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Práticas recomendadas: criar seus próprios modelos de projeto

  1. Guia do usuário do Adobe Premiere Pro
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do Premiere Pro Beta
    3. Recursos beta
      1. Painel Pesquisar e inteligência de mídia
      2. Perguntas frequentes sobre a inteligência de mídia e o painel Pesquisar
      3. Traduzir legendas
      4. Visão geral da extensão generativa
      5. Perguntas frequentes sobre a extensão generativa
      6. Sistema de gerenciamento de cores
  3. Introdução
    1. Introdução ao Adobe Premiere Pro
    2. Novidades no Premiere Pro
    3. Práticas recomendadas para atualizar o Premiere Pro
    4. Atalhos de teclado no Premiere Pro
    5. Acessibilidade no Premiere Pro
    6. Perguntas frequentes
    7. Notas de versão
  4. Requisitos de hardware e sistema operacional
    1. Recomendações de hardware
    2. Requisitos de sistema
    3. Requisitos de driver de GPU e GPU
    4. Renderização acelerada por GPU e codificação/decodificação de hardware
  5. Criação de projetos
    1. Criar um projeto
    2. Projetos abertos
    3. Mover e excluir projetos
    4. Trabalhar com vários projetos abertos
    5. Trabalhar com atalhos de projeto
    6. Compatibilidade reversa de projetos do Premiere Pro
    7. Abrir e editar projetos do Premiere Rush no Premiere Pro
    8. Práticas recomendadas: criar seus próprios modelos de projeto
  6. Workspaces e workflows
    1. Espaços de trabalho
    2. Importação e exportação Perguntas frequentes
    3. Trabalhar com painéis
    4. Controles de toque e gesto do Windows
    5. Usar o Premiere Pro em uma configuração de dois monitores
  7. Frame.io
    1. Instalar e ativar o Frame.io
    2. Usar o Frame.io com o Premiere Pro e o After Effects
    3. Integração do Adobe Workfront e Frame.io
    4. Convidar colaboradores para coeditar um projeto
    5. Perguntas frequentes
  8. Importar mídia
    1. Importando
      1. Transferir arquivos
      2. Importação de imagens estáticas
      3. Importação de áudio digital
    2. Importação do Avid ou Final Cut
      1. Importação de arquivos de projeto AFF do Avid Media Composer
      2. Importação de arquivos de projeto XML do Final Cut Pro 7 e do Final Cut Pro X
    3. Formatos de arquivo
      1. Formatos de arquivo compatíveis
      2. Compatibilidade com Blackmagic RAW
    4. Trabalhar com timecode
  9. Edição
    1. Editar vídeo
    2. Sequências
      1. Criar e alterar sequências
      2. Definição dos pontos de entrada e de saída no Monitor de origem
      3. Adição de clipes a sequências
      4. Reorganização e movimentação de clipes
      5. Localização, seleção e agrupamento de clipes em uma sequência
      6. Remoção de clipes de uma sequência
      7. Alteração das configurações de sequência
      8. Editar com base em sequências carregadas no Monitor de origem
      9. Simplificar sequências
      10. Renderização e pré-visualização de sequências
      11. Trabalhar com marcadores
      12. Adicionar marcadores a clipes
      13. Criar marcadores no painel “Controles de efeito”
      14. Definir cores de marcador padrão
      15. Localizar, mover e excluir marcadores
      16. Mostrar ou ocultar marcadores por cor
      17. Exibir comentários do marcador
      18. Copiar e colar marcadores de sequência
      19. Compartilhamento de marcadores com o After Effects
      20. Emenda de origem e destinos de faixa
      21. Detecção de edição de cena
    3. Corte e apara de clipes
      1. Divisão ou corte de clipes
      2. Apara de clipes
      3. Edição no modo de aparo
      4. Executação de cortes J e L
      5. Criação e reprodução de clipes
      6. Ajuste das preferências de aparo e reprodução
    4. Vídeo
      1. Sincronização de áudio e vídeo com a opção Mesclar clipes
      2. Renderizar e substituir mídia
      3. Desfazer, histórico e eventos
      4. Congelar e reter quadros
      5. Trabalhar com taxas de proporção
    5. Áudio
      1. Visão geral de áudio no Premiere Pro
