Importante:
Importante: Os recursos 3D do Photoshop serão removidos em atualizações futuras. Usuários que trabalham com 3D são incentivados a explorar a nova coleção Adobe Substance 3D, que representa a próxima geração de ferramentas 3D da Adobe. Outros detalhes sobre a descontinuação dos recursos 3D do Photoshop podem ser encontrados aqui: Photoshop 3D | Perguntas comuns sobre recursos 3D descontinuados. |
Para produzir seus efeitos, alguns filtros carregam e usam outras imagens, como texturas e mapas de mesclagem. Esses filtros incluem Crayon Conté, Mesclagem, Vidro, Efeitos de iluminação, Pastel, Texturizador, Tinta-Base e Personalizado. Nem todos os filtros carregam imagens ou texturas da mesma maneira.
Todas as texturas devem estar no formato do Photoshop. A maioria dos filtros usa somente as informações de tons de cinza de um arquivo colorido.
Os filtros Pastéis Ásperos, Tinta-Base, Vidro, Crayon Conté e Texturizador apresentam opções de texturização. Essas opções fazem com que as imagens pareçam ter sido pintadas sobre texturas, como tela e tijolo, ou vistas através de superfícies, como blocos de vidro ou vidro congelado.
Os filtros Mesclagem, Cisalhamento e Ondas, no submenu Distorção, e o filtro Deslocamento, no submenu Outros, permitem tratar as áreas não definidas (ou desprotegidas) pelo filtro das seguintes maneiras:
Preencher com Lado Oposto
Preenche o espaço indefinido com o conteúdo da aresta oposta da imagem.
Repetir Pixels da Aresta
Estende as cores de pixels na aresta da imagem na direção especificada. Se os pixels da aresta tiverem cores diferentes, poderão surgir bandas.
Definir como Plano de Fundo (somente no filtro Deslocamento)
Preenche a área selecionada com a cor do plano de fundo atual.
O valor de Limiar determina o nível de diferença dos pixels antes de serem eliminados.
O controle deslizante de Limiar oferece maior controle para valores entre 0 e 128 — a faixa mais comum para imagens — do que para valores entre 128 e 255.
O aumento do raio desfoca a imagem. Use o menor valor que possa eliminar os defeitos.
O filtro Mesclagem desloca uma seleção usando um valor de cor do mapa de mesclagem – 0 é o deslocamento negativo máximo, 255 é o deslocamento positivo máximo, e um valor de cinza de 128 não produz mesclagem. Se um mapa tiver um canal, a imagem será deslocada ao longo de uma diagonal definida pelas proporções de escala na horizontal e na vertical. Se o mapa tiver mais de um canal, o primeiro canal controlará a mesclagem horizontal e o segundo, a mesclagem vertical.
O filtro cria mapas de mesclagem, usando um arquivo compactado salvo em formato Adobe Photoshop. (Não há suporte para imagens no modo de bitmap.)
Quando as escalas horizontal e vertical são definidas como 100%, a maior mesclagem é de 128 pixels (porque o cinza médio não produz mesclagem).
No caso de imagens em Tons de Cinza, use apenas o canal 1.
No caso de imagens RGB, use os canais 1, 2 e 3, que correspondem aos canais vermelho, verde e azul.
No caso de imagens CMYK, use os quatro canais, que correspondem aos canais ciano, magenta, amarelo e preto.
Clique em Padrões para retornar todos os ângulos da tela a seus valores padrão.
Blocos cria objetos com uma face frontal quadrada e quatro faces laterais. Para preencher a face frontal de cada bloco com sua cor média, selecione Faces Frontais Sólidas. Para preencher a face frontal com a imagem, cancele a seleção de Faces Frontais Sólidas.
Pirâmides cria objetos com quatro lados triangulares que se encontram em um ponto.
Aleatória, para dar a cada bloco ou pirâmide uma profundidade arbitrária.
Com Base em Níveis, para que a profundidade de cada objeto corresponda a seu brilho – áreas com brilho se elevam mais que áreas escuras.
Use o painel Informações no modo Tons de cinza para identificar o valor de cor que será traçado. Insira o valor na caixa de texto Nível.
Por exemplo, para multiplicar por 2 o valor de brilho do pixel imediatamente à direita do pixel atual, digite 2 na caixa de texto à direita da caixa central.
Use os botões Salvar e Carregar para salvar e usar novamente os filtros personalizados.
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