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주제에 따라 문서를 구성하려면 장면을 사용하면 됩니다. 예를 들어, 소개, 로드 메시지 및 크레딧에 대해 개별 장면을 사용할 수 있습니다. 장면을 사용하는 경우 몇 가지 단점이 있을 수 있지만 장편 애니메이션을 만드는 경우에는 유용합니다. 장면을 사용하면 각 장면이 하나의 FLA 파일에 포함되므로 많은 수의 FLA 파일을 관리하지 않아도 됩니다.
장면을 사용하는 것은 더 큰 프레젠테이션을 만들기 위해 여러 FLA 파일을 함께 사용하는 것과 비슷합니다. 각 장면마다 타임라인이 있어 문서의 프레임에는 장면 전체에 걸쳐 연속적인 번호가 지정됩니다. 예를 들어, 각각 10개의 프레임이 있는 두 개의 장면이 문서에 포함되어 있는 경우 장면 2의 프레임에는 11부터 20까지의 번호가 지정됩니다. 문서의 장면은 [장면] 패널에 나열된 순서대로 재생됩니다. 재생 헤드가 장면의 마지막 프레임에 도달하면 다음 장면으로 넘어 갑니다.
장면의 단점
SWF 파일을 제작할 때 각 장면의 타임라인은 하나의 타임라인으로 결합됩니다. SWF 파일이 컴파일된 후에는 마치 장면 하나를 사용하여 FLA 파일을 만든 것처럼 작동합니다. 이러한 비헤이비어로 인해 장면에는 다음과 같은 몇 가지 단점이 발생합니다.
장면을 사용하면 문서를 편집할 때 혼란스러울 수 있습니다. 특히 제작자가 여러 명인 경우 더욱 그렇습니다. FLA 문서를 사용하는 작업자는 누구든지 코드와 에셋을 찾기 위해 FLA 파일 내에서 여러 장면을 검색해야 합니다. 장면을 사용하는 대신 외부 SWF 내용을 로드하거나 동영상 클립을 사용할 수 있습니다.
장면을 사용하면 종종 SWF 파일이 커집니다. 장면을 사용하면 하나의 FLA 파일에 더 많은 내용을 넣게 되므로 FLA와 SWF 파일의 크기가 커집니다.
장면을 사용하면 전체 SWF 파일을 볼 필요가 없는 경우에도 전체 SWF 파일을 점진적으로 다운로드해야 합니다. 장면을 사용하지 않는다면 SWF 파일이 진행되는 동안 다운로드할 내용을 조정할 수 있습니다.
ActionScript와 장면을 결합하면 예기치 않은 결과가 나타날 수 있습니다. 각 장면 타임라인이 하나의 타임라인으로 압축되므로 ActionScript 및 장면과 관련된 오류가 발생할 수 있습니다. 이러한 오류를 해결하려면 일반적으로 복잡한 추가 디버깅 작업이 필요합니다.
장면 재생 제어
각 장면이 끝난 후 문서를 중단 또는 일시 정지하거나 사용자가 비선형 방식으로 문서를 탐색할 수 있도록 하려면 ActionScript를 사용합니다. 자세한 내용은 ActionScript를 참조하십시오.
장면 패널 표시
-
[윈도우] > [기타 패널] > [장면]을 선택합니다.
장면 추가
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[삽입] > [장면]을 선택하거나 [장면] 패널에서 [장면 추가] 버튼 을 클릭합니다.
장면 삭제
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[장면] 패널에서 [장면 삭제] 버튼 을 클릭합니다.
장면 이름 변경
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[장면] 패널에서 장면 이름을 두 번 클릭한 다음 새 이름을 입력합니다.
장면 복제
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[장면] 패널에서 [장면 복제] 버튼 을 클릭합니다.
문서에서 장면의 순서 변경
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[장면] 패널에서 장면 이름을 다른 위치로 드래그합니다.
특정 장면 보기
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다음 중 하나를 수행합니다.
[보기] > [이동]을 선택한 다음 하위 메뉴에서 장면의 이름을 선택합니다.
문서 창의 오른쪽 위 모서리에서 [장면 편집] 버튼을 클릭하고 팝업 메뉴에서 장면 이름을 선택합니다.