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Finde Antworten auf häufige gestellte Fragen zur Funktionalität von Achsen der variablen Schriftart in After Effects.
Verwenden neuer Beta-Funktionen
Die Unterstützung für Achsen der variablen Schriftart ist jetzt für Tests und Feedback verfügbar. Probiere die Funktion jetzt in After Effects (Beta) aus.
Best Practices
Hier sind einige Richtlinien für effektives Design mit variablen Schriftarten in After Effects:
Beginne mit gängigen Achsen
- Weight, Width und Slant werden am häufigsten unterstützt
- Lerne die Arbeit mit diesen Achsen, bevor du benutzerdefinierte Achsen erkundest
Achte auf Achsenbereiche
- Bringe Achsen nicht an ihre Grenzen, es sei denn, es ist beabsichtigt
- Bei Text sehen mittlere Bereiche oft am besten aus
- Extreme funktionieren gut für Überschriften und Betonungen
Berücksichtige die Lesbarkeit
- Sehr leichte Gewichtungen (< 300) können schwer zu lesen sein
- Sehr schmale Breiten (< 75%) reduzieren die Lesbarkeit
- Extreme Neigungen (> 15°) beeinträchtigen die Lesbarkeit
Kombiniere Achsen durchdacht
- Gewichtung und Breite können eine starke Kombination sein
- Zu viele gleichzeitige Achsenänderungen können chaotisch aussehen
- Teste Kombinationen in verschiedenen Größen
Verwende diese Animationsrichtlinien, um flüssige und effektive Animationen für variable Schriftarten in After Effects zu erstellen:
Flüssiges Keyframing
- Verwende Easy Ease für organische Achsenübergänge
- Vermeide lineare Keyframes, es sei denn, du möchtest einen roboterhaften Effekt
- Graph Editor hilft dabei, Achsen-Animationen fein abzustimmen
Timing ist ausschlaggebend
- Schnelle Achsen-Änderungen (< 10 Frames) können abrupt wirken
- Langsame Änderungen (> 60 Frames) sorgen für die sanftesten Übergänge
- Passe das Timing an Musik/Audio an, um Wirkung zu erzielen
Überlagern von Effekten
- Kombiniere Achsen-Animatoren mit Transform-Eigenschaften
- Achsen-Änderungen + Position/Skalierung/Deckkraft bedeutet Dynamik
- Verlasse dich nicht nur auf Achsen-Animation
Performance-Optimierung
- Begrenze aktive Achsen-Animatoren (deaktiviere ungenutzte)
- Rendere komplexe Achsen-Animationen möglichst vor
- Reduziere die Kompositionsauflösung während der Vorschau
Nutze diese Tipps, um deinen Workflow beim Animieren von Achsen der variablen Schriftart in After Effects zu verbessern:
Teste Schriftarten frühzeitig
- Nicht alle variablen Schriftarten sind gleich
- Manche haben eine verfeinertere Interpolation als andere
- Teste Achsenbereiche, bevor du dich für eine Schriftart entscheidest
Benenne Animatoren eindeutig
Benenne Animatoren um, um ihren Zweck zu beschreiben. Zum Beispiel Weight Pulse, Width Squeeze, etc.
Macht die Timeline-Organisation einfacher
Nutze Marker
- Füge Kompositionsmarken für das Timing von Achsen-Animationen hinzu
- Beschrifte Keyframe-Abschnitte für einfache Navigation
- Dokumentiere komplexe Logik für die Auswahl von Ausdrücken
Speichere Vorgaben
- Erstelle Vorgaben für wiederverwendbare Achsen-Animationen
- Baue eine Bibliothek mit bewährten Effekten auf
- Teile Vorgaben über Projekte und Teams hinweg
Fehlerbehebung
Das Problem tritt auf, wenn die verwendete Schriftart die Achse nicht unterstützt, die du animieren möchtest.Versuche Folgendes, um dieses Problem zu umgehen:
- Öffne das Popup Achsen der variablen Schriftart im Bedienfeld Eigenschaften, um zu prüfen, ob die Schriftart die Achse tatsächlich unterstützt
- Wenn du gemischte Schriftarten verwendest, stelle sicher, dass alle Schriftarten die Achse haben
- Wenn die Schriftart nach dem Erstellen des Animators geändert wurde, verweist der Animator möglicherweise auf eine nicht vorhandene Achse
- Lösche den Animator und füge ihn nach dem Festlegen der korrekten Schriftart erneut hinzu
Bereichsauswahl-Einstellungen zielen auf andere Zeichen als beabsichtigt ab.
