Režim
Prozkoumejte, jak různé režimy prolnutí v Adobe Photoshop ovlivňují vaše obrázky při používání nástrojů pro malování a úpravy.
Režimy prolnutí určují, jak jsou ovlivněny pixely ve vašem obrázku při použití nástrojů pro malování, úpravy nebo více vrstev.Porozumění těmto režimům vám pomůže dosáhnout přesných kreativních efektů a vyřešit specifické problémy při úpravách.
Skupina Normální
Tyto režimy buď nahrazují, nebo náhodně míchají pixely bez složitých výpočtů.
|
|
Popis |
|
Normální |
Upravuje nebo maluje každý z obrazových bodů na výslednou barvu. Normální režim je výchozí. V bitmapových obrázcích nebo obrázcích v indexovaných barvách se režim Normální nazývá Práh. |
|
Rozpustit |
Upravuje nebo maluje každý pixel tak, aby vznikla výsledná barva, ale výsledkem je náhodné nahrazení pixelů buď základní barvou, nebo barvou prolnutí v závislosti na krytí. |
|
Vzadu |
Upravuje nebo maluje pouze na průhledné části vrstvy. Funguje pouze ve vrstvách s odznačenou volbou Zamknout průhlednost.Podobá se malování na zadní stranu průhledných oblastí na acetátu. |
|
Odstranit |
Upravuje nebo maluje jednotlivé obrazové body tak, že je zprůhlední. K dispozici pouze pro nástroje tvarů (když je vybrána oblast výplně), nástroj Plechovka barvy , nástroj Štětec , nástroj Tužka , příkazy Výplň a Tah.Musí být ve vrstvě s odznačenou volbou Zamknout průhlednost. |
Skupina Ztmavit
Tyto režimy vytvářejí tmavší výsledky zachováním stínů, středních tónů nebo tmavých barev ze základní barvy nebo barvy prolnutí.
|
Režim |
Popis |
|
Ztmavit |
Prohlíží barevné informace v každém kanálu a vybere základní barvu nebo barvu prolnutí (podle toho, která je tmavší) jako výsledek.Pixely světlejší než barva prolnutí jsou nahrazeny; pixely tmavší než barva prolnutí se nemění. |
|
Násobit |
Prohlíží barevné informace každého kanálu a násobí základní barvu barvou prolnutí.Výsledkem je vždy tmavší barva.Násobení jakékoli barvy černou vytvoří černou; násobení bílou ponechá barvu beze změny.Při malování barvou jinou než černou nebo bílou vytvářejí postupné tahy progresivně tmavší barvy. |
|
Ztmavit barvy |
Prohlíží barevné informace každého kanálu a ztmaví základní barvu tak, aby odrážela barvu prolnutí zvýšením kontrastu.Míchání s bílou nechá barvu beze změny. |
|
Lineárně ztmavit |
Prohlíží barevné informace každého kanálu a ztmaví základní barvu tak, aby odrážela barvu prolnutí snížením jasu.Míchání s bílou nechá barvu beze změny. |
|
Tmavší barva |
Porovnává součet všech hodnot kanálů pro barvu prolnutí a základní barvu a zobrazí barvu s nižší hodnotou.Nevytváří třetí barvu z prolnutí, protože jednoduše vybírá nejnižší hodnoty kanálů buď ze základní barvy, nebo z barvy prolnutí. |
Skupina Zesvětlit
Tyto režimy vytvářejí světlejší výsledky zachováním světlých tónů, středních tónů nebo světlých barev buď ze základní, nebo prolnuté barvy.
|
Režim |
Popis |
|
Zesvětlit |
Analyzuje barevné informace v každém kanálu a vybere základní nebo prolnutou barvu (podle toho, která je světlejší) jako výsledek.Pixely tmavší než prolnutá barva jsou nahrazeny; pixely světlejší než prolnutá barva se nemění. |
|
Závoj |
Analyzuje barevné informace v každém kanálu a násobí inverzní hodnoty prolnuté a základní barvy.Výsledkem je vždy světlejší barva.Zesvětlení s černou barvou ponechává barvu beze změny; zesvětlení s bílou barvou vytváří bílou.Efekt je podobný, jako když promítáte více diapozitivů přes sebe. |
|
Zesvětlit barvy |
Analyzuje barevné informace v každém kanálu a zesvětluje základní barvu tak, aby odrážela prolnutou barvu snížením kontrastu.Mícháním s černou nevzniká žádná změna. |
|
Lineárně zesvětlit (Přidat) |
Analyzuje barevné informace v každém kanálu a zesvětluje základní barvu tak, aby odrážela prolnutou barvu zvýšením jasu.Mícháním s černou nevzniká žádná změna. |
|
Světlejší barva |
Porovnává součet hodnot všech kanálů pro prolnutou a základní barvu a zobrazuje barvu s vyšší hodnotou.Nevytváří třetí barvu z prolnutí, protože jednoduše vybírá nejvyšší hodnoty kanálů buď ze základní, nebo prolnuté barvy. |
Skupina Kontrast
Tyto režimy zvyšují kontrast ztmavením oblastí tmavších než 50% šedá a zesvětlením oblastí světlejších než 50% šedá.
