Kategorie filtrů
Přečtěte si, jak najít popisy a informace o kompatibilitě pro všechny kategorie filtrů v aplikaci Adobe Photoshop pro počítače.
Prozkoumejte kreativní efekty, ověřte kompatibilitu filtru s barevnou hloubkou dokumentu nebo zjistěte, který filtr je vhodný pro konkrétní vizuální výsledek.
Kompatibilita barevné hloubky a kanálů
Ne všechny filtry fungují s každým typem dokumentu.Zjistěte, které filtry podporují dokumenty s hloubkou 16 bitů na kanál a 32 bitů na kanál.
Filtry podporující dokumenty s hloubkou 16 bitů/kanál a 32 bitů/kanál
|
|
Podporované filtry |
Výjimky |
|
Rozostření |
Všechny filtry rozostření |
Rozostření objektivu, Chytré rozostření nejsou podporovány |
|
Deformovat |
Všechny filtry zkreslení |
Žádná |
|
Šum |
Pouze Přidat šum |
Ostatní filtry šumu nejsou podporovány |
|
Seskupení |
Všechny filtry pixelizace |
Žádná |
|
Vykreslit |
Všechny filtry vykreslování |
Světelné efekty nejsou podporovány |
|
Zostření |
Všechny filtry zaostření |
Zaostření hran není podporováno |
|
Stylizace |
Rozptýlit, Reliéf, Vysledovat profil |
Ostatní filtry Stylizace nejsou podporovány |
|
Video |
Všechny video filtry |
Žádná |
|
Jiné |
Všechny ostatní filtry |
Žádná |
U ostatních filtrů převeďte dokument na 8 bitů na kanál před použitím efektu.
Umělecké filtry
Umělecké filtry vytvářejí malířské a výtvarné efekty simulací tradičních médií, jako jsou barevné pastelky, akvarely a olejové barvy.Tyto filtry použijte pro kreativní projekty, koláže nebo k tomu, aby fotografie získaly ilustrativní vzhled.
|
Filtry |
Použití |
|
Suchý štětec |
Používá techniku malby suchým štětcem, která se pohybuje mezi olejomalbou a akvarelem.Filtr zjednodušuje obrázky tím, že omezuje rozsah barev na oblasti se společnou barvou. |
|
Zrnitý film |
Do stínů a středních tónů doplňuje rovnoměrný vzorek, ve světlejších oblastech pak hladší a sytější vzorek.Užitečné pro odstranění pruhování v prolnutích a sjednocení prvků z různých zdrojů. |
|
Freska |
Vytváří hrubý malířský styl pomocí krátkých, kulatých a rychle nanesených tahů. |
|
Neónová záře |
Objektům v obrázku dodává barevnou záři a zároveň zjemňuje celkový vzhled. |
|
Šmouhy barvy |
Snižuje množství detailů, čímž vytváří efekt lehce malovaného plátna, a nabízí různé velikosti stopy a typy štětců. |
|
Malířská špachtle |
Snižuje množství detailů a vytváří efekt tence malovaného plátna, které odhaluje texturu pod povrchem. |
|
Plastikový obal |
Obrázek pokryje lesklým plastem a zvýrazní detaily povrchu. |
|
Plakátové obrysy |
Omezí počet barev, nalezne hrany v obrázku a podél nich vykreslí černé linie. |
|
Hrubé pastely |
Na texturované pozadí nanáší tahy barevné pastelové křídy. |
|
Rozmazání |
Zjemňuje obrázek pomocí krátkých diagonálních tahů, které rozmazávají tmavší oblasti. |
|
Houba |
Vytváří silně texturované oblasti kontrastních barev a simuluje efekt malování houbou. |
|
Podmalba |
Vymaluje obrázek na texturované pozadí a poté na něj namaluje finální obrázek. |
|
Akvarel |
Zjednodušuje detaily pomocí středního štětce namočeného ve vodě a barvě, což je efektivní zejména tam, kde na hranách dochází ke změnám tónů. |
Filtry Rozostření
Filtry rozostření zjemňují výběry nebo celé obrázky a jsou užitečné při retušování.Vyhlazují přechody zprůměrováním pixelů v blízkosti tvrdých hran a stínovaných oblastí.Pokud chcete dosáhnout pokročilých efektů hloubky ostrosti a simulace bokeh, vytvořte hloubku ostrosti pomocí rozostření objektivu.
