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Arbeiten mit Animationsvorlagen

  1. Benutzerhandbuch –After Effects
  2. Beta-Versionen
    1. Übersicht über das Beta-Programm
    2. After Effects Beta Home
  3. Erste Schritte
    1. Erste Schritte mit After Effects
    2. Neue Funktionen in After Effects 
    3. Versionshinweise | After Effects
    4. Systemanforderungen für After Effects
    5. Tastaturbefehle in After Effects
    6. Unterstützte Dateiformate | After Effects
    7. Hardware-Empfehlungen
    8. After Effects für Apple-Chip
    9. Planung und Einrichtung
  4. Arbeitsbereiche
    1. Allgemeine Elemente der Benutzeroberfläche
    2. Lernen Sie die After Effects-Oberfläche kennen
    3. Arbeitsabläufe
    4. Arbeitsbereiche, Bedienfelder und Anzeigen
  5. Projekte und Kompositionen
    1. Projekte
    2. Kompositionen – Grundlagen
    3. Erstellen von Unterkompositionen, Verschachteln und Vor-Rendern
    4. Anzeigen detaillierter Leistungsinformationen mit Composition Profiler
    5. CINEMA 4D-Kompositions-Renderer
  6. Importieren von Footage
    1. Vorbereiten und Importieren von Standbildern
    2. Importieren aus After Effects und Adobe Premiere Pro
    3. Importieren und Interpretieren von Video und Audio
    4. Vorbereiten und Importieren von 3D-Bilddateien
    5. Importieren und Interpretieren von Footage-Elementen
    6. Arbeiten mit Footage-Elementen
    7. Erkennen von Bearbeitungspunkten mithilfe der Szenenbearbeitungs-Erkennung
    8. XMP-Metadaten
  7. Text und Grafiken
    1. Text
      1. Formatieren von Zeichen und das Bedienfeld „Zeichen“
      2. Effekte unter „Text“
      3. Erstellen und Bearbeiten von Textebenen
      4. Formatieren von Absätzen und das Bedienfeld „Absatz“
      5. Extrudieren von Text- und Formebenen
      6. Animieren von Text
      7. Beispiele und Ressourcen zur Textanimation
      8. Live-Text-Vorlagen
    2. Animationen
      1. Arbeiten mit Animationsvorlagen in After Effects
      2. Verwenden von Expressions zum Erstellen von Dropdown-Listen in Animationsvorlagen
      3. Verwenden von erforderlichen Eigenschaften zum Erstellen von Animationsvorlagen
      4. Ersetzen von Bildern und Videos in Animationsvorlagen und erforderlichen Eigenschaften
      5. Schneller und einfacher animieren mithilfe des Bedienfelds „Eigenschaften“
  8. Zeichnen, Malen und Pfade
    1. Überblick über Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken
    2. Malwerkzeuge: Pinsel, Kopierstempel und Radiergummi
    3. Verjüngen von Formenkonturen
    4. Formenattribute, Malvorgänge und Pfadvorgänge bei Formebenen
    5. Verwenden des Formeneffekts „Offset-Pfade“ zum Ändern von Formen
    6. Erstellen von Formen
    7. Erstellen von Masken
    8. Entfernen von Objekten aus Videos mit dem Bedienfeld „Inhaltsbasierte Füllung“
    9. „Roto-Pinsel“ und „Maske verbessern“
  9. Ebenen, Marken und Kamera
    1. Auswählen und Anordnen von Ebenen
    2. Füllmethoden und Ebenenstile
    3. 3D-Ebenen
    4. Ebeneneigenschaften
    5. Erstellen von Ebenen
    6. Verwalten von Ebenen
    7. Ebenenmarken und Kompositionsmarken
    8. Kameras, Lichter und Interessenbereiche
  10. Animation, Keyframes, Motion-Tracking und Keying
    1. Animation
      1. Animation – Grundlagen
      2. Animation mit Marionettenwerkzeugen
      3. Verwalten und Animieren von Formpfaden und -masken
      4. Animieren von Formen aus Sketch und Capture mit After Effects
      5. Ausgewählte Animationswerkzeuge
      6. Arbeiten mit datengesteuerten Animationen
    2. Keyframe
      1. Keyframe-Interpolation
      2. Festlegen, Auswählen und Löschen von Keyframes
      3. Bearbeiten, Verschieben und Kopieren von Keyframes
    3. Bewegungs-Tracking
      1. Tracking und Stabilisieren von Bewegung
      2. Gesichts-Tracking
      3. Masken-Tracking
      4. Maskenreferenz
      5. Geschwindigkeit
      6. Zeitdehnungen und Zeitverzerrungen
      7. Timecode und Zeitanzeigeeinheiten
    4. Keying
      1. Keying
      2. Effekte unter „Keying“
  11. Transparenz und Komposition
    1. Erstellen von Kompositionen und Transparenz – Überblick und Ressourcen
    2. Alphakanäle und Masken
