Použití textury a povrchových efektů na filtry

Naposledy aktualizováno 29. 10. 2026

Použijte vlastní textury a ovládací prvky povrchu k vytvoření realistických materiálových efektů v uměleckých filtrech a skicovacích filtrech.

Ovládací prvky textury a povrchu dodávají filtrovaným obrazům realistické materiálové vlastnosti, díky nimž vypadají jako namalované na plátně, cihlách nebo jiných strukturovaných povrchách. Tato nastavení jsou k dispozici ve filtrech Hrubé pastely, Podmalba, Sklo, Uhlová tužka a Struktura.

Tyto možnosti textury fungují s filtry, které simulují tradiční umělecká média nebo zobrazují obrazy přes strukturované povrchy. Každý filtr nabízí ovládací prvky pro měřítko, hloubku reliéfu, směr světla a inverzi textury. Přehled všech dostupných filtrů a jejich kategorií najdete v tématu Přehled galerie filtrů. Než začnete filtry používat, přečtěte si, jak používat filtry v aplikaci Photoshop.

Všechny vlastní textury je nutné uložit ve formátu Photoshop. Většina filtrů používá k vytvoření efektu textury pouze informace ve stupních šedi z barevných souborů.

Načtení vlastní textury

Vyberte Filtr a zvolte jeden z těchto filtrů: Umělecké > Hrubé pastely, Umělecké > Podmalba, Zkreslení > Sklo, Skica > Uhlová tužka, nebo Textura > Struktura.

V dialogovém okně filtru vyberte nabídku Textura.

V nabídce vyberte možnost Načíst texturu.

Přejděte k souboru textury a vyberte možnost Otevřít.

Po načtení textury můžete upravit její vzhled pomocí ovládacích prvků povrchu. Tyto ovládací prvky určují, jak výrazně se textura zobrazí a jak světlo interaguje s jejím povrchem.

Konfigurace ovládacích prvků povrchu textury

Po otevření dialogového okna vybraného filtru vyhledejte část s ovládacími prvky textury.

Přetažením posuvníku Měřítko zvětšíte nebo zmenšíte velikost vzorku textury na obrázku.

Přetažením posuvníku Reliéf upravíte hloubku a výraznost povrchu textury. Vyšší hodnoty vytvářejí výraznější efekty textury.

Zaškrtnutím pole Invertovat obrátíte stíny a světla v textuře, čímž vytvoříte alternativní světelný efekt.

V poli Směr světla vyberte směr z dostupných možností a určete tak, kde světlo dopadá na texturovaný povrch.

Podle potřeby upravte další nastavení specifická pro filtr a poté vyberte OK pro použití efektu.

Tip

Zobrazte si náhled změn v reálném čase přímo v dialogovém okně filtru.Pokud se světelný efekt zobrazuje opačně, než jste chtěli, zkuste texturu invertovat.

Ovládací prvek Reliéf není dostupný ve všech filtrech.Filtry Sklo a některé další místo toho nabízejí alternativní ovládací prvky pro hloubku nebo zkreslení.Experimentujte s různými zdroji textur a Nastavení, abyste dosáhli jedinečných povrchových efektů, které doplní váš Obrázek.