Přehled efektů a voleb pro styly vrstev

Naposledy aktualizováno 2. 12. 2025

Efekty a styly vrstev můžete v aplikaci Adobe Photoshop prohlížet a upravovat pomocí dialogu Styl vrstvy.

Dialog Styl vrstvy můžete zobrazit dvojitým kliknutím na vrstvu (mimo její název nebo miniaturu) nebo výběrem ikony stylu vrstvy  na panelu Vrstvy.

Zaškrtnutím políček u jednotlivých efektů je můžete aplikovat s aktuálními nastaveními.

Na levém panelu v otevřeném dialogu Styl vrstvy jsou uvedeny volby jako Úkos a reliéf, Profil, Textura nebo Vytažení. Na pravém panelu jsou volby prolnutí s normálním režimem prolnutí, 100% krytím, 100% krytím výplně a rozšířenými volbami pro kanály a vyseknutí.
V dialogu Styl vrstvy jsou zobrazeny volby prolnutí a je vybrána možnost Úkos a reliéf.

  • Styly: Vyberte si z přednastavených stylů.
  • Volby prolnutí: Upravte volby prolnutí vrstvy.

Vlastní styly můžete vytvářet kombinováním následujících efektů.

Dostupné efekty

Úkos a reliéf

Přidává světla a stíny simulující hloubku.

Vytažení

Zvýrazní obrys objektu barvou, přechodem nebo vzorkem (což je užitečné při práci s tvary, které mají ostré okraje, jako je například text).

Vnitřní stín

Přidá zahloubený stín dovnitř okrajů obsahu.

Vnitřní záře

Přidá záři, která vychází z vnitřních okrajů.

Satén

Aplikuje vnitřní stínování, které vytváří saténový povrch.

Překrytí barvou

Vyplní obsah plnou barvou.

Překrytí přechodem

Vyplní obsah přechodem.

Překrytí vzorkem

Vyplní obsah vzorkem.

Vnější záře

Přidá záři, která vychází z vnějších okrajů.

Vržený stín

Přidá stín, který dopadá za obsah vrstvy.

Dostupné styly vrstev

Výška

Umožňuje nastavit výšku zdroje světla (0 je úroveň země a 90 je přímo nad vrstvou).

Úhel

Určuje úhel osvětlení, se kterým se efekt aplikuje na vrstvu.

Vyhlazení

Prolne okrajové obrazové body profilu okraje nebo profilu lesku.

Režim prolnutí

Určuje, jak se styl vrstvy prolne se spodními vrstvami, což může i nemusí zahrnovat také aktivní vrstvu.

Vyseknutí

Před rozostřením zúží hranice podkladu pro efekt Vnitřní stín nebo Vnitřní záře.

Barva

Určuje barvu stínu, záře nebo zvýraznění.

Profil

Ovládá kruhy průhlednosti v plných zářích, opakování přechodů v přechodových zářích, povrchové detaily u reliéfů/úkosů a ztmavení ve stínech.

Vzdálenost

Určuje vzdálenost posunu pro stín nebo saténový efekt.

Hloubka

Určí hloubku úkosu. Také určuje hloubku vzorku.

Použít globální světlo

Nastaví jeden hlavní úhel osvětlení sdílený mezi efekty Vržený stín, Vnitřní stínÚkos a reliéf.

Profil lesku

Vytváří lesklý kovový vzhled.

Přechod

Určuje přechod efektu vrstvy.

Režim světel nebo stínů

Určuje režim prolnutí světel a stínů úkosu nebo reliéfu.

Kolísání

Mění aplikování barvy a krytí přechodu.

Vrstva vysekne vržený stín

Určuje viditelnost vrženého stínu v poloprůhledné vrstvě.

Šum

Určuje množství náhodných prvků v krytí záře nebo stínu.

Krytí

Nastavuje krytí efektu vrstvy.

Vzorek

Určuje vzorek efektu vrstvy.

Poloha

Určuje polohu efektu vytažení: Vně, Uvnitř nebo Na střed.

Rozsah

Určuje, která část nebo rozsah záře je cílem pro profil okraje.

Velikost

Určuje poloměr a velikost rozostření nebo velikost stínu.

Změkčit

Rozostří výsledek vystínování, aby se potlačily nežádoucí artefakty.

Zdroj

Určuje zdroj pro vnitřní záři.

Rozšíření

Před rozostřením rozšíří hranice podkladu.

Styl

Určuje styl úkosu.

Metoda

Pro efekt Úkos a reliéf jsou dostupné volby Hladká, TvrdáMěkká. Pro efekty Vnitřní zářeVnější záře jsou dostupné volby MěkčíPřesná.

Vyhlazení

Mírně rozostří okraje podkladu. Hodí se pro všechny typy podkladu s měkkými i tvrdými okraji.

Textura

Aplikuje texturu.