    3. Spurmasken und Traveling Mattes
  12. Anpassen der Farbe
    1. Farben – Grundlagen
    2. Farb-Management
    3. Effekte zur Farbkorrektur
    4. OpenColorIO- und ACES-Farbmanagement
  13. Effekte und Animationsvorgaben
    1. Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
    2. Effektliste
    3. Effekt-Manager
    4. Effekte unter „Simulation“
    5. Effekte unter „Stilisieren“
    6. Effekte unter „Audio“
    7. Effekte unter „Verzerren“
    8. Effekte unter „Perspektive“
    9. Effekte unter „Kanäle“
    10. Effekte unter „Generieren“
    11. Effekte unter „Überblenden“
    12. Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
    13. Effekte „Weich- und Scharfzeichnen“
    14. Effekte unter „3D-Kanal“
    15. Effekte unter „Dienstprogramm“
    16. Effekte unter „Matt“
    17. Effekte unter „Störung und Körnung“
    18. Effekt „Details erhalten (Vergrößerung)“
    19. Veraltete Effekte
  14. Ausdrücke und Automatisierung
    1. Expressions
      1. Expressions – Grundlagen
      2. Verstehen der Sprache für Expressions
      3. Verwenden von Einstellungen für Expressions
      4. Syntaxunterschiede zwischen den Expression-Engines für JavaScript und das veraltete ExtendScript
      5. Bearbeiten von Expressions
      6. Fehler bei Expressions
      7. Verwenden des Expressions-Editors
      8. Verwenden von Expressions zum Bearbeiten und Zugreifen auf Texteigenschaften
      9. Sprachreferenz für Expressions
      10. Beispiele für Expressions
    2. Automatisierung
      1. Automatisierung
      2. Skripte
  15. Immersives Video, VR und 3D
    1. Erstellen von VR-Umgebungen in After Effects
    2. Anwenden von immersiven Videoeffekten
    3. Kompositionswerkzeuge für VR/360-Grad-Videos
    4. Erweiterter 3D-Renderer
    5. Importieren und Hinzufügen von 3D-Modellen zu Ihrer Komposition
    6. Importieren von 3D-Modellen aus Creative Cloud Libraries
    7. Bildbasierte Beleuchtung
    8. Extrahieren und Animieren von Lichtern und Kameras aus 3D-Modellen
    9. Tracking von 3D-Kamerabewegungen
    10. Werfen und Akzeptieren von Schatten
    11. Eingebettete 3D-Modell-Animationen
    12. Schattenfänger
    13. Extraktion von 3D-Tiefendaten
    14. Arbeiten im 3D-Designraum
    15. 3D-Transformations-Gizmos
    16. Machen Sie mehr mit 3D-Animation
    17. Vorschau von Änderungen an 3D-Designs in Echtzeit mit der Mercury 3D-Engine
    18. Hinzufügen von responsiven Designs zu Grafiken 
  16. Ansichten und Vorschau
    1. Vorschau
    2. Videovorschau mit Mercury Transmit
    3. Ändern und Verwenden von Ansichten
  17. Rendern und Exportieren
    1. Grundlagen zum Rendern und Exportieren
    2. H.264-Codierung in After Effects
    3. Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
    4. Konvertieren von Filmen
    5. Multi-Frame-Rendering
    6. Automatisches Rendern und Netzwerk-Rendern
    7. Rendern und Exportieren von Standbildern und Standbildsequenzen
    8. Verwenden des GoPro CineForm-Codecs in After Effects
  18. Arbeiten mit anderen Programmen
    1. Dynamic Link und After Effects
    2. Arbeiten mit After Effects und anderen Programmen
    3. Synchronisationseinstellungen in After Effects
    4. Creative Cloud-Bibliotheken in After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D und Cineware
  19. Zusammenarbeit: Frame.io und Team Projects
    1. Zusammenarbeit in Premiere Pro und After Effects
    2. Frame.io
      1. Frame.io installieren und aktivieren
      2. Verwenden von Frame.io mit Premiere Pro und After Effects
      3. Häufig gestellte Fragen
    3. Team Projects
      1. Erste Schritte mit Team Projects
      2. Erstellen eines Team-Projekts
      3. Zusammenarbeiten mit Team Projects
  20. Arbeitsspeicher, Speicherung und Leistung
    1. Arbeitsspeicher und Speicherung
    2. Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau behandelt    
    3. Verbessern der Leistung
    4. Voreinstellungen
    5. Anforderungen an GPU und GPU-Treiber für After Effects
  21. Wissensdatenbank
    1. Bekannte Probleme
    2. Behobene Probleme
    3. Häufig gestellte Fragen
    4. After Effects und macOS Ventura
    5. Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau handhabt