|
Filtry |
Použití |
|
Průměr |
Najde průměrnou barvu obrázku nebo výběru a poté danou oblast touto barvou vyplní. |
|
Rozostření a Rozostřit více |
Odstraňuje šum v místech, kde dochází k výrazným barevným přechodům.Filtr Rozostření více vytváří efekt tři až čtyřikrát silnější než filtr Rozostření. |
|
Rozostření rámečku |
Rozostřuje na základě průměrné hodnoty barvy okolních pixelů.Vyšší hodnoty poloměru vytvářejí větší rozostření. |
|
Gaussovské rozostření |
Rychle rozostří výběr o upravitelnou hodnotu pomocí křivky ve tvaru zvonu, která určuje rozložení rozostření. |
|
Rozostření objektivu |
Přidá rozostření pro simulaci menší hloubky ostrosti, takže některé objekty zůstanou zaostřené, zatímco jiné jsou rozostřené. Není k dispozici pro 16bitové nebo 32bitové dokumenty. |
|
Rozmáznutí |
Rozostří obrázek v konkrétním směru se zadanou intenzitou, čímž simuluje pohybovou fotografii. |
|
Kruhové rozostření |
Simuluje rozostření přibližující nebo otáčející se kamery.Pro rozostření podél soustředných kruhových čar vyberte možnost Otočení, pro rozostření podél radiálních čar vyberte možnost Zvětšení. |
|
Rozostření tvaru |
K vytvoření efektu rozostření používá zadaný tvar (kernel). |
|
Inteligentní rozostření |
Přesně rozostří obrázek a zároveň zachová hrany. Zadejte možnosti poloměru, prahové hodnoty, kvality a režimu. |
|
Rozostření povrchu |
Rozostří obrázek a zároveň zachová hrany, což je ideální pro vytváření speciálních efektů a odstranění šumu nebo zrnitosti. |
Filtry tahů štětcem
Filtry Tahy štětcem přidávají barvu, texturu a detaily pomocí různých efektů tahů štětcem a perem, čímž vytvářejí vzhled umělecké kresby.
|
Filtry |
Použití |
|
Zvýraznění obrysů |
Zvýrazní hrany obrázku pomocí ovládání jasu, čímž hrany zesvětlí nebo ztmaví. |
|
Úhlové tahy |
Překreslí obraz pomocí diagonálních tahů a světlejší i tmavší oblasti maluje v opačných směrech. |
|
Šrafování |
Zachová detaily a zároveň přidá texturu pomocí simulovaného šrafování tužkou. |
|
Tmavé tahy |
Tmavé oblasti maluje krátkými, hustými tahy a světlé oblasti dlouhými, bílými tahy. |
|
Inkoustové obrysy |
Překresluje původní detaily tenkými úzkými čarami ve stylu perokresby. |
|
Postřik |
Napodobuje efekt rozstřiku rozprašovače. |
|
Nastříkané tahy |
Překresluje dominantními barvami pomocí šikmých, stříkaných tahů. |
|
Sumi-e |
Maluje v japonském stylu plně namočeným štětcem na rýžový papír a vytváří tak měkké rozostřené hrany. |
Filtry Deformace
Filtry zkreslení geometricky deformují obrázky a vytvářejí 3D efekty nebo kreativně přetvářejí jejich tvar.
Filtry | Použití |
Přestavění | Používá mapu posunutí k přesunutí výběru na základě barevných hodnot v mapě. |
Prohnutí | Stiskne výběr směrem dovnitř nebo ven. |
Polární souřadnice | Převádí pravoúhlé souřadnice na polární a naopak. |
Zvlnění | Vytváří zvlněný vzorek podobný vlnkám na vodě. |
Střih | Deformuje obraz podél křivky. |
Zaoblení | Dodá objektům 3D efekt obtočením výběru kolem kulovitého tvaru. |
Zkroutit | Natočí výběr více ve středu než na okrajích. |
Vlna | Funguje jako filtr Vlnění, ale s větší kontrolou. |
Cikcak | Radiálně zdeformuje výběr, čímž vytvoří vlnové vzory. |
Šumové filtry
Filtry šumu přidávají nebo odstraňují náhodné pixely s podobnými úrovněmi barev, což pomáhá prolnout výběry s okolními oblastmi nebo vytvořit texturované efekty.
