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Ponto de fuga

  1. Guia do Usuário do Photoshop
  2. Introdução ao Photoshop
    1. Sonhe. Realize.
    2. Novidades no Photoshop
    3. Editar sua primeira foto
    4. Criar documentos
    5. Photoshop | Perguntas frequentes
    6. Requisitos de sistema do Photoshop
    7. Migrar predefinições, ações e configurações
    8. Conheça melhor o Photoshop
  3. Photoshop e serviços da Adobe
    1. Photoshop e Adobe Stock
    2. Bibliotecas da Creative Cloud
    3. Bibliotecas da Creative Cloud no Photoshop
    4. Usar a Touch Bar com o Photoshop
    5. Trabalho com arte do Illustrator no Photoshop
    6. Usar a extensão do aplicativo Capture no Photoshop
    7. Grade e guias
    8. Criação de ações
    9. Desfazer e histórico
    10. Atalhos de teclado padrão
    11. Recursos de toque e espaço de trabalho personalizáveis
  4. Photoshop para iPad
    1. Photoshop para iPad | Perguntas comuns
    2. Conheça o espaço de trabalho
    3. Requisitos de sistema | Photoshop para iPad
    4. Criar, abrir e exportar documentos
    5. Adicionar fotos
    6. Trabalhar com camadas
    7. Desenhar e pintar com pincéis
    8. Fazer seleções e adicionar máscaras
    9. Retocar suas composições
    10. Trabalhar com camadas de ajuste
    11. Ajustar a tonalidade da composição com Curvas
    12. Aplicar operações de transformação
    13. Cortar e girar suas composições
    14. Girar, deslocar, aplicar zoom e redefinir tela
    15. Trabalhar com camadas de texto
    16. Trabalhar com o Photoshop e o Lightroom
    17. Obter fontes ausentes no Photoshop para iPad
    18. Texto em japonês no Photoshop para iPad
    19. Gerenciar configurações do aplicativo
    20. Atalhos e gestos de toque
    21. Atalhos do teclado
    22. Editar o tamanho da imagem
    23. Transmita ao vivo enquanto cria no Photoshop para iPad
    24. Corrigir imperfeições com o Pincel de recuperação
    25. Criar pincéis no Capture e usá-los no Photoshop
    26. Trabalhar com arquivos Camera Raw
    27. Criar e trabalhar com objetos inteligentes
    28. Ajustar a exposição em suas imagens com subexposição e superexposição
  5. Versão beta do Photoshop na Web
    1. Perguntas comuns | Versão beta do Photoshop na Web 
    2. Introdução ao espaço de trabalho
    3. Requisitos de sistema | Photoshop na Web beta
    4. Atalhos de teclado | Versão beta do Photoshop na Web
    5. Tipos de arquivo compatíveis | Photoshop para Web Beta
    6. Abrir e trabalhar com documentos na nuvem
    7. Colaborar com as partes interessadas
    8. Aplicar edições limitadas a documentos na nuvem
  6. Documentos na nuvem
    1. Documentos na nuvem no Photoshop | Perguntas comuns
    2. Documentos na nuvem no Photoshop | Perguntas sobre fluxo de trabalho
    3. Gerenciar e trabalhar com documentos na nuvem no Photoshop
    4. Atualize o armazenamento na nuvem do Photoshop
    5. Não é possível criar ou salvar um documento na nuvem
    6. Solucionar erros de documentos na nuvem do Photoshop
    7. Coletar logs de sincronização de documentos na nuvem
    8. Compartilhar o acesso e editar seus documentos na nuvem
    9. Compartilhar arquivos e comentar no aplicativo
  7. Espaço de trabalho
    1. Noções básicas do espaço de trabalho
    2. Criar documentos
    3. Usar a Touch Bar com o Photoshop
    4. Suporte ao Microsoft Dial no Photoshop
    5. Galerias de ferramentas
    6. Preferências de desempenho
    7. Usar ferramentas
    8. Gestos de toque
    9. Recursos de toque e espaço de trabalho personalizáveis
    10. Visualizações de tecnologia
    11. Metadados e observações
    12. Compartilhe suas criações com rapidez
    13. Inserir imagens do Photoshop em outros aplicativos
    14. Preferências
    15. Atalhos de teclado padrão
    16. Réguas
    17. Mostrar ou ocultar Extras que não podem ser impressos
    18. Especificação de colunas para uma imagem
    19. Desfazer e histórico
    20. Painéis e menus
    21. Insira arquivos
    22. Posicionamento de elementos com encaixe
    23. Posicionamento com a ferramenta Régua
    24. Predefinições
    25. Personalizar atalhos de teclado
    26. Grade e guias
  8. Web design, design de tela e de aplicativos
    1. Photoshop para o design
    2. Pranchetas
    3. Visualização do dispositivo
    4. Copiar CSS de camadas
    5. Criar fatias nas páginas da Web
    6. Opções de HTML para fatias
    7. Modificar layout da fatia
    8. Trabalhar com gráficos da Web
    9. Criar galerias de fotos na Web
  9. Noções básicas sobre imagens e cores
    1. Como redimensionar imagens
    2. Trabalhar com imagens rasterizadas e vetoriais
    3. Tamanho e resolução da imagem
    4. Obter imagens a partir de câmeras e scanners
    5. Criar, abrir e importar imagens
    6. Exibir imagens
    7. Erro de marcador JPEG inválido | Abrir imagens
    8. Visualização de múltiplas imagens
    9. Personalizar seletores de cores e amostras
    10. Imagens HDR
    11. Corresponder cores na imagem
    12. Converter entre modos de cores
    13. Modos de cores
    14. Apagar partes de uma imagem
    15. Modos de mesclagem
    16. Escolher cores
    17. Personalização de tabelas de cores indexadas
    18. Informações sobre imagem
    19. Os filtros de distorção não estão disponíveis
    20. Sobre cores
    21. Ajustes de cores e monocromáticos usando canais
    22. Escolher cores nos painéis Cor e Amostras
    23. Amostra
    24. Modo de cores ou modo de imagem
    25. Disposição de cores
    26. Adição de uma alteração do modo condicional a uma ação
    27. Adicionar amostras de HTML CSS e SVG
    28. Profundidade de bits e preferências
  10. Camadas
    1. Conceitos básicos de camadas
    2. Edição não destrutiva
    3. Criação e gerenciamento de camadas e grupos
    4. Selecionar, agrupar e vincular camadas
    5. Coloque imagens em quadros
    6. Mesclagem e opacidade da camada
    7. Camadas de máscara
    8. Aplicar filtros inteligentes
    9. Composições de camada
    10. Mover, empilhar e bloquear camadas
    11. Camadas de máscara com máscaras de vetor
    12. Gerenciar camadas e grupos
    13. Efeitos e estilos de camadas
    14. Editar máscaras de camada
    15. Extrair ativos
    16. Revelar camadas com máscaras de corte
    17. Gerar itens de imagem de camadas
    18. Trabalhar com objetos inteligentes
    19. Modos de mesclagem
    20. Combinação de várias imagens em um retrato de grupo
    21. Combinação de imagens com de associação com a opção Mesclar camadas automaticamente
    22. Alinhar e distribuir camadas
    23. Copiar CSS de camadas
    24. Carregar seleções de uma máscara ou dos limites de uma máscara de camada
    25. Efeito vazado para revelar o conteúdo de outras camadas
    26. Camada
    27. Achatamento
    28. Composição
    29. Plano de fundo
  11. Seleções
    1. Espaço de trabalho Selecionar e mascarar
    2. Criar seleções rápidas
    3. Introdução às seleções
    4. Selecionar com as ferramentas de letreiro
    5. Selecionar com as ferramentas de laço
    6. Selecionar gama de cores em uma imagem
    7. Ajustar seleções de pixels
    8. Converter entre demarcadores e bordas de seleção
    9. Noções básicas de canal
    10. Mover, copiar e excluir pixels selecionados
    11. Criação de uma máscara rápida temporária
    12. Salvar seleções e máscaras de canal alfa
    13. Selecionar áreas da imagem em foco
    14. Duplicação, divisão e mesclagem de canais
    15. Cálculos de canal
    16. Seleção
    17. Caixa delimitadora
  12. Ajustes de imagem
    1. Distorção de perspectiva
    2. Reduzir desfoque devido a vibração da câmera
    3. Exemplos de pincel de recuperação
    4. Exportar tabelas de consulta de cor
