据每个像素的亮度对图像进行均衡。“Photoshop 样式”通过重新分布图像中的像素的亮度值来更均匀地表示所有亮度级别,从而对图像进行均衡。
- 均衡量 - 重新分布亮度值的程度。为 100% 时,像素值尽可能均匀分布;百分比越低,重新分布的像素值越少。
分色效果
分色效果从剪辑中移除所有颜色,但类似“要保留的颜色”的颜色除外。例如,篮球比赛镜头可以脱色,篮球本身的橙色除外。
分色效果包含以下选项:
- 脱色量 - 要去除的颜色量。值为 100% 将使不同于选定颜色的图像区域显示为灰度。
- 要保留的颜色 - 使用吸管或拾色器来确定要保留的颜色。
- 容差 - 颜色匹配运算的灵活性。值为 0% 将使所有像素脱色,精确匹配“要保留的颜色”的颜色除外。值为 100% 表示无颜色变化。
- 边缘柔和度 - 颜色边界的柔和度。较高的值将使从彩色到灰色的过渡更平滑。
- 匹配颜色 - 确定是要比较颜色的 RGB 值或还是色相值。选择“使用 RGB”将执行更严格的匹配,通常使图像更大程度脱色。例如,要留下深蓝色、浅蓝色和中蓝色,请选择“使用色相”,并选择任意蓝色阴影作为“要保留的颜色”。
Lumetri 颜色
Lumetri 颜色提供专业质量的颜色分级和颜色校正工具,您可以直接在编辑时间轴上为素材分级。使用这些工具,您可以用具有创意的全新方式按序列调整颜色、对比度和光照。
Lumetri 颜色效果包含以下选项:
- 基本校正:使用“基本校正”部分中的控件,可以修正过暗或过亮的视频,在您的剪辑中调整色相(颜色或色度)和明亮度(曝光度和对比度)。有关更多信息,请参阅应用基本颜色校正。
- 创意:Lumetri 颜色面板的“创意”部分提供了各种“Look”,可让您使用现有的预设快速调整剪辑的颜色。有关更多信息,请参阅使用 Lumetri Look 实现颜色创意。
- 曲线:利用 Premiere Pro 的曲线功能可让您进行快速和精确的颜色调整,以获得自然的外观效果。有关更多信息,请参阅使用 RBG 和色相饱和度曲线调整颜色。
- 色轮和匹配:使用色轮,您可以仅对镜头的阴暗或光亮区域进行颜色调整。有关更多信息,请参阅镜头间颜色校正和匹配。
- HSL Secondary:HSL Secondary 与现有工具相结合,可更好地控制镜头。通常用在主颜色校正完成后。有关更多信息,请参阅在“Lumetri 颜色”面板中使用 HSL Secondary 控件。
- 晕影:晕影是一种吸引观众关注帧中特定主题(例如人物或风景)的微妙方法。有关更多信息,请参阅创建晕影。
色彩效果
色彩效果改变图像的颜色信息。对于每个像素,明亮度值指定了两种颜色之间的混合。“将黑色映射到”和“将白色映射到”指定将明暗像素映射到的颜色。中间像素被分配中间值。“着色量”指定效果的强度。
视频限幅器效果
使用新的视频限幅器效果可限制 RGB 值以满足 HDTV 数字广播规范的要求。您可以将其用作每个镜头效果,也可在导出时作为输出效果添加以限制整个序列。在编辑和导出期间,都可在时间轴上启用的视频限幅器。视频限幅器不包括旧版模拟 NTSC 传输所需的额外色度限制。
视频限幅器效果包含以下选项:
- 剪辑层级:指定输出范围(以 IRE 为单位)。默认值为 103 IRE。IRE、8 位 RGB 和 Y 中的对应范围如下所示:
- 100 = IRE 0 到 100,RGB 0 到 255,Y 16 到 235。SMPTE 的范围有限。
- 103 = IRE -3 到 103,RGB -8 到 263,Y 9 到 242
- 105 = IRE -5 到 105,RGB -13 到 268,Y 5 到 246。EBU R103 属于“首选项”
- 109 = IRE -7 到 109,RGB -17 到 277,Y 1 到 254。SDI 限制
- 剪切前压缩:从剪辑层级下方 3%、5%、10% 或 20% 开始,在硬剪辑之前将颜色移入到规定范围内。
- 色域警告:启用“色域警告”后,压缩后的颜色或超出颜色范围的颜色将分别以暗色或高亮方式显示。“导出效果”设置中不提供“色域警告”选项。在导出过程中,时间轴上启用的色域警告也会生效。
- 色域警告颜色:指定色域警告颜色