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Configurar e usar o Head Mounted Display para vídeo imersivo no Premiere Pro

  1. Guia do usuário do Adobe Premiere Pro
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do Premiere Pro Beta
    3. Recursos na versão beta
      1. Nova importação e exportação no Premiere Pro (Beta)
      2. FAQ | Nova importação e exportação no Premiere Pro (Beta)
  3. Introdução
    1. Introdução ao Adobe Premiere Pro
    2. Novidades do Premiere Pro
    3. Notas de versão | Premiere Pro
    4. Atalhos de teclado no Premiere Pro
    5. Acessibilidade no Premiere Pro
  4. Requisitos de hardware e sistema operacional
    1. Recomendações de hardware
    2. Requisitos de sistema
    3. Requisitos de driver de GPU e GPU
    4. Renderização acelerada por GPU e codificação/decodificação de hardware
  5. Criação de projetos
    1. Criação de projetos
    2. Projetos abertos
    3. Mover e excluir projetos
    4. Trabalhar com vários projetos abertos
    5. Trabalhar com atalhos de projeto
    6. Compatibilidade reversa de projetos do Premiere Pro
    7. Abrir e editar projetos do Premiere Rush no Premiere Pro
    8. Práticas recomendadas: criar seus próprios modelos de projeto
  6. Workspaces e workflows
    1. Espaços de trabalho
    2. Trabalhar com painéis
    3. Controles de toque e gesto do Windows
    4. Usar o Premiere Pro em uma configuração de dois monitores
  7. Captura e importação
    1. Captura
      1. Captura e digitalização de gravação
      2. Captura de vídeo HD, DV ou HDV
      3. Captura e recaptura em lote
      4. Configurar o sistema para captura HD, DV ou HDV
    2. Importando
      1. Transferência e importação de arquivos
      2. Importação de imagens estáticas
      3. Importação de áudio digital
    3. Importação do Avid ou Final Cut
      1. Importação de arquivos de projeto AFF do Avid Media Composer
      2. Importação de arquivos de projeto XML do Final Cut Pro 7 e do Final Cut Pro X
    4. Formatos de arquivo compatíveis
    5. Digitalização de vídeo analógico
    6. Trabalhar com timecode
  8. Edição
    1. Sequências
      1. Criar e alterar sequências
      2. Adicionar clipes a sequências
      3. Reorganizar clipes em uma sequência
      4. Localizar, selecionar e agrupar clipes em uma sequência
      5. Editar com base em sequências carregadas no Monitor de origem
      6. Simplificar sequências
      7. Renderização e pré-visualização de sequências
      8. Trabalhar com marcadores
      9. Detecção de edição de cena
    2. Vídeo
      1. Criar e reproduzir clipes
      2. Corte de clipes
      3. Sincronização de áudio e vídeo com a opção Mesclar clipes
      4. Renderizar e substituir mídia
      5. Desfazer, histórico e eventos
      6. Congelar e reter quadros
      7. Trabalhar com taxas de proporção
    3. Áudio
      1. Visão geral de áudio no Premiere Pro
      2. Mixer de faixa de áudio
      3. Ajuste de níveis de volume
      4. Editar, reparar e melhorar o áudio usando o painel Áudio essencial
      5. Monitorar volume e deslocamento do clipe usando o Mixer de clipe de áudio
      6. Balanceamento e deslocamento de áudio
      7. Áudio avançado - Submixes, downmixing e roteamento
      8. Transições e efeitos de áudio
      9. Trabalhar com transições de áudio
      10. Aplicar efeitos ao áudio
      11. Medir o áudio usando o efeito Radar de volume
      12. Gravar mixagens de áudio
      13. Edição de áudio na linha do tempo
      14. Mapeamento de canal de áudio no Premiere Pro
      15. Usar o áudio do Adobe Stock no Premiere Pro
    4. Edição avançada
      1. Fluxo de trabalho de edição de multicâmera
      2. Edição de workflows para filmes
      3. Configurar e usar o Head Mounted Display para vídeo imersivo no Premiere Pro
      4. Edição de VR
    5. Práticas recomendadas
      1. Práticas recomendadas: misturar áudio mais rápido
      2. Práticas recomendadas: edição eficiente
  9. Efeitos e transições de vídeo
    1. Visão geral dos efeitos e transições de vídeo
    2. Efeitos
      1. Tipos de efeitos no Premiere Pro
      2. Aplicar e remover efeitos
      3. Predefinições de efeitos
      4. Reestruturação automática de vídeo para diferentes canais de redes sociais
      5. Efeitos de correção de cores
