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Este artículo da a conocer Mercury Playback Engine (acelerado por GPU) y la codificación/decodificación de hardware en Adobe Premiere Pro y Adobe Media Encoder.
Renderizador Mercury Playback Engine (acelerado por GPU)
Adobe Premiere Pro y Adobe Media Encoder pueden aprovechar las GPU disponibles en el sistema para distribuir la carga de procesamiento entre la CPU y la GPU y, de ese modo, obtener un mayor rendimiento. Actualmente, la CPU la lleva a cabo la mayor parte del procesamiento y la GPU le ayuda con el procesamiento de determinadas tareas y funciones.
El procesador Mercury Playback Engine (acelerado por GPU) se utiliza para procesar funciones y efectos acelerados por GPU.
Aquí encontrará la lista de efectos acelerados por GPU en Adobe Premiere Pro. Para identificar los efectos acelerados por GPU, vaya al panel Efectos y busque el icono de los Efectos acelerados.
Además de procesar estos efectos, Mercury Playback Engine (acelerado por GPU) se utiliza para el procesamiento de imágenes, el cambio de tamaño, las conversiones de espacio de color y el cambio de color, entre otros. También se utiliza para la reproducción/depuración de la cronología y la reproducción a pantalla completa con Mercury Transmit.
Aquí encontrará la lista de tarjetas gráficas recomendadas para Adobe Premiere Pro.
Se recomienda tener GPU con 4 GB de VRAM, pero esta cantidad puede variar según el tipo de trabajo que se efectúe en Adobe Premiere Pro.
Pautas generales para los requisitos de VRAM:
- 1080 p: 4 GB de VRAM
- 4K: 6 GB de VRAM
- 6K o más: 8 GB o más de VRAM
Para VR, se recomienda un mínimo de 6 GB de VRAM. Si trabaja con fotogramas estereoscópicos (como 8K x 8K), es posible que necesite más VRAM. Cuando utilice GPU NVIDIA, asegúrese de tener instalado el controlador más reciente y de que sea compatible con CUDA 9.2.
Un aspecto importante que tener en cuenta es que comprar una tarjeta gráfica más antigua significa que el soporte del controlador finalizará antes que el de una tarjeta más nueva.
- Para Adobe Premiere Pro, vaya a Archivo > Ajustes del proyecto > Generales > Reproducción y procesamiento de vídeo; a continuación, configure Procesador como Aceleración por GPU de Mercury Playback Engine (OpenCL/CUDA/Metal).
- Para Adobe Media Encoder, vaya a Preferencias > General y configure Procesador como Aceleración por GPU de Mercury Playback Engine (OpenCL/CUDA/Metal), en la sección Procesamiento de vídeo.
En Adobe Media Encoder, también puede configurar el Procesador en la esquina inferior derecha del panel Cola.
Si la aceleración por GPU de Mercury Playback Engine no está disponible como opción después de actualizar o volver a instalar Adobe Premiere Pro, para solucionar el problema realice una instalación limpia de los controladores de GPU.
Adobe Premiere Pro utiliza una sola GPU durante la reproducción y varias GPU para otras tareas, como el Procesamiento de entrada a salida o la exportación. CrossFire se puede configurar para presentar varias GPU como una única GPU lógica. En ese caso, Adobe Premiere Pro las considera una sola GPU.
En caso de utilizar la configuración de varias GPU (que no sean SLI ni CrossFire), se recomienda desactivar la funcionalidad automática de cambio de gráficos/GPU del sistema o basada en el controlador.
Mercury Playback Engine con ejecución en la GPU dedicada no se utiliza para procesar todo lo relativo a la GPU. La GPU integrada se puede usar para tareas como codificar/decodificar ciertos códecs y la actividad de la interfaz de usuario (IU) que puede surgir mientras se supervisa el uso de la GPU.
El uso de la GPU depende de varios factores. El uso de GPU durante la edición o el procesamiento podría no ser el máximo según el número de funciones/efectos acelerados por GPU que se utilicen y de la capacidad de cálculo de la GPU. Por lo tanto, una GPU potente como NVIDIA RTX 2080 puede funcionar más deprisa que NVIDIA GTX 1060; sin embargo, puede mostrar un uso menor porque es más potente y puede requerir un menor porcentaje de recursos de hardware para procesar la misma información si se compara con NVIDIA GTX 1060 u otra GPU de gama media. Si se utilizan algunos efectos acelerados por GPU, el uso de GPU podría ser bajo y aumentar cuando se usan más efectos acelerados por GPU.
Esto solo se aplica a los efectos de VR. Este mensaje aparece cuando la GPU no tiene suficiente VRAM para procesar el efecto.