      2. Edição de clipes de áudio no Monitor de origem
      3. Mixer de faixa de áudio
      4. Ajuste de níveis de volume
      5. Editar, reparar e aprimorar o áudio usando o painel Áudio essencial
      6. Aprimorar fala
      7. Perguntas frequentes sobre o recurso Aprimorar fala
      8. Marcação de categoria de áudio
      9. Redução automática de áudio
      10. Remixar áudio
      11. Monitorar volume e deslocamento do clipe usando o Mixer de clipe de áudio
      12. Balanceamento e deslocamento de áudio
      13. Áudio avançado - Submixes, downmixing e roteamento
      14. Transições e efeitos de áudio
      15. Trabalhar com transições de áudio
      16. Aplicar efeitos ao áudio
      17. Medir o áudio usando o efeito Radar de volume
      18. Gravar mixagens de áudio
      19. Edição de áudio na linha do tempo
      20. Mapeamento de canal de áudio no Premiere Pro
      21. Usar o áudio do Adobe Stock no Premiere Pro
    6. Edição baseada em texto
      1. Edição baseada em texto
      2. Perguntas frequentes sobre Edição baseada em texto
    7. Edição avançada
      1. Fluxo de trabalho de edição de multicâmera
      2. Edição de VR
    8. Práticas recomendadas
      1. Práticas recomendadas: misturar áudio mais rápido
      2. Práticas recomendadas: edição eficiente
      3. Edição de fluxos de trabalho para filmes
  10. Efeitos e transições de vídeo
    1. Visão geral dos efeitos e transições de vídeo
    2. Efeitos
      1. Tipos de efeitos no Premiere Pro
      2. Aplicar e remover efeitos
      3. Usar emblemas FX
      4. Predefinições de efeitos
      5. Efeito Metadados no Premiere Pro
      6. Reestruturação automática de vídeo para diferentes canais de redes sociais
      7. Efeitos de correção de cores
      8. Gerenciador de efeitos
      9. Alterar a duração e a velocidade dos clipes
      10. Camadas de ajuste
      11. Estabilizar gravação
    3. Transições
      1. Aplicação de transições no Premiere Pro
      2. Modificação e personalização de transições
      3. Recorte de metamorfose
  11. Títulos, gráficos e legendas
    1. Painel Propriedades
      1. Sobre o painel “Propriedades”
      2. Editar texto
      3. Editar formas
      4. Editar áudio
      5. Editar vídeo
      6. Mascarar com forma
      7. Criar, aplicar e redefinir estilos de texto
    2. Painel “Gráficos essenciais” (24.x e anteriores)
      1. Visão geral do painel Gráficos essenciais
      2. Criar um título
      3. Estilos vinculados e de faixa
      4. Trabalhar com o navegador de estilos
      5. Criar uma forma
      6. Desenhar com a ferramenta Caneta
      7. Alinhar e distribuir objetos
      8. Alterar a aparência do texto e das formas
      9. Aplicar gradientes
      10. Adicionar recursos de Design responsivo nos gráficos
      11. Fala para texto
      12. Baixar pacotes de idioma para transcrição
      13. Trabalhar com legendas
      14. Verificar ortografia e Localizar e substituir
      15. Exportar texto
      16. Perguntas frequentes sobre Fala para texto
    3. Modelos de animações
      1. Instalar e usar modelos de animações
      2. Substituir imagens ou vídeos em modelos de animações
      3. Usar modelos de animações orientados por dados
    4. Práticas recomendadas: fluxos de trabalho de gráficos mais rápidos
    5. Descontinuação das Perguntas frequentes do Designer de títulos existentes
    6. Atualizar títulos legados para gráficos de origem
  12. Fontes e emojis
    1. Fontes de cor
    2. Emojis
  13. Animação e uso de quadro-chave
    1. Adição, navegação e configuração de quadros-chave
    2. Animação de efeitos
    3. Usar o efeito Movimento para editar e animar clipes
    4. Otimização da automação de quadro-chave
    5. Movimentação e cópia de quadros-chave
    6. Exibição e ajuste de efeitos e quadros-chave
  14. Composição
    1. Composição, canais alfa e ajuste da opacidade do clipe
    2. Mascaramento e rastreamento
    3. Modos de mesclagem
  15. Correção e gradação de cores
    1. Visão geral: workflowso de cor no Premiere Pro
    2. Configurações de cores
    3. Cor automática