Animationsvorlagen (.mogrt) sind Vorlagen, die Sie in After Effects erstellen und in Premiere Pro exportieren können, damit Bearbeitende sie nach ihren Projektanforderungen anpassen können. 

Animationsvorlagen können verschiedene Animationselemente enthalten, die als Vorlagen mit benutzerfreundlichen Steuerelementen zusammen mit den Quellbildern, Videos und Vorkompositionen verpackt sind, die erforderlich sind, um ein konsistentes Design in Ihren Projekten aufrechtzuerhalten. So können Bewegungs-Designerinnen und -Designer, die in After Effects arbeiten, die stilistische Kontrolle über Kompositionen behalten, während Bearbeitende, die in Premiere Pro arbeiten, die Möglichkeit erhalten, die Animationen an die Anforderungen des Projekts anpassen.

Animationsvorlagen bieten außerdem Steuerelemente für komplexere Elemente wie Partikelsimulationen, Spezialeffekte und 3D-Animationen.

Erstellen von Animationsvorlagen in After Effects

Erfahre, wie du eine einfache Animationsvorlage in After Effects erstellst.

Verwenden des Bedienfelds „Essential Graphics“ zum Erstellen von Animationsvorlagen

Das Bedienfeld Essential Graphics ermöglicht das Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente für Animationen sowie deren Freigabe als Animationsvorlagen über Creative Cloud Libraries oder als lokale Dateien. Das Bedienfeld Essential Graphics fungiert als Bucket, dem sich verschiedene Steuerelemente hinzufügen lassen. Diese Steuerelemente können Sie bearbeiten, als Animationsvorlage speichern und für andere freigeben.

Um eine Animationsvorlage zu erstellen, verwenden Sie den Arbeitsbereich Essential Graphics (Fenster > Arbeitsbereich > Essential Graphics).

Sie können das Bedienfeld Essential Graphics in After Effects im Wesentlichen auf vier Arten nutzen:

Steuerungsoberfläche in After Effects

Verwenden Sie es als Steuerungsoberfläche für Ihre Kompositionen. Ziehen Sie Parameter vom Schnittfenster in das Bedienfeld Essential Graphics, um Verknüpfungen für Elemente zu erstellen, die Sie häufig in Ihrer Komposition ändern.

Primäre Eigenschaften für primäre Steuerelemente

Erstellen Sie primäre Eigenschaften, die als primäre Steuerelemente fungieren, um die Effekt- und Ebeneneigenschaften einer Komposition zu ändern, wenn diese in einer anderen Komposition verschachtelt ist.

Exportieren von Animationsvorlagen (.mogrt)

Exportieren Sie Ihre Animationsvorlage, um sie direkt in Premiere Pro bearbeiten zu können. Alle Quellbilder, Videos und Unterkompositionen, die für die Beibehaltung der Gestaltung notwendig sind, sind in der Vorlage verpackt. Nur die Steuerelemente, die Sie bereitstellen, können in Premiere Pro angepasst werden, sodass Sie die kreative Kontrolle über das Design behalten.

