导航至首选项 > 媒体。
- Adobe Premiere Pro 用户指南
- Beta 版
- 快速入门
- 硬件和操作系统要求
- 创建项目
- 工作区和工作流程
- Frame.io
- 导入媒体
- 导入
- 从 Avid 或 Final Cut 导入
- 文件格式
- 使用时间码
- 编辑
- 编辑视频
- 序列
- 剪切和修剪剪辑
- 视频
- 音频
- 基于文本的编辑
- 高级编辑
- 最佳实践
- 视频效果与过渡
- 标题、图形和字幕
- 字体和表情符号
- 动画和关键帧
- 合成
- 颜色校正和评分
- 导出媒体
- 协作编辑
- 长篇幅和系列工作流程
- 使用其他 Adobe 应用程序
- 组织和管理资源
- 改善性能和疑难解答
- 扩展和增效工具
- 视频和音频流式处理
- 监控资源和离线媒体
- 监控资源
- 离线媒体
- 监控资源
本文对 Adobe Premiere Pro 和 Adobe Media Encoder 中的 Mercury Playback Engine(GPU 加速)和硬件解码/编码进行了详细的介绍。
Mercury Playback Engine(GPU 加速)渲染器
Adobe Premiere Pro 和 Adobe Media Encoder 可以利用系统上可用的 GPU 来的在 CPU 和 GPU 之间分配处理负载,以获得更好的性能。当前,大部分的处理均由 CPU 完成,GPU 仅协助处理特定的任务和功能。
Mercury Playback Engine(GPU 加速)渲染器可用于渲染 GPU 加速效果和功能。
以下是 Adobe Premiere Pro 中的 GPU 加速效果列表。要识别 GPU 加速效果,请导航到效果面板并查找“加速效果”图标。
除了处理这些效果外,Mercury Playback Engine(GPU 加速)还可用于图像处理、大小调整、色彩空间转换、重新着色等。它也可以用于使用 Mercury Transmit 进行时间轴播放/擦除和全屏播放。
以下是适用于 Adobe Premiere Pro 的推荐图形卡列表。
建议使用配备有 4 GB VRAM 的 GPU,但根据您在 Adobe Premiere Pro 中所做的工作类型,此值可能有所不同。
VRAM 要求的一般指南:
- 1080p - 4 GB VRAM
- 4K – 6 GB VRAM
- 6K 或更大 – 8 GB 或更大容量的 VRAM
对于 VR,6 GB 的 VRAM 可能是一个不错的起点。如果您正在使用更高分辨率的立体帧(如 8K x 8K),则需要更大容量的 VRAM。使用 NVIDIA GPU 时,请确保安装了最新的驱动程序并且其支持 CUDA 9.2。
要记住的一个重要方面是,购买旧的图形卡就意味着其驱动程序支持将会比新的图形卡更早结束。
- 对于 Adobe Premiere Pro,请转到“文件”>“项目设置”>“常规”>“视频渲染和回放”,将渲染器设置为 仅 Mercury Playback Engine 软件 (OpenCL/CUDA/Metal)。
- 对于 Adobe Media Encoder,请转到“首选项”>“常规”,并在视频渲染部分下将渲染程序设置为 Mercury Playback Engine GPU 加速 (OpenCL/CUDA/Metal)。
在 Adobe Media Encoder 中,您还可以在队列面板的右下角设置渲染程序。
Adobe Premiere Pro 在播放过程中使用单个 GPU,而对于其他任务(如渲染入点到出点和导出),则使用多个 GPU。可以将 CrossFire 设置为将多个 GPU 显示为单个逻辑 GPU,在这种情况下,Adobe Premiere Pro 会将其视为单个 GPU。
如果使用多 GPU(非 SLI 或非 CrossFire)配置,建议禁用系统或基于驱动程序的自动 GPU/图形切换功能。
运行在专用 GPU 上的 Mercury Playback Engine 并不用于处理与 GPU 相关的任何内容。集成 GPU 可用于特定的任务,例如编码/解码特定编解码器和用户界面 (UI) 活动,这些活动可能会在监视 GPU 使用情况时显示。
GPU 的使用率取决于几个因素。在编辑和渲染时,GPU 的使用率可能会或可能不会达到最大值,具体取决于所使用的 GPU 加速效果/功能的数量和 GPU 的计算能力。因此,像 NVIDIA RTX 2080 这样功能强大的 GPU,其执行速度可能比 NVIDIA GTX 1060 更快,但它的使用率可能更低,因为这种 GPU 功能强大,而且与 NVIDIA GTX 1060 或其他中端 GPU 相比,在处理相同的信息时,它所需要的硬件资源更少。如果使用的 GPU 加速效果较少,那么 GPU 使用率可能不会很高,而当所使用的 GPU 加速效果增多时,其使用率可能会增加。