Filtry | Použití |
Přidat šum | Použije náhodné pixely k simulaci snímání filmu s vysokou citlivostí ISO. Funguje na 16bitových a 32bitových dokumentech. |
Vyhladit | Rozpozná hrany a rozostří vše kromě hran, aby odstranil šum a zachoval detaily. |
Prach a škrábance | Redukuje šum změnami odlišných obrazových bodů. |
Medián | Prolíná jas pixelů ve výběru, aby se snížil šum. |
Potlačit šum | Snižuje šum a zachovává hrany na základě nastavení uživatele, které ovlivňuje celý obrázek nebo jednotlivé kanály. |
Filtry Seskupení
Filtry Pixelovat definují výběry shlukováním pixelů s podobnými hodnotami barev do buněk.
Filtry | Použití |
Barevný polotón | Simuluje efekt použití zvětšeného rastru polotónů na každém kanálu. |
Krystalizace | Shlukuje pixely do mnohoúhelníkových tvarů plné barvy. |
Plošky | Shlukuje pixely jednolité nebo podobné barvy do bloků. |
Fragmentovat | Vytvoří čtyři kopie pixelů, zprůměruje je a provede jejich posun. |
Mezzotinta | Převede obrázky na náhodné vzorky černobílých nebo barevných oblastí. |
Mozaika | Seskupí obrazové body do čtvercových bloků. |
Pointilizace | Rozloží barvu obrázku na náhodně umístěné body na barvě pozadí. |
Filtry Vykreslení
Filtry vykreslení vytvářejí mraky, refrakční vzory, světelné efekty a texturované výplně.
|
Filtry |
Použití |
|
Oblaka |
Generuje jemný vzorek mraků pomocí náhodných hodnot mezi barvou popředí a barvou pozadí. |
|
Odečíst oblaka |
Používá náhodně generované hodnoty mezi barvou popředí a barvou pozadí k vytvoření vzorku mraků, který se prolíná s existujícími pixely. |
|
Vlákna |
Vytváří vzhled tkaných vláken pomocí barvy popředí a barvy pozadí. |
|
Odlesk objektivu |
Simuluje refrakci jasného světla dopadajícího do objektivu fotoaparátu. |
|
Světelné efekty |
Není k dispozici pro 16bitové nebo 32bitové dokumenty. Vytváří různé světelné efekty pro vzhled textur a materiálů. |
Filtry Zostření
Filtry doostření zaostřují rozmazané snímky zvýšením kontrastu sousedních pixelů.Podrobné informace o technikách zaostřování a o tom, kdy použít jednotlivé metody, najdete v přehledu zaostřování.
Filtry | Použití |
Zostření a Zostřit více | Zaostří výběry a zlepší jejich čistotu. Zaostřit více použije silnější efekt. |
Zaostřit hrany | Zaostří pouze hrany a zachová celkovou hladkost. Není k dispozici pro 16bitové nebo 32bitové dokumenty. |
Chytré zostření | Zaostřuje pomocí nastavení algoritmu zaostřování a umožňuje ovládat zaostřování ve stínech a světlech. Doporučuje se pro většinu potřeb zaostřování díky své přesnosti a schopnosti redukce šumu. |
Doostřit | Upraví kontrast detailů hran a vytvoří světlejší a tmavší linii na každé straně hrany, čímž zdůrazní hranu a vytvoří dojem ostřejšího detailu. |
Filtry Skica
Filtry kreseb přidávají texturu a zároveň zjednodušují obrázky, často pro efekty ručně vytvořené kresby. Mnohé z nich používají pro překreslení barvu popředí a barvu pozadí.