Gruppieren von Steuerelementen und mehr

Gruppieren Sie Steuerelemente, steuern Sie Schrifteigenschaften und fügen Sie Steuerelemente für Datenquellen von CSV- und TSV-Tabellen zu einer Animationsvorlage hinzu.

Öffnen einer Komposition im Bedienfeld „Essential Graphics“

Erfahre, wie du eine .mogrt-Datei in Adobe After Effects öffnen.

Um eine Animationsvorlage in After Effects zu erstellen, wählen Sie eine Komposition aus Ihrem Projekt aus und fügen Sie sie zum Bedienfeld Essential Graphics hinzu.

Um eine Komposition im Bedienfeld Essential Graphics in After Effects zu öffnen, führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

Um die aktuelle Komposition zu öffnen, wählen Sie Komposition > In Essential Graphics öffnen aus.

Wenn Sie eine bestimmte Komposition öffnen möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Komposition im Bedienfeld Projekt und wählen Sie In Essential Graphics öffnen aus.

Um eine beliebige Komposition in Ihrem Projekt zu öffnen, klicken Sie im Bedienfeld Essential Graphics auf das Menü Primär.

Arbeiten mit einer primären Komposition

Die Primäre Komposition ist die aktuelle Komposition im Bedienfeld Essential Graphics

Sie können unterstützte Eigenschaften von der Primären Komposition zum Bedienfeld hinzufügen. Außerdem ist es möglich, Eigenschaften aus den Kompositionen hinzuzufügen, die zur Hierarchie der primären Komposition gehören.

Kompositionseigenschaften, die nicht zur Hierarchie der primären Komposition gehören, werden als nicht zugehörige Eigenschaften behandelt. Es wird eine Warnmeldung angezeigt, wenn Sie dem Bedienfeld Essential Graphics nicht zugehörige Eigenschaften hinzufügen. Die Eigenschaften werden dem Bedienfeld zwar trotzdem hinzugefügt, jedoch rot markiert. Sie funktionieren jedoch nicht, wenn die Komposition als Animationsvorlage exportiert wird.

Um nicht zugehörige Eigenschaften zu verwenden, verschachteln Sie die Komposition, die die Eigenschaften enthält, mit der primären Komposition oder der Hierarchie. 

Hinzufügen von Steuerelementen im Bedienfeld „Essential Graphics“

Sie können unterstützte Eigenschaften aus jedem Effekt oder jeder Ebeneneigenschaftengruppe hinzufügen, wie beispielsweise Transformation, Masken, und Materialoptionen. Nur diese Eigenschaften stehen den Editorinnen und Editoren in Premiere Pro zur Anpassung zur Verfügung.

Um ein Steuerelement hinzuzufügen, ziehen Sie mindestens eine unterstützte Eigenschaft aus dem Schnittfenster in das Bedienfeld Essential Graphics.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Schnittfenster oder das Bedienfeld Effekteinstellungen und wählen Sie im Menü Eigenschaft zu Essential Graphics hinzufügen aus.

Sie können auch eine Eigenschaft im Schnittfenster auswählen und dann Animation > Eigenschaft zu Essential Graphics hinzufügen wählen.

TIPP: Weisen Sie ein Tastaturkürzel für den Befehl Eigenschaft zu Essential Graphics hinzufügen zu.

Anzeigen von unterstützten Eigenschaften

Wenn Sie nur die vom Bedienfeld Essential Graphics unterstützten Eigenschaften anzeigen möchten, klicken Sie im Bedienfeld auf die Schaltfläche Solo-unterstützte Eigenschaften. Nach Anklicken der Schaltfläche werden die unterstützten Eigenschaften in der Timeline angezeigt.

  • Kontrollkästchen
  • Farbe
  • Numerische Schieberegler (eine numerische Eigenschaft mit einem Wert), wie etwa Transformation > Deckkraft oder der Effekt Einstellungen für Schieberegler unter „Einstellungen für Expressions“.
  • Quelltext
  • 2D-Punkteigenschaften, wie Transformation > Ankerpunkt, Transformation > Position und der Effekt Punktsteuerung unter „Einstellungen für Expressions“
  • 2D-Skalierungseigenschaften, wie Transformation > Skalierung
  • Winkeleigenschaften, wie Transformation > Drehen und der Effekt Einstellungen für Winkel unter „Einstellungen für Expressions“

Ändern von Steuerelementen im Bedienfeld „Essential Graphics“

Sie können das Bedienfeld „Essential Graphics“ verwenden, um Steuerelemente anzupassen oder zu ändern, damit die Bearbeitenden die Steuerelemente schnell finden können, um zu verdeutlichen, was sie gerade bearbeiten, und um spezifische Anweisungen anzuzeigen, wenn sie mit Animationsvorlagen in Premiere Pro arbeiten.

