Als ontwikkelaar van 2D-games hebt u geavanceerde lagen nodig als u wilt gebruikmaken van effecten als parallax schuiven, HUD wilt toevoegen of de camera wilt toepassen tijdens runtime. Anime biedt nu laagdiepte en een verbeterd cameragereedschap waarmee u eenvoudig dit soort aantrekkelijke inhoud maakt.
U kunt in uw animaties de illusie van diepte creëren door elementen in verschillende vlakken te plaatsen. U kunt de diepte van een laag wijzigen, de laag tweenen en een camera in laagdiepte gebruiken om een parallaxeffect te creëren. U kunt de camera ook laten inzoomen op de inhoud van een bepaald vlak.
Standaard kan de camera op alle lagen in Animate worden toegepast. Als u een laag wilt uitsluiten, kunt u deze vergrendelen door die laag te koppelen aan de camera. Gebruik deze functie bijvoorbeeld wanneer u animaties maakt voor HUD (Heads-up Display).
In Animate kunt u de camera en laagdiepte ook tijdens runtime beheren. U kunt bijvoorbeeld interactieve camera's in games gebruiken.