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Animate에서 해결한 문제

  1. Adobe Animate 사용 안내서
  2. Animate 소개
    1. Animate의 새로운 기능
    2. 시각적 용어집
    3. Animate 시스템 요구 사항
    4. Animate 키보드 단축키
    5. Animate에서 여러 파일 유형을 사용한 작업
  3. 애니메이션
    1. Animate의 애니메이션 기본 사항
    2. Animate에서 프레임 및 키프레임을 사용하는 방법
    3. Animate의 프레임별 애니메이션
    4. Animate에서 클래식 트윈 애니메이션을 사용하여 작업하는 방법
    5. 브러시 도구
    6. 모션 안내선
    7. 모션 트윈 및 ActionScript 3.0
    8. 모션 트윈 애니메이션 정보
    9. 모션 트윈 애니메이션
    10. 모션 트윈 애니메이션 만들기
    11. 속성 키프레임 사용
    12. 트윈으로 위치에 애니메이션 적용
    13. 모션 편집기를 사용하여 모션 트윈을 편집하는 방법
    14. 트윈 애니메이션의 모션 경로 편집
    15. 모션 트윈 조작
    16. 사용자 정의 속도 추가
    17. 모션 사전 설정 만들기 및 적용
    18. 애니메이션 트윈 범위 설정
    19. XML 파일로 저장한 모션 트윈을 사용한 작업
    20. 모션 트윈과 클래식 트윈의 비교
    21. 모양 트위닝
    22. Animate에서 뼈 도구 애니메이션 사용하기
    23. Animate에서 캐릭터 리깅으로 작업하기
    24. Adobe Animate에서 마스크 레이어를 사용하는 방법
    25. Animate에서 장면으로 작업하는 방법
  4. 대화형 기능
    1. Animate로 버튼을 만드는 방법
    2. Animate 프로젝트를 다른 문서 유형 포맷으로 변환
    3. Animate에서 HTML5 Canvas 문서를 만들고 게시하기
    4. Animate에서 코드 조각을 사용하여 대화형 기능 추가하기
    5. 사용자 정의 HTML5 구성 요소 만들기
    6. HTML5 Canvas의 구성 요소 사용
    7. 사용자 정의 구성 요소 만들기: 예제
    8. 사용자 정의 구성 요소의 코드 조각
    9. 모범 사례 - Animate를 사용한 광고
    10. 가상 현실 제작 및 게시
  5. 작업 영역 및 작업 과정
    1. 칠 브러시 만들기 및 관리
    2. HTML5 Canvas 문서에서 Google Fonts 사용
    3. Creative Cloud 라이브러리와 Adobe Animate 사용
    4. Animate의 스테이지 및 도구 패널 사용
    5. Animate 작업 과정 및 작업 영역
    6. HTML5 Canvas 문서에서 웹 글꼴 사용
    7. 타임라인과 ActionScript
    8. 여러 타임라인을 사용한 작업
    9. 환경 설정
    10. Animate 제작 패널 사용
    11. Animate로 타임라인 레이어 만들기
    12. 모바일 앱 및 게임 엔진용으로 애니메이션 내보내기
    13. 객체 이동 및 복사
    14. 템플릿
    15. Animate의 찾기 및 바꾸기
    16. 실행 취소, 다시 실행 및 작업 내역 패널
    17. 키보드 단축키
    18. Animate에서 타임라인을 사용하는 방법
    19. HTML 확장 만들기
    20. 이미지 및 애니메이션 GIF에 대한 최적화 옵션
    21. 이미지 및 GIF에 대한 내보내기 설정
    22. Animate의 에셋 패널
  6. 멀티미디어 및 비디오
    1. Animate의 그래픽 객체 변형 및 결합
    2. Animate에서 심볼 인스턴스를 만들고 작업하기
    3. 이미지 추적
    4. Adobe Animate에서 사운드를 사용하는 방법
    5. SVG 파일 내보내기
    6. Animate에서 사용할 비디오 파일 만들기
    7. Animate에서 비디오를 추가하는 방법
    8. Animate로 객체 그리고 만들기
    9. 선 및 모양 변형
    10. Animate CC의 획, 채우기 및 그래디언트
    11. Adobe Premiere Pro 및 After Effects 작업
    12. Animate CC의 색상 패널
    13. Animate에서 Flash CS6 파일 열기
    14. Animate의 클래식 텍스트 작업
    15. Animate에 아트워크 가져오기
    16. Animate의 가져온 비트맵
    17. 3D 그래픽
    18. Animate의 심볼 작업
    19. Adobe Animate로 선 및 모양 그리기
    20. Animate의 라이브러리 작업
    21. 사운드 내보내기
    22. Animate CC의 객체 선택
    23. Animate의 Illustrator AI 파일 작업
    24. 블렌드 모드 적용
    25. 객체 배열
    26. 명령 메뉴를 사용한 작업 자동화
    27. 다국어 텍스트
    28. Animate에서 카메라 사용하기
    29. 그래픽 필터
    30. 사운드 및 ActionScript
    31. 드로잉 환경 설정
    32. 펜 도구로 그리기
  7. 플랫폼
    1. Animate 프로젝트를 다른 문서 유형 포맷으로 변환
    2. 사용자 정의 플랫폼 지원
    3. Animate에서 HTML5 Canvas 문서 만들고 게시하기
    4. WebGL 문서 만들고 게시하기
    5. iOS용 AIR에 맞추어 애플리케이션을 패키징하는 방법
    6. Android용 AIR 애플리케이션 게시
    7. 데스크톱용 Adobe AIR에 맞춘 게시
    8. ActionScript 게시 설정
    9. 모범 사례 - 애플리케이션에서 ActionScript 구성
    10. Animate에서 ActionScript를 사용하는 방법
    11. Animate 작업 영역의 액세스 가능성
    12. 스크립트 작성 및 관리
    13. 사용자 정의 플랫폼에 대한 지원 활성화
    14. 사용자 정의 플랫폼 지원 개요
    15. 사용자 정의 플랫폼 지원 플러그인 작업
    16. ActionScript 3.0 디버깅
    17. 사용자 정의 플랫폼에 대한 지원 활성화
  8. 내보내기 및 게시
    1. Animate CC에서 파일을 내보내는 방법
    2. OAM 게시
    3. SVG 파일 내보내기
    4. Animate를 사용하여 그래픽 및 비디오 내보내기
    5. AS3 문서 게시
    6. 모바일 앱 및 게임 엔진용으로 애니메이션 내보내기
    7. 사운드 내보내기
    8. 모범 사례 - 모바일 장치 콘텐츠 만들기 팁
    9. 모범 사례 - 비디오 규칙
    10. 모범 사례 - SWF 애플리케이션 제작 지침
    11. 모범 사례 - FLA 파일 구조화
    12. Animate용 FLA 파일을 최적화하는 모범 사례
    13. ActionScript 게시 설정
    14. Animate용 게시 설정 지정
    15. 프로젝터 파일 내보내기
    16. 이미지 및 애니메이션 GIF 내보내기
    17. HTML 게시 템플릿
    18. Adobe Premiere Pro 및 After Effects 작업
    19. 애니메이션의 빠른 공유 및 게시
  9. 문제 해결
    1. 해결된 문제
    2. 알려진 문제