Umbenennen eines Steuerelements: Um ein Steuerelement umzubenennen, wählen Sie das Namensfeld des Steuerelements aus und geben Sie einen neuen Namen ein.

Quelleigenschaften anzeigen: Um die Quelleigenschaften eines Steuerelements in der Zeitleiste anzuzeigen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Namen des Steuerelements. Dann wählen Sie im Kontextmenü den Befehl In Zeitleiste anzeigen. Mit der Einblendeoption wird die zugehörige Komposition aufgerufen, selbst wenn sie geschlossen ist.

Steuerelemente neu anordnen: Um die Steuerelemente neu anzuordnen, ziehen Sie sie im Bedienfeld nach oben oder nach unten.

Hinweis:
  • Die Steuerelemente, die Sie zum Bedienfeld Essential Graphics hinzugefügt haben, sind mit den Quelleigenschaften verknüpft. Mit der Änderung des Werts eines Steuerelements wird auch der Wert der Eigenschaften in der Komposition geändert. Wenn Sie beispielsweise die Deckkraft im Bedienfeld auf 50 % ändern, ändert sich auch der Wert der Deckkraft in der Komposition auf 50 %.
  • Die Kompositionswerte werden simultan aktualisiert, während Sie den Wert numerischer Steuerungen im Fenster verschieben. Um die Live-Update-Funktion zu deaktivieren, halten Sie die Wahltaste (macOS) bzw. Alt (Windows) gedrückt, während Sie schieben.

Erstellen von Gruppen von Steuerelementen

Sie können Steuerelemente im Bedienfeld Essential Graphics gruppieren, um die Navigation und die Übersichtlichkeit zu verbessern. Dies ist hilfreich, wenn Sie dem Bedienfeld umfangreiche Listen mit bearbeitbaren Steuerelementen oder die primären Eigenschaften verschachtelter Kompositionen hinzufügen.

  1. Um eine Gruppe zu erstellen, wählen Sie das Menü Formatierung hinzufügen in der linken unteren Ecke des Bedienfelds Essential Graphics aus.

  2. Wählen Sie Gruppe hinzufügen aus.

  3. Wenn Sie ein Steuerelement zu einer Gruppe hinzufügen möchten, ziehen Sie es über den Gruppennamen.

Hinzufügen von Schriftsteuerelementen im Bedienfeld „Wesentliche Eigenschaften“

Wenn Sie im Bedienfeld Essential Graphics eine Textebene hinzufügen, können Sie die Schriftfamilie, den Schriftstil, die Größe und das Faux-Format der betreffenden Ebene in einer Animationsvorlage festlegen. Durch das Hinzufügen dieser Steuerelemente wird sichergestellt, dass Bearbeitende, die mit Animationsvorlagen in Premiere Pro arbeiten, nur auf die erforderlichen Texteigenschaften zugreifen können.

Fügen Sie dem Bedienfeld Steuerelemente für Schrifteigenschaften hinzu:

  1. Fügen Sie dem Bedienfeld Essential Graphics die Eigenschaft Quelltext einer Textebene hinzu.

  2. Klicken Sie auf der rechten Seite der Steuerelementzeile auf Eigenschaften bearbeiten.

  3. Wählen Sie im Dialog Quelltexteigenschaften die zu steuernden Schrifteigenschaften aus den folgenden Optionen aus:

    Aktivieren der benutzerdefinierten Schriftauswahl

    Fügt die Steuerelemente Schriftfamilie und Schriftstil hinzu.

    Aktivieren der Anpassung des Schriftgrads

    Fügt das Steuerelement  Schriftgröße hinzu.

    Faux-Formate aktivieren

    Fügt die Steuerelemente Faux Fett, Faux Kursiv, Großbuchstaben und Kapitälchen hinzu.