    4. Seja criativo com cores usando os looks Lumetri
    5. Ajustar cores usando as curvas de saturação, matiz e RGB
    6. Corrigir e corresponder cores entre tomadas
    7. Utilização de controles de HSL secundários no painel Cor de Lumetri
    8. Criação de vinhetas
    9. Looks e LUTs
    10. Escopos Lumetri
    11. Gerenciamento de cores de exibição
    12. Mapeamento de tons da linha do tempo
    13. HDR para emissoras
    14. Ativar suporte HDR para DirectX
  16. Exportação de mídia
    1. Exportar vídeo
    2. Gerenciador de predefinições de exportação
    3. Fluxo de trabalho e visão geral para exportação
    4. Exportação rápida
    5. Exportação para a Web e dispositivos móveis
    6. Exportação de imagem congelada
    7. Exportação de projetos para outros aplicativos
    8. Exportação de arquivos de OMF para o Pro Tools
    9. Exportar para o formato Panasonic P2
    10. Configurações de exportação
      1. Referência de configurações de exportação
      2. Configurações básicas de vídeo
      3. Configurações de codificação
    11. Práticas recomendadas: exportar mais rápido
  17. Edição colaborativa
    1. Colaboração no Premiere Pro
    2. Introdução à edição de vídeo colaborativa
    3. Criar projetos de equipe
    4. Adicionar e gerenciar mídia no Team Projects
    5. Convidar e gerenciar colaboradores
    6. Compartilhar e gerenciar alterações com colaboradores
    7. Exibir salvamentos automáticos e versões do Team Projects
    8. Gerenciar projetos de equipe
    9. Projetos de equipe vinculados
    10. Perguntas frequentes
  18. Fluxos de trabalho de formato longo e episódico
    1. Guia do fluxo de trabalho de formato longo e episódico
    2. Utilização de produções
    3. Como os clipes funcionam nos projetos de uma produção
    4. Práticas recomendadas: trabalhar com produções
  19. Trabalhar com outros aplicativos da Adobe
    1. After Effects e Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Organização e gerenciamento de ativos
    1. Trabalhar no painel Projeto
    2. Organização de ativos no painel Projeto
    3. Reprodução de ativos
    4. Pesquisar ativos
    5. Bibliotecas da Creative Cloud
    6. Sincronizar configurações no Premiere Pro
    7. Consolidar, transcodificar e arquivar projetos
    8. Gerenciamento de metadados
    9. Práticas recomendadas
      1. Práticas recomendadas: Aprendizagem da produção de transmissão
      2. Práticas recomendadas: trabalhar com formatos nativos
  21. Melhoria do desempenho e solução de problemas
    1. Definir preferências
    2. Redefinir e restaurar preferências
    3. Modo de recuperação
    4. Trabalhar com proxies
      1. Visão geral do proxy
      2. Fluxo de trabalho de assimilação e de proxy
    5. Verificar se seu sistema é compatível com o Premiere Pro
    6. Premiere Pro para Apple Silicon
    7. Eliminar a cintilação
    8. Ordem de campo e de entrelaçamento
    9. Renderização inteligente
    10. Suporte à superfície de controle
    11. Práticas recomendadas: trabalhar com formatos nativos
    12. Base de conhecimento
      1. Problemas conhecidos
      2. Problemas corrigidos
      3. Corrigir problemas de travamento do Premiere Pro
      4. Não é possível migrar as configurações após atualizar o Premiere Pro
      5. Vídeo em verde e rosa no Premiere Pro ou no Premiere Rush
      6. Como gerenciar o cache de mídia no Premiere Pro?
      7. Corrigir erros ao renderizar ou exportar
      8. Solucionar problemas relacionados à reprodução e ao desempenho no Premiere Pro
  22. Extensões e plug-ins
    1. Instalação de plug-ins e extensões no Premiere Pro
    2. Plug-ins mais recentes de desenvolvedores externos
  23. Transmissão de vídeo e áudio
    1. Secure Secure Transport (SRT)
  24. Monitoramento de ativos e de mídia offline
    1. Monitoramento de ativos
      1. Uso do Monitor de origem e do Monitor de programas
      2. Utilização do Monitor de referência
    2. Mídia offline
      1. Trabalhar com clipes offline
      2. Criação de clipes para edição offline
      3. Revinculação de mídia offline

