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针对沉浸式视频设置和使用头戴式显示器

  1. Adobe Premiere Pro 用户指南
  2. Beta 版
    1. Beta 版项目概述
    2. Premiere Pro Beta 版主页
  3. 快速入门
    1. 开始使用 Adobe Premiere Pro
    2. Premiere Pro 中的新增功能
    3. 发行说明 | Premiere Pro
    4. Premiere Pro 中的键盘快捷键
    5. Premiere Pro 的辅助功能
    6. 长篇幅和情景工作流程指南
  4. 硬件和操作系统要求
    1. 硬件建议
    2. 系统要求
    3. GPU 和 GPU 驱动程序要求
    4. GPU 加速渲染和硬件编码/解码
  5. 创建项目
    1. 新建项目
    2. 打开项目
    3. 移动和删除项目
    4. 处理多个打开的项目
    5. 使用项目快捷方式
    6. Premiere Pro 项目的向后兼容性
    7. 在 Premiere Pro 中打开并编辑 Premiere Rush 项目
    8. 最佳实践:创建自己的项目模板
  6. 工作区和工作流程
    1. 工作区
    2. 常见问题解答 | Premiere Pro 中的导入和导出
    3. 使用面板
    4. Windows 触控和手势控件
    5. 在双显视器设置中使用 Premiere Pro
  7. 捕捉和导入
    1. 正在捕捉
      1. 捕捉和数字化素材
      2. 捕捉 HD、DV 或 HDV 视频
      3. 批量捕捉和重新捕捉
      4. 针对 HD、DV 或 HDV 捕捉设置系统
    2. 导入
      1. 传输文件
      2. 导入静止图像
      3. 导入数字音频
    3. 从 Avid 或 Final Cut 导入
      1. 从 Avid Media Composer 导入 AAF 项目文件
      2. 从 Final Cut Pro 7 和 Final Cut Pro X 导入 XML 项目文件
    4. 支持的文件格式
    5. 数字化模拟视频
    6. 使用时间码
  8. 编辑
    1. 序列
      1. 创建和更改序列
      2. 向序列添加剪辑
      3. 重新排列序列中的剪辑
      4. 在序列中查找、选择和组合剪辑
      5. 从加载到源监视器的序列进行编辑
      6. 简化序列
      7. 渲染和预览序列
      8. 使用标记
      9. 源修补和轨道目标定位
      10. 场景编辑检测
    2. 视频
      1. 创建和播放剪辑
      2. 修剪剪辑
      3. 通过“合并剪辑”同步音频和视频
      4. 渲染并替换媒体
      5. 还原、历史记录和事件
      6. 冻结和定格帧
      7. 使用长宽比
    3. 音频
      1. Premiere Pro 音频概述
      2. 音轨混合器
      3. 调整音量
      4. 使用基本声音面板编辑、修复和提高音频质量
      5. 自动闪避音频
      6. 重新混合音频
      7. 使用音频剪辑混合器监控剪辑音量与声像
      8. 音频平衡和声像平移
      9. 高级音频 - 子混合、缩混和路由
      10. 音频效果和过渡
      11. 使用音频过渡
      12. 将效果应用至音频
      13. 使用雷达响度计效果测量音频
      14. 录制混音
      15. 在时间轴中编辑音频
      16. Premiere Pro 中的音频声道映射
      17. 在 Premiere Pro 中使用 Adobe Stock 音频
    4. 高级编辑
      1. 多机位编辑工作流程
      2. 为 Premiere Pro 中的沉浸式视频设置和使用头戴式显示器
      3. 编辑 VR
    5. 最佳实践
      1. 最佳实践:加快混合音频的速度
      2. 最佳实践:高效编辑
      3. 故事片的编辑工作流程
  9. 视频效果与过渡
    1. 视频效果和过渡概述
    2. 效果
      1. Premiere Pro 中的效果类型
      2. 应用和移除效果
      3. 效果预设
      4. 针对不同的社交媒体渠道自动重构视频
      5. 颜色校正效果
      6. 更改剪辑的持续时间和速度
      7. 调整图层
      8. 稳定素材
    3. 过渡
      1. 在 Premiere Pro 中应用过渡
      2. 修改和自定义过渡
      3. MorphCut
  10. 标题、图形和字幕
    1. 基本图形面板概述
    2. 标题
      1. 创建标题
    3. 图形
      1. 创建形状
      2. 对齐和分布对象
      3. 应用渐变
      4. 向图形添加响应式设计功能
      5. 安装和使用动态图形模板
      6. 替换动态图形模板中的图像或视频
      7. 使用数据驱动的动态图形模板
    4. 字幕
      1. 语音到文本
      2. 使用字幕
      3. 检查拼写并进行“查找和替换”
      4. 导出文本
      5. Premiere Pro 中的语音到文本 | 常见问题解答
    5. 最佳实践:加快图形工作流程
    6. 在 Premiere Pro 中停用旧版字幕 | 常见问题解答
    7. 将旧版字幕升级为源图形
  11. 动画和关键帧
    1. 添加、导航和设置关键帧
    2. 动画化效果
    3. 使用动态效果编辑剪辑并使其动画化
    4. 优化关键帧自动功能
    5. 移动和复制关键帧
    6. 查看并调整效果与关键帧
  12. 合成
    1. 合成、Alpha 通道和调整剪辑不透明度
    2. 蒙版与跟踪
    3. 混合模式
  13. 颜色校正和评分
    1. 概述:Premiere Pro 中的颜色工作流程
    2. 自动颜色
    3. 使用 Lumetri Looks 实现颜色创意
    4. 使用 RBG 和色相饱和度曲线调整颜色
    5. 镜头间颜色校正和匹配
    6. 在“Lumetri 颜色”面板中使用 HSL Secondary 控件
    7. 创建晕影
    8. Looks 和 LUT
    9. Lumetri 范围
    10. 显示色彩管理
    11. 针对广播公司的 HDR
    12. 启用 DirectX HDR 支持
  14. 导出媒体
    1. 导出视频
    2. 导出预设管理器
    3. 导出工作流程和概述
    4. 快速导出
    5. Web 和移动设备导出
    6. 导出静止图像
    7. 导出适用于其他应用程序的项目
    8. 导出适合 Pro Tools 的 OMF 文件
    9. 导出为 Panasonic P2 格式
    10. 导出设置
      1. 导出设置参考
      2. 基本视频设置
      3. 编码设置
    11. 最佳实践:加快导出速度
  15. 协作:Frame.io、作品和 Team Projects
    1. 在 Premiere Pro 中协作
    2. Frame.io
      1. 安装和激活 Frame.io
      2. 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 配合使用
      3. 常见问题解答
    3. 作品
      1. 使用作品
      2. 作品中跨项目使用剪辑的工作方式
      3. 最佳实践:使用作品
    4. Team Projects
      1. 开始使用团队项目
      2. 创建团队项目
      3. 在团队项目中添加和管理媒体
      4. 使用 Team Projects 进行协作
      5. 使用 Team Projects 进行协作者共享和管理更改
      6. 存档、恢复或删除团队项目
  16. 使用其他 Adobe 应用程序
    1. After Effects 和 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  17. 组织和管理资源
    1. 使用“项目”面板
    2. 在“项目”面板中组织资源
    3. 播放资源
    4. 搜索资源
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro 中的同步设置功能
    7. 项目的整合、转码和存档
    8. 管理元数据
    9. 最佳实践
      1. 最佳实践:了解广播制作
      2. 最佳实践:使用原生格式
  18. 改善性能和疑难解答
    1. 设置首选项
    2. 重置首选项
    3. 使用代理
      1. 代理概述
      2. 收录和代理工作流程
    4. 检查您的系统是否与 Premiere Pro 兼容
    5. 适用于 Apple Silicon 的 Premiere Pro
    6. 消除闪烁
    7. 隔行和场序
    8. 智能渲染
    9. 操纵面支持
    10. 最佳实践:使用本机格式
    11. 知识库
      1. 已知问题
      2. 修复的问题
      3. 修复 Premiere Pro 崩溃问题
      4. Premiere Pro 或 Premiere Rush 中的绿色和粉色视频
      5. 如何在 Premiere Pro 中管理媒体缓存?
      6. 修复渲染或导出时的错误
      7. 解决 Premiere Pro 中与播放和性能有关的问题
  19. 监控资源和离线媒体
    1. 监控资源
      1. 使用源监视器和节目监视器
      2. 使用参考监视器
    2. 脱机媒体
      1. 使用脱机剪辑
      2. 创建用于脱机编辑的剪辑
      3. 重新链接脱机 medInstia

