- Benutzerhandbuch –After Effects
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- Importieren von Footage
- Vorbereiten und Importieren von Standbildern
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- Importieren und Interpretieren von Video und Audio
- Vorbereiten und Importieren von 3D-Bilddateien
- Importieren und Interpretieren von Footage-Elementen
- Arbeiten mit Footage-Elementen
- Erkennen von Bearbeitungspunkten mithilfe der Szenenbearbeitungs-Erkennung
- XMP-Metadaten
- Text und Grafiken
- Text
- Animationen
- Arbeiten mit Animationsvorlagen in After Effects
- Verwenden von Expressions zum Erstellen von Dropdown-Listen in Animationsvorlagen
- Verwenden von erforderlichen Eigenschaften zum Erstellen von Animationsvorlagen
- Ersetzen von Bildern und Videos in Animationsvorlagen und erforderlichen Eigenschaften
- Schneller und einfacher animieren mithilfe des Bedienfelds „Eigenschaften“
- Zeichnen, Malen und Pfade
- Überblick über Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken
- Malwerkzeuge: Pinsel, Kopierstempel und Radiergummi
- Verjüngen von Formenkonturen
- Formenattribute, Malvorgänge und Pfadvorgänge bei Formebenen
- Verwenden des Formeneffekts „Offset-Pfade“ zum Ändern von Formen
- Erstellen von Formen
- Erstellen von Masken
- Entfernen von Objekten aus Videos mit dem Bedienfeld „Inhaltsbasierte Füllung“
- „Roto-Pinsel“ und „Maske verbessern“
- Ebenen, Marken und Kamera
- Animation, Keyframes, Motion-Tracking und Keying
- Animation
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- Bewegungs-Tracking
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- Transparenz und Komposition
- Anpassen der Farbe
- Effekte und Animationsvorgaben
- Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
- Effektliste
- Effekt-Manager
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- Effekte unter „Stilisieren“
- Effekte unter „Audio“
- Effekte unter „Verzerren“
- Effekte unter „Perspektive“
- Effekte unter „Kanäle“
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- Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
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- Effekte unter „3D-Kanal“
- Effekte unter „Dienstprogramm“
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- Effekte unter „Störung und Körnung“
- Effekt „Details erhalten (Vergrößerung)“
- Veraltete Effekte
- Ausdrücke und Automatisierung
- Expressions
- Expressions – Grundlagen
- Verstehen der Sprache für Expressions
- Verwenden von Einstellungen für Expressions
- Syntaxunterschiede zwischen den Expression-Engines für JavaScript und das veraltete ExtendScript
- Bearbeiten von Expressions
- Fehler bei Expressions
- Verwenden des Expressions-Editors
- Verwenden von Expressions zum Bearbeiten und Zugreifen auf Texteigenschaften
- Sprachreferenz für Expressions
- Beispiele für Expressions
- Automatisierung
- Expressions
- Immersives Video, VR und 3D
- Erstellen von VR-Umgebungen in After Effects
- Anwenden von immersiven Videoeffekten
- Kompositionswerkzeuge für VR/360-Grad-Videos
- Erweiterter 3D-Renderer
- Importieren und Hinzufügen von 3D-Modellen zu Ihrer Komposition
- Importieren von 3D-Modellen aus Creative Cloud Libraries
- Bildbasierte Beleuchtung
- Extrahieren und Animieren von Lichtern und Kameras aus 3D-Modellen
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- Vorschau von Änderungen an 3D-Designs in Echtzeit mit der Mercury 3D-Engine
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- Ansichten und Vorschau
- Rendern und Exportieren
- Grundlagen zum Rendern und Exportieren
- H.264-Codierung in After Effects
- Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
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- Rendern und Exportieren von Standbildern und Standbildsequenzen
- Verwenden des GoPro CineForm-Codecs in After Effects
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- Wissensdatenbank
Dank der nativen Unterstützung für Apple-Chip-Geräte läuft After Effects jetzt schneller.
Video- und -Audioprodukte von Adobe unterstützen nicht länger Rosetta
Ab Version 24.0 unterstützen Video- und -Audioprodukte von Adobe keine Rosetta-Emulation mehr (Intel-Versionen, die auf Apple M1/M2 ausgeführt werden). Beachten Sie, dass auf dem Creative Cloud-Desktop auf M1/M2-Computern noch immer die Rosetta-Option angezeigt wird, aber dadurch weiterhin die native Apple-Chip-Version gestartet wird. Intel-Versionen können nur auf Mac-Intel-Computern ausgeführt werden.
Die Option Mit Rosetta öffnen ist im Fenster Informationen nicht länger verfügbar.
After Effects läuft jetzt nativ auf Apple-Computern mit Apple-Chips mit einer höheren Geschwindigkeit als auf ähnlich konfigurierten Apple-Systemen der vorherigen Generation.
Bekannte Probleme und Einschränkungen
Es gibt einige Unterschiede in der Funktionalität, und einige Funktionen sind bei After Effects auf Apple-Chips nicht verfügbar:
- Wenn Plug-ins von Drittanbietern installiert sind, die nicht für Apple-Chips portiert sind, sind diese Plug-ins nicht verfügbar, wenn After Effects nativ ausgeführt wird.
- Beim Start wird ein Warndialogfeld angezeigt, in dem alle installierten Plug-ins von Drittanbietern aufgelistet sind, die nicht mit Apple-Chips kompatibel sind.
- Der Import und Export des GoPro Cineform-Codec wird nicht unterstützt.
Eine Liste nicht unterstützter Dateiformate finden Sie unter Premiere Pro für Apple-Chips.
Sind ältere Versionen kompatibel?
Frühere Versionen (vor 24.0) von After Effects sind mit Apple-Chips kompatibel, wenn sie in einer Rosetta 2-Emulation ausgeführt werden. Die 24.0-Versionen unserer Videoanwendungen werden auf Rosetta nicht unterstützt. Mac-Benutzerinnen und -Benutzer können weiterhin die Version 24.0 auf Apple-Chips- und Mac-Intel-Systemen verwenden.
Best Practices
- Wenn Sie After Effects abwechselnd auf Apple- und Intel-Architekturen verwenden, schließen Sie alle geöffneten Adobe-Apps und starten Sie sie neu, um sicherzustellen, dass die Änderung der After Effects-Architektur von allen Instanzen von Dynamic Link berücksichtigt wird. Dadurch wird sichergestellt, dass alle Adobe-Apps beim Starten von After Effects oder den Rendering-Prozessen von After Effects die richtige Architektur verwenden.
- Wenn Sie Adobe-Anwendungen mit einer Version von 22.2 oder früher zusammen mit After Effects 22.3 ausführen, starten diese Anwendungen in der nativen Apple-Architektur nur After Effects 22.3 und dessen Hintergrundprozesse. Dadurch wird verhindert, dass inkompatible Plug-ins und Formate von Drittanbietern für After Effects geladen werden, was wiederum zu unerwarteten Rendering-Ergebnissen oder -Fehlern führt. Um dies zu vermeiden, aktualisieren Sie alle Adobe-Apps auf Version 22.3 oder höher, wenn Sie After Effects 22.3 auf Apple-Chips ausführen.