Os modelos de projeto podem acelerar a criação de um projeto do Premiere Pro em 10-15 minutos. Essa é uma economia de aproximadamente 3% de um dia de trabalho, mas é o melhor 3% já economizado! Os modelos de projetos pagam dividendos frequentemente, economizando tempo e empenho.

A produção de vídeo pode ser complexa. A maneira de gerenciar, e dimensionar seus projetos, é configurar o fluxo de trabalho antes de começar. Usar projetos do Premiere Pro como modelos permite fazer isso. Isso economiza um pouco de tempo ao iniciar o projeto, mas poupa bastante tempo à medida que você trabalha nele, padronizando seu pipeline de produção e ajudando a evitar erros.

Os modelos de projeto incluem compartimentos tradicionais para organizar mídias, que são comuns a qualquer projeto, e muito mais. Um projeto do Premiere Pro inclui layouts de linha do tempo, nomes de faixas, rótulos coloridos, efeitos, compartimentos (pastas de mídia), compartimentos de pesquisa e muito mais. Tudo isso pode ser salvo, adaptado conforme necessário e reutilizado para novos projetos.

Como os modelos de projeto ajudam a criar mais rapidamente?

Para novos usuários, os modelos de projetos oferecem informações do Premiere Pro e ajudam a guiar o fluxo de trabalho de edição. Para editores esperientes, oferecem uma ferramenta flexível para planejar projetos e concluir o trabalho com mais eficiência. Para equipes editoriais, os modelos de projeto padronizam a mídia e a organização da linha do tempo, simplificando a colaboração.

Este guia de Práticas recomendadas orienta você na criação de um modelo de projeto do Premiere Pro. É possível baixar o projeto modelo de amostra e adaptá-lo conforme necessário para seu próprio fluxo de trabalho.

Organizar seu projeto antes de começar

Projetos normalmente crescem e evoluem após começar a editar. Os modelos de projetos devem permitir isso. Um conjunto comum de compartimentos padronizados ajuda a manter-se organizado no projeto.

Os modelos de projeto podem incluir compartimentos de pesquisa que exibem automaticamente a mídia que correspondem aos critérios definidos. Por exemplo, um compartimento de pesquisa configurado para exibir todos os clipes de música no projeto salva a pesquisa por outros compartimentos para localizar suas músicas.

Qualquer coisa que possa ser incluída em um projeto do Premiere Pro pode fazer parte do seu modelo:

  • Sequências pré-projetadas: com faixas previamente nomeadas, títulos editáveis e Modelos animações, música e camadas de ajuste.
  • Gravação de vídeo bruto: isso pode incluir arquivos de animação e pode ter efeitos de clipe mestre pré-aplicados.
  • Gráficos: isso pode incluir logotipos usuais, backplates, visuais associados a todos os projetos ou até mesmo uma ampla seleção de gráficos que foram limpos para uso.
  • Música e SFX: isso pode ser uma biblioteca de áudio organizada, incluindo vários clipes os quais você pode escolher.
  • Composições do After Effects: se o After Effects estiver instalado no mesmo sistemas, elas serão editáveis e as alterações erão exibidas no Premiere Pro automaticamente. O After Effects não precisa ser instalado para que as composições sejam incluídas em um projeto.
  • Títulos: isso pode incluir os nomes de membros de assuntos que aparecem com frequência ou ser usado como um modelo com a fonte correta e as cores própias da sua organização.
  • Elementos do Stock: incorpore vídeos e fotos do Adobe Stock que foram licenciados pela sua organização.
  • Compartimento de exportações: coloque as sequências neste compartimento antes de exportar para versões de faixa de arquivos de mídia exportados.
  • Observações: os arquivos de texto podem ser exportados para projetos do Premiere Pro, como os arquivos de mídia. 

Prática: modelo de projeto de amostra

Todos esses elementos são incorporados ao modelo de amostra que criamos para esse guia de Práticas recomendadas. Você pode baixar o modelo aqui.

Download

Como trabalhar com este modelo de projeto de amostra?

Baixe o Arquivo zip do projeto de modelo e coloque-o am algum lugar do seu sistema para armazenamento. Faça uma cópia com um novo nome e coloque-a na unidade de mídia (o local de armazenamento que você usa para a mídia ao editar).

