파일 > 새로 만들기 > Photoshop 파일을 선택합니다.
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기술 요구 사항
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미디어 구성
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프로젝트 편집
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클립 시퀀스 변경
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- 트랙 모양 편집
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- 변경 방지를 위한 트랙 잠금
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- 멀티 카메라 시퀀스 편집 설정하기
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- 중첩 시퀀스 편집
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편집 소개
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텍스트와 이미지 추가
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이미지와 그래픽 삽입
- 반응형 그래픽 만들기
- 반응형 디자인 그래픽을 만들 때 인트로와 아웃트로 애니메이션 유지하기
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- 클립 레이어 만들기
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- 효과 컨트롤 패널을 사용하여 레이어에 애니메이션 적용
- 속성 패널을 사용하여 레이어에 애니메이션 적용
- 레이어 이름 바꾸기
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- [그래픽] 탭을 사용하여 텍스트 찾기 및 바꾸기
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- 모션 그래픽 템플릿 제작을 위한 팁
- 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
- 객체 그리기
- 개체 정렬 및 분포
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비디오 효과 추가
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- 마스크 작업하기
- 합성 작업하기
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오디오 효과 추가
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오디오 효과 적용
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- 프로덕션 만들기
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- 프로젝트 간 클립 복사
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- 프로덕션에서 클립, 마커, 레이블이 작동하는 방식
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- 다른 팀 및 팀 멤버와 공동 작업
- 서버 시간 및 프로덕션
- 공유 저장소에서 [프로덕션]을 사용하는 일반적인 모범 사례
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Team Projects를 사용한 공동 작업
- 다른 앱과 함께 Premiere Pro 사용하기
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문제 해결
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제한 사항 및 알려진 문제
- Adobe Premiere의 알려진 문제와 해결된 문제
- Generative Extend를 위해 iPhone HDR 클립 미지원
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- 생성형 확장 알려진 문제
- MacOS 어둡게 모드의 Premiere Pro에서 사용되지 않는 효과를 사용하는 경우의 UI 오류
- 프로젝트를 열 때마다 파일을 맞춤
- Premiere에서 Creative Cloud 동기화 파일 서비스 종료
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- 미디어 문제
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- 내보내기 문제
- 오디오 문제
- 재생 문제
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제한 사항 및 알려진 문제
Photoshop과 Premiere를 사용한 작업
Adobe Premiere의 애니메이션 및 시퀀싱 도구와 Photoshop 편집을 결합하는 방법을 알아보세요.
Photoshop을 사용하여 스틸 이미지를 만들면 Premiere를 사용하여 이미지를 이동하거나 변경할 수 있습니다. 또한 전체 이미지 또는 해당 레이어의 일부에 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
Photoshop에서 비디오의 개별 프레임과 이미지 시퀀스 파일을 편집할 수 있습니다. Photoshop 툴을 사용하여 비디오를 편집하고 페인트할 수 있을 뿐 아니라 필터, 마스크, 변형, 레이어 스타일 및 혼합 모드를 적용할 수도 있습니다. 복제 도장, 패턴 도장, 복구 브러쉬 또는 스팟 복구 브러쉬를 사용하여 페인트를 적용할 수 있습니다. 또한 패치 도구를 사용하여 비디오 프레임을 편집할 수도 있습니다.
Photoshop에서 복제 도장을 사용하면 비디오 레이어의 프레임을 샘플링하고 샘플링된 소스를 사용하여 다른 비디오 프레임에 페인트할 수 있습니다. 다른 대상 프레임으로 이동하면 처음에 샘플링한 프레임을 기준으로 소스 프레임이 변경됩니다.
편집한 후 비디오를 PSD 파일로 저장하거나 QuickTime 동영상 또는 이미지 시퀀스로 렌더링할 수 있습니다. 이러한 파일을 다시 Premiere로 가져와서 추가로 편집할 수 있습니다.
Premiere를 사용하여 동영상을 만드는 경우 Photoshop을 사용하여 해당 동영상의 개별 프레임을 다듬을 수 있습니다. Photoshop에서 다음을 수행합니다.
- 원치 않는 시각 요소를 제거합니다.
- 개별 프레임에서 그립니다.
- 우수한 선택 및 마스킹 툴을 사용하여 애니메이션 또는 합성용으로 프레임을 여러 요소로 분할합니다.
특정 작업 시 비교 우위
Premiere의 강점은 비디오 편집 기능이 다양하다는 것입니다. 이를 사용하여 Photoshop 파일과 비디오 클립, 오디오 클립 및 기타 에셋을 조합할 수 있습니다. 예를 들어 Photoshop 파일을 제목, 그래픽 및 마스크로 사용할 수 있습니다.
