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Codificación y descodificación de hardware y procesamiento acelerado por GPU

  1. Guía del usuario de Adobe Premiere Pro
  2. Versiones beta
    1. Descripción general del programa beta
    2. Página de inicio de Premiere Pro beta
    3. Funciones beta
      1. Mejorar la voz
      2. Preguntas frecuentes sobre la mejora de la voz
      3. Palabras de relleno en la edición basada en texto
      4. Administrador de efectos
      5. Configuración de color
      6. Etiquetado automático de audio
      7. Modo de recuperación
      8. Compatibilidad con SRT
  3. Introducción
    1. Introducción a Adobe Premiere Pro
    2. Novedades de Premiere Pro
    3. Prácticas recomendadas para la actualización de Premiere Pro
    4. Métodos abreviados de teclado de Premiere Pro
    5. Accesibilidad en Premiere Pro
    6. Preguntas frecuentes
    7. Notas de la versión
  4. Requisitos de hardware y sistema operativo
    1. Recomendaciones de hardware
    2. Requisitos del sistema
    3. Requisitos de la GPU y del controlador de GPU
    4. Codificación y descodificación de hardware y procesamiento acelerado por GPU
  5. Creación de proyectos
    1. Creación de un nuevo proyecto
    2. Abrir proyectos
    3. Movimiento y eliminación de proyectos
    4. Uso de varios proyectos abiertos
    5. Uso de métodos abreviados del proyecto
    6. Retrocompatibilidad de proyectos de Premiere Pro
    7. Apertura y edición de proyectos de Premiere Rush en Premiere Pro
    8. Prácticas recomendadas: Creación de sus propias plantillas de proyectos
  6. Espacios de trabajo y flujos de trabajo
    1. Espacios de trabajo
    2. Preguntas frecuentes
      sobre importación y exportación
    3. Trabajo con paneles
    4. Controles táctiles y por gestos de Windows
    5. Uso de Premiere Pro en una configuración de monitor dual
  7. Frame.io
    1. Instalación y activación de Frame.io
    2. Uso de Frame.io con Premiere Pro y After Effects
    3. Integración de Adobe Workfront y Frame.io
    4. Preguntas frecuentes
  8. Captura e importación
    1. Importación
      1. Transferencia de archivos
      2. Importación de imágenes fijas
      3. Importación de audio digital
    2. Importación desde Avid o Final Cut
      1. Importación de archivos de proyecto AAF desde Avid Media Composer
      2. Importación de archivos de proyecto XML desde Final Cut Pro 7 y Final Cut Pro X
    3. Formatos de archivo
      1. Formatos de archivo compatibles
      2. Compatibilidad con Blackmagic RAW
    4. Digitalización del vídeo analógico
    5. Uso de códigos de tiempo
  9. Edición
    1. Edición de vídeo
    2. Secuencias
      1. Creación y modificación de secuencias
      2. Establezca los puntos de entrada y salida en el Monitor de origen
      3. Adición de clips a secuencias
      4. Reorganización y desplazamiento de clips
      5. Búsqueda, selección y agrupación de clips en una secuencia
      6. Eliminación de clips de una secuencia
      7. Cambio de la configuración de secuencia
      8. Edición desde secuencias cargadas en el Monitor de origen
      9. Simplificación de secuencias
      10. Procesamiento y previsualización de secuencias
      11. Uso de marcadores
      12. Revisión de origen y direccionamiento de pista
      13. Detección de edición de escenas
    3. Corte y recorte de clips
      1. División o corte de clips
      2. Recorte de clips
      3. Editar en modo de recorte
      4. Realización de cortes J y de cortes L
      5. Creación y reproducción de clips
      6. Ajuste de las preferencias de recorte y reproducción
    4. Vídeo
      1. Sincronización de audio y vídeo con Combinar clips
      2. Procesamiento y reemplazo de medios
      3. Deshacer, historial y eventos
      4. Congelación y mantenimiento de fotogramas
      5. Uso de las proporciones de aspecto
    5. Audio
      1. Descripción general de audio en Premiere Pro
      2. Edición de clips de audio en el Monitor de origen
      3. Mezclador de pistas de audio
      4. Ajuste de niveles de volumen
      5. Edición, reparación y mejora de audio con el panel Sonido esencial
      6. Reducir audio automáticamente
      7. Remezclar audio
      8. Control de la panorámica y el volumen del clip con el Mezclador de clips de audio
      9. Panorámica y equilibrio de audio
      10. Audio avanzado: submezclas, downmixing y enrutamiento
      11. Transiciones y efectos de audio
      12. Uso de transiciones de audio
      13. Aplicación de efectos a audio
      14. Medición de audio mediante el efecto Radar de volumen
      15. Grabación de mezclas de audio
      16. Edición de audio en la cronología
      17. Asignación de canales de audio en Premiere Pro
      18. Uso de audio de Adobe Stock en Premiere Pro
    6. Edición basada en texto
      1. Edición basada en texto
      2. Preguntas frecuentes sobre la edición basada en texto
    7. Edición avanzada
      1. Flujo de trabajo de edición multicámara
      2. Configuración del casco de realidad virtual para el vídeo inmersivo en Premiere Pro
      3. Edición de RV
    8. Prácticas recomendadas
      1. Prácticas recomendadas: Mezcla de audio con mayor rapidez
      2. Prácticas recomendadas: Edición eficiente
      3. Flujos de trabajo de edición para largometrajes
  10. Transiciones y efectos de vídeo
    1. Información general sobre los efectos y las transiciones de vídeo
    2. Efectos
      1. Tipos de efectos en Premiere Pro
      2. Aplicación y eliminación de efectos
      3. Ajustes preestablecidos de efectos
      4. Efecto de metadatos en Premiere Pro
      5. Cambio de la relación de aspecto de vídeo automáticamente para distintos canales de medios sociales
      6. Efectos de corrección del color
      7. Cambio de la duración y velocidad de los clips
      8. Capas de ajuste
      9. Estabilización de material de archivo
    3. Transiciones
      1. Aplicación de transiciones en Premiere Pro
      2. Modificación y personalización de transiciones
