Headset de VR
- Guia do usuário do Adobe Premiere Pro
- Versões beta
- Introdução
- Requisitos de hardware e sistema operacional
- Criação de projetos
- Criar um projeto
- Projetos abertos
- Mover e excluir projetos
- Trabalhar com vários projetos abertos
- Trabalhar com atalhos de projeto
- Compatibilidade reversa de projetos do Premiere Pro
- Abrir e editar projetos do Premiere Rush no Premiere Pro
- Práticas recomendadas: criar seus próprios modelos de projeto
- Workspaces e workflows
- Captura e importação
- Captura
- Importando
- Importação do Avid ou Final Cut
- Formatos de arquivo compatíveis
- Digitalização de vídeo analógico
- Trabalhar com timecode
- Captura
- Edição
- Editar vídeo
- Sequências
- Criar e alterar sequências
- Alterar configurações de sequência
- Adicionar clipes a sequências
- Reorganizar clipes em uma sequência
- Localizar, selecionar e agrupar clipes em uma sequência
- Editar com base em sequências carregadas no Monitor de origem
- Simplificar sequências
- Renderização e pré-visualização de sequências
- Trabalhar com marcadores
- Emenda de origem e destinos de faixa
- Detecção de edição de cena
- Vídeo
- Áudio
- Visão geral de áudio no Premiere Pro
- Mixer de faixa de áudio
- Ajuste de níveis de volume
- Editar, reparar e aprimorar o áudio usando o painel Áudio essencial
- Redução automática de áudio
- Remixar áudio
- Monitorar volume e deslocamento do clipe usando o Mixer de clipe de áudio
- Balanceamento e deslocamento de áudio
- Áudio avançado - Submixes, downmixing e roteamento
- Transições e efeitos de áudio
- Trabalhar com transições de áudio
- Aplicar efeitos ao áudio
- Medir o áudio usando o efeito Radar de volume
- Gravar mixagens de áudio
- Edição de áudio na linha do tempo
- Mapeamento de canal de áudio no Premiere Pro
- Usar o áudio do Adobe Stock no Premiere Pro
- Visão geral de áudio no Premiere Pro
- Edição avançada
- Práticas recomendadas
- Efeitos e transições de vídeo
- Visão geral dos efeitos e transições de vídeo
- Efeitos
- Transições
- Títulos, gráficos e legendas
- Visão geral do painel Gráficos essenciais
- Títulos
- Gráficos
- Criar uma forma
- Desenhar com a ferramenta Caneta
- Alinhar e distribuir objetos
- Alterar a aparência do texto e das formas
- Aplicar degradês
- Adicionar recursos de design responsivo nos gráficos
- Instalar e usar modelos de animações
- Substituir imagens ou vídeos em modelos de animações
- Usar modelos de animações orientados por dados
- Legendas
- Práticas recomendadas: fluxos de trabalho gráficos mais rápidos
- Desativação do Designer de títulos existentes no Premiere Pro | Perguntas frequentes
- Atualizar títulos herdados para gráficos de origem
- Animação e uso de quadro-chave
- Composição
- Correção e gradação de cores
- Visão geral: workflowso de cor no Premiere Pro
- Cor automática
- Seja criativo com cores usando os looks Lumetri
- Ajustar cores usando as curvas de saturação, matiz e RGB
- Corrigir e corresponder cores entre tomadas
- Utilização de controles de HSL secundários no painel Cor de Lumetri
- Criação de vinhetas
- Looks e LUTs
- Escopos Lumetri
- Gerenciamento de cores de exibição
- HDR para emissoras
- Ativar suporte HDR para DirectX
- Exportação de mídia
- Exportar vídeo
- Gerenciador de predefinições de exportação
- Fluxo de trabalho e visão geral para exportação
- Exportação rápida
- Exportação para a Web e dispositivos móveis
- Exportação de imagem congelada
- Exportação de projetos para outros aplicativos
- Exportação de arquivos de OMF para o Pro Tools
- Exportar para o formato Panasonic P2
- Configurações de exportação
- Práticas recomendadas: exportar mais rápido
- Colaboração: Frame.io, produções e projetos de equipe
- Colaboração no Premiere Pro
- Frame.io
- Produções
- Projetos de equipe
- Introdução ao Team Projects
- Criar um projeto de equipe
- Adicionar e gerenciar mídia no Team Projects
- Convidar e gerenciar colaboradores em um projeto de equipe
- Compartilhar e gerenciar alterações com colaboradores
- Exibir salvamentos automáticos e versões de projetos de equipe
- Arquivar, restaurar ou excluir projetos de equipe
- Introdução ao Team Projects
- Trabalhar com outros aplicativos da Adobe
- Organização e gerenciamento de ativos
- Melhorar o desempenho e a solução de problemas
- Definir preferências
- Redefinir e restaurar preferências
- Trabalhar com proxies
- Verificar se seu sistema é compatível com o Premiere Pro
- Premiere Pro para Apple Silicon
- Eliminar a cintilação
- Ordem de campo e de entrelaçamento
- Renderização inteligente
- Suporte à superfície de controle
- Práticas recomendadas: trabalhar com formatos nativos
- Knowledge base
- Problemas conhecidos
- Problemas corrigidos
- Corrigir problemas de travamento do Premiere Pro
- Vídeo em verde e rosa no Premiere Pro ou no Premiere Rush
- Como gerenciar o cache de mídia no Premiere Pro?
