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GPU 加速渲染和硬件编码/解码

  1. Adobe Premiere Pro 用户指南
  2. Beta 版
    1. Beta 版项目概述
    2. Premiere Pro Beta 版主页
    3. Beta 版功能
      1. 新的 Spectrum UI
      2. 色彩管理系统
  3. 快速入门
    1. 开始使用 Adobe Premiere Pro
    2. Premiere Pro 的新增功能
    3. 更新 Premiere Pro 的最佳实践
    4. Premiere Pro 中的键盘快捷键
    5. Premiere Pro 的辅助功能
    6. 常见问题解答
    7. 发行说明
  4. 硬件和操作系统要求
    1. 硬件建议
    2. 系统要求
    3. GPU 和 GPU 驱动程序要求
    4. GPU 加速渲染和硬件编码/解码
  5. 创建项目
    1. 新建项目
    2. 打开项目
    3. 移动和删除项目
    4. 处理多个打开的项目
    5. 使用项目快捷方式
    6. Premiere Pro 项目的向后兼容性
    7. 在 Premiere Pro 中打开并编辑 Premiere Rush 项目
    8. 最佳实践:创建自己的项目模板
  6. 工作区和工作流程
    1. 工作区
    2. 导入和导出常见问题解答
    3. 使用面板
    4. Windows 触控和手势控件
    5. 在双显视器设置中使用 Premiere Pro
  7. Frame.io
    1. 安装和激活 Frame.io
    2. 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 配合使用
    3. 集成 Adobe Workfront 和 Frame.io
    4. 使用 Frame.io 共享以供审阅
    5. 邀请协作者共同编辑项目
    6. 常见问题解答
  8. 导入媒体
    1. 导入
      1. 传输文件
      2. 导入静止图像
      3. 导入数字音频
    2. 从 Avid 或 Final Cut 导入
      1. 从 Avid Media Composer 导入 AAF 项目文件
      2. 从 Final Cut Pro 7 和 Final Cut Pro X 导入 XML 项目文件
    3. 文件格式
      1. 支持的文件格式
      2. 支持 Blackmagic RAW
    4. 使用时间码
  9. 编辑
    1. 编辑视频
    2. 序列
      1. 创建和更改序列
      2. 在源监视器中设置入点和出点
      3. 向序列添加剪辑
      4. 重新排列和移动剪辑
      5. 在序列中查找、选择和组合剪辑
      6. 从序列中移除剪辑
      7. 更改序列设置
      8. 从加载到源监视器的序列进行编辑
      9. 简化序列
      10. 渲染和预览序列
      11. 使用标记
      12. 向剪辑添加标记
      13. 在“效果控件”面板中创建标记
      14. 设置默认标记颜色
      15. 查找、移动和删除标记
      16. 按颜色显示或隐藏标记
      17. 显示标记注释
      18. 复制和粘贴序列标记
      19. 使用 After Effects 共享标记
      20. 源修补和轨道目标定位
      21. 场景编辑检测
    3. 剪切和修剪剪辑
      1. 拆分或剪切剪辑
      2. 修剪剪辑
      3. 在修剪模式下进行编辑
      4. 执行 J 剪切和 L 剪切
      5. 创建和播放剪辑
      6. 调整修剪和回放首选项
    4. 视频
      1. 通过“合并剪辑”同步音频和视频
      2. 渲染并替换媒体
      3. 还原、历史记录和事件
      4. 冻结和定格帧
      5. 使用长宽比
    5. 音频
      1. Premiere Pro 音频概述
      2. 在源监视器中编辑音频剪辑
      3. 音轨混合器
      4. 调整音量
      5. 使用基本声音面板编辑、修复和提高音频质量
      6. 增强语音
      7. 增强语音常见问题解答
      8. 音频类别标记
      9. 自动闪避音频
      10. 重新混合音频
      11. 使用音频剪辑混合器监控剪辑音量与声像
      12. 音频平衡和声像平移
      13. 高级音频 - 子混合、缩混和路由
      14. 音频效果和过渡
      15. 使用音频过渡
      16. 将效果应用至音频
      17. 使用雷达响度计效果测量音频
      18. 录制混音
      19. 在时间轴中编辑音频
      20. Premiere Pro 中的音频声道映射
      21. 在 Premiere Pro 中使用 Adobe Stock 音频
    6. 基于文本的编辑
      1. 基于文本的编辑
      2. 基于文本的编辑常见问题解答
    7. 高级编辑
      1. 多机位编辑工作流程
      2. 编辑 VR
    8. 最佳实践
      1. 最佳实践:加快混合音频的速度
      2. 最佳实践:高效编辑
      3. 故事片的编辑工作流程
  10. 视频效果与过渡
    1. 视频效果和过渡概述
    2. 效果
      1. Premiere Pro 中的效果类型
      2. 应用和移除效果
      3. 使用 FX 徽章
      4. 效果预设
      5. Premiere Pro 中的元数据效果
      6. 针对不同的社交媒体渠道自动重构视频
      7. 颜色校正效果
