タイムラインパネルでオーディオクリップを含むシーケンスを開きます。
- 新機能
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はじめに
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技術要件
- Adobe Premiere の技術要件
- GPU および GPU ドライバーの要件
- ストレージに関する推奨事項
- プロセッサー、メモリ、および GPU の推奨事項
- ハードウェアアクセラレーションデコーディングとエンコーディング
- ハードウェアアクセラレーションデコーディングの有効化のサポート
- ハードウェアアクセラレーションによるデコードに対応したコーデックとドライバー
- Premiere Pro でハードウェアエンコーディングを有効にする
- Apple Metal GPU アクセラレーション用の macOS 更新をインストールする
- Adobe Premiere Pro 24.x の技術要件
- Mercury Playback Engine(GPU アクセラレーション)レンダラーを有効にする
- Adobe Premiere 25.x の技術要件
- ダウンロードとインストール
- 環境設定と設定
- アクセシビリティ機能を設定する
- キーボードショートカット
- Windows 用の DirectX HDR をセットアップする
- タッチとジェスチャーの操作の使用
- ワークフロー、ワークスペース、パネル
- プロジェクトパネルのカスタマイズ
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ソースモニターとプログラムモニターの調整
- ソースモニターとプログラムモニターの概要
- ソースモニターおよびプログラムモニターの表示品質の設定
- ソースモニターとプログラムモニターのズームレベル設定
- 高品質再生を有効にする
- 表示モードの選択
- ソースモニターとプログラムモニターの連動
- インターレースフッテージの表示オプションを設定する
- プログラムモニターでのクリップへの編集の比較
- ソースモニターでのクリップの表示または消去
- ソースモニターのソースメニューでのクリップのナビゲート
- ソースモニターとプログラムモニターの表示コントロール
- ソースモニターとプログラムモニターの時間コントロール
- モニターでのセーフエリアの表示
- 測定単位の変更
- ガイドの追加または削除
- ガイドへのオブジェクトのスナップ
- プログラムモニターでのクリップの移動
- カスタムガイドの保存、書き出しおよび読み込み
- コマ落ちインジケーターを有効にする
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技術要件
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メディアを整理
- プロジェクトの作成
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ファイルの読み込み
- 静止画像をインポート
- 画像シーケンスとしての画像の読み込み
- Photoshop ファイルと Illustrator ファイルの読み込み
- 読み込んだ画像のサイズ変更
- Premiere Elements プロジェクトの読み込み
- オーディオの録音
- タイムラインからオーディオトラックにボイスオーバーを録音する
- オーディオトラックミキサーを使用してオーディオを録音する
- 録音中の入力のミュート
- サポートされているファイル形式
- Blackmagic RAW のサポート
- Firefly web 版から Premiere デスクトップ版へのメディアの送信
- Firefly ボードから Premiere デスクトップ版にメディアを読み込む
- ファイルの整理
- ラベル付けの適用
- ファイルの転送
- インジェストプロキシのワークフロー
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プロジェクトを編集
- 編集の基本
- テキストベースの編集を使用したビデオの編集
- クリップのトリミング
- クリップ速度の変更
- クリップシーケンスの変更
- クリップのプロパティの変更
- マルチカメラシーケンスを編集用にセットアップする
- ソースクリップと編集内容を比較
- プロジェクトの修正
- VR コンテンツを編集
- 生成 AI で編集
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テキストと画像を追加
- モーショングラフィックステンプレートの使用
- テキストのスタイライズ
- 画像やグラフィックを挿入
- オブジェクトを描画
- オブジェクトの整列と分布
- キャプションを挿入
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ビデオエフェクトを追加
- エフェクトの種類
- ビデオエフェクトの適用
- エフェクトとトランジションのライブラリ
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キーフレームを使用してエフェクトやトランジションをコントロールする
- エフェクトの速度の調整
- キーフレームについて
- キーフレームの追加
- キーフレームの選択
- キーフレームのコピー&ペースト
- キーフレームをスナップするように設定
- キーフレームの削除
- パネル内のキーフレームとグラフ
- キーフレームグラフを編集する
- タイムラインパネルでのキーフレームとプロパティの表示
- エフェクトコントロールパネルでのキーフレームの表示
- キーフレームへの現在の時間インジケーターの移動
- キーフレームの補間を使用したエフェクトの変化の制御
- キーフレーム補間方法の変更
- エフェクトコントロールパネルでのプロパティのフィルタリング
- エフェクトコントロールパネルでのコントロールの調整またはリセット
- ベジェキーフレーム補間を使用した変更の制御
- マスクとコンポジットを作成
- よく使用されるエフェクト
- ビデオトランジションの適用
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オーディオエフェクトを追加
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- Adobe Stock オーディオを使用する
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色補正
- カラー補正の基本
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レンダリングと書き出し
- 再生用にシーケンスをレンダリングする
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他のユーザーとコラボレーションする
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Team Projects を使用した共同作業
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ライブ波形編集
最終更新日 :
2026年1月15日
Adobe Premiere でリアルタイムの視覚的なフィードバックを使用してオーディオ波形を編集し、オーディオ編集をより正確かつ直感的に行う方法を学びます。
ライブ波形編集により、タイムラインで直接、より正確で直観的なオーディオ編集が可能になります。 クリップのボリュームを調整したり、オーディオエフェクトを適用したり、編集したりすると、波形がリアルタイムで視覚的に変化し、編集がオーディオに与える影響を視覚的なフィードバックで直ちに確認できます。
ライブ波形を使用してタイムラインで直接、正確なオーディオ編集を行う方法について説明します
オーディオクリップを編集する際に、波形がリアルタイムでどのように更新されるかを確認します。
- クリップの移動中に波形を表示:ユーザーは、タイムラインでクリップを移動すると、オーディオ波形が動的に更新されるのを確認できます。 クリップをドラッグしている間、キーフレームとマーカーが波形の横に表示され、主要なオーディオまたはビジュアル要素との同期を維持するのに役立ちます。
- クリップのコピー中に波形を表示:クリップを複製する際、波形は表示されたままなので、正確な配置と整列が確保されます。
- トリミング:波形を直ちに更新して、クリップのインポイントとアウトポイントを調整します。
- ローリング編集:2 つのクリップを合わせたデュレーションを維持しながら、クリップ間の編集ポイントを調整し、波形のアップデートでコンテンツのシフトを反映します。
- レートの伸縮:クリップを伸縮または圧縮して速度を変更すると、波形が調整されてタイミングとピッチへの影響が表示されます。
- リップル編集:タイムラインで後続のクリップをシフトしながらクリップのインポイントまたはアウトポイントを移動し、波形フィードバックを使用して同期とリズムを維持します。
- スリップツール:クリップ内のコンテンツを、そのデュレーションやタイムライン内の位置を変更せずに移動し、リアルタイムの波形アップデートを表示して正確なオーディオの整列を実現します。
- スライドツール:クリップのコンテンツを、既存のデュレーションとタイムライン上の位置内に移動し、リアルタイムの波形アップデートにより正確なオーディオの整列を実現します。
視覚的なフィードバックを使用して、正確な編集、オーディオキューの整列、不要なセクションの削除を行います。