- Corrigir erros ao renderizar ou exportar
- Solucionar problemas relacionados à reprodução e ao desempenho no Premiere Pro
- Definir preferências
- Monitoramento de ativos e de mídia offline
Baixe, instale e configure os headsets de VR e SteamVR para usar o Ambiente imersivo da Adobe no Premiere Pro.
O Ambiente imersivo da Adobe no Premiere Pro permite exibir, analisar e arrastar a linha de tempo em um HMD (Head Mount Display) e ainda manter a capacidade de usar a edição com o teclado para tarefas como recorte dinâmico e adição de marcadores.
Configurar headsets de VR
Ao trabalhar no Premiere Pro, você pode usar um headset de VR para exibir seu vídeo em 360º. Para usar um headset de VR, o sistema deve atender aos requisitos de sistema de VR e será necessário instalar o software Steam.
O Premiere Pro suporta os seguintes headsets de VR no Windows:
A Steam encerrou o suporte do macOS para SteamVR, do qual o Ambiente imersivo da Adobe depende. Portanto, o Premiere Pro não oferece suporte a headsets de VR no macOS.
Siga as instruções de nível superior na tabela para instalar e configurar seu ambiente de VR.
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Instruções de nível superior |
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Oculus Rift |
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HTC Vive |
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Windows Mixed Reality |
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Baixar e configurar o Steam
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Acesse store.steampowered.com/about e clique em Instalar o Steam agora. Siga as instruções do instalador para instalá-lo.
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No Steam, siga as instruções para criar uma nova conta ou conecte-se a uma existente.
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No Steam, baixe e instale o SteamVR.
Observação:
Se você estiver usando um HMD Windows Mixed Reality, no Steam, baixe e instale o Windows Mixed Reality para SteamVR.
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No Steam, clique em Executar a configuração do espaço para configurar seu espaço.
Para obter mais informações, consulte a documentação do Steam: Configuração do espaço e tutorial do SteamVR.
Iniciar o Ambiente imersivo da Adobe no Premiere Pro
-
No Premiere Pro, clique em Editar > Preferências > Reprodução.
-
Na seção Dispositivo de vídeo, verifique se o Ambiente imersivo da Adobe está ativado.
Observação:
Por padrão, o Ambiente imersivo da Adobe está ativado no Premiere Pro.
-
(Opcional): se você estiver compartilhando o HMD com After Effects usando o Ambiente imersivo da Adobe, selecione Desativar a saída de vídeo quando estiver em segundo plano.
-
É necessário ativar o Ambiente imersivo da Adobe em uma base por projeto.
Para ativar o Ambiente imersivo da Adobe para um projeto específico, clique no menu de chave inglesa no Monitor de programa ou de fonte e selecione Ambiente imersivo da Adobe.
Ativação do Ambiente imersivo da Adobe para um projeto Observação:Se você não configurou o ambiente imersivo corretamente, uma mensagem de erro será exibida solicitando a verificação da configuração. Verifique a sua configuração em relação aos requisitos e as informações de instalação em Configurar headsets de VR e Baixar e configurar o Steam.
Após ativar o Ambiente imersivo da Adobe, sempre que editar uma gravação, o SteamVR será aberto automaticamente e começará a se comunicar com o Premiere Pro.