|
Režim |
Popis |
|
Překrýt |
Násobí nebo závojem změní barvy v závislosti na základní barvě. Vzorky nebo barvy překryjí existující obrazové body, přičemž se zachovají světla a stíny základní barvy. Základní barva není nahrazena, ale je smíchána s prolnutou barvou tak, aby odrážela světlost nebo tmavost původní barvy. |
|
Měkké světlo |
Ztmaví nebo zesvětlí barvy v závislosti na míchané barvě. Efekt je podobný osvětlení obrazu rozptýleným světlem. Pokud je prolnutá barva světlejší než 50% šedá, obrázek se zesvětlí.Pokud je prolnutá barva tmavší než 50% šedá, obrázek se ztmaví.Prolnutí s čistě černou nebo bílou barvou vytváří výrazně tmavší nebo světlejší oblast, ale nevede k čistě černé nebo bílé. |
|
Tvrdé světlo |
Násobí nebo závojem změní barvy podle míchané barvy. Efekt je podobný osvětlení obrazu ostrým bodovým světlem. Pokud je prolnutá barva světlejší než 50% šedá, obrázek se zesvětlí, jako by byl prosvětlen.Pokud je míchaná barva tmavší než 50 % šedá, obraz se ztmaví, jako v režimu Násobit. Tento režim je užitečný pro přidávání stínů do obrázku. |
|
Jasné světlo |
Ztmaví nebo zesvětlí barvy pomocí zvětšení nebo zmenšení kontrastu v závislosti na míchané barvě. Pokud je prolnutá barva světlejší než 50% šedá, obrázek se zesvětlí snížením kontrastu.Pokud je míchaná barva tmavší než 50 % šedá, obraz se ztmaví zvětšením kontrastu. |
|
Lineární světlo |
Ztmaví nebo zesvětlí barvy pomocí zmenšení nebo zvětšení jasu v závislosti na míchané barvě. Pokud je prolnutá barva světlejší než 50% šedá, obrázek se zesvětlí zvýšením jasu.Pokud je míchaná barva tmavší než 50 % šedá, obraz se ztmaví pomocí zmenšení jasu. |
|
Bodové světlo |
Nahrazuje barvy v závislosti na míchané barvě. Pokud je prolnutá barva světlejší než 50% šedá, pixely tmavší než prolnutá barva jsou nahrazeny a pixely světlejší než prolnutá barva se nemění.Pokud je míchaná barva tmavší než 50 % šedá, obrazové body světlejší než míchaná barva se nahradí a obrazové body tmavší než míchaná barva se nezmění. |
|
Tvrdé míchání |
Přidává hodnoty červeného, zeleného a modrého kanálu prolnuté barvy k hodnotám RGB základní barvy.Pokud je výsledný součet pro kanál 255 nebo větší, získá hodnotu 255; pokud je menší než 255, získá hodnotu 0.Proto mají všechny prolnuté obrazové body hodnoty červeného, zeleného a modrého kanálu buď 0 nebo 255. Tím dojde ke změně všech obrazových bodů na primární aditivní barvy (červenou, zelenou nebo modrou), bílou nebo černou. |
Skupina Porovnání
Tyto režimy vytvářejí výsledky na základě porovnávání nebo invertování barev mezi vrstvami.
|
Režim |
Popis |
|
Rozdíl |
Porovná barevné informace v jednotlivých kanálech a odečte buď míchanou barvu od základní barvy nebo základní barvu od míchané barvy, podle toho, která má vyšší hodnotu jasu. Míchání s bílou invertuje hodnoty základní barvy; mícháním s černou nevzniká žádná změna. |
|
Vyloučit |
Vytváří podobný efekt jako režim Rozdíl, ale s nižším kontrastem.Míchání s bílou invertuje hodnoty základní barvy. Mícháním s černou nevzniká žádná změna. |
|
Odečíst |
Porovná barevné informace v jednotlivých kanálech a odečte míchanou barvu od základní barvy. V 8bitových a 16bitových obrazech se jakékoli výsledné záporné hodnoty oříznou na nulu. |
|
Rozdělit |
Analyzuje barevné informace v každém kanálu a dělí základní barvu prolnutou barvou. |
Skupina HSL
Tyto režimy ovlivňují specifické složky HSL (odstín, sytost, světlost) barev.
|
Režim |
Popis |
|
Odstín |
Vytváří výslednou barvu se světlostí a sytostí základní barvy a s odstínem míchané barvy. |
|
Sytost |
Vytváří výslednou barvu se světlostí a odstínem základní barvy a se sytostí míchané barvy. Malujete-li s použitím tohoto režimu v oblasti s nulovou sytostí (šedá), nedochází k žádným změnám. |
|
Barva |
Vytváří výslednou barvu se světlostí základní barvy a s odstínem a sytostí míchané barvy. Zachovají se tím úrovně šedi v obraze. Tento režim je vhodný pro kolorování černobílých obrazů a tónování barevných obrazů. |
|
Světlost |
Vytváří výslednou barvu s odstínem a sytostí základní barvy a se světlostí míchané barvy. Tento režim vytvoří opačný efekt než režim Barva. |
Dostupnost režimů prolnutí
Ne všechny režimy prolnutí jsou dostupné pro všechny nástroje nebo ve všech barevných režimech:
- Režimy prolnutí dostupné pro 32bitové obrázky jsou: Normální, Rozpustit, Ztmavit, Násobit, Zesvětlit, Lineární závoj (Přidat), Rozdíl, Odstín, Sytost, Barva a Světlost.
- Režim Za je dostupný pouze pro Štětec nástroj při práci na vrstvách bez Zamknout průhlednost.
- Režim Vymazat je dostupný pouze pro nástroje tvarů (s vybranou oblastí výplně), Plechovka barvy nástroj, Štětec nástroj, Tužka nástroj, příkaz Výplň a příkaz Tah při práci na vrstvách bez Zamknout průhlednost.