     Dialogfeld „Quelltexteigenschaften“, in dem Sie aufgefordert werden, die zu steuernden Schriftarteigenschaften auszuwählen.
    Im Dialogfeld „Quelltexteigenschaften“ werden Sie aufgefordert, Schriftarteigenschaften auszuwählen.

Hinweis:

Schriftsteuerelemente werden als primäre Eigenschaften einer verschachtelten Komposition nicht unterstützt.

Hinzufügen von Kommentaren im Bedienfeld „Essential Graphics“

Um Kommentare hinzuzufügen, klicken Sie auf die Schaltfläche Kommentar hinzufügen am unteren Rand des Bedienfelds Essential Graphics. Sie können mehrere Kommentare hinzufügen, umbenennen und neu anordnen. Sie können Kommentare rückgängig machen, sie wiederherstellen, neu sortieren und bei Bedarf entfernen.

  • Um einen Kommentar umzubenennen, klicken Sie in das Namensfeld des Kommentars und geben Sie einen neuen Namen ein. 
  • Um einen Kommentar neu anzuordnen, ziehen Sie diesen im Bedienfeld nach oben oder unten.

Um einen Kommentar zu löschen, wählen Sie den Kommentar aus und drücken Sie dann die Rücktaste bzw. die Entf-Taste.

Hinweis:

Wenn Sie eine Komposition im Bedienfeld Projekt (Cmd+D für macOS oder Strg+D Windows) duplizieren, dupliziert After Effects die Eigenschaften und Kommentare, die dem Bedienfeld Essential Graphics für diese Komposition hinzugefügt wurden.

Exportieren als Animationsvorlagen

Erfahre, wie du .mogrt-Vorlagen in Creative Cloud Libraries oder auf ein lokales Laufwerk exportierst.

Hinweis:

Für einige Animationsvorlagen muss After Effects auf dem Computer installiert sein, damit die Animation angepasst werden kann.

Stellen Sie sicher, dass die Vorlagen die folgenden Voraussetzungen erfüllen, damit gewährleistet ist, dass für die Benutzenden Ihrer .mogrt-Datei keine Installation von After Effects erforderlich ist: 

  • Nur der klassische 3D-Kompositions-Renderer wird unterstützt. Cinema 4D- und Ray-traced 3D-Renderer werden nicht unterstützt.
  • Alle Effekte, die in After Effects enthalten sind, werden bis auf folgende Ausnahmen unterstützt: Schärfen von Kamerawacklern, Synthetic Aperture Color Finesse, Maxon CINEWARE, Marionette und Verkrümmungsstabilisierung.
  • Dynamic Link-Filmmaterial wie Premiere Pro-Sequenzen oder Character Animator-Szenen in einer After Effects-Komposition wird nicht unterstützt.
  • Filmmaterial im FLV-Format und Plug-ins von Drittanbietern werden nicht unterstützt.

Benennen der Vorlage

Um die Animationsvorlage zu benennen oder umzubenennen, klicken Sie auf das Namensfeld der Vorlage und geben Sie einen neuen Namen ein.

Auswahl des Titelframes einer Vorlage

Sie können für Ihre Vorlage einen Titelframe festlegen. Der Titelframe wird in Creative Cloud Libraries und im Bedienfeld Essential Graphics in Premiere Pro als Miniaturbild der Vorlage verwendet.

So legen Sie den Titel-Frame fest:

  1. Positionieren Sie in der primären Komposition die Zeitmarke auf dem Frame, den Sie auswählen möchten.

  2. Klicken Sie im Bedienfeld Essential Graphics auf die Schaltfläche Veröffentlichungszeit festlegen.

Exportieren einer Vorlage

So exportieren Sie Ihre Komposition als Animationsvorlage:

  1. Klicken Sie auf die Schaltfläche Animationsvorlage exportieren am unteren Rand des Bedienfelds Essential Graphics. Kompositionen innerhalb der Hierarchie der primären Komposition werden in die Vorlage aufgenommen.

  2. Klicken Sie im Dialogfeld Als Animationsvorlage exportieren auf das Menü Ziel. Die möglichen Ausgabeziele sind:

    Creative Cloud Libraries

    Fügen Sie Vorlagen zu Ihren Creative Cloud Libraries hinzu.

