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OpenColorIO- und ACES-Farbmanagement

  1. Benutzerhandbuch –After Effects
  2. Beta-Versionen
    1. Übersicht über das Beta-Programm
    2. After Effects Beta Home
  3. Erste Schritte
    1. Erste Schritte mit After Effects
    2. Neue Funktionen in After Effects 
    3. Versionshinweise | After Effects
    4. Systemanforderungen für After Effects
    5. Tastaturbefehle in After Effects
    6. Unterstützte Dateiformate | After Effects
    7. Hardware-Empfehlungen
    8. After Effects für Apple-Chip
    9. Planung und Einrichtung
  4. Arbeitsbereiche
    1. Allgemeine Elemente der Benutzeroberfläche
    2. Lernen Sie die After Effects-Oberfläche kennen
    3. Arbeitsabläufe
    4. Arbeitsbereiche, Bedienfelder und Anzeigen
  5. Projekte und Kompositionen
    1. Projekte
    2. Kompositionen – Grundlagen
    3. Erstellen von Unterkompositionen, Verschachteln und Vor-Rendern
    4. Anzeigen detaillierter Leistungsinformationen mit Composition Profiler
    5. CINEMA 4D-Kompositions-Renderer
  6. Importieren von Footage
    1. Vorbereiten und Importieren von Standbildern
    2. Importieren aus After Effects und Adobe Premiere Pro
    3. Importieren und Interpretieren von Video und Audio
    4. Vorbereiten und Importieren von 3D-Bilddateien
    5. Importieren und Interpretieren von Footage-Elementen
    6. Arbeiten mit Footage-Elementen
    7. Erkennen von Bearbeitungspunkten mithilfe der Szenenbearbeitungs-Erkennung
    8. XMP-Metadaten
  7. Text und Grafiken
    1. Text
      1. Formatieren von Zeichen und das Bedienfeld „Zeichen“
      2. Effekte unter „Text“
      3. Erstellen und Bearbeiten von Textebenen
      4. Formatieren von Absätzen und das Bedienfeld „Absatz“
      5. Extrudieren von Text- und Formebenen
      6. Animieren von Text
      7. Beispiele und Ressourcen zur Textanimation
      8. Live-Text-Vorlagen
    2. Animationen
      1. Arbeiten mit Animationsvorlagen in After Effects
      2. Verwenden von Expressions zum Erstellen von Dropdown-Listen in Animationsvorlagen
      3. Verwenden von erforderlichen Eigenschaften zum Erstellen von Animationsvorlagen
      4. Ersetzen von Bildern und Videos in Animationsvorlagen und erforderlichen Eigenschaften
      5. Schneller und einfacher animieren mithilfe des Bedienfelds „Eigenschaften“
  8. Zeichnen, Malen und Pfade
    1. Überblick über Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken
    2. Malwerkzeuge: Pinsel, Kopierstempel und Radiergummi
    3. Verjüngen von Formenkonturen
    4. Formenattribute, Malvorgänge und Pfadvorgänge bei Formebenen
    5. Verwenden des Formeneffekts „Offset-Pfade“ zum Ändern von Formen
    6. Erstellen von Formen
    7. Erstellen von Masken
    8. Entfernen von Objekten aus Videos mit dem Bedienfeld „Inhaltsbasierte Füllung“
    9. „Roto-Pinsel“ und „Maske verbessern“
  9. Ebenen, Marken und Kamera
    1. Auswählen und Anordnen von Ebenen
    2. Füllmethoden und Ebenenstile
    3. 3D-Ebenen
    4. Ebeneneigenschaften
    5. Erstellen von Ebenen
    6. Verwalten von Ebenen
    7. Ebenenmarken und Kompositionsmarken
    8. Kameras, Lichter und Interessenbereiche
  10. Animation, Keyframes, Motion-Tracking und Keying
    1. Animation
      1. Animation – Grundlagen
      2. Animation mit Marionettenwerkzeugen
      3. Verwalten und Animieren von Formpfaden und -masken
      4. Animieren von Formen aus Sketch und Capture mit After Effects
      5. Ausgewählte Animationswerkzeuge
      6. Arbeiten mit datengesteuerten Animationen
    2. Keyframe
      1. Keyframe-Interpolation
      2. Festlegen, Auswählen und Löschen von Keyframes
      3. Bearbeiten, Verschieben und Kopieren von Keyframes
    3. Bewegungs-Tracking
      1. Tracking und Stabilisieren von Bewegung
      2. Gesichts-Tracking
      3. Masken-Tracking
      4. Maskenreferenz
      5. Geschwindigkeit
      6. Zeitdehnungen und Zeitverzerrungen
      7. Timecode und Zeitanzeigeeinheiten
    4. Keying
      1. Keying
      2. Effekte unter „Keying“
  11. Transparenz und Komposition
    1. Erstellen von Kompositionen und Transparenz – Überblick und Ressourcen
    2. Alphakanäle und Masken
    3. Spurmasken und Traveling Mattes
  12. Anpassen der Farbe
    1. Farben – Grundlagen