 

피드백에 감사드립니다. 보고해주신 문제를 최선을 다해 수정하고 있습니다. 다음은 Animate의 최신 릴리스에서 해결한 문제 목록입니다.

Animate 2024(버전 24.0.1)

  • [winOS] 텍스트가 포함된 PSD 파일을 가져올 때 Animate에서 충돌이 발생합니다.
  • [winOS] 애플리케이션이 네트워크 위치에 설치되어 있는 경우 새 문서를 만들면 Animate에서 충돌이 발생합니다.
  • [macOS] Animate에서 [다음으로 열기] 옵션을 통해 비트맵 왜곡 개체가 있는 파일을 열 때 ‘Adobe Animate Document’ 오류가 발생하여 파일을 열 수 없습니다.

Animate 2024(버전 24.0)

  • 이전 바이너리 FLA 파일을 열 때 ‘오류가 발생했습니다’ 메시지가 표시됩니다.
  • psd 파일을 가져올 때 아래 레이어에 겹친 콘텐츠가 있는 경우 레이어의 투명 영역에 아티팩트가 표시됩니다.
  • 색상 파일(.clr)을 색상 견본 패널로 가져올 수 없습니다.
  • psd 파일을 [단일 비트맵 이미지로 가져오기] 설정으로 Animate로 가져올 때 가장 아래에 있는 레이어만 가져옵니다.