반면에 Photoshop에는 이미지의 일부를 페인트하고, 그리고, 선택할 수 있는 뛰어난 툴이 있습니다. Photoshop의 빠른 선택 도구 및 자석 올가미 도구를 사용하면 복잡한 모양에서 마스크를 쉽게 만들 수 있습니다. Premiere에서 수작업으로 마스크를 그리는 것보다 Photoshop에서 이 작업을 수행하는 것이 훨씬 효율적입니다. 마찬가지로, 여러 페인트 선을 수작업으로 적용하여 더스트를 없애고 있다면 Photoshop의 페인트 툴을 사용해 보십시오.
Photoshop Extended의 애니메이션 및 비디오 기능에는 간단한 키프레임 기반의 애니메이션이 포함되어 있습니다. Premiere에서는 다양한 속성에 대해 훨씬 더 강력한 키프레임 제어 기능을 제공합니다.
- 스틸 이미지 교환: Premiere에서는 여러 형식의 스틸 이미지를 가져오고 내보낼 수 있습니다. 하지만 다양한 기능을 최대한 활용하려면 Photoshop에서 Premiere로 개별 프레임 또는 스틸 이미지 시퀀스를 전송할 때 기본 Photoshop PSD 포맷을 사용하는 것이 좋습니다. PSD 파일을 Premiere로 가져올 때 병합 이미지로 가져올 것인지 또는 레이어를 별도로 가져올 것인지 선택할 수 있습니다. 일반적으로 Premiere로 가져오기 전에 Photoshop에서 스틸 이미지를 준비하는 것이 좋습니다. 이러한 준비 작업으로는 색상 교정, 비율 조정, 자르기 등이 있습니다. Premiere에서는 각 프레임을 미리 보기 또는 최종 출력용으로 렌더링하므로 Photoshop에서 소스 이미지를 변경하는 것이 Premiere에서 초당 동일한 작업을 여러 번 수행하는 것보다 나은 경우가 많습니다.
Photoshop에서는 특정 비디오 출력 유형에 대해 올바르게 설정된 PSD 문서를 만들 수 있습니다. 새 파일 대화 상자에서 필름 및 비디오 사전 설정을 선택합니다. Premiere에서는 컴포지션 및 시퀀스 설정과 일치하는 PSD 문서를 만들 수 있습니다.
- 영상 파일 교환: 이제 PSD 비디오 파일을 Photoshop과 교환할 수는 없습니다. 그러나 Photoshop에서 직접 동영상을 렌더링한 다음 이를 다시 Premiere로 가져올 수 있습니다. 예를 들어 Photoshop에서 QuickTime 동영상을 만든 다음 Premiere로 가져올 수 있습니다.
- 색상: Premiere에서는 내부적으로 RGB(빨강, 녹색, 파랑) 색상 공간의 색상을 사용하여 작업합니다. Photoshop에서 만드는 비디오 클립을 Premiere에서 편집하려면 클립을 RGB로 만듭니다.
최종 동영상을 브로드캐스팅하려면 Photoshop에서 이미지 색상이 브로드캐스트에 적합한 색상인지 확인하는 것이 가장 좋습니다. Photoshop의 문서에 적합한 대상 색상 공간(예: SDTV(Rec. 601))을 할당하는 것이 좋습니다.
Photoshop 파일 만들기 및 편집
Premiere 프로젝트의 픽셀 및 프레임 종횡비 설정을 자동으로 상속하는 스틸 Photoshop 파일을 만들 수 있습니다. 또한 Photoshop에서 Premiere 프로젝트의 스틸 이미지 파일을 편집할 수 있습니다.
프로젝트에 Photoshop 파일 만들기
Photoshop이 열리고 새 빈 스틸 이미지가 표시됩니다. 픽셀 치수는 프로젝트의 비디오 프레임 크기와 일치하며, 이미지 가이드에는 프로젝트의 제목 보호 및 동작 보호 영역이 표시됩니다.
Photoshop에서 스틸 이미지 파일 편집
프로젝트 내에서 Adobe Photoshop이 지원하는 대부분의 포맷으로 이미지 파일을 열 수 있습니다. CMYK 또는 LAB 색상 포맷의 파일은 Premiere로 가져올 수 없습니다.
프로젝트 패널 또는 타임라인 패널에서 스틸 이미지 클립을 선택합니다.
편집 > Adobe Photoshop에서 편집을 선택합니다.
해당 파일은 Photoshop에서 열립니다. 파일을 저장하면 Premiere 프로젝트에서 변경 내용을 사용할 수 있습니다.