      6. Alterar a duração e a velocidade dos clipes
      7. Camadas de ajuste
      8. Estabilizar gravação
    3. Transições
      1. Aplicação de transições no Premiere Pro
      2. Modificação e personalização de transições
      3. Recorte de metamorfose
  10. Gráficos, títulos e animação
    1. Gráficos e títulos
      1. Criar títulos e animações
      2. Aplicar degradês de texto no Premiere Pro
      3. Verificação ortográfica e Localizar e substituir
      4. Usar modelos de animações para títulos
      5. Adicionar recursos de Design responsivo nos gráficos
      6. Substituir imagens ou vídeos em modelos de animações
      7. Usar modelos de animações orientados por dados
      8. Práticas recomendadas: workflows gráficos mais rápidos
      9. Trabalhar com legendas
      10. Fala para texto
      11. Fala para texto no Premiere Pro | Perguntas frequentes
      12. Atualizar títulos herdados para gráficos de origem
    2. Animação e uso de quadro-chave
      1. Adição, navegação e configuração de quadros-chave
      2. Animação de efeitos
      3. Usar o efeito Movimento para editar e animar clipes
      4. Otimização da automação de quadro-chave
      5. Movimentação e cópia de quadros-chave
      6. Exibição e ajuste de efeitos e quadros-chave
  11. Composição
    1. Composição, canais alfa e ajuste da opacidade do clipe
    2. Mascaramento e rastreamento
    3. Modos de mesclagem
  12. Correção e gradação de cores
    1. Visão geral: workflowso de cor no Premiere Pro
    2. Seja criativo com cores usando looks Lumetri
    3. Ajustar cores usando curvas de saturação e matiz e RGB
    4. Corrigir e corresponder cores entre as tomadas
    5. Utilização de controles de HSL secundários no painel Cor de Lumetri
    6. Criação de vinhetas
    7. Looks e LUTs
    8. Escopos Lumetri
    9. Gerenciamento de cores de exibição
    10. HDR para emissoras
    11. Ativar suporte HDR para DirectX
  13. Exportação de mídia
    1. Fluxo de trabalho e visão geral para exportação
    2. Exportação rápida
    3. Exportação para a Web e dispositivos móveis
    4. Exportação de imagem congelada
    5. Exportação de projetos para outros aplicativos
    6. Exportação de arquivos de OMF para o Pro Tools
    7. Exportar para o formato Panasonic P2
    8. Exportação para DVD ou disco Blu-ray
    9. Práticas recomendadas: exportar mais rápido
  14. Trabalhar com outros aplicativos da Adobe
    1. After Effects e Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  15. Organização e gerenciamento de ativos
    1. Trabalhar no painel Projeto
    2. Organização de ativos no painel Projeto
    3. Reprodução de ativos
    4. Pesquisar ativos
    5. Bibliotecas da Creative Cloud
    6. Sincronizar configurações no Premiere Pro
    7. Utilização de produções
    8. Como os clipes funcionam nos projetos de uma produção
    9. Consolidar, transcodificar e arquivar projetos
    10. Gerenciamento de metadados
    11. Práticas recomendadas
      1. Práticas recomendadas: trabalhar com produções
      2. Práticas recomendadas: aprendizado com a produção de transmissão
      3. Práticas recomendadas: trabalhar com formatos nativos
  16. Melhoria do desempenho e solução de problemas
    1. Definir preferências
    2. Redefinir preferências
    3. Trabalhar com proxies
      1. Visão geral do proxy
      2. Fluxo de trabalho de assimilação e de proxy
    4. Verificar se seu sistema é compatível com o Premiere Pro
    5. Premiere Pro para Apple Silicon
    6. Eliminar a cintilação
    7. Ordem de campo e de entrelaçamento
    8. Renderização inteligente
    9. Suporte à superfície de controle
    10. Práticas recomendadas: trabalhar com formatos nativos
    11. Knowledge base
      1. Vídeo em verde e rosa no Premiere Pro ou no Premiere Rush
      2. Como gerenciar o cache de mídia no Premiere Pro?
      3. Corrigir erros ao renderizar ou exportar
      4. Solucionar problemas relacionados à reprodução e ao desempenho no Premiere Pro
  17. Monitoramento de ativos e de mídia offline
    1. Monitoramento de ativos
      1. Uso do Monitor de origem e do Monitor de programas
      2. Utilização do Monitor de referência
    2. Mídia offline
      1. Trabalhar com clipes offline
      2. Criação de clipes para edição offline
      3. Revinculação de mídia offline