    5. Ajustar nitidez e desfoque da imagem
    6. Entender os ajustes de cor
    7. Aplicação do ajuste Brilho/Contraste
    8. Aprimoramento dos detalhes de sombra e realce
    9. Ajuste de níveis
    10. Ajuste de matiz e saturação
    11. Ajustar a vibratilidade
    12. Ajuste de saturação de cor em áreas da imagem
    13. Fazer ajustes de tons rápidos
    14. Aplicar efeitos especiais de cor a imagens
    15. Aprimorar imagem com ajustes de equilíbrio de cores
    16. Imagens HDR
    17. Exibir histogramas e valores de pixel
    18. Corresponder cores na imagem
    19. Como cortar e corrigir fotos
    20. Conversão de uma imagem colorida em preto e branco
    21. Camadas de ajuste e de preenchimento
    22. Ajuste de curvas
    23. Modos de mesclagem
    24. Segmentar imagens para prensa tipográfica
    25. Ajustar a cor e o tom com conta-gotas de níveis e curvas
    26. Ajustar a exposição e tonalização HDR
    27. Filtro
    28. Desfoque
    29. Subexposição ou superexposição de áreas de imagem
    30. Como fazer ajustes de cores seletivas
    31. Substituir cores do objeto
  13. Adobe Camera Raw
    1. Requisitos de sistema do Camera Raw
    2. Novidades no Camera Raw
    3. Introdução ao Camera Raw
    4. Criar panoramas
    5. Lentes compatíveis
    6. Vinheta, granulação e efeitos de desembaçamento no Camera Raw
    7. Atalhos de teclado padrão
    8. Correção automática da perspectiva no Camera Raw
    9. Como fazer edições não destrutivas no Camera Raw
    10. Filtro radial no Camera Raw
    11. Gerencie configurações do Camera Raw
    12. Abertura, processamento e salvamento de imagens no Camera Raw
    13. Corrija imagens com a ferramenta aprimorada Remoção de manchas no Camera Raw
    14. Rotação, recorte e ajuste imagens
    15. Ajustar a renderização de cores no Camera Raw
    16. Resumo dos recursos | Adobe Camera Raw | Versões 2018
    17. Resumo dos novos recursos
    18. Versões do processo no Camera Raw
    19. Ajustes locais no Camera Raw
  14. Reparo e restauração da imagem
    1. Remova objetos de suas fotos com o Preenchimento sensível ao conteúdo
    2. Corrigir e mover com reconhecimento de conteúdo
    3. Retocar e corrigir fotos
    4. Corrigir distorção de imagem e ruído
    5. Solução básica para a maioria dos problemas
  15. Transformações de imagem
    1. Transformar objetos
    2. Ajustar corte, giro e tamanho de tela de desenho
    3. Como cortar e corrigir fotos
    4. Criar e editar imagens panorâmicas
    5. Distorção de imagens, formas e caminhos
    6. Ponto de Fuga
    7. Usar o filtro Dissolver
    8. Escala sensível a conteúdo
    9. Transformação de imagens, formas e caminhos
    10. Distorcer
    11. Transformar
    12. Panorama
  16. Desenho e pintura
    1. Pinte padrões simétricos
    2. Desenhar retângulos e modificar as opções de traçado
    3. Sobre desenho
    4. Desenhar e editar formas
    5. Ferramentas de pintura
    6. Criar e modificar pincéis
    7. Modos de mesclagem
    8. Adicionar cores a caminhos
    9. Editar caminhos
    10. Pintar com o pincel de mistura
    11. Predefinições do pincel
    12. Gradientes
    13. Interpolação de gradiente
    14. Seleções, camadas e demarcadores de preenchimento e traçado
    15. Desenhar com as ferramentas Caneta
    16. Criar padrões
    17. Criação de padrão usando o Criador de padrões
    18. Gerenciamento de demarcadores
    19. Como gerenciar predefinições e bibliotecas de padrões
    20. Desenhar ou pintar com uma mesa digitalizadora
    21. Criar pincéis texturizados
    22. Adicionar elementos dinâmicos aos pincéis
    23. Gradiente
    24. Pintar traçados estilizados usando o Pincel História da Arte
    25. Pintar com um padrão
    26. Sincronizar predefinições em vários dispositivos
  17. Texto
    1. Trabalhar com fontes OpenType SVG
    2. Formatação de caracteres
    3. Formatar parágrafos
    4. Como criar efeitos de texto
    5. Edição de textos
    6. Espaçamento de linhas e caracteres
    7. Texto árabe e hebraico
    8. Fontes
    9. Solução de problemas de fontes
    10. Texto asiático
    11. Criar texto
    12. Erro no mecanismo de texto usando a ferramenta Texto no Photoshop | Windows 8
    13. Compositor World-Ready para scripts asiáticos
    14. Como adicionar e editar o texto no Photoshop
  18. Vídeo e animação
    1. Edição de vídeo no Photoshop
    2. Editar camadas de animação e de vídeo
    3. Visão geral de vídeo e animação
    4. Visualização de vídeo e animações
    5. Como pintar quadros em camadas de vídeo
    6. Importar arquivos de vídeo e sequências de imagem
    7. Criar quadros de animação
    8. Creative Cloud 3D Animation (visualização)
    9. Criar animações de linha do tempo
    10. Criar imagens para vídeo
  19. Filtros e efeitos
    1. Usar o filtro Dissolver
    2. Utilize a Galeria de desfoque
    3. Noções básicas sobre filtros
    4. Referência de efeitos de filtros
    5. Adição de efeitos de iluminação
    6. Usar o filtro Grande angular adaptável
    7. Usar o filtro Pintura a óleo
    8. Efeitos e estilos de camadas
    9. Aplicar filtros específicos
    10. Como borrar áreas da imagem
  20. Salvar e exportar
    1. Salvar seus arquivos no Photoshop
    2. Exportar seus arquivos no Photoshop
    3. Formatos de arquivo compatíveis
    4. Salvar arquivos em formatos de gráficos
    5. Mover designs entre o Photoshop e o Illustrator
    6. Salvar e exportar vídeo e animações
    7. Salvar arquivos PDF
    8. Proteção de direitos autorais da Digimarc
  21. Impressão
    1. Imprimir objetos 3D
    2. Imprimir a partir do Photoshop
    3. Imprimir usando gerenciamento de cores
    4. Páginas de amostra e apresentações em PDF
    5. Imprimir fotos em um layout do pacote de figuras
    6. Imprimir cores spot
    7. Duotônicos
    8. Imprimir imagens em uma prensa tipográfica comercial
    9. Aprimorar as impressões em cores do Photoshop
    10. Solução de problemas de impressão | Photoshop
  22. Automação
    1. Criação de ações
    2. Criar gráficos orientados por dados
    3. Scripts
    4. Processamento de um lote de arquivos
    5. Executar e gerenciar ações
    6. Adicionar ações condicionais
    7. Sobre ações e o Painel Ações
    8. Gravar ferramentas em ações
    9. Adição de uma alteração do modo condicional a uma ação
    10. Conjunto de ferramentas de interface de usuário (UI) do Photoshop para plug-ins e scripts
  23. Gerenciamento de cores
    1. Sobre gerenciamento de cores
    2. Uniformização de cores
    3. Configurações de cor
    4. Trabalhar com perfis de cores
    5. Gerencie as cores de documentos para exibição on-line
    6. Documentos com gerenciamento de cores durante a impressão
    7. Imagens importadas com gerenciamento de cores
    8. Revisão de cores
  24. Autenticidade do conteúdo
    1. Saiba mais sobre credenciais de conteúdo
    2. Identidade e proveniência de NFTs
    3. Conectar contas para atribuição de criativos
  25. Visualização em 3D e imagens técnicas
    1. Photoshop 3D | Perguntas frequentes sobre recursos 3D descontinuados
    2. Creative Cloud 3D Animation (visualização)
    3. Imprimir objetos 3D
    4. Pintura 3D
    5. Aprimoramentos no painel 3D | Photoshop
    6. Conceitos e ferramentas essenciais sobre 3D
    7. Renderizar e salvar em 3D
    8. Criar animações e objetos 3D
    9. Pilhas de imagens
    10. Fluxo de trabalho 3D
    11. Medida
    12. Arquivos DICOM
    13. Photoshop e MATLAB
    14. Contagem de objetos em uma imagem
    15. Combinar e converter objetos 3D
    16. Edição de textura 3D
    17. Ajustar a exposição e tonalização HDR
    18. Configurações do painel 3D
Observação:

Em versões do Photoshop anteriores ao Photoshop CC, algumas funcionalidades discutidas neste artigo ficavam disponíveis somente se o usuário utilizasse o Photoshop Extended. O Photoshop não conta com a opção Extended separada. Todos os recursos do Photoshop Extended fazem parte do Photoshop.

O recurso Ponto de fuga simplifica a edição de perspectiva correta de imagens que contém planos em perspectiva — por exemplo, os lados de um edifício, paredes, assoalhos ou qualquer objeto retangular. Com o Ponto de fuga, pode-se especificar os planos de uma imagem e aplicar edições, como pintar, clonar, copiar ou colar e transformar. Todas as edições respeitam a perspectiva do plano em que se está trabalhando. Ao retocar, adicionar ou remover conteúdo de uma imagem, o resultado é mais realista porque as edições são orientadas corretamente e dimensionadas para os planos de perspectiva. Depois de trabalhar com o Ponto de fuga, é possível continuar a editar a imagem no Photoshop. Para preservar as informações do plano de perspectiva de uma imagem, salve o documento no formato PSD, TIFF ou JPEG.

Edições em planos de perspectivas no Photoshop
Edições nos planos de perspectiva de uma imagem

Você também podem medir objetos em uma imagem e exportar as informações e medidas 3D para os formatos DXF e 3DS a fim de usá-las em aplicativos 3D.

Visão geral da caixa de diálogo Ponto de fuga

A caixa de diálogo Ponto de fuga (Filtro > Ponto de fuga) contém ferramentas para definir os planos de perspectiva e editar a imagem, uma ferramenta de medida e uma visualização da imagem. As ferramentas do Ponto de fuga (Letreiro, Carimbo, Pincel e outras) comportam-se da mesma forma que suas equivalentes na caixa de ferramentas principal do Photoshop. É possível usar os mesmos atalhos de teclado para definir as opções de ferramenta. Ao abrir o menu Ponto de fuga , são exibidos outros comandos e configurações da ferramenta.

Ponto de fuga do Photoshop
Caixa de diálogo Ponto de fuga

A. Menu Ponto de fuga B. Opções C. Caixa de ferramentas D. Visualização de uma sessão de ponto de fuga E. Opções de zoom 

Para obter os atalhos de teclado no Ponto de Fuga, consulte Teclas para usar o Ponto de Fuga.

Ferramentas do Ponto de Fuga

As ferramentas do Ponto de fuga têm comportamento semelhante ao de suas equivalentes da caixa de ferramentas principal do Photoshop. Pode-se usar os mesmos atalhos de teclado para definir as opções de ferramenta. A seleção de uma ferramenta altera as opções disponíveis na caixa de diálogo Ponto de fuga.