Animate 2023(버전 23.0.2)

  • [macOS] 화살표 키를 사용하면 [다른 이름으로 저장] 대화 상자가 닫힙니다.
  • 뒤틀기가 적용된 에셋이 심볼 내에 배치된 경우 파일을 저장하고 다시 열면 그 뒤틀린 에셋이 빈 상태로 표시됩니다.
  • 시스템이 오프라인일 때 애플리케이션을 종료하면 응답하지 않는 상태가 됩니다.

Animate 2023(버전 23.0.1)

  • Illustrator에서 Animate로 텍스트를 복사하여 붙여넣을 때 Animate가 충돌합니다.
  • 뼈를 계속 드래그하면 뼈 길이가 변경됩니다.

Animate 2023(버전 23.0.0)

  • 뒤틀린 오브젝트는 복사하여 다른 문서에 붙여넣으면 사라집니다.
  • Fla 파일을 After Effects로 가져올 수 없습니다.

Animate 2022(버전 22.0.8)

  • [winOS] Adobe Flash Player 버전이 너무 오래되어 Projector 파일을 실행할 때 오류가 발생합니다.
  • 특정 파일에서 모든 레이어를 복사할 때 Animate가 비응답 모드로 전환됩니다.
  • 복제된 심볼이 [라이브러리] 패널의 [복제 항목] 폴더로 가지 않습니다.
  • 레이어 간에 선택하면 회전하거나 크기를 조정하는 동안 자동 키프레임이 임시 변형 지점을 적용하지 않습니다.
  • Flexi 뼈의 경우 작은 개체에서 확연히 변형됩니다.

Animate 2022(버전 22.0.7)

  • [macOS] 네트워크 폴더의 파일은 숨겨지고 공유 네트워크 드라이브에서 연 파일을 저장하는 동안 오류가 발생합니다.
  • [macOS] 스포이드가 그룹이나 그래픽에서 올바른 색상을 선택하지 않습니다.
  • 부모 개체가 부모로 설정되기 전 회전된 경우 파일을 다시 열 때 자식 개체가 회전됩니다.

Animate 2022(버전 22.0.6)

  • [macOS] 이전 버전의 Flash Professional에서 만든 파일을 열 때 오류가 발생합니다.
  • [macOS] macOS 12.3.1 업데이트 이후에 새로운 환경 설정으로 애플리케이션을 시작한 후 작업 영역, 파일 누락 오류가 발생합니다.
  • 기본 타임라인에 카메라가 있는 상태에서 그래픽 심볼 내에 부모/자식 구조를 적용한 경우 경우 테스트 동영상 및 비디오 출력이 올바르지 않습니다.
  • 리깅이 있는 상태로 키프레임을 복사-붙여넣기하면 부모/자식 구조가 무너집니다.
  • 작업 스크립트에서 예약한 키워드가 레이어 이름에 있는 경우 파일을 게시할 때 컴파일러 오류가 발생합니다.
  • PNG가 포함된 SVG 파일을 가져올 수 없습니다.

Animate 2022(버전 22.0.5)

  • [winOS] 오랫동안 사용하면 애플리케이션이 검게 변합니다.
  • [winOS] F9 키를 눌러도 [액션] 패널이 닫히지 않습니다.
  • [macOS] [그라디언트 색상] 패널과 [찾기 및 바꾸기] 패널에서 색상 피커가 작동하지 않습니다.
  • [macOS] clr 및 act 색상 파일을 내보낼 때 파일 확장명 추가에 실패하여 해당 파일을 가져올 수 없습니다.
  • 중첩된 그래픽 내에 레이어 효과를 적용한 경우 비디오 내보내기 또는 [게시]가 너무 오래 걸려 출력이 스테이지와 일치하지 않습니다.
  • 애플리케이션을 다시 시작하지 않으면 [글꼴 이름], [글꼴 스타일], [획 스타일] [폭 프로필] 드롭다운을 클릭할 수 없거나 열리지 않습니다.

Animate 2022(버전 22.0.4)

  • [macOS] Mac OS 11과 12에서 [라이브러리] 패널 및 [타임라인] 재생 시 소리가 재생되지 않습니다.
  • [macOS] h264 비디오를 가져오거나 h264 비디오를 포함한 파일을 열면 애플리케이션이 응답하지 않는 상태가 됩니다.
  • 웹 글꼴을 추가한 후 글꼴 목록을 스크롤할 때 애플리케이션이 충돌합니다.
  • 획을 리깅된 개체로 변환할 때 획의 모양이 유지되지 않습니다.

