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Erfahre, wie du benutzerdefinierte Ansichten und die Kameraeinstellungen mit dem Menü „Ansicht“ über eine Kameraebene, eine aktive Kamera oder eine benutzerdefinierte Ansicht anpasst.
Du kannst in 3D-Kompositionen oder bei Verwendung von 3D-fähigen Ebenen die Szene über Kameraebenen anzeigen, die mit Keyframes angepasst und animiert werden können. Wenn keine Kameraebene vorhanden ist, kannst du immer noch mit dem Umlaufbahn-, Schwenk- und Dolly-Werkzeug im Bedienfeld Komposition im 3D-Raum navigieren und dabei die ausgeblendete Ansicht Standardkamera verwenden.
Wenn Kameraebenen vorhanden sind, verwendet After Effects die Ansicht Aktive Kamera, um anzuzeigen, was die am oberste aktivierte Kamera sieht. Wenn keine Kameraebenen vorhanden sind, verwendet die Komposition automatisch die Ansicht Standardkamera oder eine andere aktuell ausgewählte Kameraansicht (z. B. die Eigenen Ansichten).
In der neuesten Version kannst du jetzt die Einstellungen der Standardkamera oder einer anderen derzeit im Bedienfeld Komposition des Menüs „Ansicht“ ausgewählten Kameraansicht anpassen. Die Standardkamera kann explizit ausgewählt werden, auch wenn andere Kameras in der Komposition vorhanden sind.
Du kannst nun die Einstellungen der Standardkamera mit den folgenden Methoden anpassen, zusätzlich zu den Optionen, die im Menü 3D-Ansicht verfügbar sind:
- Ebene > Kamera > Einstellungen der Standardkamera
- Ansicht > Einstellungen der Standardkamera
- Klicke mit der rechten Maustaste ins Bedienfeld Zeitleiste > Kamera > Einstellungen der Standardkamera
- Menü 3D-Ansicht im Bedienfeld Komposition > Einstellungen der Standardkamera.
Nicht alle Kameraansichten sind bearbeitbar. Du kannst nur die Standardkamera und die eigenen Ansichten bearbeiten. Standardansichten wie Oben, Links, Rechts und Unten sind orthogonale Kameraansichten, deren Kameraeinstellungen nicht geändert werden können.
Wenn du mehrere Kameraebenen verwendest, hilft After Effects dir dabei, den Überblick zu darüber behalten, mit welcher Kamera du arbeitest. Wenn du über die Menüs Ansicht oder Ebene auf die Kameraeinstellungen zugreifst, wird im Menü der Name der Kameraebene angezeigt, sodass deutlich ist, welche Ebene bearbeitet wird oder betroffen ist.
After Effects vermeidet außerdem die Wiederholung des Wortes „Kamera“, wenn es bereits Teil des Ebenennamens ist. Diese Art der Benennung erleichtert die Lesbarkeit und Verwendung von Menüs, insbesondere bei komplexen Projekten mit vielen Ebenen und Kompositionen.
Beispiel:
- Eine Kamera mit dem Namen Shotcam wird als Shotcam-Kameraeinstellungen angezeigt.
- Eine Kamera mit dem Namen Shotcamera wird als Shotcamera-Einstellungen angezeigt.
Die gleiche Benennungsregel gilt auch für Light-, Solid- und Model-Ebenen.