Ferramenta Editar plano 

Seleciona, edita, move e redimensiona planos.

Ferramenta Criar plano 

Define os quatro nós de vértice de um plano, ajusta o tamanho e a forma do plano e separa um novo plano.

Ferramenta Letreiro 

Faz seleções quadradas ou retangulares e também move ou clona seleções.

Observação:

Ao clicar duas vezes na ferramenta Letreiro em um plano, todo o plano é selecionado.

Ferramenta Estampa 

Pinta com uma amostra da imagem. Diferentemente da ferramenta Carimbo, a ferramenta Estampa no Ponto de Fuga não clona os elementos de outra imagem. Consulte também Pintura com amostras de pixels no Ponto de Fuga e Retoque com a ferramenta Carimbo.

Ferramenta Pincel 

Pinta uma cor selecionada em um plano.

Ferramenta Transformar 

Redimensiona, gira e move uma seleção flutuante movendo as alças da caixa delimitadora. Seu comportamento é semelhante ao de usar o comando Transformação Livre em uma seleção retangular. Consulte também Transformação livre.

Ferramenta Conta-gotas 

Seleciona uma cor para pintura quando se clica na imagem de visualização.

Ferramenta Medir 

Mede as distâncias e os ângulos de um item em um plano. Consulte também Definição de medidas no Ponto de Fuga

Ferramenta Zoom 

Amplia ou reduz a exibição da imagem na janela de visualização.

Ferramenta Mão

Move a imagem na janela de visualização.

Ampliação ou redução da imagem de visualização

  1. Siga um destes procedimentos:
    • Selecione a ferramenta Zoom na caixa de diálogo Ponto de Fuga e, para dar mais zoom, clique ou arraste na imagem de visualização; para dar menos zoom, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e clique ou arraste.

    • Especifique um nível de ampliação, na parte inferior da caixa de diálogo, na caixa de texto Zoom.

    • Clique no botão do sinal de Adição (+) ou Subtração (-) para aplicar mais ou menos zoom, respectivamente.

    • Para aplicar temporariamente mais zoom à imagem de visualização, mantenha pressionada a tecla “X”. Isso é particularmente útil na colocação dos nós de vértice ao definir um plano e para trabalhar em detalhes.

Movimentação da imagem na janela de visualização

  1. Siga um destes procedimentos:
    • Selecione a ferramenta Mão na caixa de diálogo Ponto de fuga e arraste na imagem de visualização.

    • Mantenha pressionada a barra de espaço com qualquer ferramenta selecionada e arraste na imagem de visualização.

Como trabalhar no Ponto de Fuga

  1. (Opcional) Prepare a imagem para trabalhar no Ponto de Fuga.

    Antes de escolher o comando Ponto de fuga, execute um destes procedimentos:

    • Para colocar os resultados de seu trabalho de Ponto de fuga em uma camada separada, crie primeiramente uma nova camada antes de selecionar o comando Ponto de fuga. Colocar os resultados de Ponto de fuga em uma camada separada preserva sua imagem original e permite usar o controle de opacidade, estilos e modos de combinação da camada.

    • Caso pretenda clonar o conteúdo da imagem além dos limites do tamanho atual da imagem, aumente o tamanho da tela de pintura para acomodar o conteúdo adicional. Consulte também Alteração do tamanho da tela de pintura

    • Caso pretenda colar no Ponto de fuga um item da área de transferência do Photoshop, copie o item antes de escolher o comando Ponto de fuga. O item copiado pode ser de outro documento do Photoshop. Se você estiver copiando o tipo, é preciso rasterizar a camada de texto antes de copiar para a área de transferência.

    • Para limitar os resultados do Ponto de Fuga a áreas específicas da imagem, crie uma seleção ou adicione uma máscara à imagem antes de escolher o comando Ponto de Fuga. Consulte também Seleção com as ferramentas de letreiro e Sobre máscaras e canais alfa.

    • Para copiar um item em perspectiva de um documento do Photoshop para outro, primeiro copie o item no Ponto de fuga de um documento. Ao colá-lo em outro documento no Ponto de fuga, a perspectiva do item é preservada.

  2. Escolha Filtro > Ponto de fuga.

  3. Defina os quatro nós de vértice da superfície do plano.

    Por padrão, a ferramenta Criar Plano  é selecionada. Clique na imagem de visualização para definir os nós de vértice. Ao criar o plano, experimente usar como guia um objeto retangular da imagem.

    Para separar outros planos, use a ferramenta Criar plano e, com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada, arraste um nó de vértice. Para obter mais informações, consulte Definição e ajuste de planos de perspectiva no Ponto de Fuga.

    Definir nós de quatro cantos no Photoshop
    Definição dos quatro nós de vértice com a ferramenta Criar plano

    Separar um plano do Photoshop
    Com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada, arraste um nó de vértice para separar um plano.

  4. Edite a imagem.

    Siga um destes procedimentos:

  5. Exporte as informações e medidas 3D para o formato DXF ou 3DS.

    As texturas também são exportadas para o formato 3DS. Para obter informações detalhadas, consulte Exportação de medidas, texturas e informações 3D.

  6. Clique em OK.

    As grades podem ser aplicadas no Photoshop escolhendo Aplicar com Grades do Photoshop no menu Ponto de Fuga antes de clicar em OK. Para obter informações detalhadas, consulte Aplicação de grades no Photoshop.

Exportação de medidas, texturas e informações 3D

As informações 3D (planos), texturas e medidas criadas no Ponto de fuga podem ser exportadas para um formato e usadas em aplicativos CAD, de modelagem, de animação e de efeitos especiais. A exportação para DXF cria um arquivo com as informações 3D e todas as medidas. Os arquivos 3DS exportados contêm texturas aplicadas além das informações geométricas.

  1. Abra o menu Ponto de fuga e escolha Exportar para DXF ou Exportar para 3DS.
  2. Na caixa de diálogo Exportar para DXF ou Exportar para 3DS, selecione um local para o arquivo salvo e clique em Salvar.

Sobre os planos de perspectiva e a grade

Antes de fazer as edições no Ponto de fuga, defina planos retangulares que se alinhem com a perspectiva em uma imagem. A precisão do plano determina se as edições ou os ajustes estão dimensionados e orientados corretamente na imagem.