    2. Farb-Management
    3. Effekte zur Farbkorrektur
    4. OpenColorIO- und ACES-Farbmanagement
  13. Effekte und Animationsvorgaben
    1. Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
    2. Effektliste
    3. Effekt-Manager
    4. Effekte unter „Simulation“
    5. Effekte unter „Stilisieren“
    6. Effekte unter „Audio“
    7. Effekte unter „Verzerren“
    8. Effekte unter „Perspektive“
    9. Effekte unter „Kanäle“
    10. Effekte unter „Generieren“
    11. Effekte unter „Zeit“
    12. Effekte unter „Überblenden“
    13. Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
    14. Effekte „Weich- und Scharfzeichnen“
    15. Effekte unter „3D-Kanal“
    16. Effekte unter „Dienstprogramm“
    17. Effekte unter „Matt“
    18. Effekte unter „Störung und Körnung“
    19. Effekt „Details erhalten (Vergrößerung)“
    20. Veraltete Effekte
  14. Ausdrücke und Automatisierung
    1. Expressions
      1. Expressions – Grundlagen
      2. Verstehen der Sprache für Expressions
      3. Verwenden von Einstellungen für Expressions
      4. Syntaxunterschiede zwischen den Expression-Engines für JavaScript und das veraltete ExtendScript
      5. Bearbeiten von Expressions
      6. Fehler bei Expressions
      7. Verwenden des Expressions-Editors
      8. Verwenden von Expressions zum Bearbeiten und Zugreifen auf Texteigenschaften
      9. Sprachreferenz für Expressions
      10. Beispiele für Expressions
    2. Automatisierung
      1. Automatisierung
      2. Skripte
  15. Immersives Video, VR und 3D
    1. Erstellen von VR-Umgebungen in After Effects
    2. Anwenden von immersiven Videoeffekten
    3. Kompositionswerkzeuge für VR/360-Grad-Videos
    4. Erweiterter 3D-Renderer
    5. Importieren und Hinzufügen von 3D-Modellen zu Ihrer Komposition
    6. Importieren von 3D-Modellen aus Creative Cloud Libraries
    7. Bildbasierte Beleuchtung
    8. Extrahieren und Animieren von Lichtern und Kameras aus 3D-Modellen
    9. Tracking von 3D-Kamerabewegungen
    10. Werfen und Akzeptieren von Schatten
    11. Eingebettete 3D-Modell-Animationen
    12. Schattenfänger
    13. Extraktion von 3D-Tiefendaten
    14. Ändern der Materialeigenschaften einer 3D-Ebene
    15. Arbeiten im 3D-Designraum
    16. 3D-Transformations-Gizmos
    17. Machen Sie mehr mit 3D-Animation
    18. Vorschau von Änderungen an 3D-Designs in Echtzeit mit der Mercury 3D-Engine
    19. Hinzufügen von responsiven Designs zu Grafiken 
  16. Ansichten und Vorschau
    1. Vorschau
    2. Videovorschau mit Mercury Transmit
    3. Ändern und Verwenden von Ansichten
  17. Rendern und Exportieren
    1. Grundlagen zum Rendern und Exportieren
    2. H.264-Codierung in After Effects
    3. Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
    4. Konvertieren von Filmen
    5. Multi-Frame-Rendering
    6. Automatisches Rendern und Netzwerk-Rendern
    7. Rendern und Exportieren von Standbildern und Standbildsequenzen
    8. Verwenden des GoPro CineForm-Codecs in After Effects
  18. Arbeiten mit anderen Programmen
    1. Dynamic Link und After Effects
    2. Arbeiten mit After Effects und anderen Anwendungen
      1. Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
    3. Synchronisationseinstellungen in After Effects
    4. Creative Cloud-Bibliotheken in After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D und Cineware
  19. Zusammenarbeit: Frame.io und Team Projects
    1. Zusammenarbeit in Premiere Pro und After Effects
    2. Frame.io
      1. Frame.io installieren und aktivieren
      2. Verwenden von Frame.io mit Premiere Pro und After Effects
      3. Häufig gestellte Fragen
    3. Team Projects
      1. Erste Schritte mit Team Projects
      2. Erstellen eines Team-Projekts
      3. Zusammenarbeiten mit Team Projects
  20. Arbeitsspeicher, Speicherung und Leistung
    1. Arbeitsspeicher und Speicherung
    2. Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau behandelt    
    3. Verbessern der Leistung
    4. Voreinstellungen
    5. Anforderungen an GPU und GPU-Treiber für After Effects
  21. Wissensdatenbank
    1. Bekannte Probleme
    2. Behobene Probleme
    3. Häufig gestellte Fragen
    4. After Effects und macOS Ventura
    5. Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau handhabt