Animate 2022(버전 22.0.3)

  • [winOS] 키프레임 또는 빈 키프레임 한 개를 삽입할 때 [여러 키프레임 삽입 중] 진행률 대화 상자가 표시됩니다.
  • [각각 키프레임으로 전환]을 적용하면 모양 트윈의 마지막 키프레임에 있는 포즈가 깨집니다.
  • 부모 자식 설정에서 자동 키프레임을 사용할 때 이전 키프레임 개체의 위치가 잘못 표시됩니다.
  • 한 모션 트윈에 있는 여러 레이어의 심볼을 동시에 옮길 수 없습니다.
  • 특정 트윈 범위에서 [자유 변형] 도구를 사용하여 심볼을 편집할 때 원치 않는 새 프레임이 추가됩니다.
  • [모션 편집기] 보기를 확장 또는 축소하는 동안 [타임라인] 패널에서 재생 헤드가 이동합니다.

Animate 2022(버전 22.0.2)

  • [winOS] [스크립트 실행], [포맷 코드], [주석 선택] 등 옵션이 있는 상황별 메뉴가 스크립트 문서에 표시되지 않습니다.
  • [winOS] [액션] 패널이 F9 키를 눌러도 닫히지 않습니다.
  • 비율 조정, 기울이기, 뒤집기를 사용할 경우 부모 레이어에서 애니메이션을 제거한 후에도 자식 레이어의 개체는 트윈을 유지합니다.

Animate 2022(버전 22.0.1)

  • [자동 키프레임] 워크플로우에서 레이어의 투명화가 해제됩니다.
  • 회전 적용 시 모션 트윈의 부모 자식 개체에 문제가 생깁니다.
  • 자식 개체가 움직여 부모 개체의 변환 지점이 변화합니다.
  • [winOS] Animate가 파일 게시 중 오류음을 내며 충돌합니다.
  • [winOS] Animate가 관리자 권한이 필요한 위치에 있는 파일을 열 때 충돌합니다.
  • 동작 패널 및 스크립트 문서에 코드 블록이 제대로 표시되지 않습니다.
  • [동작] 패널에서 중괄호가 자동으로 닫히지 않습니다.
  • [winOS] [동작] 패널에서 자동 완성 기능이 작동하지 않습니다.
  • [winOS] [동작] 패널에서 [찾고 바꾸기], [주석], [선택 내용의 주석 제거] 단축키가 작동하지 않습니다.
  • [macOS] 스크립트 문서에서 [Animate 숨기기] 단축키가 작동하지 않습니다.

Animate 2022(버전 22.0)

  • Chrome에서 긴 프레임 단위 애니메이션에 대한 최대 호출 스택 크기 초과 오류.
  • [macOS] 스크립트 문서에서 탭을 사용한 후 shift+Tab을 눌러도 텍스트가 왼쪽으로 돌아가지 않습니다.

Animate 2021(버전 21.0.9)

  • Animate에서 MP3가 아닌 사운드 파일을 가져올 수 없습니다.
  • 일본어, 중국어 및 한국어로 편집할 때 일부 글꼴에 대해 텍스트가 보이지 않게 됩니다.
  • 파일을 열어 애플리케이션을 시작한 경우 종료 시 충돌이 발생합니다.
  • 애플리케이션을 재실행하지 않으면 일부 에셋이 에셋 패널에 표시되지 않습니다.
  • [macOS] 비디오/미디어를 내보낼 때 Adobe Media Encoder 15.4가 실행되지 않습니다.
  • [macOS] 코드 편집기에서 더블 클릭을 통해 선택한 단어를 덮어 쓸 수 없습니다.
  • [winOS] 코드 편집기에 포커스가 있을 때 일부 단축키가 작동하지 않습니다.

Animate 2021(버전 21.0.8)

  • 카메라가 있는 상태에서 화살표 키를 사용하여 개체를 이동할 때 개체 변경 크기와 이동이 잘못 설정됩니다.
  • [프레임 선택기] 패널에서 프레임 선택/강조가 잘 보이지 않습니다.
  • [동영상 클립]을 [그래픽]으로 변환할 때 [시작] 및 [종료 프레임] 번호가 올바르지 않습니다.