Depois de estabelecer os quatro nós de vértice, o plano de perspectiva é ativado e exibe uma caixa delimitadora e uma grade: É possível dimensionar, mover ou remodelar o plano para ajustá-lo. Também é possível alterar o tamanho da grade para que fique alinhada com os elementos na imagem. Às vezes, alinhar a caixa delimitadora e a grade com a textura ou o padrão da imagem ajuda a coincidir precisamente com a perspectiva da imagem. O ajuste do tamanho da grade também pode facilitar a contagem de itens na imagem.

Além de ajudar a alinhar os planos de perspectiva com os elementos da imagem, a grade é útil para visualizar as medidas quando usada com a ferramenta Medir. Há uma opção disponível para vincular o tamanho da grade às medidas feitas com a ferramenta Medir.

Definição e ajuste de planos de perspectiva no Ponto de fuga

  1. Na caixa de diálogo Ponto de Fuga, selecione a ferramenta Criar Plano e clique na imagem de visualização para adicionar os quatro nós de vértice.

    Ao criar o plano de perspectiva, experimente usar como guia um objeto retangular ou uma área plana da imagem. Para ajudar no posicionamento do nó, mantenha pressionada a tecla “X” a fim de aplicar mais zoom à imagem de visualização. Ao adicionar os nós de vértice, é possível excluir o último deles, caso não esteja correto, pressionando a tecla Backspace (Windows) ou Delete (Mac OS). Também é possível reposicionar um nó arrastando-o.

  2. Selecione a ferramenta Editar Plano e execute um destes procedimentos:
    • Para remodelar o plano da perspectiva, arraste um nó de vértice.

    • Para ajustar a grade, digite um valor na caixa de texto Tamanho da grade ou clique na seta para baixo e mova o controle deslizante. Também é possível ajustar o tamanho da grade quando a ferramenta Criar plano está selecionada.

    • Para mover o plano, clique dentro dele e arraste.

    • Para redimensionar o plano, arraste um nó de aresta em um segmento da caixa delimitadora.

    Aumentar o tamanho de um plano no Photoshop
    Nó de aresta sendo arrastado para aumentar o tamanho de um plano e acomodar as edições.

    Normalmente, a caixa delimitadora e a grade de um plano de perspectiva são azuis. Se houver um problema com a colocação dos nós de vértice, o plano será inválido e a caixa delimitadora e a grade se tornarão vermelhas ou amarelas. Se o plano for inválido, mova os nós de vértice até que a caixa delimitadora e a grade fiquem azuis.

    Observação:

    Se os planos estiverem sobrepostos, clique com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada para alternar entre eles.

    Sobreposição de planos no Photoshop
    Planos sobrepostos

Após criar um plano no Ponto de fuga, é possível criar (separar) planos adicionais que compartilham a mesma perspectiva. Quando um segundo plano é separado do plano de perspectiva inicial, é possível separar planos adicionais do segundo plano e assim por diante. Você pode separar quantos planos quiser. Embora os novos planos sejam separados em ângulos de 90°, é possível ajustá-los em qualquer ângulo. Isso é importante ao fazer edições perfeitas entre superfícies, para corresponder à geometria de uma cena complexa. Por exemplo, os armários de canto em uma cozinha podem fazer parte de um superfície contínua. Além de ajustar os ângulos de um plano de perspectiva relacionado, sempre é possível redimensionar o plano usando a ferramenta Editar plano.

  1. Selecione a ferramenta Criar plano ou Editar plano e, com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada, arraste um nó de aresta de uma caixa delimitadora do plano existente (não um nó de vértice).

    O novo plano é separado em um ângulo de 90° do plano original.

    Observação:

    Se um plano recém-criado não se alinhar corretamente com a imagem, selecione a ferramenta Editar plano e ajuste o nó do canto. Quando você ajusta um plano, um plano conectado é afetado. (Os nós de canto estão indisponíveis se mais de dois planos estão conectados.)

    Separação de múltiplos planos no Photoshop
    Separar vários planos mantém os planos relacionados uns com os outros, de forma que as edições são dimensionadas e orientadas na perspectiva correta.

  2. (Opcional) Execute um destes procedimentos para alterar o ângulo do plano recém-separado:
    • Com a ferramenta Criar plano ou Editar plano selecionada, arraste o nó de aresta do centro com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada, no lado oposto do eixo de rotação.

    • Digite um valor na caixa de texto Ângulo.

    • Mova o controle deslizante do Ângulo.

    Ângulo plano alterado do Photoshop
    Ângulo plano alterado.

    Observação:

    uma vez que você tiver criado um novo plano (secundário) a partir de um plano existente (principal), não será mais possível ajustar o ângulo do plano principal.

Alertas da caixa delimitadora e da grade no Ponto de fuga

A caixa delimitadora e a grade mudam de cor para indicar a condição atual do plano. Se o plano for inválido, mova um nó de vértice até que a caixa delimitadora e a grade fiquem azuis.

Azul

Indica um plano válido. Lembre-se de que um plano válido não garante resultados com a perspectiva correta. É necessário que a caixa delimitadora e a grade se alinhem precisamente na imagem com os elementos geométricos ou com uma área do plano.

Vermelho

Indica um plano inválido. O Ponto de fuga não pode calcular a proporção do plano.

Amarelo

Indica um plano inválido. Nenhum plano de fuga do plano pode ser resolvido.

Observação:

Embora seja possível editar um plano vermelho ou amarelo inválido, inclusive o recorte de planos perpendiculares, os resultados não serão apropriadamente orientados.

Como mostrar ou ocultar a grade, as seleções ativas e os limites de planos de perspectiva

  1. Escolha Mostrar arestas no menu Ponto de fuga.
    Observação:

    As seleções mostram temporariamente quando são redimensionadas ou reposicionadas mesmo com a opção Mostrar arestas desativada.

Ajuste do espaçamento da grade do plano de perspectiva

  1. Siga um destes procedimentos:
    • Selecione a ferramenta Editar plano  ou Criar plano  e digite um valor em Tamanho da grade na área de opções de ferramenta.

    • Selecione a ferramenta Medir e selecione Vincular medidas à grade na área de opções de ferramenta. Arraste a ferramenta Medir em um plano e digite um valor de Comprimento na área de opções de ferramenta.

Aplicação de grades no Photoshop

Por padrão, as grades do Ponto de fuga ficam invisíveis ao exibir uma imagem na janela do documento do Photoshop, muito embora sejam preservadas e apareçam quando o Ponto de fuga é iniciado. Elas podem ser aplicadas de forma que, ao concluir o trabalho no Ponto de fuga, fiquem visíveis na janela do documento do Photoshop. As grades aplicadas são rasterizadas e não vetoriais.