 

Baixe, instale e configure os headsets de VR e SteamVR para usar o Ambiente imersivo da Adobe no Premiere Pro.

O Ambiente imersivo da Adobe no Premiere Pro permite exibir, analisar e arrastar a linha de tempo em um HMD (Head Mount Display) e ainda manter a capacidade de usar a edição com o teclado para tarefas como recorte dinâmico e adição de marcadores.

Configurar headsets de VR

Ao trabalhar no Premiere Pro, você pode usar um headset de VR para exibir seu vídeo em 360º. Para usar um headset de VR, o sistema deve atender aos requisitos de sistema de VR e será necessário instalar o software Steam. 

O Premiere Pro suporta os seguintes headsets de VR no Windows:

Observação:

A Steam encerrou o suporte do macOS para SteamVR, do qual o Ambiente imersivo da Adobe depende. Portanto, o Premiere Pro não oferece suporte a headsets de VR no macOS.

Siga as instruções de nível superior na tabela para instalar e configurar seu ambiente de VR.

Headset de VR

Instruções de nível superior

Oculus Rift

HTC Vive

Windows Mixed Reality

Baixar e configurar o Steam

  1. Acesse store.steampowered.com/about e clique em Instalar o Steam agora. Siga as instruções do instalador para instalá-lo.

  2. No Steam, siga as instruções para criar uma nova conta ou conecte-se a uma existente.

  3. No Steam, baixe e instale o SteamVR. 

    Observação:

    Se você estiver usando um HMD Windows Mixed Reality, no Steam, baixe e instale o Windows Mixed Reality para SteamVR.

  4. No Steam, clique em Executar a configuração do espaço para configurar seu espaço.

    Para obter mais informações, consulte a documentação do Steam: Configuração do espaço e tutorial do SteamVR.

Iniciar o Ambiente imersivo da Adobe no Premiere Pro

  1. No Premiere Pro, clique em Editar > Preferências > Reprodução.

  2. Na seção Dispositivo de vídeo, verifique se o Ambiente imersivo da Adobe está ativado.

    Observação:

    Por padrão, o Ambiente imersivo da Adobe está ativado no Premiere Pro.

  3. (Opcional): se você estiver compartilhando o HMD com After Effects usando o Ambiente imersivo da Adobe, selecione Desativar a saída de vídeo quando estiver em segundo plano.

  4. É necessário ativar o Ambiente imersivo da Adobe em uma base por projeto.

    Para ativar o Ambiente imersivo da Adobe para um projeto específico, clique no menu de chave inglesa no Monitor de programa ou de origem, e selecione Ambiente imersivo da Adobe.

    Ativação do Ambiente imersivo da Adobe para um projeto
    Ativação do Ambiente imersivo da Adobe para um projeto

    Observação:

    Se você não configurou o ambiente imersivo corretamente, uma mensagem de erro será exibida solicitando a verificação da configuração. Verifique a sua configuração em relação aos requisitos e as informações de instalação em Configurar headsets de VR e Baixar e configurar o Steam.

Após ativar o Ambiente imersivo da Adobe, sempre que editar uma gravação, o SteamVR será aberto automaticamente e começará a se comunicar com o Premiere Pro.

No entanto, somente a gravação mono ou estéreo 360 é visível no HMD.

Usar o Navegador imersivo da Adobe

Depois de configurar o Ambiente imersivo da Adobe corretamente, você poderá ver os controladores do head-set no ambiente imersivo.

