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GPU 加速渲染和硬件编码/解码

本文对 Adobe Premiere Pro 和 Adobe Media Encoder 中的 Mercury Playback Engine(GPU 加速)和硬件解码/编码进行了详细的介绍。

Mercury Playback Engine(GPU 加速)渲染器

Adobe Premiere Pro 和 Adobe Media Encoder 可以利用系统上可用的 GPU 来的在 CPU 和 GPU 之间分配处理负载,以获得更好的性能。当前,大部分的处理均由 CPU 完成,GPU 仅协助处理特定的任务和功能。

硬件加速解码和编码

Premiere Pro 支持硬件加速编码,以加速编码(导出)性能,缩短导出 H.264和 H.265 (HEVC) 格式的用时。 Premiere Pro 也支持 H.264 和 H.265 格式的硬件加速解码,以优化时间轴播放性能。

要使用这些功能,必须安装具备硬件加速编码和解码能力的 GPU。
从此信息中检查您的 GPU 是否支持硬件加速解码和编码。

Apple Silicon(M1 及更高版本)支持 H.264 和 H.265 格式的硬件加速解码和编码,包括 10 位 4:2:2 解码支持。 HEVC HLG 4:2:0 10 位编码仍然采用软件编码方式。 

以下是硬件加速解码和编码的系统要求

支持硬件加速编码

导出设置下的格式下拉菜单中选择 H.264/HEVC,以激活此选项。 然后在视频选项卡下,转到编码设置并将性能设置为硬件加速

启用硬件编码
启用硬件编码

支持的编解码器平台

编码:H.264/AVC(8 位)、HEVC 4:2:0(8 位和 10 位),最高 4096x4096。 借助第 10 代及更高版本的 Intel® 酷睿™处理器,HEVC 编解码器支持的分辨率可高达 8192x8192。

支持硬件加速解码

与硬件加速编码一样,Adobe Premiere Pro 也支持使用硬件加速解码,以在时间轴中配合使用 H.264/AVC、HEVC 媒体时提供更好的播放性能。

启用硬件加速解码的步骤:

  1. 导航至首选项 > 媒体

  2. 选中启用硬件加速解码(需要重新启动)

  3. 重新启动 Adobe Premiere Pro。

启用硬件加速解码
启用硬件加速解码

支持的编解码器平台

该功能适用于 MP4 媒体,尤其是 H.264/AVC 和 HEVC 编解码器。Premiere Pro、Adobe Media Encoder 和 After Effects 版本 22.0 及更高版本在 Intel 平台上支持 HEVC 4:2:2 10 位硬件加速解码。

不支持 M2TS(MPEG-2 传输流)。如果使用 4K M2TS 媒体,则将其转码为受支持的 MP4 编解码器可能有助于获得更好的播放性能,因为转码后的 MP4 媒体可以使用硬件加速解码(如果转码为 HD M2TS 媒体,则性能增益可能不是很大)。

在具有 8 GB 或更少 RAM 的系统上,集成 Intel® GPU 上的硬件加速解码处理可能会受到限制,并且可能导致 CPU 接管处理,因为集成 GPU 使用 RAM 作为共享 GPU 存储器。建议使用 16 GB 或更大容量的 RAM,以获得更好的性能。

硬件加速解码、Mercury Playbck Engine(GPU 加速)和硬件加速编码之间的区别

  • Mercury Playbck Engine(GPU 加速)是一个用于处理 GPU 加速效果并增强播放的渲染器。
  • 在 H.264/AVC 和 HEVC 编解码器中导出时间轴时,使用硬件加速编码可加速解码性能。
  • 硬件加速解码是一种用于在播放时间轴时加速解码 H.264/AVC 和 HEVC 媒体的流程。 

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