Durch die Integration von After Effects mit OpenColorIO (OCIO) können Sie nativ mit dem ACES-Workflow (Academy Color Encoding System) in After Effects arbeiten.

OpenColorIO (OCIO) ist eine Farbmanagementlösung, die hauptsächlich in der Filmproduktion eingesetzt wird und zur Durchsetzung einer Farbmanagementmethodik beiträgt, die für eine Bildübertragung mit hoher Farbtreue erforderlich ist.

Das Academy Color Encoding System (ACES) ist ein kostenloses, offenes, geräteunabhängiges Farbmanagementsystem, das darauf abzielt, der Standard der Filmindustrie für Farbmanagement zu werden.

After Effects ermöglicht den ACES-Workflow durch die Integration von OCIO als Farbmanagement-Engine.

Einstellungen für das Farbmanagement festlegen

  1. Wählen Sie im Bedienfeldmenü von Projekt die Option Projekteinstellungen aus.

  2. Wechseln Sie im Dialogfeld Projekteinstellungen zur Registerkarte Farbe.

  3. Wählen Sie unter dem Abschnitt Farbmanagement bei Farb-Engine OCIO-Farbverwaltung aus.

    Die Farb-Engine hat die folgenden zwei Optionen:

    • Adobe-Farbmanagement: Dies ist die Standard-Farbmanagement-Engine von Adobe, die ICC-Profile verwendet.
    • OCIO-Farbmanagement: Dieser Modus verwendet OpenColorIO (OCIO) für die Farbverarbeitung und wird empfohlen, wenn Sie mit dem ACES-Workflow arbeiten müssen.
  4. Verwenden Sie das Dropdown-Menü OCIO-Konfiguration und wählen Sie die OCIO-Konfiguration aus. Sie können auch die Benutzerdefinierte OCIO-Konfiguration verwenden, um eine benutzerdefinierte Konfiguration hinzuzufügen.

    Benutzerdefinierte OCIO-Konfiguration zum Hinzufügen einer benutzerdefinierten Konfiguration
    Wenn Sie eine benutzerdefinierte Konfiguration hinzufügen möchten, verwenden Sie die Option „Benutzerdefinierte OCIO-Konfiguration“.