- Prüfe die Einstellung Basierend auf: Zeichen, Zeichen ohne Leerzeichen, Wörtern oder Zeilen.
- Stelle sicher, dass die Werte Start und Ende den korrekten Bereich definieren.
- Prüfe die Einheiten: Prozent bzw. Index führt zu unterschiedlichem Verhalten.
- Auch der Versatz könnte dazu führen, dass sich der Bereich unerwartet verschiebt.
Das könnte daran liegen, dass der Timeline-Indikator (CTI) nicht zur korrekten Zeit steht oder es ein Caching-Problem gibt.Probiere die folgenden Lösungen, um dieses Problem zu beheben:
- Bewege den CTI, um sicherzustellen, dass du beim richtigen Keyframe bist
- RAM-Vorschau zum Aktualisieren des Cache (Leertaste oder 0 auf dem Ziffernblock)
- Prüfe, ob Keyframes vorhanden sind, die deine Änderungen überschreiben
- Schließe und öffne die Komposition erneut, um sie zu aktualisieren
Jeder Font definiert seine eigenen Mindest- und Höchstbereiche für die Achsen.Wenn du mehr untersuchen möchtest, verwende die folgenden Methoden:
- Prüfe die Spezifikation oder Dokumentation des Fonts
- Öffne das Popup Achsen der variablen Schriftart im Bedienfeld Eigenschaften, um den gültigen Bereich zu sehen
- Einige Schriftarten haben enge Bereiche, zum Beispiel, Gewichtung 300–700 statt 100–900
- Probiere bei Bedarf eine andere variable Schriftart mit einem größeren Bereich
Wenn du nach dem Anwenden einer Achse die Schriftart wechselst und dieselbe Achse in der neuen Schriftart vorhanden ist, aber der minimale oder maximale Bereich anders ist, wird der ursprüngliche Bereich beibehalten, sofern du die Achse nicht erneut anwendest (dann wird sie zurückgesetzt und aktualisiert).
Dies könnte daran liegen, dass die Zielschriftart nicht dieselben Achsen hat wie die Ausgangsschriftart. Versuche Folgendes, um eine Lösung zu finden:
- Vergewissere dich, dass die Zielschriftart passende Achsen-Tags hat, z. B. wght, wdth usw.
- Benutzerdefinierte Achsen (INFM, BNCE usw.) sind schriftartspezifisch und werden nicht übertragen
- Erstelle Animatoren für Schriftarten mit verschiedenen Achsen manuell neu
- Verwende Schriftarten derselben Familie oder desselben Designers für bessere Kompatibilität
Wenn du die maximale Anzahl von 8 verschiedenen Achsen pro Textebene für die Animation überschreitest, lösche nicht verwendete Animatoren, um die Anzahl der aktiven Animatoren zu reduzieren.
Hilfreiche Ressourcen
Variable Schriftarten findest du unter Adobe Fonts durch eine einfache Suche nach dem Stichwort „Variabel“. Du kannst auch andere Quellen und ähnliche kostenpflichtige oder kostenlose Font Foundrys erkunden.
Auf der Microsoft OpenType-Website findest du ausführliche technische Informationen über Achsen-Tags und die Schriftartstruktur.