Popis režimů prolnutí

Naposledy aktualizováno 2. 12. 2025

Prozkoumejte, jak různé režimy prolnutí v Adobe Photoshop ovlivňují vaše obrázky při používání nástrojů pro malování a úpravy.

Režimy prolnutí určují, jak jsou ovlivněny pixely ve vašem obrázku při použití nástrojů pro malování, úpravy nebo více vrstev.Porozumění těmto režimům vám pomůže dosáhnout přesných kreativních efektů a vyřešit specifické problémy při úpravách.

Skupina Normální

Tyto režimy buď nahrazují, nebo náhodně míchají pixely bez složitých výpočtů.

Režim

Popis

Normální

Upravuje nebo maluje každý z obrazových bodů na výslednou barvu. Normální režim je výchozí. V bitmapových obrázcích nebo obrázcích v indexovaných barvách se režim Normální nazývá Práh.

Rozpustit

Upravuje nebo maluje každý pixel tak, aby vznikla výsledná barva, ale výsledkem je náhodné nahrazení pixelů buď základní barvou, nebo barvou prolnutí v závislosti na krytí.

Vzadu

Upravuje nebo maluje pouze na průhledné části vrstvy. Funguje pouze ve vrstvách s odznačenou volbou Zamknout průhlednost.Podobá se malování na zadní stranu průhledných oblastí na acetátu.

Odstranit

Upravuje nebo maluje jednotlivé obrazové body tak, že je zprůhlední. K dispozici pouze pro nástroje tvarů (když je vybrána oblast výplně), nástroj Plechovka barvy  , nástroj Štětec  , nástroj Tužka  , příkazy Výplň a Tah.Musí být ve vrstvě s odznačenou volbou Zamknout průhlednost.

Skupina Ztmavit

Tyto režimy vytvářejí tmavší výsledky zachováním stínů, středních tónů nebo tmavých barev ze základní barvy nebo barvy prolnutí.

Režim

Popis

Ztmavit

Prohlíží barevné informace v každém kanálu a vybere základní barvu nebo barvu prolnutí (podle toho, která je tmavší) jako výsledek.Pixely světlejší než barva prolnutí jsou nahrazeny; pixely tmavší než barva prolnutí se nemění.

Násobit

Prohlíží barevné informace každého kanálu a násobí základní barvu barvou prolnutí.Výsledkem je vždy tmavší barva.Násobení jakékoli barvy černou vytvoří černou; násobení bílou ponechá barvu beze změny.Při malování barvou jinou než černou nebo bílou vytvářejí postupné tahy progresivně tmavší barvy.

Ztmavit barvy

Prohlíží barevné informace každého kanálu a ztmaví základní barvu tak, aby odrážela barvu prolnutí zvýšením kontrastu.Míchání s bílou nechá barvu beze změny.

Lineárně ztmavit

Prohlíží barevné informace každého kanálu a ztmaví základní barvu tak, aby odrážela barvu prolnutí snížením jasu.Míchání s bílou nechá barvu beze změny.

Tmavší barva

Porovnává součet všech hodnot kanálů pro barvu prolnutí a základní barvu a zobrazí barvu s nižší hodnotou.Nevytváří třetí barvu z prolnutí, protože jednoduše vybírá nejnižší hodnoty kanálů buď ze základní barvy, nebo z barvy prolnutí.

Skupina Zesvětlit

Tyto režimy vytvářejí světlejší výsledky zachováním světlých tónů, středních tónů nebo světlých barev buď ze základní, nebo prolnuté barvy.

Režim

Popis

Zesvětlit

Analyzuje barevné informace v každém kanálu a vybere základní nebo prolnutou barvu (podle toho, která je světlejší) jako výsledek.Pixely tmavší než prolnutá barva jsou nahrazeny; pixely světlejší než prolnutá barva se nemění.

Závoj

Analyzuje barevné informace v každém kanálu a násobí inverzní hodnoty prolnuté a základní barvy.Výsledkem je vždy světlejší barva.Zesvětlení s černou barvou ponechává barvu beze změny; zesvětlení s bílou barvou vytváří bílou.Efekt je podobný, jako když promítáte více diapozitivů přes sebe.

Zesvětlit barvy

Analyzuje barevné informace v každém kanálu a zesvětluje základní barvu tak, aby odrážela prolnutou barvu snížením kontrastu.Mícháním s černou nevzniká žádná změna.

Lineárně zesvětlit (Přidat)

Analyzuje barevné informace v každém kanálu a zesvětluje základní barvu tak, aby odrážela prolnutou barvu zvýšením jasu.Mícháním s černou nevzniká žádná změna.

Světlejší barva

Porovnává součet hodnot všech kanálů pro prolnutou a základní barvu a zobrazuje barvu s vyšší hodnotou.Nevytváří třetí barvu z prolnutí, protože jednoduše vybírá nejvyšší hodnoty kanálů buď ze základní, nebo prolnuté barvy.

Skupina Kontrast

Tyto režimy zvyšují kontrast ztmavením oblastí tmavších než 50% šedá a zesvětlením oblastí světlejších než 50% šedá.

Režim

Popis

Překrýt

Násobí nebo závojem změní barvy v závislosti na základní barvě. Vzorky nebo barvy překryjí existující obrazové body, přičemž se zachovají světla a stíny základní barvy. Základní barva není nahrazena, ale je smíchána s prolnutou barvou tak, aby odrážela světlost nebo tmavost původní barvy.