  1. Abra o menu Ponto de fuga e escolha Aplicar com grades do Photoshop.

    O comando Aplicar com grades do Photoshop deve ser escolhido em cada sessão do Ponto de fuga.

    Observação:

    Crie uma nova camada para os resultados do Ponto de fuga a fim de aplicar as grades do Photoshop. Dessa forma, as grades são mantidas em uma camada diferente da imagem principal.

Sobre seleções no Ponto de fuga

As seleções podem ser úteis ao pintar ou retocar para corrigir falhas, adicionar elementos ou aperfeiçoar uma imagem. No Ponto de fuga, as seleções permitem pintar ou preencher áreas específicas mantendo a perspectiva definida pelos planos na imagem. As seleções também podem ser usadas para clonar ou mover um conteúdo específico da imagem em perspectiva.

Usando a ferramenta Letreiro no Ponto de fuga, desenhe uma seleção dentro de um plano de perspectiva. Se o desenho da seleção se estender por mais de um plano, ele se encaixará na perspectiva de cada um deles.

Depois de desenhar a seleção, é possível movê-la para qualquer lugar na imagem e manter a perspectiva estabelecida pelo plano. Se a imagem tiver vários planos, a seleção se encaixará na perspectiva do plano pelo qual for movida.

O Ponto de fuga também permite clonar os pixels da imagem em uma seleção ao movê-la. No Ponto de fuga, a seleção que contém os pixels da imagem que podem ser movidos para qualquer lugar é chamada de seleção flutuante. Embora isto não aconteça, os pixels em uma seleção flutuante parecem estar em outra camada, pairando sobre a imagem principal. Quando ativa, a seleção flutuante pode ser movida, girada ou dimensionada.

Observação:

ao colar um item no Ponto Flutuante, os pixels colados ficam em uma seleção flutuante.

Para cancelar a seleção flutuante, clique fora dela. Depois disso, o conteúdo da seleção flutuante é colado na imagem, substituindo os pixels que estavam embaixo dela. A clonagem da cópia de uma seleção flutuante também cancela a seleção do original.  

Item colado no Ponto de fuga do Photoshop
Item colado no Ponto de fuga.

O Ponto de fuga tem outra opção de movimentação de seleções. É possível preencher a seleção com pixels da área da qual o ponteiro é movido.

Cópia de seleção de um plano para outro no Photoshop
Cópia e movimentação de uma seleção de um plano de perspectiva para outro

Definição de seleções no Ponto de fuga

  1. Selecione a ferramenta Letreiro.
  2. (Opcional) Na área de opções de ferramenta, digite os valores para qualquer uma das configurações a seguir antes de fazer a seleção:

    Pena

    Especifica o nível de desfoque das arestas da seleção.

    Opacidade

    Especifique esse valor para usar a seleção a fim de mover o conteúdo da imagem. Essa opção determina se os pixels movidos irão obscurecer ou revelar a imagem subjacente.

    Menu Recuperar

    Escolha um modo de mesclagem para usar a seleção a fim de mover o conteúdo da imagem. Essa opção determina a forma como os pixels movidos serão mesclados com a imagem adjacente:

    • Escolha Desativado para que a seleção não seja mesclada com as cores, sombras e texturas dos pixels adjacentes.

    • Escolha Luminescência para mesclar a seleção com a iluminação dos pixels adjacentes.

    • Escolha Ativar para mesclar a seleção com a cor, a iluminação e o sombreamento dos pixels adjacentes.

  3. Arraste a ferramenta em um plano. É possível fazer uma seleção que se estenda por mais de um plano. Mantenha pressionada a tecla Shift para restringir a seleção a um quadrado que esteja em perspectiva.
    Seleção estendida por mais de um plano do Photoshop
    Seleção estendida por mais de um plano

    Observação:

    Para selecionar um plano inteiro, clique duas vezes na ferramenta Letreiro no plano.

Movimentação de seleções no Ponto de fuga

  1. Faça uma seleção em um plano de perspectiva.
  2. Escolha uma das opções a seguir no menu Modo de Movimentação para determinar o comportamento de uma seleção ao ser movida:
    • Para selecionar a área à qual o letreiro da seleção é movido, escolha Destino.

    • Para preencher a seleção com os pixels da imagem na área à qual é arrastado o ponteiro da ferramenta Seleção (mesmo que arrastar uma seleção com a tecla Ctrl ou Command pressionada), escolha Origem.

  3. Arraste a seleção. Mantenha pressionada a tecla Shift para restringir o movimento e alinhar com a grade do plano de perspectiva.

Como mover, girar e dimensionar seleções flutuantes

  1. Siga um destes procedimentos:
    • Para mover uma seleção flutuante, selecione a ferramenta Letreiro ou Transformação, clique dentro da seleção e arraste-a.

    • Para girar uma seleção flutuante, selecione a ferramenta Transformação e mova o ponteiro para perto de um nó. Quando o ponteiro se transformar em uma seta curva dupla, arraste para girar a seleção. Também é possível selecionar a opção Virar Horizontalmente, para virar a seleção horizontalmente em torno do eixo vertical do plano, ou selecionar a opção Virar Verticalmente, para virar a seleção verticalmente em torno do eixo horizontal do plano.

    Ferramenta de transformação do Photoshop
    Opções da ferramenta Transformar

    A. Mover B. Girar C. Escala 

    • Para dimensionar uma seleção flutuante, verifique se ela está em um plano de perspectiva. Selecione a ferramenta Transformação e mova o ponteiro para cima de um nó. Quando o ponteiro se transformar em uma seta dupla, arraste para redimensionar a seleção. Pressione a tecla Shift para restringir as proporções ao dimensionar. Pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS) para dimensionar a partir do centro.

Preenchimento de seleções com outra área da imagem

  1. Faça uma seleção em um plano de perspectiva.
  2. (Opcional) Mova a seleção até o local desejado. Ao mover a seleção, verifique se o Modo de Movimentação está definido como Destino.
  3. Siga um destes procedimentos:
    • Com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada, arraste o ponteiro partindo do dentro da seleção até a área da imagem a ser preenchida com ela.

    • Escolha Origem no menu Modo de Movimentação e arraste o ponteiro partindo de dentro da seleção até a área da imagem a ser preenchida com ela.

    A seleção preenchida se torna uma seleção flutuante, que pode ser redimensionada, girada, movida ou clonada, usando a ferramenta Transformação, ou movida ou clonada, usando a ferramenta Letreiro.

