- Adobe Animate-handboek
 - Inleiding tot Animate
 - Animatie 
  
- Grondbeginselen voor animaties in Animate
 - Frames en hoofdframes gebruiken in Animate
 - Frame-voor-frame-animaties in Animate
 - Werken met klassieke tussenvoegingsanimaties in Animate
 - De tool Penseel
 - Hulplijnen voor bewegingen
 - Bewegings-tween en ActionScript 3.0
 - Over tussenvoegingsanimaties met beweging
 - Animaties met bewegings-tweens
 - Een animatie met bewegings-tween maken
 - Eigenschapshoofdframes gebruiken
 - Een positie animeren met een tween
 - Bewegings-tweens bewerken in de Bewegingseditor
 - Het bewegingspad van een tween-animatie bewerken
 - Bewegings-tweens manipuleren
 - Aangepaste versnellingen toevoegen
 - Voorinstellingen voor beweging maken en toepassen
 - Animatietween-reeksen instellen
 - Werken met als XML-bestanden opgeslagen bewegings-tweens
 - Bewegings-tweens en klassieke tweens
 - Tussenvoegingen met vormen
 - De tool Bone-animatie gebruiken in Animate
 - Werken met structuren voor personages in Animate
 - Maskeerlagen gebruiken in Adobe Animate
 - Werken met scènes in Animate
 
 - Interactiviteit
  
- Knoppen maken met Animate
 - Animate-projecten converteren naar andere documentindelingen
 - HTML5 Canvas-documenten maken en publiceren in Animate
 - Interactiviteit toevoegen met codefragmenten in Animate
 - Aangepaste HTML5-componenten maken
 - Componenten in HTML5 Canvas gebruiken
 - Maken van aangepaste componenten: Voorbeelden
 - Codefragmenten voor aangepaste componenten
 - Tips en trucs: Adverteren met Animate
 - Ontwerp en publicatie van virtual reality
 
 - Werkruimte en workflow
  
- Penselen maken en beheren
 - Google-lettertypen gebruiken in HTML5 Canvas-documenten
 - Creative Cloud Libraries en Adobe Animate gebruiken
 - Het werkgebied en het deelvenster Tools voor Animate gebruiken
 - Workflow en werkruimte in Animate
 - Weblettertypen gebruiken in HTML5 Canvas-documenten
 - Tijdlijnen en ActionScript
 - Werken met meerdere tijdlijnen
 - Voorkeuren instellen
 - Deelvensters voor ontwerp in Animate gebruiken
 - Tijdlijnlagen maken met Animate
 - Animaties exporteren voor mobiele apps en game-engines
 - Objecten verplaatsen en kopiëren
 - Sjablonen
 - Zoeken en vervangen in Animate
 - Ongedaan maken, Opnieuw en het deelvenster Historie
 - Sneltoetsen
 - De tijdlijn gebruiken in Animate
 - HTML-extensies maken
 - Optimalisatieopties voor afbeeldingen en geanimeerde GIF-bestanden
 - Exportinstellingen voor afbeeldingen en GIF-bestanden
 - Deelvenster Elementen in Animate
 
 - Multimedia en video
  
- Grafische objecten transformeren en combineren in Animate
 - Symboolinstanties maken in Animate en ermee werken
 - Afbeeldingen overtrekken
 - Geluid gebruiken in Adobe Animate
 - SVG-bestanden exporteren
 - Videobestanden maken voor gebruik in Animate
 - Een video toevoegen in Animate
 - Objecten tekenen en maken met Animate
 - Lijnen en vormen omvormen
 - Streken, verlopen en vullingen met Animate CC
 - Werken met Adobe Premiere Pro en After Effects
 - Deelvensters voor kleuren in Animate CC
 - Flash CS6-bestanden openen met Animate
 - Werken met klassieke tekst in Animate
 - Illustraties opnemen in Animate
 - Geïmporteerde bitmaps in Animate
 - 3D-afbeeldingen
 - Werken met symbolen in Animate
 - Lijnen en vormen tekenen met Adobe Animate
 - Werken met bibliotheken in Animate
 - Geluiden exporteren
 - Objecten selecteren in Animate CC
 - Werken met Illustrator AI-bestanden in Animate
 - Overvloeimodi toepassen
 - Objecten rangschikken
 - Taken automatiseren met het menu Opdrachten
 - Meertalige tekst
 - De camera gebruiken in Animate
 - Grafische filters
 - Geluid en ActionScript
 - Tekenvoorkeuren
 - Tekenen met de pen
 
 - Platforms
  
- Animate-projecten converteren naar andere documentindelingen
 - Ondersteuning voor aangepaste platforms
 - HTML5 Canvas-documenten maken en publiceren in Animate
 - Een WebGL-document maken en publiceren
 - Toepassingen verpakken voor AIR voor iOS
 - AIR voor Android-toepassingen publiceren
 - Publiceren voor Adobe AIR voor desktop
 - Publicatie-instellingen voor ActionScript
 - Tips en trucs: ActionScript organiseren in een toepassing
 - ActionScript gebruiken met Animate
 - Toegankelijkheid in de Animate-werkruimte
 - Scripts schrijven en beheren
 - Ondersteuning voor aangepaste platforms inschakelen
 - Overzicht van ondersteuning voor aangepaste platforms
 - Werken met plug-in voor ondersteuning voor aangepaste platforms
 - Foutopsporing in ActionScript 3.0
 - Ondersteuning voor aangepaste platforms inschakelen
 