    Lokaler Vorlagenordner

    Fügen Sie Vorlagen als Standardeinstellung dem lokalen Ordner hinzu. In Premiere Pro sind Vorlagen, die im Ordner Essential Graphics gespeichert sind, direkt im Bedienfeld Essential Graphics verfügbar.

    Lokales Laufwerk

    Speichern Sie Vorlagen in einem lokalen Verzeichnis. Die Vorlagen, die Sie in Ihrem lokalen Verzeichnis speichern, sind nicht automatisch im Bedienfeld Essential Graphics in Premiere Pro verfügbar.

  3. Aktiviere das Kontrollkästchen Videovorschau einschließen, um eine Videovorschau der Animationsvorlage als Miniaturansicht zu aktivieren. Lass dir eine Vorschau anzeigen, indem du den Mauszeiger über die Miniaturansichten im Bedienfeld Essential Graphics von Premiere Pro bewegst, bevor du sie auf die Sequenz anwendest.

    Im Dialogfeld „Als Animationsvorlage exportieren“ ist das Kontrollkästchen „Videovorschau einschließen“ aktiviert.
    Aktiviere das Kontrollkästchen „Videovorschau einschließen“, um der .mogrt-Datei eine Videovorschau hinzuzufügen.

    Hinweis:

    Die Videovorschau funktioniert derzeit nur für lokale und Creative Cloud Libraries-Exporte.

  4. Aktivieren Sie im Abschnitt Kompatibilität ein Kontrollkästchen:

    Warnung ausgeben, wenn diese Animationsvorlage nicht bei Adobe Fonts verfügbare Schriftarten verwendet

    Aktivieren Sie diese Option, wenn After Effects Sie warnen soll, falls von der Komposition verwendete Schriftarten nicht in Adobe Fonts verfügbar sind.

    Warnung ausgeben, wenn After Effects zur Anpassung dieser Animationsvorlage installiert sein muss

    Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie nur unabhängige Funktionen von After Effects exportieren möchten. Zum Beispiel alle Plug-ins von Drittanbietern.

    Hinweis:

    Mit diesen Optionen werden lediglich Warnungen angezeigt, jedoch keine Änderungen an der Animationsvorlage vorgenommen. Um Änderungen am Projekt vorzunehmen, damit es die Anforderungen erfüllt, brechen Sie den Export ab und nehmen Sie die gewünschten Änderungen vor. Exportieren Sie die Animationsvorlage anschließend erneut.

  5. Bestimmen Sie im Menü Ziel den Ort, an dem die exportierte Vorlage gespeichert werden soll, und klicken Sie anschließend auf OK.

Öffnen von Animationsvorlagen als Projekt

Um Änderungen an Ihrer After Effects-Animationsvorlage (.mogrt-Datei) vorzunehmen, können Sie sie in After Effects als Projektdatei öffnen. Nachdem Sie die Vorlage bearbeitet haben, exportieren Sie sie erneut als .mogrt-Datei.

So öffnen Sie eine Animationsvorlage als Projekt:

  1. Wählen Sie Datei > Projekt öffnen.

  2. Wählen Sie im Dialogfeld Projekt öffnen eine .mogrt-Datei aus und klicken Sie auf Öffnen.

  3. Wenn Sie eine .mogrt-Datei als Projekt öffnen, extrahiert After Effects die Projektdatei und -Assets. Wählen Sie im Dialogfeld „<filename>.mogrt“ extrahieren einen Speicherort für die .mogrt-Inhalte aus und klicken Sie auf Extrahieren.

Erstellen und Installieren von Animationsvorlagen in Premiere Pro

Wenn die in After Effects erstellte Animationsvorlage in Premiere Pro installiert und geöffnet wird, zeigt das Bedienfeld Essential Graphics alle definierten Eigenschaften an, z. B. die Möglichkeit, dynamische Änderungen an Text, Farbe und Layout vorzunehmen. 

Erlernen Sie das Installieren und Verwenden von Animationsvorlagen in Ihren Premiere Pro-Projekten.

Arbeiten mit datenbasierten Animationsvorlagen

Mithilfe von datengesteuerten Animationsvorlagen können Sie Balkendiagramme, Liniendiagramme usw. schnell und genau anpassen, ohne manuelle Eingaben vornehmen zu müssen oder detaillierte Kenntnisse über Animationsvorlagen zu benötigen.

