下载、安装并设置您的 VR 头盔和 SteamVR,以使用 Adobe Premiere Pro 沉浸式环境。

使用 Adobe Premiere Pro 沉浸式环境,您可以通过头戴式显示器 (HMD) 的时间轴查看、检查和消除内容,同时还能采用键盘驱动的编辑方式处理任务,例如动态修剪和添加标记。

设置 VR 头盔

您可以在 Premiere Pro 中工作的同时,使用 VR 头盔观看 360º 视频。要使用 VR 头盔,您的系统必须符合 VR 系统要求,并需安装 Steam 软件。

Premiere Pro 支持以下 VR 头盔:

按照表中的简要说明安装和设置您的 VR 环境。

VR 头盔 简要说明

Oculus Rift

HTC Vive (Windows)

HTC Vive (Mac)
Windows Mixed Reality

下载和配置 Steam

  1. 转到 store.steampowered.com/about,单击“立即安装 Steam”。按照安装说明进行安装。

  2. 在 Steam 中,按照提示创建新帐户或登录现有帐户。

  3. 从 Steam 中下载并安装 SteamVR。 

    注意:

    如果您使用的是 Windows Mixed Reality HMD,请在 Steam 中下载并安装适用于 SteamVR 的 Windows Mixed Reality

  4. 从 Steam 中,单击“运行房间设置”设置您的房间。

    有关更多信息,请参阅 Steam 文档:房间设置和 SteamVR 教程

启动 Adobe Premiere Pro 沉浸式环境

  1. 在 Premiere Pro 中,单击“编辑”>“首选项”>“播放”。

  2. “视频设备”部分,检查是否启用“Adobe 沉浸式环境”

    注意:

    默认情况下,Premiere Pro 中会启用 Adobe 沉浸式环境。

  3. (可选):如果您使用 Adobe 沉浸式环境与 After Effects 共享 HMD,则选择“后台运行时禁用视频输出”

  4. 另外还必须为每个项目启用 Adobe 沉浸式环境。

    要为特定项目启用 Adobe 沉浸式环境,请单击节目监视器或源监视器中的扳手菜单,然后选择“Adobe 沉浸式环境”

    为项目启用 Adobe 沉浸式环境
    为项目启用 Adobe 沉浸式环境

    注意:

    如未正确设置沉浸式环境,则会显示错误消息,提示您检查设置。根据设置 VR 头盔安装和配置 Steam 中的要求和安装信息检查您的设置。

启用 Adobe 沉浸式环境后,每当编辑素材,SteamVR 都将自动打开并开始与 Premiere Pro 进行通信。

但是,在 HMD 中仅可查看 360 单声道或立体声素材。

使用 Adobe 沉浸式导航器

正确设置 Adobe 沉浸式环境后,沉浸式环境中会显示头戴设备控制器。

随后,在 Adobe 沉浸式环境中工作时,即可使用以下面板和功能:

“时间轴”面板

要在沉浸式环境中查看“时间轴”面板,请单击控制器上的“时间轴”。从控制器调出的时间轴,始终会显示在您的面前,且位置和方向与上次消失时完全相同。

可显示和隐藏时间轴,还可将其移动并放置到周边方便使用的位置。

“时间轴”面板
“时间轴”面板

添加和编辑空间标记

在 Adobe 沉浸式环境中激活了 VR 时间轴后,可激活“标记模式”。

利用“标记模式”,可指向帧的各个区域(球面投影或直线投影),并添加可见的空间标记。此外,还可打开面板并修改标记的颜色。

放置新空间标记后,可使用 VR 控制器,将其移动到帧的不同部分,或将其删除。

注意:

桌面监视器中不会显示空间标记。如果在桌面监视器中使用 VR 模式且选择了空间标记,那么桌面监视器视图会自动指向空间标记的方向。而且,此时也无法在 Adobe 沉浸式环境之外创建空间标记。

“导航器”面板以直线格式显示当前帧上的完整素材。

可使用此面板监视当前视图以外的素材,并调整素材方向,使观看时更加舒适。

要访问“导航器”面板,请单击“时间轴”面板右上角的“导航”图标。

“导航器”面板包括以下内容:

  • 素材的球面投影视图,可通过触发显示
  • 编辑人员当前正在查看的帧中的点
  • 指示“前方”或“正北”位置的线条。在大多数情况下,此线朝向编辑人员的办公桌或监视器。
  • “重置”按钮,编辑人员修改视图后激活。
  • “关闭”按钮:关闭面板
  • 用于重新定位面板的手形抓取工具

要访问“导航器”面板,请单击“时间轴”面板右上角的“导航”图标。

“导航器”面板
“导航器”面板

点触素材帧的任何位置,可更改编辑人员面前显示的内容。

利用此功能,可查看并检验通常位于您身后的素材。更改视图后,编辑人员周围的 360 素材会偏航旋转到所需位置。

表示当前视场的点也会移动到新位置,而代表“正北”的线条也会变化。 

注意:

这不会更改素材的最终输出;它属于工作流程增强功能,

停靠或移动“时间轴”和“导航器”面板

在“时间轴”和“导航器”面板上使用手形抓取工具的手柄,可控制它们在周边移动。可将这些面板移动到任何方向或位置。只需触发面板的手形抓取工具并将面板移动到新位置,然后释放手形抓取工具即可。

还可将面板停靠在控制器处。每个控制器上可以停靠一个面板。停靠的面板显示在控制器前方,且会稍微旋转一点角度。停靠面板的主要用途是将“导航器”面板置于非惯用手处。这样,无需左顾右盼,即可查看周围的所有内容。将面板停靠在控制器上,有助于将 UI 保持在方便接触的位置。 

要停靠面板,请点触面板顶部的手形抓取工具图标,然后将其拖放到第二个控制器处。第二个控制器处会显示一个蓝色的方块。当第一个控制器的白色光线触及蓝色方块时,该面板就会停靠到第二个控制器上。释放触发器,面板仍将保持停靠状态。要移除已停靠的面板,请再次抓住面板并拖动,直到其脱离控制器为止。 

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