 - Exporteren en publiceren
  
- Bestanden exporteren uit Animate CC
 - OAM-publicatie
 - SVG-bestanden exporteren
 - Afbeeldingen en video's exporteren met Animate
 - AS3-documenten publiceren
 - Animaties exporteren voor mobiele apps en game-engines
 - Geluiden exporteren
 - Tips en trucs: Tips voor het maken van inhoud voor mobiele apparaten
 - Tips en trucs: Videoconventies
 - Tips en trucs: Richtlijnen voor het ontwerpen van SWF-toepassingen
 - Tips en trucs: Structuur geven aan FLA-bestanden
 - Beste werkwijzen voor het optimaliseren van FLA-bestanden voor Animate
 - Publicatie-instellingen voor ActionScript
 - Publicatie-instellingen opgeven voor Animate
 - Projectorbestanden exporteren
 - Afbeeldingen en geanimeerde GIF-bestanden exporteren
 - HTML-publicatiesjablonen
 - Werken met Adobe Premiere Pro en After Effects
 - Snel uw animaties delen en publiceren
 
 - Problemen oplossen
 
Opdrachten maken en beheren
Wanneer u een taak wilt herhalen, kunt u een opdracht maken in het menu Opdrachten van de stappen in het deelvenster Historie en de opdracht opnieuw gebruiken. De stappen worden precies zo afgespeeld zoals ze oorspronkelijk zijn uitgevoerd. U kunt de stappen bij het afspelen niet wijzigen.
Wanneer u stappen wilt gebruiken wanneer u Animate de volgende keer start, moet u een opdracht maken en opslaan. Opgeslagen opdrachten worden permanent bewaard, tenzij u ze verwijdert. Stappen die u kopieert met de opdracht Stappen kopiëren in het deelvenster Historie, worden verwijderd wanneer u iets anders kopieert.
Maak een opdracht van geselecteerde stappen in het deelvenster Historie. Wijzig de naam van opdrachten of verwijder opdrachten in het dialoogvenster Opgeslagen opdrachten beheren.
Opdracht maken
- 
    
Selecteer een of meer stappen in het deelvenster Historie.
 - 
    
Selecteer Opslaan als opdracht in het optiemenu van het deelvenster Historie.
 - 
    
Voer een naam in voor de opdracht en klik op OK. De opdracht wordt in het menu Opdrachten weergegeven.
 de opdracht wordt als een JavaScript-bestand (met de extensie .jsfl) opgeslagen in de map met opdrachten. Deze map bevindt zich op de volgende locaties: Windows XP: opstartschijf\Documents and Settings\<gebruiker>\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS5\<taal>\Configuration\Commands; Mac OS® X: Macintosh HD/Users/<gebruikersnaam>/Library/Application Support/Adobe/Flash CS5/<taal>/Configuration/Commands.
 
Namen van opdrachten in het menu Opdrachten bewerken
- 
    
Selecteer Opdrachten > Opgeslagen opdrachten beheren.
 - 
    
Selecteer een opdracht waarvan u de naam wilt wijzigen.
 - 
    
Klik op de knop Naam wijzigen.
 - 
    
Voer de nieuwe naam in en klik op OK.
 
Naam verwijderen uit het menu Opdrachten
- 
    
Selecteer Opdrachten > Opgeslagen opdrachten beheren en selecteer een opdracht.
 - 
    
Klik op Verwijderen, klik op Ja in het waarschuwingsdialoogvenster en klik op OK.
 
Opdrachten uitvoeren
Selecteer een opgeslagen opdracht in het menu Opdrachten om deze te gebruiken.
Selecteer Opdrachten > Opdracht uitvoeren als u een JavaScript- of Animate JavaScript-opdracht wilt uitvoeren, navigeer naar het gewenste script en klik op Openen.
Meer opdrachten ophalen
Met de optie Meer opdrachten ophalen in het menu Opdrachten kunt u naar de website van Adobe-invoegtoepassingen gaan en opdrachten downloaden die andere Animate-gebruikers hebben gepost. Zie de website Animate Exchange voor meer informatie over de daar geposte opdrachten.
- 
    
Zorg dat u verbinding hebt met internet.
 - 
    
Selecteer Opdrachten > Meer opdrachten ophalen.
 
Stappen die u niet kunt gebruiken in opdrachten
Sommige taken kunt u niet als opdracht opslaan of herhalen met het menu-item Bewerken > Herhalen. Deze opdrachten kunt u wel ongedaan maken en opnieuw uitvoeren, maar niet herhalen.
Voorbeelden van handelingen die u niet als opdrachten kunt opslaan of herhalen, zijn het selecteren van een frame of het wijzigen van de grootte van een document. Wanneer u probeert een handeling die u niet kunt herhalen als opdracht op te slaan, wordt de opdracht niet opgeslagen.