下载、安装并设置您的 VR 头盔和 SteamVR,以使用 Adobe Premiere Pro 沉浸式环境。

使用 Adobe Premiere Pro 沉浸式环境,您可以通过头戴式显示器 (HMD) 的时间轴查看、检查和消除内容,同时还能采用键盘驱动的编辑方式处理任务,例如动态修剪和添加标记。

设置 VR 头盔

您可以在 Premiere Pro 中工作的同时,使用 VR 头盔观看 360º 视频。要使用 VR 头盔,您的系统必须符合 VR 系统要求,并需安装 Steam 软件。

Premiere Pro 在 Windows 上支持以下 VR 耳机:

注意:

对于 Adobe 沉浸式环境所依赖的 SteamVR,Steam 已终止提供 macOS 支持。 因此,Premiere Pro 在 macOS 上不支持 VR 耳机。

按照表中的简要说明安装和设置您的 VR 环境。

VR 头盔

简要说明

Oculus Rift

HTC Vive

Windows Mixed Reality

下载和配置 Steam

  1. 转到 store.steampowered.com/about,单击“立即安装 Steam”。按照安装说明进行安装。

  2. 在 Steam 中,按照提示创建新帐户或登录现有帐户。

  3. 从 Steam 中下载并安装 SteamVR。 

    注:

    如果您使用的是 Windows Mixed Reality HMD,请在 Steam 中下载并安装适用于 SteamVR 的 Windows Mixed Reality

  4. 从 Steam 中,单击“运行房间设置”设置您的房间。

    有关更多信息,请参阅 Steam 文档:房间设置和 SteamVR 教程

启动 Adobe Premiere Pro 沉浸式环境

  1. 在 Premiere Pro 中,单击“编辑”>“首选项”>“播放”。

  2. “视频设备”部分,检查是否启用“Adobe 沉浸式环境”

    注:

    默认情况下,Premiere Pro 中会启用 Adobe 沉浸式环境。

  3. (可选):如果您使用 Adobe 沉浸式环境与 After Effects 共享 HMD,则选择“后台运行时禁用视频输出”

  4. 另外还必须为每个项目启用 Adobe 沉浸式环境。

    要为特定项目启用 Adobe 沉浸式环境,请单击节目监视器或源监视器中的扳手菜单,然后选择“Adobe 沉浸式环境”

    为项目启用 Adobe 沉浸式环境
    为项目启用 Adobe 沉浸式环境

    注意:

    如未正确设置沉浸式环境,则会显示错误消息,提示您检查设置。根据设置 VR 头盔安装和配置 Steam 中的要求和安装信息检查您的设置。

启用 Adobe 沉浸式环境后,每当编辑素材,SteamVR 都将自动打开并开始与 Premiere Pro 进行通信。

但是,在 HMD 中仅可查看 360 单声道或立体声素材。

使用 Adobe 沉浸式导航器

正确设置 Adobe 沉浸式环境后,沉浸式环境中会显示头戴设备控制器。

随后,在 Adobe 沉浸式环境中工作时,即可使用以下面板和功能:

“时间轴”面板

要在沉浸式环境中查看“时间轴”面板,请单击控制器上的“时间轴”。从控制器调出的时间轴,始终会显示在您的面前,且位置和方向与上次消失时完全相同。

可显示和隐藏时间轴,还可将其移动并放置到周边方便使用的位置。

“时间轴”面板
“时间轴”面板

添加和编辑空间标记

在 Adobe 沉浸式环境中激活了 VR 时间轴后,可激活“标记模式”。

利用“标记模式”,可指向帧的各个区域(球面投影或直线投影),并添加可见的空间标记。此外,还可打开面板并修改标记的颜色。

置入新的空间标记后,可将其移动到帧的其他部分。您可以添加多个空间标记或删除它们。要删除标记,请选择位于“颜色”面板下方的垃圾桶小图标。

您可以为标记设置自定义名称和持续时间。

注意:

桌面监视器中不会显示空间标记。如果在桌面监视器中使用 VR 模式且选择了空间标记,那么桌面监视器视图会自动指向空间标记的方向。而且,此时也无法在 Adobe 沉浸式环境之外创建空间标记。

“导航器”面板以直线格式显示当前帧上的完整素材。

可使用此面板监视当前视图以外的素材,并调整素材方向,使观看时更加舒适。

要访问“导航器”面板,请单击“时间轴”面板右上角的“导航”图标。

“导航器”面板包括以下内容:

  • 素材的球面投影视图,可通过触发显示
  • 编辑人员当前正在查看的帧中的点
  • 指示“前方”或“正北”位置的线条。在大多数情况下,此线朝向编辑人员的办公桌或监视器。
  • “重置”按钮,编辑人员修改视图后激活。
  • “关闭”按钮:关闭面板
  • 用于重新定位面板的手形抓取工具

要访问“导航器”面板,请单击“时间轴”面板右上角的“导航”图标。

“导航器”面板
“导航器”面板

点触素材帧的任何位置,可更改编辑人员面前显示的内容。

利用此功能,可查看并检验通常位于您身后的素材。更改视图后,编辑人员周围的 360 素材会偏航旋转到所需位置。

表示当前视场的点也会移动到新位置,而代表“正北”的线条也会变化。 

注意:

这不会更改素材的最终输出;它属于工作流程增强功能,

停靠或移动“时间轴”和“导航器”面板

在“时间轴”和“导航器”面板上使用手形抓取工具的手柄,可控制它们在周边移动。可将这些面板移动到任何方向或位置。只需触发面板的手形抓取工具并将面板移动到新位置,然后释放手形抓取工具即可。

还可将面板停靠在控制器处。每个控制器上可以停靠一个面板。停靠的面板显示在控制器前方,且会稍微旋转一点角度。停靠面板的主要用途是将“导航器”面板置于非惯用手处。这样,无需左顾右盼,即可查看周围的所有内容。将面板停靠在控制器上,有助于将 UI 保持在方便接触的位置。 

要停靠面板,请点触面板顶部的手形抓取工具图标,然后将其拖放到第二个控制器处。第二个控制器处会显示一个蓝色的方块。当第一个控制器的白色光线触及蓝色方块时,该面板就会停靠到第二个控制器上。释放触发器,面板仍将保持停靠状态。要移除已停靠的面板,请再次抓住面板并拖动,直到其脱离控制器为止。 

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