      8. 效果管理器
      9. 更改剪辑的持续时间和速度
      10. 调整图层
      11. 稳定素材
    3. 过渡
      1. 在 Premiere Pro 中应用过渡
      2. 修改和自定义过渡
      3. MorphCut
  11. 标题、图形和字幕
    1. 基本图形面板概述
    2. 图形和标题
      1. 创建标题
      2. 链接和轨道样式
      3. 使用样式浏览器
    3. 图形
      1. 创建形状
      2. 使用钢笔工具绘图
      3. 对齐和分布对象
      4. 更改文本和形状的外观
      5. 应用渐变
      6. 向图形添加响应式设计功能
      7. 安装和使用动态图形模板
      8. 替换动态图形模板中的图像或视频
      9. 使用数据驱动的动态图形模板
    4. 字幕
      1. 语音到文本
      2. 下载用于转录的语言包
      3. 使用字幕
      4. 检查拼写并进行“查找和替换”
      5. 导出文本
      6. 语音到文本常见问题解答
    5. 最佳实践:加快图形工作流程
    6. 停用旧版字幕常见问题解答
    7. 将旧版字幕升级为源图形
  12. 字体和表情符号
    1. 彩色字体
    2. 表情符号
  13. 动画和关键帧
    1. 添加、导航和设置关键帧
    2. 动画化效果
    3. 使用动态效果编辑剪辑并使其动画化
    4. 优化关键帧自动功能
    5. 移动和复制关键帧
    6. 查看并调整效果与关键帧
  14. 合成
    1. 合成、Alpha 通道和调整剪辑不透明度
    2. 蒙版与跟踪
    3. 混合模式
  15. 颜色校正和评分
    1. 概述:Premiere Pro 中的颜色工作流程
    2. 颜色设置
    3. 自动颜色
    4. 使用 Lumetri Looks 实现颜色创意
    5. 使用 RBG 和色相饱和度曲线调整颜色
    6. 镜头间颜色校正和匹配
    7. 在“Lumetri 颜色”面板中使用 HSL Secondary 控件
    8. 创建晕影
    9. Looks 和 LUT
    10. Lumetri 范围
    11. 显示色彩管理
    12. 时间轴色调映射
    13. 针对广播公司的 HDR
    14. 启用 DirectX HDR 支持
  16. 导出媒体
    1. 导出视频
    2. 导出预设管理器
    3. 导出工作流程和概述
    4. 快速导出
    5. Web 和移动设备导出
    6. 导出静止图像
    7. 导出适用于其他应用程序的项目
    8. 导出适合 Pro Tools 的 OMF 文件
    9. 导出为 Panasonic P2 格式
    10. 导出设置
      1. 导出设置参考
      2. 基本视频设置
      3. 编码设置
    11. 最佳实践:加快导出速度
  17. 协作编辑
    1. 在 Premiere Pro 中协作
    2. 协作视频编辑入门
    3. 创建团队项目
    4. 在团队项目中添加和管理媒体
    5. 邀请和管理协作者
    6. 与协作者共享和一同管理更改
    7. 查看团队项目的自动保存项和版本
    8. 管理团队项目
    9. 链接的团队项目
    10. 常见问题解答
  18. 长篇幅和系列工作流程
    1. 长篇幅和系列内容工作流程指南
    2. 使用作品
    3. 作品中跨项目使用剪辑的工作方式
    4. 最佳实践:使用作品
  19. 使用其他 Adobe 应用程序
    1. After Effects 和 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. 组织和管理资源
    1. 使用“项目”面板
    2. 在“项目”面板中组织资源
    3. 播放资源
    4. 搜索资源
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro 中的同步设置功能
    7. 项目的整合、转码和存档
    8. 管理元数据
    9. 最佳实践
      1. 最佳实践:了解广播制作
      2. 最佳实践:使用原生格式
  21. 改善性能和疑难解答
    1. 设置首选项
    2. 重置和恢复首选项
    3. 恢复模式
    4. 使用代理
      1. 代理概述
      2. 收录和代理工作流程
    5. 检查您的系统是否与 Premiere Pro 兼容
    6. 适用于 Apple Silicon 的 Premiere Pro
    7. 消除闪烁
    8. 隔行和场序
    9. 智能渲染
    10. 操纵面支持
    11. 最佳实践:使用本机格式
    12. 知识库
      1. 已知问题
      2. 修复的问题
      3. 修复 Premiere Pro 崩溃问题
      4. 更新 Premiere Pro 后无法迁移设置
      5. Premiere Pro 或 Premiere Rush 中的绿色和粉色视频
      6. 如何在 Premiere Pro 中管理媒体缓存?
      7. 修复渲染或导出时的错误
      8. 解决 Premiere Pro 中与播放和性能有关的问题
  22. 扩展和增效工具
    1. 在 Premiere Pro 中安装增效工具和扩展
    2. 来自第三方开发者的最新增效工具
  23. 视频和音频流式处理
    1. 安全可靠传输 (SRT)
  24. 监控资源和离线媒体
    1. 监控资源
      1. 使用源监视器和节目监视器
      2. 使用参考监视器
    2. 离线媒体
      1. 使用脱机剪辑
      2. 创建用于脱机编辑的剪辑
      3. 重新链接脱机媒体