  5. Wählen Sie einen Arbeitsfarbraum aus, um den Kompositionsfarbraum festzulegen.

    Arbeitsfarbraumoptionen
    Arbeitsfarbraumoptionen

  6. Wählen Sie einen Anzeigefarbraum aus, um die Standardanzeigetransformation des Viewports für das Projekt festzulegen.

    Anzeigefarbraumoptionen
    Anzeigefarbraumoptionen

Festlegen der Medienfarbeingabe im Bedienfeld „Projekt“

Für den Medien-Farbraum wird automatisch der Standard verwendet, der in der OCIO-Konfiguration unter Projekteinstellungen festgelegt ist. Klicken Sie zum Überschreiben mit der rechten Maustaste auf das Footage > Footage interpretieren Hauptoption > Farbe > Medien-Farbraum überschreiben.

Festlegen einer Farbe beim Erstellen von Kompositionen

Im Kompositionsfenster werden Farben angezeigt, die aus dem Arbeitsfarbraum in den Anzeigefarbraum konvertiert wurden.

Um den Anzeigefarbraum zu ändern, wählen Sie einen Farbraum aus dem Menü Farbraum anzeigen am unteren Rand des Kompositionsfensters aus.

Menü „Farbraum anzeigen“ im Kompositionsfenster
Menü „Farbraum anzeigen“ im Kompositionsfenster

Hinweis:

Das Menü Farbraum anzeigen wird nur angezeigt, wenn das Projekt für die Verwendung des OCIO-Farbmanagements eingestellt ist.

Festlegen der Farbausgabe in der Renderliste

Nachdem Sie die Komposition zur Render-Liste hinzugefügt haben, verwenden Sie das Dropdown-Menü Ausgabemodul und wählen Sie dort die Option Benutzerdefiniert > Farbe > Ausgabe-Farbraum oder wählen Sie den blauen Text aus, den Sie im Dropdown-Menü Ausgabemodul neben der Option Farbe > Ausgabe-Farbraum finden.

Ebeneneffekte für die Anwendung von OpenColorIO

After Effects enthält die folgenden Effekte, die OpenColorIO zum Verarbeiten von Farben verwenden. Sie müssen das OpenColorIO-Farbmanagement nicht im Projekt aktivieren, um diese Effekte zu verwenden.

OCIO-Dateitransformation

Der Effekt OCIO-Dateitransformation wird verwendet, um bei Bedarf eine LUT oder CDL anzuwenden.

OCIO-Dateitransformation
OCIO-Dateitransformationseffekt

OCIO-Farbraumtransformation

Der Effekt OCIO-Farbraumtransformation ist ein Farbraumkonvertierungseffekt, der mithilfe der OpenColorIO-Engine implementiert wird.

OCIO-Farbraumtransformation
OCIO-Farbraumtransformationseffekt

OCIO-Anzeigetransformation

Der Effekt OCIO-Anzeigetransformation ist ein Farbraumkonvertierungseffekt, der mithilfe der OpenColorIO-Engine implementiert wird.

OCIO-Anzeigetransformations-Effekt
OCIO-Anzeigetransformations-Effekt

Der Effekt umfasst die folgenden Optionen:

Eingabefarbraum

Wählen Sie den Eingabefarbraum für die Transformation aus.

Anzeigegerät

Wählen Sie eines der verfügbaren Anzeigegeräte aus. Diese Liste ist dynamisch und wird entsprechend der ausgewählten OCIO-Konfiguration ausgefüllt.

Transformation anzeigen

Wählen Sie aus, welche Transformationen für eine ausgewählte Anzeige verfügbar sind. Diese dynamische Liste hängt von der ausgewählten OCIO-Konfigurationsdatei und dem ausgewählten Anzeigegerät ab.