      3. Corte de transformación
  11. Títulos, gráficos y subtítulos
    1. Información general sobre el Panel de gráficos esenciales
    2. Títulos
      1. Creación de un título
    3. Gráficos
      1. Creación de una forma
      2. Dibujar con la herramienta Pluma
      3. Alineación y distribución de objetos
      4. Cambiar el aspecto del texto y las formas
      5. Aplicación de degradados
      6. Adición de funciones de diseño interactivo a los gráficos
      7. Instalación y uso de plantillas de gráficos animados
      8. Reemplazo de imágenes o vídeos en plantillas de gráficos animados
      9. Uso de plantillas de gráficos animados basadas en datos
    4. Subtítulos
      1. Voz a texto
      2. Descargar paquetes de idioma para la transcripción
      3. Uso de subtítulos
      4. Revisión de la ortografía y Buscar y reemplazar
      5. Exportación de texto
      6. Preguntas frecuentes sobre voz a texto
    5. Prácticas recomendadas: flujos de trabajo de gráficos más rápidos
    6. Preguntas frecuentes sobre la retirada del Titulador heredado
    7. Actualización de títulos heredados a gráficos de origen
  12. Animación y fotogramas clave
    1. Adición, exploración y configuración de fotogramas clave
    2. Efectos de animación
    3. Uso del efecto Movimiento para editar y animar clips
    4. Optimización de la automatización de fotogramas clave
    5. Movimiento y copia de fotogramas clave
    6. Visualización y ajuste de efectos y fotogramas clave
  13. Composición
    1. Composición, canales alfa y ajuste de la opacidad del clip
    2. Enmascaramiento y seguimiento
    3. Modos de fusión
  14. Corrección y degradado de color
    1. Descripción general: Flujos de trabajo de color en Premiere Pro
    2. Color automático
    3. Sea creativo con el color mediante los looks de Lumetri
    4. Ajuste del color con RBG y curvas de saturación de tono
    5. Corrección y coincidencia de los colores entre tomas
    6. Uso de los controles de HSL Secondary en el panel Color de Lumetri
    7. Creación de viñetas
    8. Looks y LUT
    9. Ámbitos de Lumetri
    10. Gestión de color de visualización
    11. Asignación de tonos de cronología
    12. HDR para emisoras
    13. Habilitación de la compatibilidad con HDR de DirectX
  15. Exportación de medios
    1. Exportación de archivos de vídeo
    2. Gestor de ajustes preestablecidos de exportación
    3. Flujo de trabajo y descripción general para la exportación
    4. Exportación rápida
    5. Exportación para la web y dispositivos móviles
    6. Exportación de una imagen fija
    7. Exportación de proyectos para otras aplicaciones
    8. Exportación de archivos OMF para Pro Tools
    9. Exportación al formato P2 de Panasonic
    10. Configuración de exportación
      1. Referencia de configuración de exportación
      2. Configuración básica de vídeo
      3. Configuración de codificación
    11. Prácticas recomendadas: exportación más rápida
  16. Edición colaborativa
    1. Colaboración en Premiere Pro
    2. Primeros pasos con la edición de vídeo colaborativa
    3. Creación de proyectos de equipo
    4. Adición y gestión de medios en Team Projects
    5. Invite y administre colaboradores
    6. Uso compartido y administración de cambios con los colaboradores
    7. Visualización de guardados automáticos y versiones de Team Projects
    8. Administrar proyectos de equipo
    9. Proyectos de equipo vinculados
    10. Preguntas frecuentes
  17. Flujos de trabajo de forma larga y en dividido
    1. Guía de flujo de trabajo de forma larga y en dividido
    2. Uso de producciones
    3. Funcionamiento de los clips en todos los proyectos de una producción
    4. Prácticas recomendadas: Uso de Producciones
  18. Uso de otras aplicaciones de Adobe
    1. After Effects y Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  19. Organización y gestión de recursos
    1. Uso del panel Proyecto
    2. Organización de recursos en el panel Proyecto
    3. Reproducción de recursos
    4. Búsqueda de recursos
    5. Bibliotecas Creative Cloud
    6. Sincronización de la configuración en Premiere Pro
    7. Consolidación, transcodificación y archivado de proyectos
    8. Administración de metadatos
    9. Prácticas recomendadas
      1. Prácticas recomendadas: aprendiendo de la producción de contenido audiovisual
      2. Prácticas recomendadas: uso de formatos originales
  20. Mejora del rendimiento y solución de problemas
    1. Configuración de preferencias
    2. Preferencias de restablecer y restaurar
    3. Uso de proxies
      1. Descripción general del proxy
      2. Flujo de trabajo de ingesta y proxy
    4. Compruebe si el sistema es compatible con Premiere Pro
    5. Premiere Pro para Apple Silicon
    6. Eliminación de parpadeo
    7. Entrelazado y orden de campos
    8. Procesamiento inteligente
    9. Soporte para la superficie de control
    10. Prácticas recomendadas: Uso de formatos originales
    11. Base de conocimiento
      1. Problemas conocidos
      2. Problemas solucionados
      3. Solucionar problemas de bloqueo de Premiere Pro
      4. No es posible migrar la configuración después de actualizar Premiere Pro
      5. Vídeo verde y rosa en Premiere Pro o Premiere Rush
      6. ¿Cómo se administra la caché de medios en Premiere Pro?
      7. Corrección de errores al procesar o exportar
      8. Solución de problemas relacionados con la reproducción y el rendimiento en Premiere Pro
  21. Extensiones y plugins
    1. Instalación de plugins y extensiones en Premiere Pro
    2. Últimos plugins desarrollados por terceros
  22. Streaming de vídeo y audio
    1. Transporte fiable seguro (SRT)
  23. Supervisión de recursos y medios sin conexión
    1. Control de recursos
      1. Uso del Monitor de origen y el Monitor de programa
      2. Uso del monitor de referencia
    2. Medios sin conexión
      1. Uso de clips sin conexión
      2. Creación de clips para editar sin conexión
      3. Revinculación de medios sin conexión