Animate 2021(버전 21.0.7)

  • 가변 폭 프로필은 파일을 다시 열 때 유지되지 않습니다.
  • 페인트 선택 및 페인트 채우기 모드는 그리기 개체 및 그룹 내에서 작동하지 않습니다.
  • 큰 FLA 문서를 열거나 닫으면 시간이 오래 걸리고 메모리를 거의 2배 정도 소모하게 됩니다.

Animate 2021(버전 21.0.6)

  • 페인트 칠/페인트 선택 브러시 모드 관련 버그를 수정했습니다.
  • 제한된 읽기 및 UAF 취약성 관련, 악의적인 파일을 열어 중요한 메모리 데이터에 대한 임의의 코드 실행을 유발할 수 있는 보안 버그를 해결했습니다.
  • 대문자 키릴 문자가 있는 디렉토리에 Animate를 설치할 때의 충돌 현상을 해결했습니다.
  • "레이어를 심볼로 변환" 동작을 수행한 후의 그리기 관련 버그를 해결했습니다.

Animate 2021(버전 21.0.5)

  • Texture Atlas 내보내기 JSAPI가 생성한 PNG가 투명하지 않습니다.
  • 그룹 내의 [프레임 선택기] 패널에서 첫 번째 프레임을 변경할 때 Animate가 충돌합니다.
  • 레이어의 이름을 바꿀 때 키보드 단축키를 통해 새 레이어를 추가하면 애플리케이션이 충돌합니다.
  • [페인트 선택] 및 [안쪽 페인트]와 같은 [브러쉬 모드]의 실행 취소는 [개체 그리기]에서 작동하지 않습니다.
  • 카메라를 사용하여 가이드 레이어의 개체 출력에서 트윈이 깨집니다.
  • [winOS] 색상 세트 및 색상 표 파일은 색상 견본을 내보낼 때의 파일 확장명을 무시합니다.
  • 중첩된 동영상 클립의 한 문서에서 다른 문서로 복사/붙여넣기가 제대로 작동하지 않습니다.

Animate 2021(버전 21.0.4)

  • 서로 다른 간격 크기 옵션의 단축키가 작동하지 않습니다.
  • [macOS] 색상 워크플로 추가/교체에서 Animate 색상 설정 및 색상표 파일을 인식할 수 없습니다.
  • 카메라 API가 사용되고 레이어 이름 중 하나가 "스테이지"인 경우 테스트 동영상에서 컴파일러 오류가 발생합니다.
  • 소스와 방향이 다른 개체에서 리그를 적용하면 올바르게 적용되지 않습니다.

Animate 2021(버전 21.0.3)

  • [이미지 내보내기] 및 [애니메이션 GIF 내보내기] 대화 상자는 작은 디스플레이에서 잘린 상태로 표시됩니다.
  • Doc API를 수정한 후 importPublishProfileString() jsapi를 호출하면 Animate와 충돌합니다.
  • 활성 문서를 변경한 후 기호를 추가하기 위해 addItem() jsapi를 호출하면 Animate와 충돌합니다.
  • Animate가 잘못된 사운드 엔벨로프가 있는 테스트 영상 파일과 충돌합니다.
  • 마우스의 오른쪽과 왼쪽 버튼을 모두 클릭하면 엔벨로프 편집기에서 포인트를 움질이 때 Animate가 응답하지 않습니다.

Animate 2021(버전 21.0.2)

  • [작은 간격 닫기] 모드가 있는 [페인트 통 도구]가 [스타일러스 펜]을 사용하여 드래그해서 칠하기를 하면 응답하지 않는 상태가 됩니다.
  • [macOS 11] [속성] 패널에서 [획 스타일] 및 [폭 드롭다운] 메뉴가 왜곡됩니다.
  • [macOS 11] 비트맵, 선형 및 방사형 그레이디언트 색상 견본이 왜곡되어 보입니다.
  • [macOS 11] [브러시 라이브러리] 패널이 왜곡되어 나타납니다.