Měkké světlo

Ztmaví nebo zesvětlí barvy v závislosti na míchané barvě. Efekt je podobný osvětlení obrazu rozptýleným světlem. Pokud je prolnutá barva světlejší než 50% šedá, obrázek se zesvětlí.Pokud je prolnutá barva tmavší než 50% šedá, obrázek se ztmaví.Prolnutí s čistě černou nebo bílou barvou vytváří výrazně tmavší nebo světlejší oblast, ale nevede k čistě černé nebo bílé.

Tvrdé světlo

Násobí nebo závojem změní barvy podle míchané barvy. Efekt je podobný osvětlení obrazu ostrým bodovým světlem. Pokud je prolnutá barva světlejší než 50% šedá, obrázek se zesvětlí, jako by byl prosvětlen.Pokud je míchaná barva tmavší než 50 % šedá, obraz se ztmaví, jako v režimu Násobit. Tento režim je užitečný pro přidávání stínů do obrázku.

Jasné světlo

Ztmaví nebo zesvětlí barvy pomocí zvětšení nebo zmenšení kontrastu v závislosti na míchané barvě. Pokud je prolnutá barva světlejší než 50% šedá, obrázek se zesvětlí snížením kontrastu.Pokud je míchaná barva tmavší než 50 % šedá, obraz se ztmaví zvětšením kontrastu.

Lineární světlo

Ztmaví nebo zesvětlí barvy pomocí zmenšení nebo zvětšení jasu v závislosti na míchané barvě. Pokud je prolnutá barva světlejší než 50% šedá, obrázek se zesvětlí zvýšením jasu.Pokud je míchaná barva tmavší než 50 % šedá, obraz se ztmaví pomocí zmenšení jasu.

Bodové světlo

Nahrazuje barvy v závislosti na míchané barvě. Pokud je prolnutá barva světlejší než 50% šedá, pixely tmavší než prolnutá barva jsou nahrazeny a pixely světlejší než prolnutá barva se nemění.Pokud je míchaná barva tmavší než 50 % šedá, obrazové body světlejší než míchaná barva se nahradí a obrazové body tmavší než míchaná barva se nezmění.

Tvrdé míchání

Přidává hodnoty červeného, zeleného a modrého kanálu prolnuté barvy k hodnotám RGB základní barvy.Pokud je výsledný součet pro kanál 255 nebo větší, získá hodnotu 255; pokud je menší než 255, získá hodnotu 0.Proto mají všechny prolnuté obrazové body hodnoty červeného, zeleného a modrého kanálu buď 0 nebo 255. Tím dojde ke změně všech obrazových bodů na primární aditivní barvy (červenou, zelenou nebo modrou), bílou nebo černou.

Skupina Porovnání

Tyto režimy vytvářejí výsledky na základě porovnávání nebo invertování barev mezi vrstvami.

Režim

Popis

Rozdíl

Porovná barevné informace v jednotlivých kanálech a odečte buď míchanou barvu od základní barvy nebo základní barvu od míchané barvy, podle toho, která má vyšší hodnotu jasu. Míchání s bílou invertuje hodnoty základní barvy; mícháním s černou nevzniká žádná změna.

Vyloučit

Vytváří podobný efekt jako režim Rozdíl, ale s nižším kontrastem.Míchání s bílou invertuje hodnoty základní barvy. Mícháním s černou nevzniká žádná změna.

Odečíst

Porovná barevné informace v jednotlivých kanálech a odečte míchanou barvu od základní barvy. V 8bitových a 16bitových obrazech se jakékoli výsledné záporné hodnoty oříznou na nulu.

Rozdělit

Analyzuje barevné informace v každém kanálu a dělí základní barvu prolnutou barvou.

Skupina HSL

Tyto režimy ovlivňují specifické složky HSL (odstín, sytost, světlost) barev.

Režim

Popis

Odstín

Vytváří výslednou barvu se světlostí a sytostí základní barvy a s odstínem míchané barvy.

Sytost

Vytváří výslednou barvu se světlostí a odstínem základní barvy a se sytostí míchané barvy. Malujete-li s použitím tohoto režimu v oblasti s nulovou sytostí (šedá), nedochází k žádným změnám.

Barva

Vytváří výslednou barvu se světlostí základní barvy a s odstínem a sytostí míchané barvy. Zachovají se tím úrovně šedi v obraze. Tento režim je vhodný pro kolorování černobílých obrazů a tónování barevných obrazů.

Světlost

Vytváří výslednou barvu s odstínem a sytostí základní barvy a se světlostí míchané barvy. Tento režim vytvoří opačný efekt než režim Barva.

Dostupnost režimů prolnutí

Ne všechny režimy prolnutí jsou dostupné pro všechny nástroje nebo ve všech barevných režimech:

  • Režimy prolnutí dostupné pro 32bitové obrázky jsou: Normální, Rozpustit, Ztmavit, Násobit, Zesvětlit, Lineární závoj (Přidat), Rozdíl, Odstín, Sytost, Barva a Světlost.
  • Režim Za je dostupný pouze pro Štětec nástroj při práci na vrstvách bez Zamknout průhlednost.
  • Režim Vymazat je dostupný pouze pro nástroje tvarů (s vybranou oblastí výplně), Plechovka barvy nástroj, Štětec nástroj, Tužka nástroj, příkaz Výplň a příkaz Tah při práci na vrstvách bez Zamknout průhlednost.