Este artículo da a conocer Mercury Playback Engine (acelerado por GPU) y la codificación/decodificación de hardware en Adobe Premiere Pro y Adobe Media Encoder.

Renderizador Mercury Playback Engine (acelerado por GPU)

Adobe Premiere Pro y Adobe Media Encoder pueden aprovechar las GPU disponibles en el sistema para distribuir la carga de procesamiento entre la CPU y la GPU y, de ese modo, obtener un mayor rendimiento. Actualmente, la CPU la lleva a cabo la mayor parte del procesamiento y la GPU le ayuda con el procesamiento de determinadas tareas y funciones.

El procesador Mercury Playback Engine (acelerado por GPU) se utiliza para procesar funciones y efectos acelerados por GPU.
Aquí encontrará la lista de efectos acelerados por GPU en Adobe Premiere Pro. Para identificar los efectos acelerados por GPU, vaya al panel Efectos y busque el icono de los Efectos acelerados.

Icono de efectos acelerados por GPU
Icono de efectos acelerados por GPU

Además de procesar estos efectos, Mercury Playback Engine (acelerado por GPU) se utiliza para el procesamiento de imágenes, el cambio de tamaño, las conversiones de espacio de color y el cambio de color, entre otros. También se utiliza para la reproducción/depuración de la cronología y la reproducción a pantalla completa con Mercury Transmit.