本文对 Adobe Premiere Pro 和 Adobe Media Encoder 中的 Mercury Playback Engine(GPU 加速)和硬件解码/编码进行了详细的介绍。

Mercury Playback Engine(GPU 加速)渲染器

Adobe Premiere Pro 和 Adobe Media Encoder 可以利用系统上可用的 GPU 来的在 CPU 和 GPU 之间分配处理负载,以获得更好的性能。当前,大部分的处理均由 CPU 完成,GPU 仅协助处理特定的任务和功能。

Mercury Playback Engine(GPU 加速)渲染器可用于渲染 GPU 加速效果和功能。
以下是 Adobe Premiere Pro 中的 GPU 加速效果列表。要识别 GPU 加速效果,请导航到效果面板并查找“加速效果”图标。

GPU 加速效果图标
GPU 加速效果图标

除了处理这些效果外,Mercury Playback Engine(GPU 加速)还可用于图像处理、大小调整、色彩空间转换、重新着色等。它也可以用于使用 Mercury Transmit 进行时间轴播放/擦除和全屏播放。

以下是适用于 Adobe Premiere Pro 的推荐图形卡列表。
建议使用配备有 4 GB VRAM 的 GPU,但根据您在 Adobe Premiere Pro 中所做的工作类型,此值可能有所不同。

VRAM 要求的一般指南:

  • 1080p - 4 GB VRAM
  • 4K – 6 GB VRAM
  • 6K 或更大 – 8 GB 或更大容量的 VRAM

对于 VR,6 GB 的 VRAM 可能是一个不错的起点。如果您正在使用更高分辨率的立体帧(如 8K x 8K),则需要更大容量的 VRAM。使用 NVIDIA GPU 时,请确保安装了最新的驱动程序并且其支持 CUDA 9.2。 

注意:

要记住的一个重要方面是,购买旧的图形卡就意味着其驱动程序支持将会比新的图形卡更早结束。

  • 对于 Adobe Premiere Pro,请转到“文件”>“项目设置”>“常规”>“视频渲染和回放”,将渲染器设置为 仅 Mercury Playback Engine 软件 (OpenCL/CUDA/Metal)
Premiere Pro 中的渲染器
在 Adobe Premiere Pro 中设置渲染器

  • 对于 Adobe Media Encoder,请转到“首选项”>“常规”,并在视频渲染部分下将渲染程序设置为 Mercury Playback Engine GPU 加速 (OpenCL/CUDA/Metal)
Adobe Media Encoder 中的渲染器
在 Adobe Media Encoder 中设置渲染器

在 Adobe Media Encoder 中,您还可以在队列面板的右下角设置渲染程序

 

如果在更新或重新安装 Adobe Premiere Pro 后,“Mercury Playback Engine GPU 加速”无法作为选项使用,请对 GPU 驱动程序执行全新安装以解决此问题。

  • NVIDIA 驱动程序执行全新安装。
  • 对 AMD® 驱动程序执行全新安装。

Adobe Premiere Pro 在播放过程中使用单个 GPU,而对于其他任务(如渲染入点到出点和导出),则使用多个 GPU。可以将 CrossFire 设置为将多个 GPU 显示为单个逻辑 GPU,在这种情况下,Adobe Premiere Pro 会将其视为单个 GPU。

如果使用多 GPU(非 SLI 或非 CrossFire)配置,建议禁用系统或基于驱动程序的自动 GPU/图形切换功能。

运行在专用 GPU 上的 Mercury Playback Engine 并不用于处理与 GPU 相关的任何内容。集成 GPU 可用于特定的任务,例如编码/解码特定编解码器和用户界面 (UI) 活动,这些活动可能会在监视 GPU 使用情况时显示。

GPU 的使用率取决于几个因素。在编辑和渲染时,GPU 的使用率可能会或可能不会达到最大值,具体取决于所使用的 GPU 加速效果/功能的数量和 GPU 的计算能力。因此,像 NVIDIA RTX 2080 这样功能强大的 GPU,其执行速度可能比 NVIDIA GTX 1060 更快,但它的使用率可能更低,因为这种 GPU 功能强大,而且与 NVIDIA GTX 1060 或其他中端 GPU 相比,在处理相同的信息时,它所需要的硬件资源更少。如果使用的 GPU 加速效果较少,那么 GPU 使用率可能不会很高,而当所使用的 GPU 加速效果增多时,其使用率可能会增加。

这种情况只适用于 VR 效果。当 GPU 没有足够容量的 VRAM 来处理效果时,就会显示此消息。

硬件加速解码和编码

Premiere Pro 支持硬件加速编码,以加速编码(导出)性能,缩短导出 H.264和 H.265 (HEVC) 格式的用时。 Premiere Pro 也支持 H.264 和 H.265 格式的硬件加速解码,以优化时间轴播放性能。

要使用这些功能,必须安装具备硬件加速编码和解码能力的 GPU。
从此信息中检查您的 GPU 是否支持硬件加速解码和编码。

Apple Silicon(M1 及更高版本)支持 H.264 和 H.265 格式的硬件加速解码和编码,包括 10 位 4:2:2 解码支持。 HEVC HLG 4:2:0 10 位编码仍然采用软件编码方式。 