No entanto, somente a gravação mono ou estéreo 360 é visível no HMD.
Usar o Navegador imersivo da Adobe
Depois de configurar o Ambiente imersivo da Adobe corretamente, você poderá ver os controladores do head-set no ambiente imersivo.
Em seguida, é possível usar os painéis e funcionalidades a seguir ao trabalhar no Ambiente imersivo da Adobe:
O painel Linha do tempo
Para exibir o painel Linha do tempo no ambiente imersivo, clique em Linha do tempo no controlador. Chamar a Linha do tempo a partir do controlador sempre apresenta a linha do tempo em sua frente, na mesma posição que foi deixada da última vez.
É possível mostrar e ocultar a linha do tempo ou movê-la e colocá-la no lugar mais conveniente para você.

Adicionar e editar marcadores espaciais
Com a linha do tempo de VR ativa no Ambiente imersivo da Adobe, é possível ativar o Modo marcador.
O modo Marcador permite indicar áreas do quadro, sejam elas projeções esféricas ou retilíneas, e adicionar um marcador espacial visual. Além disso, é possível abrir um painel e alterar a cor do marcador.
Após inserir um novo marcador espacial, você pode movê-lo para diferentes partes do quadro. É possível adicionar vários marcadores espaciais ou excluí-los. Para excluir um marcador, selecione o ícone pequeno da lixeira, localizado no painel de cor.
É possível definir um nome personalizado e a duração de um marcador.
Os marcadores espaciais não são visíveis nos monitores de desktop. Se você estiver no modo de VR em um monitor de desktop e um marcador espacial for selecionado, a exibição do monitor indica automaticamente na direção do marcador espacial. No momento, os marcadores espaciais não podem ser criados fora do Ambiente imersivo da Adobe.
O painel Navegador
O painel Navegador mostra a gravação inteira no quadro atual em um formato retilíneo.
É possível usar esse painel para monitorar a gravação fora do campo de visão atual e reorientar a gravação para ser mais confortável ao visualizar.
Para acessar o painel Navegador, clique no ícone Navegação no canto superior direito do painel Linha do tempo.
O painel Navegador consiste do seguinte:
- Uma exibição equirretangular da gravação que pode ser acionada
- O ponto que o editor está atualmente observando no quadro
- As linhas que indicam a posição "para frente" ou "norte verdadeiro". Na maioria dos casos, ela estará virada para mesa ou monitor dos editores.
- Um botão Redefinir quando a exibição tiver sido modificada pelo editor.
- Botão Fechar: fecha o painel
- Elemento para reposicionar o painel
Para acessar o painel Navegador, clique no ícone Navegação no canto superior direito do painel Linha do tempo.

Acione em qualquer local no quadro de gravação para alterar o que aparece na frente do editor.
Este recurso permite visualizar e verificar a gravação que normalmente está atrás de você. Depois de alterar a exibição, a gravação 360 em torno do editor gira no eixo y para o local desejado.
O ponto que representa o campo de visão atual também se move para a nova localização, e as linhas que representam o "norte verdadeiro" também são alteradas.
Isso não modifica o resultado final da gravação; é apenas uma melhoria do fluxo de trabalho para você.
Encaixar ou mover os painéis Linha do tempo e Navegador
Use os elementos de alça nos painéis Linha do tempo e Navegador para movê-los. É possível mover os painéis em qualquer direção ou posição. Basta acionar no elemento do painel e mover o painel para uma nova localização, em seguida soltar o acionador.
Além disso, é possível encaixar os painéis no controlador. Cada controlador pode ter um único painel encaixado a ele. Um painel encaixado aparece no controle em frente e a um ângulo ligeiramente girado. O principal uso para encaixar um painel é colocar o painel Navegador do lado de sua mão não dominante. Isso permite ver todo o conteúdo ao seu redor, sem precisar se virar. Ter painéis no controlador ajuda a manter a interface do usuário em uma posição confortável.
Para encaixar um painel, acione-o no ícone do elemento, na parte superior do painel, e arraste-o até um segundo controlador. Um quadrado azul é exibido no segundo controlador. Quando o raio branco do primeiro controlador toca o quadrado azul, o painel se ajusta à posição no segundo controlador. Solte o acionador e ele permanecerá encaixado. Para remover um painel encaixado, pegue novamente o painel e arraste-o até que se ajuste longe do controlador.
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