访问 Premiere Pro (Beta) 中的常规首选项或 Lumetri 颜色设置下的首选项设置。
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了解 Premiere Pro 中的色彩管理及其工作方式。
什么是色彩管理?
色彩管理可帮助您在各种数码相机、扫描仪、计算机显示器之间实现一致的颜色显示效果。这些设备中的每个设备,再现图像时都会使用不同的颜色范围(也称为色域)。
当您将媒体从数码相机移动到监视器时,颜色就会随之变化。发生这种变化就是因为每个设备都有不同的颜色色域,因此再现出来的颜色会有不同。例如,视频的某一个帧上的颜色在计算机液晶显示器和等离子屏幕上有着相同的显示效果。由于每个设备都有不同范围的颜色强度,因此所有颜色可能不完全匹配。 色彩管理可转换媒体的颜色,以便各个设备以相同的方式再现媒体图像。
设置色彩管理
现在,您还可以访问 Lumetri 颜色设置下的首选项,这些设置以前只能通过 Premiere Pro (Beta) > 设置 > 颜色访问。
-
-
从首选项对话框中选择启用显示色彩管理(需要 GPU 加速),或者选择显示色彩管理以在任何监视器上显示准确的颜色值,或选择超宽动态范围监控以显示超出范围的颜色值而不进行限制(如果可用)。
如果启用显示色彩管理(需要 GPU 加速)显示为灰色,请执行以下操作:
-
选择文件 > 项目设置 > 常规。
-
在视频渲染和播放下,将渲染器设置为 Mercury Playback Engine GPU 加速。
如果渲染器显示为灰色:
- 请检查 GPU 的 VRAM。VRAM 应大于 1 GB,以便 Premiere Pro 检测 GPU。
- 检查您的 GPU 驱动程序是否为最新。或者,系统兼容性报告中是否报告了任何警告。
有关更多信息,请参阅 Premiere Pro 的 GPU 和 GPU 驱动程序要求。
对项目进行色彩管理的效果
Premiere Pro 使用电视广播标准,而 macOS 使用不太常见的标准。现在,您可以选择视频在 Premiere Pro 中的显示方式。
现在,Lumetri 颜色面板的设置选项卡提供了查看器灰度系数选项,允许您选择广播标准 2.4 灰度系数或 macOS 1.96 灰度系数。
该选项也可在项目设置、团队项目设置、作品设置和 Media Encoder 首选项的颜色部分中找到。
对于原生 Rec.709 视频,此功能适用于应用程序中显示视频的任何位置,例如源监视器和节目监视器。对于进行色彩管理的视频(例如,自动检测色彩空间,然后将色调映射到 Rec.709 的 log 视频),查看器灰度系数将仅影响视频在节目监视器中的显示方式。
何时应使用色彩管理?
如果您的监视器(显示器)色彩空间与时间轴色彩空间匹配,则不需要显示色彩管理,例如,使用正确校准的 (Rec. 709) 的用户可以使其保持禁用状态。
使用下表获取有关何时启用显示色彩管理的指导。
时间轴 |
画面 |
禁用色彩管理后的画面 |
启用色彩管理后的画面 |
---|---|---|---|
Rec. 709 |
Rec. 709 |
画面良好。 |
画面良好,但并非必需。 |
Rec.709 |
P3 |
画面过于饱和 |
画面良好。 |
Rec.709 |
sRGB |
画面稍微有些褪色。与 YouTube 观众在他们的 sRGB 显示屏上看到的画面相符。 |
中间调与 Rec. 709 一致。某些阴影细节可能会丢失。 |
阴影细节之所以会丢失,是因为阴影中的 sRGB 编码不具有 Rec. 709 阴影的精细度。在 8 位信号中,20 个最低的 Rec. 709 代码会被处理为 7 个最低的 sRGB 代码。对于 10 位信号,则是 78 个最低的 Rec. 709 代码被处理为 28 个最低的 sRGB 值。
显示色彩管理同时适用于作为操作系统桌面组成部分的内部和辅助计算机监视器。利用此功能,可显示需要校准或特性化的显示屏所需的准确颜色和对比度。
在基于 sRGB 的显示器上显示色彩管理的效果
大多数计算机屏幕都是 sRGB 类型。某些新型显示屏为 P3 类型(例如 iMac Retina 显示屏和 HP 的 DreamColor 显示屏)或某些其他类型的宽色域色彩空间。
广播监视器是 Rec. 709 类型。某些显示屏(例如 HP 的 DreamColor)可以显示多种标准:sRGB、Rec. 709、P3。
大多数人之所以使用 sRGB 进行编辑是因为它是一种常见的监视器色域。这样就会导致问题,因为大多数视频都是 Rec. 709 类型。而启用色彩管理后会让显示的 Rec. 709 视频比广播监视器更靠近一些。而且还会造成显示质量降低。
大多数 sRGB 显示器只有 8 位,因此 19 个最低的 8 位的 Rec. 709 代码值将被处理为 7 个最低的 8 位 sRGB 值。8 位 Rec. 709 代码 (0-6) 会被映射为 8 位 sRGB 的 0 值(如果四舍五入到最近的值)。
部分显卡使用向下取整而不是四舍五入,因此:
- 8 位 Rec. 709 代码 (0-8) 会被映射为 8 位 sRGB 的 0 值(使用向下取整而不是四舍五入)。
- 78 个最低的 10 位 Rec. 709 代码值将被处理为 8 个最低的 8 位 sRGB 值。
- 10 位 Rec. 709 代码 (0-26) 会被映射为 8 位 sRGB 的 0 值(如果四舍五入到最近的值)。
- 10 位 Rec. 709 代码 (0-35) 会被映射为 8 位 sRGB 的 0 值(使用向下取整而不是四舍五入)。
许多显示屏是“有名无实的 sRGB”,比如 SINO。尽管校准为 sRGB,但 SINO 显示屏可能达不到目标,因为大多数校准工具都只进行少量采样。因此,SINO 显示的细节比在 sRGB 编码中表示的要少。
无论您如何设置“显示色彩管理”,都会出现细节丢失。您的 sRGB 显示屏永远无法显示真实 Rec. 709 的画面。
您可以从 Lumetri 颜色设置的项目部分下的下拉菜单中选择查看器灰度系数。
该功能允许用户在 1.96、2.2 和 2.4 之间切换 Premiere Pro 的查看灰度系数。
虽然 1.96 仅适用于 macOS,但您可以在 Premiere Pro 和目标显示设备上测试灰度系数,以找到与视频在 Premiere Pro 中的显示方式以及导出视频的播放位置相匹配的最佳灰度系数设置。
以下是 sRGB 监视器的一些屏幕截图,显示启用和禁用了显示色彩管理的 Rec.709 视频。其区别在于阴影和饱和度。
视频:Premiere Pro 中的显示色彩管理
请观看本教程,了解如何在 Premiere Pro 的 macOS 和 Windows 版上设置色彩管理。
观看时间:7 分钟.
与我们联系
如果您对 Premiere Pro 中的显示色彩管理有疑问,请通过 Premiere Pro 社区与我们联系。我们很乐意提供帮助。