Transformation umkehren

Ermöglicht die Umkehrung der Transformation, z. B. für den Import-Workflow.

Informationen

Der Abschnitt Informationen enthält Details wie die ausgewählte OCIO-Konfiguration. Er enthält auch Fehlerinformationen. Zum Beispiel, wenn Sie die OCIO-Konfiguration in den Projekteinstellungen ändern und die vorgenommene Änderung den aktuellen Effekt ungültig macht.

Hinweis:

Sie können den Effekt OCIO-Anzeigetransformation verwenden, um den Arbeitsfarbraum zu konvertieren oder den importierten Medien einen Farbraum für die Anzeigeansicht zuzuweisen.

Verwenden Sie das Kontrollkästchen Alle anzeigen in Filmmaterial interpretieren > Farbe und Ausgabemodul-Einstellungen > Farbe, um alle Farbräume aus der OCIO-Konfigurationsdatei sowie die Optionen für die Transformation der Anzeigeansicht aufzulisten.

OCIO-Look-Transformation

Mit dem Effekt OCIO-Look-Transformation in der Kategorie Farbkorrektur können Sie eine Look-Transformation oder ihre Umkehrung auf eine Ebene oder Komposition anwenden.

OCIO-Look-Transformations-Effekt
OCIO-Look-Transformations-Effekt

Der Effekt umfasst die folgenden Optionen:

Eingabefarbraum

Wählen Sie den Eingabefarbraum für die Transformation aus.

Look

Wählen Sie den Look. Diese Dropdown-Liste wird entsprechend der ausgewählten OCIO-Konfigurationsdatei vorausgefüllt.

Ausgabefarbraum

Wählen Sie den Ausgabefarbraum für die Transformation aus.

Transformation umkehren

Kehrt die Transformation um.

Informationen

Der Abschnitt Informationen enthält Details wie die ausgewählte OCIO-Konfiguration. Er enthält auch Fehlerinformationen. Zum Beispiel, wenn Sie die OCIO-Konfiguration in den Projekteinstellungen ändern und die vorgenommene Änderung den aktuellen Effekt ungültig macht.

OCIO CDL Transform

Der Effekt OCIO-CDL-Transformation ermöglicht Ihnen, eine CDL-Transformation oder deren Umkehrung auf eine Ebene oder Komposition anzuwenden.

OCIO-CDL-Transformations-Effekt
OCIO-CDL-Transformations-Effekt

Der Effekt umfasst die folgenden Optionen:

Auswählen

Durchsuchen Sie Ihr System und wählen Sie eine unterstützte CDL-Datei aus. Zum Beispiel eine .ccc-Datei.

CCCID

Die Liste mit allen ccc (Farbkorrektursammlungs)-Knoten liegt als ccc-id-Liste in Form einer Dropdown-Liste vor. Sie können eine davon auswählen. Standardmäßig wird der erste Eintrag in der Liste ausgewählt. 

Transformation umkehren

Kehrt die Transformation um. 

Informationen 

Der Abschnitt „Informationen“ enthält Details wie die ausgewählte OCIO-Konfiguration. Er enthält auch Fehlerinformationen. Zum Beispiel, wenn Sie die OCIO-Konfiguration in den Projekteinstellungen ändern und die vorgenommene Änderung den aktuellen Effekt ungültig macht.

Diese Effekte können kombiniert werden, um LUT oder CDL anzuwenden, die für die Arbeit in einem bestimmten Farbraum erstellt wurden, der sich vom ausgewählten Arbeitsfarbraum unterscheidet:

  • Wenden Sie den Effekt OCIO-Farbraumtransformation an, um vom Arbeitsfarbraum in den Farbraum zu konvertieren, den Ihre CDL/LUT-Datei benötigt.
  • Wenden Sie LUT oder CDL mithilfe des OCIO-Dateitransformationseffekts an.
  • Wenden Sie den Effekt OCIO-Farbraum-Transformation erneut an, um wieder in den Arbeitsfarbraum zu konvertieren.

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