Decodificación y codificación acelerada por hardware
Premiere Pro admite la codificación acelerada por hardware para acelerar el rendimiento de codificación (exportación) y reducir el tiempo de exportación de los formatos H.264 y H.265 (HEVC). El Premiere Pro también puede mejorar el rendimiento de reproducción de la cronología al admitir la decodificación acelerada por hardware para los formatos H.264 y H.265.
Para utilizar estas funciones se necesita una GPU con funciones de codificación y decodificación aceleradas por hardware.
Compruebe en la información si su GPU es compatible con la codificación y la decodificación acelerada por hardware.
Apple Silicon (M1 y superior) admite la decodificación y codificación acelerada por hardware de formatos H.264 y H.265, incluida la decodificación 4:2:2 de 10 bits. La codificación HEVC HLG 4:2:0 de 10 bits se sigue codificando mediante software.
A continuación, se detallan los requisitos del sistema relativos a la codificación y decodificación aceleradas por hardware.
Compatibilidad con codificación acelerada por hardware
Seleccione H.264/HEVC en el menú desplegable Formato dentro de Ajustes de exportación para activar esta opción. A continuación, en la pestaña Vídeo vaya a Ajustes de codificación y configure Rendimiento como Aceleración de hardware.
Plataformas de códecs compatibles
Codificación: H.264/AVC (8 bits), HEVC 4:2:0 (8 y 10 bits) hasta 4096x4096. Con los procesadores de la 10.ª generación y los posteriores de Intel® Core™, la compatibilidad con la codificación HEVC alcanza los 8192x8192.
La codificación de 10 bits HEVC 4:2:0 es compatible con procesadores Intel® Core™ de 9.ª, 10.ª, 11.ª y 12.ª generación. Para obtener más información, consulte la documentación de Intel.
Compatibilidad con decodificación acelerada por hardware
Al igual que la codificación acelerada por hardware, Adobe Premiere Pro admite la decodificación acelerada por hardware para proporcionar un mejor rendimiento de reproducción mientras se trabaja con los medios H.264/AVC, HEVC en la cronología.
Pasos para activar la decodificación acelerada por hardware:
-
-
Seleccione Habilitar decodificación acelerada por hardware (requiere reinicio).
-
Reinicio de Adobe Premiere Pro.
Plataformas de códecs compatibles
Esta opción funciona con medios MP4, en concreto con los códecs H.264/AVC y HEVC. Premiere Pro, Adobe Media Encoder y After Effects versión 22.0 y posteriores admiten la descodificación acelerada por hardware HEVC 4:2:2 de 10 bits en plataformas Intel.
M2TS(MPEG-2 Transport Stream) es incompatible. Si utiliza medios M2TS 4K, la transcodificación a un códec MP4 compatible puede ayudar a obtener un mejor rendimiento de reproducción, ya que los medios MP4 transcodificados pueden aprovechar la decodificación acelerada por hardware (la ganancia de rendimiento quizá no sea sustancial si se transcodifican medios M2TS HD).
El procesamiento de la decodificación acelerada por hardware en una GPU Intel® integrada en sistemas con 8 GB o menos de RAM puede ser limitado y dar lugar a que la CPU asuma el procesamiento, ya que la GPU integrada utiliza la RAM como memoria de GPU compartida. Se recomienda tener 16 GB de RAM o más para un rendimiento óptimo.
Para obtener el mejor rendimiento, Adobe recomienda estas versiones de controladores y procesadores:
- Controlador xx.x.100.9126 o superior para Intel® Core™ de 11.ª generación con gráficos Iris® Xe, con gráficos UHD y con gráficos Iris® Xe Max
- Controlador xx.x.100.9894 o superior para Intel® Core™ de 10.ª generación (consulte la lista siguiente):
- Procesador Intel® Core™ i7-1068NG7
- Procesador Intel® Core™ i7-1065G7
- Procesador Intel® Core™ i7-1060G7
- Procesador Intel® Core™ i5-1035G4
- Procesador Intel® Core™ i5-1035G7
- Procesador Intel® Core™ i5-1038NG7
- Procesador Intel® Core™ i5-1035G1
- Procesador Intel® Core™ i5-1030G7
- Procesador Intel® Core™ i5-1030G4
- Procesador Intel® Core™ i3-1005G1
- Procesador Intel® Core™ i3-1000G1
- Procesador Intel® Core™ i3-1000G4
- Procesador Intel® Pentium® 6805
Diferencia entre decodificación acelerada por hardware, Mercury Playback Engine (aceleración de GPU) y codificación acelerada por hardware
- El procesador Mercury Playback Engine (acelerado por GPU) se utiliza para procesar efectos acelerados por GPU y mejorar la reproducción.
- La codificación acelerada por hardware se utiliza para acelerar el rendimiento de la codificación mientras se exporta la cronología en códecs H.264/AVC y HEVC.
- La decodificación acelerada por hardware es un proceso que se utiliza para acelerar la decodificación de medios H.264/AVC y HEVC mientras se reproduce la cronología.