Filtry | Použití |
Basreliéf | Promění obrázek tak, aby vypadal jako vyřezaný v nízkém reliéfu, přičemž osvětlení zobrazuje variace povrchu. |
Křída a uhel | Překreslí světla a střední tóny křídou a stíny uhlem. |
Uhlokresba | Vytvoří posterizovaný, rozmazaný efekt. |
Chróm | Vykreslí obrázek jako vyleštěný chrom, kde světla představují vyvýšená místa a stíny prohlubně. |
Conté pastel | Napodobí hustou tmavou a čistě bílou texturu uhlové tužky Conté. |
Rýsovací pero | Používá jemné tahy tuší k zachycení detailů. |
Polotónový vzorek | Simuluje rastr polotónů při zachování plynulého rozsahu tónů. |
Dopisní papír | Vytváří reliéfní obrázky, které vypadají, jako by byly vyrobeny z ručního papíru. |
Fotokopie | Simuluje fotokopírování obrázku. |
Sádra | Vytvoří 3D sádrový odlitek a poté jej vybarví barvou popředí a barvou pozadí. |
Síťovina | Simuluje řízené smršťování a deformaci filmové emulze. |
Otisk | Zjednoduší vzhled obrázku, aby vypadal jako vytvořený pomocí pryžového nebo dřevěného razítka. |
Potrhané obrysy | Přetvoří obrázek na rozedrané kusy papíru a poté jej vybarví. |
Vlhký papír | Používá skvrnité tahy, které vypadají jako namalované na vlhkém vláknitém papíře, což způsobuje rozlévání barev a jejich prolnutí. |
Filtry Stylizace
Filtry Stylizace vytvářejí impresionistické nebo malované efekty posunutím pixelů a vyhledáním a zvýrazněním kontrastu obrazu.
Filtry | Použití |
Difúze | Promíchá pixely, aby výběry vypadaly méně zaostřeně.Funguje u 16bitových a 32bitových dokumentů. |
Reliéf | Způsobí, že výběry vypadají vyvýšené nebo jako razítko, a to převedením barvy výplně na šedou a obtažením hran původní barvou.Funguje u 16bitových a 32bitových dokumentů. |
Tvarování | Vytvoří efekt textury. |
Hledat obrysy | Identifikuje oblasti s výraznými přechody a zdůrazňuje hrany. |
Olejová malba | Způsobí, že obrázky vypadají jako namalované olejovými barvami. |
Solarizace | Provede prolnutí negativních a pozitivních obrázků podobné krátké expozici světla při fotografickém vyvolávání. |
Dlaždice | Rozdělí obsah do série dlaždic, čímž vytvoří posun od výběru. |
Kontury | Vyhledá přechody mezi oblastmi s výrazným jasem a vytvoří jejich obrys tenkými čarami.Funguje s 16bitovými a 32bitovými dokumenty. |
Vítr | Umístí drobné horizontální čáry a vytvoří efekt větru. |
Filtry Textura
Filtry textury dodávají hloubku nebo přirozený vzhled materiálu.
Filtry | Použití |
Praskliny | Vytvoří efekt malby na vysoce reliéfním sádrovém povrchu s popraskanými vzory. |
Zrnění | Přidá texturu simulací různých typů zrna. |
Mozaikové dlaždice | Vykreslí jako dlaždice se spárami mezi dlaždicemi. |
Slátanina | Rozdělí do čtverců vyplněných dominantní barvou příslušné oblasti. |
Mozaikové okno | Překreslí sousední jednobarevné buňky s obrysem v barvě popředí. |
Texturování | Použije vybrané nebo vlastní textury. |
Filtry Video
Videofiltry zahrnují:
- Barvy NTSC: Omezuje rozsah barev na standardy televizní reprodukce
- Odstranění prokládání: Vyhlazuje pohybující se obrázky odstraněním lichých nebo sudých prokládaných řádků
Jiné filtry
Filtry | Použití |
Jiná | Umožňuje vytvořit vlastní efekt filtru změnou hodnot jasu pixelů. |
Horní propust | Zachová detaily hran v rámci zadaného poloměru, kde dochází k výrazným barevným přechodům, a potlačí ostatní. |
Maximum | Rozšíří bílé oblasti a zúží černé oblasti, což je užitečné pro úpravu masek. |
Minimum | Rozšiřuje černé oblasti a zužuje bílé oblasti, což je užitečné při úpravě masek. |
Odsazení | Posune výběr o zadanou hodnotu ve vodorovném nebo svislém směru a zanechá po sobě prázdné místo. |
Vytvářejte úžasné obrázky v Photoshop
Upravujte, retušujte a transformujte fotografie pomocí špičkových kreativních nástrojů, které znáte a máte rádi.