Baixar o arquivo zip do modelo de projeto
Baixar o arquivo zip do modelo de projeto

A pasta principal contém um projeto do Premiere Pro e um conjunto de pastas - os compartimentos em seu projeto do Premiere Pro. Cada pasta está vazia, exceto por um arquivo de texto com uma observação sobre como usá-la.

Conjunto de pastas no arquivo zip
Conjunto de pastas no arquivo zip

Observação:

As pastas são numeradas para garantir que apareçam na mesma ordem, mas há bastante espaço para inserir outras pastas onde necessário.

Qualquer conteúdo reutilizado pode ser adicionado a essas pastas. Se você tiver diferentes tipos de projetos, poderá criar modelos para cada um deles e preencher essas pastas com o conteúdo recorrente, como introduções, áudio, gráficos e assim por diante.

Ao abrir o projeto no Premiere Pro, você encontrará os compartimentos organizados no painel Projeto.

Arquivos de modelo de projeto no painel Projeto
Arquivos de modelo de projeto no painel Projeto

Você pode optar por usar esse modelo como está. No Windows or macOS, copie a mídia de origem na pasta Gravação bruta 10. No Premiere Pro, abra o compartimento e importe a gravação. Isso dá início à execução com a linha do tempo, com uma configuração de áudio e compartimentos para a mídia.

As seções a seguir abordam como trabalhar com diferentes elementos no modelo do projeto.

Localizar mídia mais rápido com compartimentos de pesquisa

Os compartimentos de pesquisa combinam a funcionalidade de uma pesquisa regular com uma pesquisa dinâmica, com atualização contínua. Eles são uma ótima maneira de agrupar automaticamente determinados tipos de mídia ou clipes com um tipo específico de metadados. Por exemplo, você pode ter um compartimento de pesquisa configurado para exibir todos os clipes com "BTS" no nome, facilitando a localização do conteúdo em segundo plano.

Alguns exemplos de compartimentos de pesquisa estão incluídos no projeto de amostra.

Como criar um compartimento de pesquisa

  1. Acesse Arquivo > Novo > Compartimento de pesquisa.

    Acessar a caixa de diálogo Compartimento de pesquisa
    Acessar a caixa de diálogo Compartimento de pesquisa

  2. Preencha os critérios de pesquisa na caixa de diálogo Criar Compartimento de pesquisa. É possível incluir dois critérios, com base em tipos específicos de metadados.

    Criar um Compartimento de pesquisa
    Criar um Compartimento de pesquisa

  3. Clique em OK.

    O novo compartimento de pesquisa aparece no painel Projeto.

    (Opcional) Para editar as configurações, clique com o botão direito do mouse em um compartimento de pesquisa e escolha Editar compartimento de pesquisa.

Compartimentos de pesquisa no modelo de projeto de amostra

O projeto de amostra possui vários compartimentos de pesquisa úteis já no projeto de equipe. Veja a seguir uma lista de critérios de pesquisa para criar ou personalizar compartimentos de pesquisa.

  • Todas as sequências: tipo de mídia definido como Pesquisar por sequência.
  • Favoritos: favorito definido como True (é um booleano).
  • Oculto: oculto definido como True. É possível ocultar elementos no projeto, e isso os exibe. O exemplo pode ser um áudio bruto após ser sincronizado ao vídeo ou a versões anteriores de uma sequência.
  • Sequências exportadas: uma boa prática é duplicar uma sequência ao exportar e adicionar a palavra Exportação a uma cópia. Este compartimento de pesquisa procura por todas as sequências com o nome Exportação.

Compartimentos de pesquisa que ajudam a localizar a gravação.

  • Estilo documentário: a palavra Entrevista está no campo ou na descrição do nome.
  • Estilo documentário: B-roll - todas as informações têm b-roll ou broll (caso alguém adicione ou esqueça o traço).
  • Narração: qualquer informação que tenha a palavra Narração.
  • Locução (VO): qualquer informação tem a palavra VO.
  • Animação de tomada: o nome ou a descrição tem (individualmente) as palavras Pan, inclinação ou Zoom.
  • Tipo de tomada: o nome ou a descrição tem (individualmente) as palavras CU, MS ou WS.