Animate 2021(버전 21.0.1)

  • [macOS] 시스템에 하나 이상의 손상된 글꼴이 설치되어 있는 경우 실행 시 응용 프로그램이 충돌합니다.
  • [여러 프레임 편집] 모드에서는 화살표 키를 사용하여 선택 항목을 이동하면 의도대로 작동하지 않습니다.
  • 클래식 브러시 크기를 늘리거나 줄이기 위한 키보드 단축키를 사용해도 실시간으로 업데이트되지 않습니다.
  • [타임라인] 패널에서는 레이어 폴더 간에 프레임을 드래그해도 작동하지 않습니다.
  • 복잡한 프로젝트에서 개체, 프레임 및 레이어를 복사하려면 시간이 오래 걸립니다.
  • 드로잉 개체에서 범위 변형을 여러 번 사용하여 Animate가 충돌합니다.
  • 비트맵 비틀기가 적용된 개체가 클래식 트윈 범위의 일부인 경우 파일을 다시 열 때 사라집니다.

Animate 2021(버전 21.0)

  • [macOS] 빠르게 스케치하는 동안 브러시 획을 건너뜁니다.
  • 확대된 스테이지에서 그릴 때 브러시 지연이 발생합니다.
  • [Windows Ink] 모드에서는 임시 도구가 깜박이거나 작동하지 않습니다.
  • 이미지 내보내기애니메이션 처리된 GIF 내보내기 대화 상자에서 매트 옵션이 비활성화됩니다.
  • 투명 GIF가 생성될 때 스테이지 색상 채우기는 투명하게 바뀝니다. 
  • Canvas 문서에서 비트맵 속성 대화 상자 내의 압축 설정은 비활성화됩니다.
  • Animate는 AI 가져오기 대화 상자에서 레이어 축소판 미리 보기를 처리하는 동안 응답하지 않습니다.
  • Animate가 유휴 상태이거나 백그라운드에 있는 경우 CPU 사용량이 높습니다.
  • 다른 이름으로 저장 옵션을 사용하는 경우 자동 복구 파일이 제거되지 않습니다.
  • 자동 복구는 타임라인 재생 중에 트리거됩니다.
  • 확대 및 축소 옵션은 중첩된 심볼에서 정확하게 작동하지 않습니다.
  • 상위 및 하위 객체를 모두 선택한 경우 변형 뒤집기가 정확하게 작동하지 않습니다.

 

Animate 2020(버전 20.5.1)

  • Viseme 프레임 선택기는 [립싱크] 대화 상자에서 열리지 않습니다.
  • 정적 텍스트는 임의로 동적 텍스트로 게시되어 캔버스 출력에 표시 문제가 발생합니다.
  • 텍스트, 기본 또는 드로잉 개체의 경우 [색상] 패널에서 색상을 변경할 수 없습니다.
  • 긴 타임라인의 스트리밍 오디오가 [캔버스] 출력에 동기화되지 않습니다.
  • 세 개 이상의 키프레임을 복사할 때 추가 프레임이 만들어집니다.
  • 지우개 도구는 자동 키프레임 모드에서 지연됩니다.
  • 아트 브러시 확장자는 획에서 칠을 선정하여 그룹을 만들지 않습니다.

Animate 2020(버전 20.5)

  • 캔버스 제작의 기본값이 아닌 이미지 설정에 대해 텍스처/스프라이트 시트가 생성되지 않습니다.
  • 캔버스 출력이 IE11에서 재생되지 않습니다.
  • 스테이지 배경에 대한 혼합 모드는 캔버스 출력에서 적용되지 않습니다.
  • 캔버스 게시 시 마스크 효과가 프레임별 출력을 생성하여 JS 출력 파일 크기를 증가시킵니다.
  • HTML5 캔버스의 내보내기 시간이 느립니다.
  • 미리 보기 모드에서는 타임라인 플레이헤드가 임의의 프레임에서 정지합니다.
  • 작업 영역을 수정하거나 [홈] 탭과 [Animate] 탭 간을 전환하는 동안 애플리케이션 프레임이 일시적으로 사라집니다.
  • 장시간 실행 후 fl.quit()을 종료할 때 애플리케이션이 충돌합니다.
  • 레이어 상위 설정 시 트윈 범위를 이동하면 하위 객체의 위치가 변경됩니다.
  • SVG 시퀀스 내보내기에 이름을 지정할 때 4자리 숫자를 사용합니다.