Aquí encontrará la lista de tarjetas gráficas recomendadas para Adobe Premiere Pro.
Se recomienda tener GPU con 4 GB de VRAM, pero esta cantidad puede variar según el tipo de trabajo que se efectúe en Adobe Premiere Pro.

Pautas generales para los requisitos de VRAM:

  • 1080 p: 4 GB de VRAM
  • 4K: 6 GB de VRAM 
  • 6K o más: 8 GB o más de VRAM

Para VR, se recomienda un mínimo de 6 GB de VRAM. Si trabaja con fotogramas estereoscópicos (como 8K x 8K), es posible que necesite más VRAM. Cuando utilice GPU NVIDIA, asegúrese de tener instalado el controlador más reciente y de que sea compatible con CUDA 9.2. 

Nota:

Un aspecto importante que tener en cuenta es que comprar una tarjeta gráfica más antigua significa que el soporte del controlador finalizará antes que el de una tarjeta más nueva.

  • Para Adobe Premiere Pro, vaya a Archivo > Ajustes del proyecto > Generales > Reproducción y procesamiento de vídeo; a continuación, configure Procesador como Aceleración por GPU de Mercury Playback Engine (OpenCL/CUDA/Metal).
Procesador en Premiere Pro
Configuración del procesador en Adobe Premiere Pro

  • Para Adobe Media Encoder, vaya a Preferencias > General y configure Procesador como Aceleración por GPU de Mercury Playback Engine (OpenCL/CUDA/Metal), en la sección Procesamiento de vídeo.
Configuración del procesador en Adobe Media Encoder
Configuración del procesador en Adobe Media Encoder

En Adobe Media Encoder, también puede configurar el Procesador en la esquina inferior derecha del panel Cola.

 

Si la aceleración por GPU de Mercury Playback Engine no está disponible como opción después de actualizar o volver a instalar Adobe Premiere Pro, para solucionar el problema realice una instalación limpia de los controladores de GPU.

  • Instalación limpia de los controladores NVIDIA.
  • Instalación limpia de los controladores AMD®.

Adobe Premiere Pro utiliza una sola GPU durante la reproducción y varias GPU para otras tareas, como el Procesamiento de entrada a salida o la exportación. CrossFire se puede configurar para presentar varias GPU como una única GPU lógica. En ese caso, Adobe Premiere Pro las considera una sola GPU.

En caso de utilizar la configuración de varias GPU (que no sean SLI ni CrossFire), se recomienda desactivar la funcionalidad automática de cambio de gráficos/GPU del sistema o basada en el controlador.

Mercury Playback Engine con ejecución en la GPU dedicada no se utiliza para procesar todo lo relativo a la GPU. La GPU integrada se puede usar para tareas como codificar/decodificar ciertos códecs y la actividad de la interfaz de usuario (IU) que puede surgir mientras se supervisa el uso de la GPU.

El uso de la GPU depende de varios factores. El uso de GPU durante la edición o el procesamiento podría no ser el máximo según el número de funciones/efectos acelerados por GPU que se utilicen y de la capacidad de cálculo de la GPU. Por lo tanto, una GPU potente como NVIDIA RTX 2080 puede funcionar más deprisa que NVIDIA GTX 1060; sin embargo, puede mostrar un uso menor porque es más potente y puede requerir un menor porcentaje de recursos de hardware para procesar la misma información si se compara con NVIDIA GTX 1060 u otra GPU de gama media. Si se utilizan algunos efectos acelerados por GPU, el uso de GPU podría ser bajo y aumentar cuando se usan más efectos acelerados por GPU.

Esto solo se aplica a los efectos de VR. Este mensaje aparece cuando la GPU no tiene suficiente VRAM para procesar el efecto.

Decodificación y codificación acelerada por hardware

Premiere Pro admite la codificación acelerada por hardware para acelerar el rendimiento de codificación (exportación) y reducir el tiempo de exportación de los formatos H.264 y H.265 (HEVC). El Premiere Pro también puede mejorar el rendimiento de reproducción de la cronología al admitir la decodificación acelerada por hardware para los formatos H.264 y H.265.

Para utilizar estas funciones se necesita una GPU con funciones de codificación y decodificación aceleradas por hardware.
Compruebe en la información si su GPU es compatible con la codificación y la decodificación acelerada por hardware.

Apple Silicon (M1 y superior) admite la decodificación y codificación acelerada por hardware de formatos H.264 y H.265, incluida la decodificación 4:2:2 de 10 bits. La codificación HEVC HLG 4:2:0 de 10 bits se sigue codificando mediante software. 