Compartimentos de pesquisa que ajudam a analisar sua mídia

  • Offline: o status é definido como Offline.
  • No diretório do usuário: localize todos os arquivos que estão no diretório base do usuário. No macOS e no Windows, qualquer arquivo que esteja na área de trabalho, download ou outras pastas específicas do usuário está em um local incorreto. Esse compartimento de pesquisa dá acesso rápido a essa mídia, facilitando a localização e a movimentação.
  • Projetos do Adobe After Effects: localize todas as mídias importadas com a extensão de projeto .aep do After Effects.
  • Localizar renderização e substituir mídia: a substituição e a renderização são excelentes métodos para melhorar o desempenho, especialmente a partir das composições do Adobe After Effects no Premiere. Localize todas as mídias com "_Render" no nome do arquivo.
  • Todas as imagens estáticas: localize qualquer tipo de mídia definido como Imagem.
  • Tipo de arquivo: localize cada instância de 12 diferentes tipos de arquivos comuns. 

Organizar linhas do tempo

Iniciarf com uma sequência com faixas previamente nomeadas ajuda a manter o editorial organizado e lógico. Isso facilita a trabalhar com o áudio e a navegar pelo conteúdo da sequência.

Se vários editores contribuírem em um projeto, é muito mais fácil compartilhar o trabalho quando as faixas são padronizadas e organizadas.

  • Nomes de faixas de vídeo: Principal, B-roll, Gráficos, VFX, Versões alternativas.
  • Nomes de faixas de áudio: Diálogo, VO, SFX, Som ambiente, Música.
  • Submixes de áudio: subcombina faixas que não contêm clipes. Em vez disso, a saída de áudio de outras faixas pode ser direcionada para um submix, onde os efeitos são aplicados. Isso permite aplicar efeitos de áudio a um grupo de faixas usando um conjunto de controles de efeito.
  • Camadas de ajuste: ter uma "aparência" predefinida em uma camada de ajuste permite exibir a gravação com um tratamento de cores durante o processo editorial (e pode ser facilmente desativada e ativada).

Linhas do tempo no modelo de exemplo

Todas as sequências no modelo de projeto de exemplo já têm seu formato de arquivo de visualização alterado para corresponder ao tamanho da sequência, definido como ProRes422. Esse codec suporta a renderização rápida para exportação, conforme detalhado no guia Práticas recomendadas: exportar mais rapidamente.

O modelo de exemplo tem estas cinco linhas do tempo:

  1. Uma linha do tempo de 1080p 23.976-fps, com faixas nomeadas e uma faixa com uma camada de ajuste que tem um LUT aplicado.
  2. Uma linha do tempo foi preparada para redes sociais com Resolução de quadrado (1080x1080).
  3. Uma linha do tempo foi preparada para redes sociais com Resolução de quadrado (1080x1920).
  4. Uma linha de tempo com um efeito Limitador rígido e o efeito Radar de volume aplicado à faixa principal.
  5. Uma linha do tempo com quatro submixes (Diálogo, SFX, Som ambiente e Música).

Veja a seguir uma captura de tela dos nomes de faixas; eles podem ser personalizados conforme necessário.

Linhas do tempo no modelo
Linhas do tempo no modelo

Efeitos de áudio com base na faixa

Os efeitos de áudio com base na faixa permitem executar a mixagem de áudio avançada, diretamente no seu projeto no Premiere Pro.

No modelo do projeto de exemplo, dois efeitos foram aplicados à faixa principal: Limitador rígido e um Radar de volume.

O Limitador rígido é um compactador que impede que o áudio seja mais alto do que seu nível definido de -1.db.

O Medidor de volume mostra os níveis de acordo com a ação CALM (EUA) e as recomendações de EBU R128 para monitorar o Volume. Isso é essencial para o monitoramento de áudio da transmissão.

Mixer de áudio com a faixa principal com Limitador rígido e Radar de volume
Mixer de áudio com a faixa principal com Limitador rígido e Radar de volume

Sequências de saída multicanal

Pode ser útil criar um tipo adicional de mixagem de áudio chamado M&E - somente música e efeitos, sem diálogo. Isso facilita a reutilização do conteúdo para entrega multilíngue.

Se você pretende criar uma mixagem M&E, organize as faixas de diálogo separadamente para facilitar a silenciá-las de forma seletiva.