Em seguida, é possível usar os painéis e funcionalidades a seguir ao trabalhar no Ambiente imersivo da Adobe:

O painel Linha do tempo

Para exibir o painel Linha do tempo no ambiente imersivo, clique em Linha do tempo no controlador. Chamar a Linha do tempo a partir do controlador sempre apresenta a linha do tempo em sua frente, na mesma posição que foi deixada da última vez.

É possível mostrar e ocultar a linha do tempo ou movê-la e colocá-la no lugar mais conveniente para você.

O painel Linha do tempo
O painel Linha do tempo

Adicionar e editar marcadores espaciais

Com a linha do tempo de VR ativa no Ambiente imersivo da Adobe, é possível ativar o Modo marcador.

O modo Marcador permite indicar áreas do quadro, sejam elas projeções esféricas ou retilíneas, e adicionar um marcador espacial visual. Além disso, é possível abrir um painel e alterar a cor do marcador.

Após inserir um novo marcador espacial, você pode movê-lo para diferentes partes do quadro. É possível adicionar vários marcadores espaciais ou excluí-los. Para excluir um marcador, selecione o ícone pequeno da lixeira, localizado no painel de cor.

É possível definir um nome personalizado e a duração de um marcador.

Observação:

Os marcadores espaciais não são visíveis nos monitores de desktop. Se você estiver no modo de VR em um monitor de desktop e um marcador espacial for selecionado, a exibição do monitor indica automaticamente na direção do marcador espacial. No momento, os marcadores espaciais não podem ser criados fora do Ambiente imersivo da Adobe.

O painel Navegador mostra a gravação inteira no quadro atual em um formato retilíneo.

É possível usar esse painel para monitorar a gravação fora do campo de visão atual e reorientar a gravação para ser mais confortável ao visualizar.

Para acessar o painel Navegador, clique no ícone Navegação no canto superior direito do painel Linha do tempo.

O painel Navegador consiste do seguinte:

  • Uma exibição equirretangular da gravação que pode ser acionada
  • O ponto que o editor está atualmente observando no quadro
  • As linhas que indicam a posição "para frente" ou "norte verdadeiro". Na maioria dos casos, ela estará virada para mesa ou monitor dos editores.
  • Um botão Redefinir quando a exibição tiver sido modificada pelo editor.
  • Botão Fechar: fecha o painel
  • Elemento para reposicionar o painel

Para acessar o painel Navegador, clique no ícone Navegação no canto superior direito do painel Linha do tempo.

O painel Navegador
O painel Navegador

Acione em qualquer local no quadro de gravação para alterar o que aparece na frente do editor.

Este recurso permite visualizar e verificar a gravação que normalmente está atrás de você. Depois de alterar a exibição, a gravação 360 em torno do editor gira no eixo y para o local desejado.

O ponto que representa o campo de visão atual também se move para a nova localização, e as linhas que representam o "norte verdadeiro" também são alteradas. 

Observação:

Isso não modifica o resultado final da gravação; é apenas uma melhoria do fluxo de trabalho para você.

Encaixar ou mover os painéis Linha do tempo e Navegador

Use os elementos de alça nos painéis Linha do tempo e Navegador para movê-los. É possível mover os painéis em qualquer direção ou posição. Basta acionar no elemento do painel e mover o painel para uma nova localização, em seguida soltar o acionador.

Além disso, é possível encaixar os painéis no controlador.  Cada controlador pode ter um único painel encaixado a ele. Um painel encaixado aparece no controle em frente e a um ângulo ligeiramente girado. O principal uso para encaixar um painel é colocar o painel Navegador do lado de sua mão não dominante. Isso permite ver todo o conteúdo ao seu redor, sem precisar se virar. Ter painéis no controlador ajuda a manter a interface do usuário em uma posição confortável. 

Para encaixar um painel, acione-o no ícone do elemento, na parte superior do painel, e arraste-o até um segundo controlador. Um quadrado azul é exibido no segundo controlador. Quando o raio branco do primeiro controlador toca o quadrado azul, o painel se ajusta à posição no segundo controlador. Solte o acionador e ele permanecerá encaixado. Para remover um painel encaixado, pegue novamente o painel e arraste-o até que se ajuste longe do controlador. 

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