Animate 2020(버전 20.0.3)

  • 새 그룹에서 그리는 동안 브러시 획이 사라집니다.
  • 파일을 여는 동안 빈 휴지통 폴더가 생성될 때가 있습니다.
  • [속성] 패널에서 여러 개의 그래픽 인스턴스를 선택한 경우 반복 재생에 대한 시작 프레임을 수정할 수 없습니다.
  • 타임라인을 재생하는 동안 커서가 타임라인 또는 스테이지 위에 있을 때 FPS가 드롭됩니다.
  • 모션 트윈 심볼에 적용할 때 기울임 보정이 올바르게 작동하지 않습니다.

Animate 2020(버전 20.0.2)

  • Catalina에서 글꼴 스타일 필드가 비활성화되어 나타납니다.
  • 첫 번째 프레임에 적용된 카메라 및 레이어 효과는 비디오 출력에 유지되지 않습니다.
  • 도구 패널에서 채우기 또는 획 색상을 변경하려면 클릭 한 번이 추가로 필요합니다.

Animate 2020(버전 20.0.1)

이 릴리스에서는 제품 안정성을 향상시키기 위해 일부 안정성 문제를 해결했습니다.

  • 중첩 타임라인과 삭제 타임라인 사이에서 전환하는 동안 잘못된 혼합 모드가 비트맵에 표시됩니다.
  • [HTML5 캔버스]에서 게시된 출력에서 기호 인스턴스의 이름 속성이 JS로 설정되지 않습니다.
  • 보조 모니터에서 Animate를 실행하는 경우 그리기 도구가 오프셋 상태에서 그리며 보조 디스플레이와 기본 디스플레이의 배율 요소가 다릅니다.
  • 게시된 출력에서 [HTML5 구성 요소]가 타임라인 시작 부분에 나타납니다.
  • [라이브러리] 패널의 항목에 간단히 보기가 없습니다.
  • 프레임을 jpg/png로 내보내면 숨겨진 레이어도 이미지로 내보냅니다.
  • 다중 프레임 타임라인의 경우 [HTML5 구성 요소]가 출력에 제대로 로드되지 않습니다.

Animate 2020(버전 20.0)

  • 트위닝하는 동안 회전 및 기울이기가 매끄럽지 않습니다.
  • 기호가 트윈 끝에서 조금씩 움직이거나 이동합니다.
  • 다각형 선택 도구가 기호의 EditInPlace 모드에서 작동하지 않습니다.
  • 캔버스가 게시된 후 수정된 경우 서서히 움직이는 속성은 출력에서 업데이트되지 않습니다.
  • 모양 트윈은 그라데이션 색상이 사용되는 경우 캔버스 출력에서 작동되지 않습니다.
  • 그래픽 기호 내에서 모양이 트위닝된 획을 선택할 수 없습니다.
  • library.addItemToDocument() API가 hidpi 모니터에서 잘못된 위치에 항목을 추가합니다.
  • 캔버스 파일이 유럽 십진수 형식을 사용하는 경우 파일을 게시하는 텍스처에서 앱이 갑자기 종료됩니다.
  • 특정 상황에서 이미지 내보내기 대화 상자 또는 JSAPI를 통해 PNG 이미지를 내보내면 앱이 갑자기 종료됩니다.

캔버스 파일이 유럽 십진수 형식을 사용하는 경우 파일을 텍스처로 게시할 때 앱이 갑자기 종료됩니다.

  • Maskee 레이어가 캔버스 출력의 카메라에 연결 중입니다.
  • 그룹의 한 도구에 설정된 키보드 단축키는 그룹의 다른 도구(올가미, 다각형, 자동 선택 등)에도 영향을 줍니다.
  • 흑백 색상 및 색상 교체에 대한 키보드 단축키를 제공합니다.
  • <XML.UI> Color chip 요소가 초기화 시 해당 값을 받을 수 없습니다.
  • 일부 장면에서 레이어 효과나 카메라를 사용하지만 모든 레이어를 사용하지는 않는 경우 여러 장면 문서에 대해 swf를 게시하는 경우 컴파일러 오류.
  • Character Animator용으로 내보낸 SVG에서 획이 거의 누락되지 않습니다. 
  • 붙여넣기 후 라이브러리의 폴더가 사라집니다.
  • 특정 도구가 유효한 경우 타임라인 플레이백 FPS가 드롭됩니다.

Animate 2019(버전 19.2.1)

Animate 19.2.1 업데이트는 그리기 개체 또는 그룹 내부에 제자리에 붙이기를 수행할 때 발생하는 충돌 문제를 해결합니다.

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