    Arrastar uma seleção do Photoshop
    Como arrastar uma seleção pressionando a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS)

    A. Seleção original B. Movimentação da seleção para a imagem de origem C. A imagem de origem preenche a seleção original 

Cópia de seleções no Ponto de fuga

  1. Faça uma seleção em um plano de perspectiva.
  2. Arraste a seleção pressionando a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) com a ferramenta Letreiro para criar uma cópia da seleção e dos pixels da imagem.

    A cópia torna-se uma seleção flutuante, que parece pairar sobre a imagem principal. É possível mover uma seleção flutuante ou selecionar a ferramenta Transformação para redimensioná-la ou girá-la.

  3. Siga um destes procedimentos:
    • Clique fora da seleção flutuante para cancelá-la. O conteúdo da seleção é colado na imagem, substituindo os pixels que estavam embaixo dela.

    • Clique na seleção flutuante com a ferramenta Letreiro ou Transformação e arraste-a com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para fazer outra cópia. Depois de copiada, a seleção flutuante original é desmarcada e substitui os pixels que estavam embaixo dela.

    Observação:

    Para repetir a última ação de duplicação, pressione as teclas Ctrl+Shift+T (Windows) ou Command+Shift+T (Mac OS). É uma maneira fácil de clonar o conteúdo várias vezes.

Colagem de um item no Ponto de fuga

Pode-se colar um item da área de transferência no Ponto de fuga. O item copiado pode ser do mesmo documento ou de outro. Uma vez colado no Ponto de fuga, o item se torna uma seleção flutuante que pode ser redimensionada, girada, movida ou clonada. Quando a seleção flutuante se move em um plano selecionado, ela obedece à perspectiva do plano.

Colar item no Ponto de fuga do Photoshop
Colagem de um item no Ponto de fuga

A. Padrão copiado de um documento separado B. Imagem com a seleção (para limitar os resultados) criada no Photoshop antes de abrir o Ponto de fuga C. O padrão colado no Ponto de fuga é movido para dentro do plano e respeita a seleção 

Observação:

Por conveniência, recomenda-se Criar planos de perspectiva em uma sessão prévia de Ponto de fuga.

  1. Copie um item para a área de transferência. O item copiado pode ser do mesmo documento ou de outro. Lembre-se de que só é possível colar um item rasterizado (não de vetor).
    Observação:

    Se você estiver copiando o tipo, é preciso rasterizá-lo primeiro. Clique com o botão direito do mouse na camada de texto e escolha Rasterizar. Em seguida escolha Selecionar > Todos e copie para a área de transferência.

  2. (Opcional) Crie uma nova camada.
  3. Escolha Filtro > Ponto de fuga.
  4. Se necessário, crie um ou mais planos na imagem.
  5. Pressione Ctrl+V (Windows) ou Command+V (Mac OS) para colar o item.

    O item colado agora é uma seleção flutuante no canto esquerdo superior da imagem de visualização. Por padrão, a ferramenta Letreiro é selecionada.

  6. Use a ferramenta Letreiro para arrastar a imagem colada até um plano.

    A imagem se encaixa na perspectiva do plano.

    Observação:

    Depois de colar a imagem no Ponto de fuga, não clique em nenhuma parte da imagem com a ferramenta Letreiro, exceto para arrastar a imagem colada até um plano de perspectiva. Clique em qualquer outro lugar para desmarcar a seleção flutuante e colar permanentemente os pixels na imagem.

Pintura com uma cor no Ponto de fuga

  1. Selecione a ferramenta Pincel.
  2. Especifique uma cor de pincel executando um destes procedimentos:
    • Selecione a ferramenta Conta-gotas e clique em uma cor na imagem de visualização.

    • Para selecionar uma cor, clique na caixa Cor do Pincel e abra o Seletor de Cores.

  3. Na área de opções de ferramenta, defina o Diâmetro (tamanho do pincel), Rigidez (suavidade de borda) e Opacidade (o grau ao qual a pintura obscurece a imagem abaixo).
  4. Escolha um modo de Recuperação:
    • Para pintar sem mesclar com a cor, a iluminação e o sombreamento dos pixels adjacentes, escolha Desativado.

    • Para pintar e mesclar os traçados com a iluminação dos pixels adjacentes e ao mesmo tempo reter a cor selecionada, escolha Luminescência.

    • Para pintar e mesclar com as cores, a iluminação e o sombreamento dos pixels adjacentes, escolha Ativar.

  5. (Opcional) Especifique as opções de aplicação de tinta:
    • Para pintar de forma contínua, encaixando automaticamente a perspectiva de um plano no outro, abra o menu Ponto de fuga e escolha Permitir operações de várias superfícies. Desative essa opção para pintar na perspectiva de um plano por vez. Para alternar de perspectiva, é necessário parar e começar a pintar em um plano diferente.

    • Para limitar a pintura somente ao plano ativo, abra o menu Ponto de fuga e escolha Recortar operações para arestas da superfície. Para pintar na perspectiva além dos limites do plano ativo, desative essa opção.

  6. Arraste na imagem a ser pintada. Quando se pinta em um plano, a forma e o tamanho do pincel são redimensionados e orientados corretamente para a perspectiva do plano. Arraste com a tecla Shift pressionada para limitar a pincelada a uma linha reta que se encaixe na perspectiva do plano. Também é possível clicar em um ponto com a ferramenta Pincel e, com a tecla Shift pressionada, clicar em outro ponto para pintar uma linha reta na perspectiva.
    Observação:

    A ferramenta Pincel respeita as seleções de letreiro e pode ser utilizada para pintar uma linha sólida ao longo da aresta da seleção. Por exemplo, quando se seleciona um plano inteiro, pode-se pintar uma linha ao longo do perímetro do plano.

Pintura com amostras de pixels no Ponto de fuga

No Ponto de fuga, a ferramenta Carimbo pinta com amostras de pixels. A imagem clonada é orientada para a perspectiva do plano em que se está pintando. A ferramenta Carimbo é útil para tarefas como mesclar e retocar áreas de imagem, clonar partes de uma superfície para “cobrir de tinta” um objeto ou clonar uma área de imagem para duplicar um objeto ou estender uma textura ou um padrão.

  1. No Ponto de fuga, selecione a ferramenta Estampa  .
  2. Na área de opções de ferramenta, defina o Diâmetro (tamanho do pincel), a Dureza (a quantidade de penas no pincel) e a Opacidade (o grau em que a pintura obscurece ou revela a imagem subjacente).
  3. No menu Recuperação, escolha um modo de mesclagem:
    • Para evitar que as pinceladas se mesclem com as cores, sombras e texturas dos pixels adjacentes, escolha Desativado.