以下是硬件加速解码和编码的系统要求

支持硬件加速编码

导出设置下的格式下拉菜单中选择 H.264/HEVC,以激活此选项。 然后在视频选项卡下,转到编码设置并将性能设置为硬件加速

启用硬件编码
启用硬件编码

支持的编解码器平台

编码:H.264/AVC(8 位)、HEVC 4:2:0(8 位和 10 位),最高 4096x4096。 借助第 10 代及更高版本的 Intel® 酷睿™处理器,HEVC 编解码器支持的分辨率可高达 8192x8192。

第 9 代、第 10 代、第 11 代和第 12 代 Intel® 酷睿™ 处理器支持 HEVC 4:2:0 10 位编码。 有关更多信息,请参阅 Intel 文档

支持硬件加速解码

与硬件加速编码一样,Adobe Premiere Pro 也支持使用硬件加速解码,以在时间轴中配合使用 H.264/AVC、HEVC 媒体时提供更好的播放性能。

启用硬件加速解码的步骤:

  1. 导航至首选项 > 媒体

  2. 选中启用硬件加速解码(需要重新启动)

  3. 重新启动 Adobe Premiere Pro。

启用硬件加速解码
启用硬件加速解码

支持的编解码器平台

该功能适用于 MP4 媒体,尤其是 H.264/AVC 和 HEVC 编解码器。Premiere Pro、Adobe Media Encoder 和 After Effects 版本 22.0 及更高版本在 Intel 平台上支持 HEVC 4:2:2 10 位硬件加速解码。

不支持 M2TS(MPEG-2 传输流)。如果使用 4K M2TS 媒体,则将其转码为受支持的 MP4 编解码器可能有助于获得更好的播放性能,因为转码后的 MP4 媒体可以使用硬件加速解码(如果转码为 HD M2TS 媒体,则性能增益可能不是很大)。

在具有 8 GB 或更少 RAM 的系统上,集成 Intel® GPU 上的硬件加速解码处理可能会受到限制,并且可能导致 CPU 接管处理,因为集成 GPU 使用 RAM 作为共享 GPU 存储器。建议使用 16 GB 或更大容量的 RAM,以获得更好的性能。

为获得最佳性能,Adobe 建议使用以下驱动程序和处理器版本:

  • 适用于第 11 代 Intel® 酷睿™ 且具有锐炬® Xe 显卡、UHD 显卡和锐炬® Xe Max 显卡的驱动程序 xx.x.100.9126 或更高版本
  • 适用于第 10 代 Intel® 酷睿™ 的驱动程序 xx.x.100.9894 或更高版本(请参阅以下列表):
    • Intel® 酷睿™ i7-1068NG7 处理器
    • Intel® 酷睿™ i7-1065G7 处理器
    • Intel® 酷睿™ i7-1060G7 处理器
    • Intel® 酷睿™ i5-1035G4 处理器
    • Intel® 酷睿™ i5-1035G7 处理器
    • Intel® 酷睿™ i5-1038NG7 处理器
    • Intel® 酷睿™ i5-1035G1 处理器
    • Intel® 酷睿™ i5-1030G7 处理器
    • Intel® 酷睿™ i5-1030G4 处理器
    • Intel® 酷睿™ i3-1005G1 处理器
    • Intel® 酷睿™ i3-1000G1 处理器
    • Intel® 酷睿™ i3-1000G4 处理器
    • Intel® 奔腾® 处理器 6805

硬件加速解码、Mercury Playbck Engine(GPU 加速)和硬件加速编码之间的区别

  • Mercury Playbck Engine(GPU 加速)是一个用于处理 GPU 加速效果并增强播放的渲染器。
  • 在 H.264/AVC 和 HEVC 编解码器中导出时间轴时,使用硬件加速编码可加速解码性能。
  • 硬件加速解码是一种用于在播放时间轴时加速解码 H.264/AVC 和 HEVC 媒体的流程。 

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