这种情况只适用于 VR 效果。当 GPU 没有足够容量的 VRAM 来处理效果时,就会显示此消息。
硬件加速解码和编码
Premiere Pro 支持硬件加速编码,以加速编码(导出)性能,缩短导出 H.264和 H.265 (HEVC) 格式的用时。 Premiere Pro 也支持 H.264 和 H.265 格式的硬件加速解码,以优化时间轴播放性能。
要使用这些功能,必须安装具备硬件加速编码和解码能力的 GPU。
从此信息中检查您的 GPU 是否支持硬件加速解码和编码。
Apple Silicon(M1 及更高版本)支持 H.264 和 H.265 格式的硬件加速解码和编码,包括 10 位 4:2:2 解码支持。 HEVC HLG 4:2:0 10 位编码仍然采用软件编码方式。
以下是硬件加速解码和编码的系统要求。
支持硬件加速编码
从导出设置下的格式下拉菜单中选择 H.264/HEVC,以激活此选项。 然后在视频选项卡下,转到编码设置并将性能设置为硬件加速。
支持的编解码器平台
编码:H.264/AVC(8 位)、HEVC 4:2:0(8 位和 10 位),最高 4096x4096。 借助第 10 代及更高版本的 Intel® 酷睿™处理器,HEVC 编解码器支持的分辨率可高达 8192x8192。
第 9 代、第 10 代、第 11 代和第 12 代 Intel® 酷睿™ 处理器支持 HEVC 4:2:0 10 位编码。 有关更多信息,请参阅 Intel 文档。
支持硬件加速解码
与硬件加速编码一样,Adobe Premiere Pro 也支持使用硬件加速解码,以在时间轴中配合使用 H.264/AVC、HEVC 媒体时提供更好的播放性能。
启用硬件加速解码的步骤:
-
-
选中启用硬件加速解码(需要重新启动)。
-
重新启动 Adobe Premiere Pro。
支持的编解码器平台
该功能适用于 MP4 媒体,尤其是 H.264/AVC 和 HEVC 编解码器。Premiere Pro、Adobe Media Encoder 和 After Effects 版本 22.0 及更高版本在 Intel 平台上支持 HEVC 4:2:2 10 位硬件加速解码。
不支持 M2TS(MPEG-2 传输流)。如果使用 4K M2TS 媒体,则将其转码为受支持的 MP4 编解码器可能有助于获得更好的播放性能,因为转码后的 MP4 媒体可以使用硬件加速解码(如果转码为 HD M2TS 媒体,则性能增益可能不是很大)。
在具有 8 GB 或更少 RAM 的系统上,集成 Intel® GPU 上的硬件加速解码处理可能会受到限制,并且可能导致 CPU 接管处理,因为集成 GPU 使用 RAM 作为共享 GPU 存储器。建议使用 16 GB 或更大容量的 RAM,以获得更好的性能。
为获得最佳性能,Adobe 建议使用以下驱动程序和处理器版本:
- 适用于第 11 代 Intel® 酷睿™ 且具有锐炬® Xe 显卡、UHD 显卡和锐炬® Xe Max 显卡的驱动程序 xx.x.100.9126 或更高版本
- 适用于第 10 代 Intel® 酷睿™ 的驱动程序 xx.x.100.9894 或更高版本(请参阅以下列表):
- Intel® 酷睿™ i7-1068NG7 处理器
- Intel® 酷睿™ i7-1065G7 处理器
- Intel® 酷睿™ i7-1060G7 处理器
- Intel® 酷睿™ i5-1035G4 处理器
- Intel® 酷睿™ i5-1035G7 处理器
- Intel® 酷睿™ i5-1038NG7 处理器
- Intel® 酷睿™ i5-1035G1 处理器
- Intel® 酷睿™ i5-1030G7 处理器
- Intel® 酷睿™ i5-1030G4 处理器
- Intel® 酷睿™ i3-1005G1 处理器
- Intel® 酷睿™ i3-1000G1 处理器
- Intel® 酷睿™ i3-1000G4 处理器
- Intel® 奔腾® 处理器 6805
硬件加速解码、Mercury Playbck Engine(GPU 加速)和硬件加速编码之间的区别
- Mercury Playbck Engine(GPU 加速)是一个用于处理 GPU 加速效果并增强播放的渲染器。
- 在 H.264/AVC 和 HEVC 编解码器中导出时间轴时,使用硬件加速编码可加速解码性能。
- 硬件加速解码是一种用于在播放时间轴时加速解码 H.264/AVC 和 HEVC 媒体的流程。