Vyberte Vrstva > Styl vrstvy > Globální světlo.
- Co je nového
-
Začínáme
- Technické požadavky a instalace
- Základy použití
- Nastavení panelů nástrojů a panelů
- Nastavení a předvolby
- Generativní AI v aplikaci Photoshop
-
Vytváření, otevírání a import obrazů
- Import souborů
- Vytvoření obrázků
-
Vytváření a správa vrstev
- Začínáme s vrstvami
- Transformujte a upravujte vrstvy
- Vrstvy úpravy barev a výplně
-
Aplikace efektů vrstvy
- Přidat styly vrstvy
- Práce s přednastavenými styly
- Přehled efektů a voleb pro styly vrstev
- Správa přednastavených stylů
- Zobrazení nebo skrytí stylů vrstvy
- Kopírování a vkládání stylů vrstev
- Import přednastavených knihoven stylů
- Správa profilů
- Změna měřítka efektů vrstvy
- Odstranění efektů vrstvy
- Nastavení globálního úhlu osvětlení pro všechny vrstvy
- Převést styly vrstvy na obrazové vrstvy
-
Inteligentní objekty
- Smart Objects - přehled a výhody
- Vytvoření propojených inteligentních objektů
- Aktualizace propojených inteligentních objektů
- Zobrazení vlastností propojeného inteligentního objektu
- Vložení propojených inteligentních objektů
- Zabalení a vyhledání propojených chytrých objektů
- Úpravy obsahu inteligentního objektu
- Nahrazení obsahu inteligentního objektu
- Převést inteligentní objekty na rastr
- Obnovení transformací inteligentního objektu
- Vytvořit kompozice vrstev
- Nástroje pro rozvržení a design
-
Oříznutí, změna velikosti a transformace
- Změna velikosti a úprava rozlišení
- Oříznutí a narovnání
- Transformujte, upravujte a přetvářejte
-
Vytvoření výběrů
- Začínáme s výběry
- Automatické výběry a výběry na základě barvy
- Výběry od ruky
- Upřesnit a upravit výběry
- Vytvořit masky
-
Opravy a retušování
- Odstranit objekty a vyplnit prostor
- Opravit a klonovat
- Upravit světlo a tón
- Vyčistit a obnovit obrázky
-
Přizpůsobení barvy
- Barevné profily
- Výběr barev
-
Barevné režimy
- Převod obrazu do jiného barevného režimu
- Převedení obrazu do režimu bitová mapa
- Převod barevné fotografie do režimu Stupně šedi
- Převedení obrazu v režimu bitová mapa do režimu stupně šedi
- Převedení obrazu ve stupních šedi nebo RGB do indexovaných barev
- Volby převodu pro obrazy v indexovaných barvách
- Barevné korekce
- Selektivní úpravy barev
- Barevné efekty a techniky
-
Použijte malířské techniky
- Vyplňte objekty, výběry a vrstvy
- Vytvořte a vyplňte vzory
-
Štětce a předvolby
- Začínáme s přednastavenými stopami
- Zobrazte panel Nastavení štětce a možnosti štětce
- Vytvoření špičky stopy z obrázku
- Vytvoření štětce a nastavení voleb malování
- Výběr přednastaveného štětce
- Vytvoření nové přednastavené stopy
- Vytvoření přednastavené skupiny štětců
- Přejmenování přednastavených štětců
- Odstranění přednastavených štětců
- Import štětců a balíčků štětců
-
Kreslení tvarů a cest
- Vytváření tvarů
- Kreslení čar a křivek
- Text a typografie
-
Efekty a filtry
- Začínáme s filtry
- Chytré filtry
- Filtry rozostření a zaostření
-
Umělecké a stylizační filtry
- Změna tvaru a deformace obrázků pomocí nástroje Transform Warp
- Deformace vrstvy pomocí válcové transformace
- Získejte přesné deformace pomocí Split Warp
- Deformujte konkrétní oblasti obrázku pomocí nástroje Puppet Warp
- Přehled filtru Zkapalnění
- Přehled nástrojů pro zkreslení
- Použijte Zkapalnění k deformaci obrázku
- Zmrazení nebo rozmrazení oblastí
- Práce s mřížkami
- Práce s pozadím
- Rekonstrukce deformací
- Nahraďte oblohu na snímcích
- Výběr a správa přednastavení oblohy
- Vylepšení obrázků pomocí generativních AI filtrů
- Neural Filters
- Použijte mřížky a měřicí guides
- Přidat video a animaci
-
Automatizace úloh
- Vytvoření a záznam akcí
- Zpracování dávky souborů
-
Ukládání a export
- Uložit soubory
- Exportujte soubory do různých formátů
- Metadata, CSS a content credentials
-
Sdílení a spolupráce
- Spolupracujte a upravujte
- Integrace aplikací
- Řešení problémů
Nastavení globálního úhlu osvětlení pro všechny vrstvy
Naučte se, jak nastavit jednotný směr osvětlení, který se automaticky aplikuje na efekty vrstev v Adobe Photoshop.
Při vytváření návrhů s několika efekty vrstev v Photoshop vytváří zachování konzistentního zdroje světla realističtější a soudržnější vzhled.Funkce globálního osvětlení zajišťuje, že stíny a světla napříč různými vrstvami vypadají, jako by přicházely ze stejného směru.
Globální osvětlení se vztahuje na efekty vrstev, které používají směrové osvětlení, jako jsou Vržený stín, Vnitřní stín a Úkos a Reliéf.Když zapnete globální osvětlení pro tyto efekty, změna úhlu na jednom místě jej aktualizuje všude, šetří čas a zajišťuje vizuální konzistenci v celém návrhu.
Nastavení úhlu globálního osvětlení
Zadejte hodnotu do pole Úhel nebo přetáhněte poloměr úhlu pro nastavení směru světla.
Upravte hodnoty Výška pro kontrolu výšky zdroje světla.
Vyberte OK.
Nastavení globálního osvětlení z efektu vrstvy
Dvojitým kliknutím na vrstvu v panelu Vrstvy otevřete dialogové okno Styl vrstvy.
Vyberte Vržený stín, Vnitřní stín nebo Úkos a reliéf.
Vyberte Použít globální osvětlení pro povolení globálního osvětlení pro tento efekt.
Upravte hodnoty Úhel a Výška.
Vyberte možnost OK.