A continuación, se detallan los requisitos del sistema relativos a la codificación y decodificación aceleradas por hardware.

Compatibilidad con codificación acelerada por hardware

Seleccione H.264/HEVC en el menú desplegable Formato dentro de Ajustes de exportación para activar esta opción. A continuación, en la pestaña Vídeo vaya a Ajustes de codificación y configure Rendimiento como Aceleración de hardware.

Activación de la codificación de hardware
Activación de la codificación de hardware

Plataformas de códecs compatibles

Codificación: H.264/AVC (8 bits), HEVC 4:2:0 (8 y 10 bits) hasta 4096x4096. Con los procesadores de la 10.ª generación y los posteriores de Intel® Core™, la compatibilidad con la codificación HEVC alcanza los 8192x8192.

La codificación de 10 bits HEVC 4:2:0 es compatible con procesadores Intel® Core™ de 9.ª, 10.ª, 11.ª y 12.ª generación. Para obtener más información, consulte la documentación de Intel.

Compatibilidad con decodificación acelerada por hardware

Al igual que la codificación acelerada por hardware, Adobe Premiere Pro admite la decodificación acelerada por hardware para proporcionar un mejor rendimiento de reproducción mientras se trabaja con los medios H.264/AVC, HEVC en la cronología.

Pasos para activar la decodificación acelerada por hardware:

  1. Vaya a Preferencias > Medios

  2. Seleccione Habilitar decodificación acelerada por hardware (requiere reinicio).

  3. Reinicio de Adobe Premiere Pro.

Activación de la descodificación acelerada por hardware
Activación de la descodificación acelerada por hardware

Plataformas de códecs compatibles

Esta opción funciona con medios MP4, en concreto con los códecs H.264/AVC y HEVC. Premiere Pro, Adobe Media Encoder y After Effects versión 22.0 y posteriores admiten la descodificación acelerada por hardware HEVC 4:2:2 de 10 bits en plataformas Intel.

M2TS(MPEG-2 Transport Stream) es incompatible. Si utiliza medios M2TS 4K, la transcodificación a un códec MP4 compatible puede ayudar a obtener un mejor rendimiento de reproducción, ya que los medios MP4 transcodificados pueden aprovechar la decodificación acelerada por hardware (la ganancia de rendimiento quizá no sea sustancial si se transcodifican medios M2TS HD).

El procesamiento de la decodificación acelerada por hardware en una GPU Intel® integrada en sistemas con 8 GB o menos de RAM puede ser limitado y dar lugar a que la CPU asuma el procesamiento, ya que la GPU integrada utiliza la RAM como memoria de GPU compartida. Se recomienda tener 16 GB de RAM o más para un rendimiento óptimo.

Para obtener el mejor rendimiento, Adobe recomienda estas versiones de controladores y procesadores:

  • Controlador xx.x.100.9126 o superior para Intel® Core™ de 11.ª generación con gráficos Iris® Xe, con gráficos UHD y con gráficos Iris® Xe Max
  • Controlador xx.x.100.9894 o superior para Intel® Core™ de 10.ª generación  (consulte la lista siguiente):
    • Procesador Intel® Core™ i7-1068NG7
    • Procesador Intel® Core™ i7-1065G7
    • Procesador Intel® Core™ i7-1060G7
    • Procesador Intel® Core™ i5-1035G4
    • Procesador Intel® Core™ i5-1035G7
    • Procesador Intel® Core™ i5-1038NG7
    • Procesador Intel® Core™ i5-1035G1
    • Procesador Intel® Core™ i5-1030G7
    • Procesador Intel® Core™ i5-1030G4
    • Procesador Intel® Core™ i3-1005G1
    • Procesador Intel® Core™ i3-1000G1
    • Procesador Intel® Core™ i3-1000G4
    • Procesador Intel® Pentium® 6805

Diferencia entre decodificación acelerada por hardware, Mercury Playback Engine (aceleración de GPU) y codificación acelerada por hardware

  • El procesador Mercury Playback Engine (acelerado por GPU) se utiliza para procesar efectos acelerados por GPU y mejorar la reproducción.
  • La codificación acelerada por hardware se utiliza para acelerar el rendimiento de la codificación mientras se exporta la cronología en códecs H.264/AVC y HEVC.
  • La decodificación acelerada por hardware es un proceso que se utiliza para acelerar la decodificación de medios H.264/AVC y HEVC mientras se reproduce la cronología. 
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