Esta linha do tempo de exemplo foi configurada para saída de multicanais. Cada tipo de faixa (Diálogo, SFX e assim por diante) foi encaminhada a um submix apropriado, como visto no Mixer da faixa de áudio abaixo.

Mestre multicanal com submixes
Mestre multicanal com submixes

A saída final terá cinco faixas estéreo (10 canais).

A mistura completa está na primeira faixa estéreo. Cada par subsequente de faixas é apenas a saída submix específica em seu próprio par de canais.

Ao exportar, a saída deve ser configurada para 10 canais, da seguinte maneira:

  1. Crie uma nova sequência com saída multicanal.

    Criar uma sequência multicanal
    Criar uma sequência multicanal

  2. Crie submixes e direcione faixas para cada um dos submixes apropriados. 

    Observação:

    É uma grande vantagem ter nomeado suas faixas.

    Mestre multicanal com submixes
    Mestre multicanal com submixes

  3. Quando for o momento da exportação, acesse a guia Áudio e crie uma saída de 10 canais.

    Saída multicanal
    Saída multicanal

O mestre final tem:

  • Faixas 1 e 2 - mixagem totalmente estéreo
  • Faixas 3 e 4 – somente a mixagem de diálogo
  • Faixas 5 e 6 – somente a mixagem SFX
  • Faixas 7 e 8 – somente a mixagem de som ambiente
  • Faixas 9 e 10 – somente a mixagem de música

Mantenha seus arquivos organizados fora do Premiere Pro

A chave para o gerenciamento fácil de projetos é começar organizado e se manter organizado. Ao colocar todos os seus ativos e documentações de produção de um projeto específico em uma única pasta, é fácil fazer backup e restaurar projetos no futuro.

Assim como com nosso modelo de projeto de amostra, as pastas podem fazer parte de seus próprios modelos de projeto.

Algumas pastas podem estar vazias, mas são claramente nomeadas para uso guiado. Outras podem conter mídias já incorporadas ao projeto de modelo e parte de uma sequência pré-criada, como qualquer conteúdo que você reutilize para esse tipo de projeto.

Há números no início do nome de cada pasta. Isso permite que você classifique as pastas por nome enquanto mantém uma ordem específica e insere novas pastas usando novos números, conforme necessário.

Copie a mídia na pasta do projeto antes de importá-la para um projeto do Premiere Pro, ou para outras ferramentas da Creative Cloud, para garantir que você tenha tudo em um só lugar.

Um dos cabeçalhos de metadados disponíveis no Premiere Pro é o Caminho do arquivo. Com esse cabeçalho exibido, é fácil verificar se todos os arquivos de mídia estão armazenados no local correto.

Ferramentas de modelo de terceiros

Há várias ferramentas que adicionam automação ao processo de configuração de modelos de projeto. Os sistemas de intensidade industrial como Automate IT e Helmut FX by MoovIT são usados em configurações empresariais. Os indivíduos e as equipes menores também têm opções.

AEScripts/Pro I/O do Justin Taylors: fornece pastas de monitoramento que importam automaticamente uma nova gravação e ajudam a automatizar as exportações - https://aescripts.com/pro-Io/.

Post Haste by Digital Rebellion é um utilitário gratuito que permite a fácil criação/duplicação/serialização de modelos/pastas de projeto - https://www.digitalrebellion.com/posthaste/.

Sobre esses guias de Práticas recomendadas

A Adobe ajuda você a teminar mais rapidamente. Veja nossos guias de Práticas recomendadas para edição e produção de vídeo.

Colaboradores

  • Jeff Greenberg é um consultor, instrutor mestre e autor das técnicas do Adobe Premiere Pro Studio.
  • Maxim Jago é um cineasta residente em Paris, instrutor mestre e o autor do "Premiere Pro Classroom in a Book".
  • Jarle Leirpoll é um cineasta, editor e instrutor mestre residente na Noruega. Ele também é autor de The Cool Stuff in Premiere Pro.
  • Alex MacLeod é um profissional de produção, consultor de transmissão e proprietário de Media City Training no Reino Unido. 
  • Joe Newcombe é chefe de vendas e marketing nos Parceiros de suporte, um integrador de sistema para transmissores e instalações de pós-produção. Ele reside no Reino Unido.
  • Ian Robinson é um designer de movimento de transmissão e o instrutor regular do Adobe MAX. Ian reside em Silverthorne, Colorado.

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