Mit dieser Funktion können Sie dem Bedienfeld Essential Graphics Steuerelemente für CSV-Tabellendaten (kommagetrennter Wert) und TSV-Tabellendaten (tabulatorgetrennter Wert) hinzufügen. Wenn Sie diese Animationsvorlagen mit Datensteuerelementen nach Premiere Pro exportieren, können Sie sie in Premiere Pro ändern oder ersetzen.

Eine andere Anwendungsmöglichkeit besteht darin, dass die Datensteuerelemente im Bedienfeld Essential Graphics als Datenbrowser oder Editor für CSV- oder TSV-Datenebenen in Ihrer Komposition fungieren, ohne sie als Vorlage zu exportieren. Wenn Sie dem Bedienfeld eine Komposition mit Tabellendaten hinzufügen, werden im Bedienfeld alle zugehörigen Daten angezeigt, die bearbeitbar sind. Wenn Sie mit einer verschachtelten Komposition arbeiten, sind die Datensteuerelemente nicht als primäre Eigenschaften dieser Komposition zugänglich.

  1. Importieren Sie eine CSV- oder TSV-Datei in Ihr Projekt und fügen Sie sie Ihrer Komposition hinzu.

  2. Öffnen Sie im Schnittfenster die Ebeneneigenschaften für die Datenebene.

  3. Wählen Sie die Dateneigenschaftengruppe der Ebene aus und ziehen Sie sie in das Bedienfeld Essential Graphics.

    Im Bedienfeld Essential Graphics können Sie die folgenden Eigenschaften für Tabellendaten ändern:

    Tabelleneigenschaften

    Klicken Sie rechts neben der Datengruppe auf Eigenschaften bearbeiten, um Folgendes zu ändern:

    • Dateneigenschaftentyp: Wählen Sie den Datentyp für die Werte in den einzelnen Spalten aus. Somit können Sie die Darstellung der Tabellenwerte in Premiere Pro ändern. Ein After Effects-Autor legt den Typ für die einzelnen Spalten in After Effects fest. In Premiere Pro wird der Typ entweder als Textzeichenfolge, als Hot Text-Schieberegler für Zahlen oder als Hexadezimalwert für Farbe (zum Beispiel #EE0473) übertragen.
    • Mindestanzahl an Zeilen: In Premiere Pro können Sie die Anzahl der in der Animationsvorlage verwendeten Zeilen ändern. Legen Sie die minimal zulässige Anzahl Zeilen fest.

    Zeilen

    In Premiere Pro können Sie die Anzahl der in der Animationsvorlage verwendeten Zeilen ändern. Legen Sie die maximal zulässige Anzahl Zeilen fest.

    Dateneigenschaften

    • Spaltennamen: Ändern Sie die Spaltennamen, die in der Animationsvorlage angezeigt werden.
    • Datenwerte: Ändern Sie den Wert einer Tabellenzelle. Ändern Sie das Menü Zeile am oberen Rand der Datenwertgruppe, um die zu bearbeitende Zeile auszuwählen.
Hinweis:

Wenn Sie dem Bedienfeld die Eigenschaftengruppe Daten einer Datenebene hinzufügen, entfernt dies die Expressions, durch die die Dateneigenschaften der Ebene mit der Quelldatendatei verknüpft werden. Sie werden in statische Werte geändert. Die statischen Datenwerte werden automatisch aktualisiert, wenn Sie die Quelldatendatei außerhalb von After Effects ändern.

Erlernen Sie das Arbeiten mit datengesteuerten Animationsvorlagen und verwenden Sie die Vorlagen in Premiere Pro.

Hinweis:

Wenn Sie mit TSV-Dateien arbeiten – speziell mit Excel in Deutsch (dies betrifft jedoch jede Sprache, die ein Komma anstelle einer Dezimalzahl verwendet) –, speichert Excel die TSV-Dateien als TXT-Dateien. Sie müssen die Dateierweiterung manuell in .tsv ändern, bevor Sie sie in Premiere Pro an eine Animationsvorlage anhängen.

Alternativ können Sie andere Tabellenwerkzeuge wie Open Office oder Google Tabellen verwenden.

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