    • Para mesclar as pinceladas com a iluminação dos pixels adjacentes, escolha Luminescência.

    • Para mesclar as pinceladas com a cor, a iluminação e o sombreamento dos pixels adjacentes, escolha Ativar.

  4. Para determinar o comportamento de amostragem da ferramenta Estampa:
    • Selecione Alinhado para obter a amostra de pixels continuamente, sem perder o ponto de amostra atual mesmo ao soltar o botão do mouse.

    • Cancele a seleção de Alinhado para continuar a usar as amostras de pixels a partir do ponto de amostra inicial sempre que a pintura for interrompida e reiniciada.

  5. (Opcional) Especifique as opções de aplicação de tinta:
    • Para pintar continuamente de um plano para o outro, abra o menu Ponto de fuga e escolha Permitir operações de várias superfícies.

    • Para limitar a pintura somente ao plano ativo, abra o menu Ponto de fuga e escolha Recortar operações para arestas da superfície.

  6. Mova o ponteiro para um plano e clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para definir o ponto de amostragem.
  7. Arraste sobre a área da imagem a ser pintada. Mantenha a tecla Shift pressionada para arrastar uma linha reta que se encaixe na perspectiva do plano. Também é possível clicar em um ponto com a ferramenta Estampa e, com a tecla Shift pressionada, clicar em outro ponto para pintar uma linha reta na perspectiva.

Definição de medidas no Ponto de fuga

Usuários de diversas áreas, como arquitetos, decoradores, médicos forenses e marceneiros, em geral, precisam saber qual o tamanho dos objetos em uma imagem. No Ponto de fuga, a ferramenta Medir permite desenhar uma linha de medida sobre um objeto em um plano de perspectiva do qual se conhece o tamanho. Essa ferramenta é uma opção para digitar um comprimento para a medida. A linha de medida exibe duas caixas de texto: uma para o comprimento e outra mostrando o ângulo no qual a linha foi desenhada em relação ao plano de perspectiva. Depois de definir a medida e seu comprimento, todas as medidas subseqüentes são redimensionadas corretamente de acordo com a medida inicial.

Há uma opção para vincular o comprimento da medida ao espaçamento da grade do plano de perspectiva. Por exemplo, se o comprimento de medida for 5, a grade exibirá 5 espaços quando a opção de vínculo estiver selecionada. Isso pode ser útil para visualizar os tamanhos na imagem ou contar seus objetos. Sem o vínculo, o espaçamento da grade pode ser ajustado independentemente da medida. Essa opção é útil em situações nas quais o espaçamento da grade fica muito pequeno e visualmente confuso quando vinculado à medida.

As medidas criadas podem ser aplicadas de forma que apareçam na imagem depois de fechar a caixa de diálogo Ponto de fuga. Também é possível exportar as medidas e as informações geométricas para formatos que possam ser lidos por aplicativos CAD.

Objetos de medida em uma imagem

  1. No Ponto de fuga, selecione a ferramenta Medir e, em seguida, clique e arraste sobre um objeto em um plano.

    Convém fazer a medida inicial de um objeto do qual se conheça o tamanho.

    Observação:

    Depois de começar a criar uma medida de dentro de um plano, é possível continuar a desenhá-la além dos limites do plano.

  2. Com uma medida selecionada, digite um valor de Comprimento para definir o comprimento da medida.
  3. (Opcional) Desenhe outras medidas.

    Essas medidas são redimensionadas de acordo com o tamanho da medida inicial.

  4. (Opcional) Execute um destes procedimentos:
    • Para que o tamanho da grade seja independente do valor de Comprimento atribuído à medida inicial, verifique se a opção Vincular medidas à grade está desmarcada. Essa é a configuração padrão.

    • Para que o tamanho da grade se ajuste de acordo com o valor de Comprimento atribuído à medida inicial, selecione Vincular medidas à grade.

    As medidas do Ponto de fuga em uma imagem são preservadas depois de fechar a caixa de diálogo. Elas aparecem quando o Ponto de fuga é iniciado novamente.

Desenho automático de uma medida no Ponto de fuga

A ferramenta Medir pode desenhar automaticamente as medidas de comprimento e largura de uma superfície definida por um plano de perspectiva.

  1. Clique duas vezes na ferramenta Medir em um plano de perspectiva.

Movimentação de uma medida no Ponto de fuga

No Ponto de fuga, é possível mover uma linha de medida sem alterar sua orientação (ângulo) ou comprimento.

  1. Selecione a ferramenta Medir.
  2. Clique em qualquer lugar no comprimento de uma medida existente e arraste.

Alteração do comprimento ou da orientação de uma medida

É possível alterar o comprimento ou a orientação (ângulo) de uma medida existente.

  1. Selecione a ferramenta Medir e mova-a sobre o ponto final de uma linha de medida existente.
  2. Siga um destes procedimentos:
    • Para alterar a orientação e o comprimento de uma medida, arraste um ponto final.

    • Para alterar o comprimento de uma medida e restringir as alterações de seu ângulo a incrementos de 15 graus, arraste um ponto final com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada.

    • Para alterar o comprimento de uma medida mas não sua orientação, arraste um ponto final com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada.

    • Para alterar a orientação de uma medida mas não seu comprimento, arraste um ponto final com a tecla Shift pressionada

Exclusão de uma medida no Ponto de fuga

  1. Selecione uma medida e pressione a tecla Backspace (somente no Windows) ou Delete.

Mostrar ou ocultar medidas no Ponto de fuga

  1. Abra o menu Ponto de fuga e escolha Mostrar Medidas.

Aplicação de medidas no Photoshop

As medidas do Ponto de fuga ficam invisíveis ao exibir uma imagem na janela do documento do Photoshop, muito embora sejam preservadas e apareçam quando o Ponto de fuga é iniciado. Elas podem ser aplicadas de forma que, ao concluir o trabalho no Ponto de fuga, fiquem visíveis na janela do documento do Photoshop. As medidas aplicadas são rasterizadas e não vetoriais.

  1. Abra o menu Ponto de fuga e escolha Aplicar com medidas do Photoshop.

    O comando Aplicar com medidas do Photoshop deve ser escolhido em cada sessão do Ponto de fuga.

    Observação:

    Crie uma nova camada para os resultados do Ponto de fuga a fim de aplicar as medidas do Photoshop. Dessa forma, as medidas são mantidas em uma camada diferente da imagem principal.

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