사용 안내서 취소

Animate에서 코드 조각을 사용하여 대화형 기능 추가

  1. Adobe Animate 사용 안내서
  2. Animate 소개
    1. Animate의 새로운 기능
    2. 시각적 용어집
    3. Animate 시스템 요구 사항
    4. Animate 키보드 단축키
    5. Animate에서 여러 파일 유형을 사용한 작업
  3. 애니메이션
    1. Animate의 애니메이션 기본 사항
    2. Animate에서 프레임 및 키프레임을 사용하는 방법
    3. Animate의 프레임별 애니메이션
    4. Animate에서 클래식 트윈 애니메이션을 사용하여 작업하는 방법
    5. 브러시 도구
    6. 모션 안내선
    7. 모션 트윈 및 ActionScript 3.0
    8. 모션 트윈 애니메이션 정보
    9. 모션 트윈 애니메이션
    10. 모션 트윈 애니메이션 만들기
    11. 속성 키프레임 사용
    12. 트윈으로 위치에 애니메이션 적용
    13. 모션 편집기를 사용하여 모션 트윈을 편집하는 방법
    14. 트윈 애니메이션의 모션 경로 편집
    15. 모션 트윈 조작
    16. 사용자 정의 속도 추가
    17. 모션 사전 설정 만들기 및 적용
    18. 애니메이션 트윈 범위 설정
    19. XML 파일로 저장한 모션 트윈을 사용한 작업
    20. 모션 트윈과 클래식 트윈의 비교
    21. 모양 트위닝
    22. Animate에서 뼈 도구 애니메이션 사용하기
    23. Animate에서 캐릭터 리깅으로 작업하기
    24. Adobe Animate에서 마스크 레이어를 사용하는 방법
    25. Animate에서 장면으로 작업하는 방법
  4. 대화형 기능
    1. Animate로 버튼을 만드는 방법
    2. Animate 프로젝트를 다른 문서 유형 포맷으로 변환
    3. Animate에서 HTML5 Canvas 문서를 만들고 게시하기
    4. Animate에서 코드 조각을 사용하여 대화형 기능 추가하기
    5. 사용자 정의 HTML5 구성 요소 만들기
    6. HTML5 Canvas의 구성 요소 사용
    7. 사용자 정의 구성 요소 만들기: 예제
    8. 사용자 정의 구성 요소의 코드 조각
    9. 모범 사례 - Animate를 사용한 광고
    10. 가상 현실 제작 및 게시
  5. 작업 영역 및 작업 과정
    1. 칠 브러시 만들기 및 관리
    2. HTML5 Canvas 문서에서 Google Fonts 사용
    3. Creative Cloud 라이브러리와 Adobe Animate 사용
    4. Animate의 스테이지 및 도구 패널 사용
    5. Animate 작업 과정 및 작업 영역
    6. HTML5 Canvas 문서에서 웹 글꼴 사용
    7. 타임라인과 ActionScript
    8. 여러 타임라인을 사용한 작업
    9. 환경 설정
    10. Animate 제작 패널 사용
    11. Animate로 타임라인 레이어 만들기
    12. 모바일 앱 및 게임 엔진용으로 애니메이션 내보내기
    13. 객체 이동 및 복사
    14. 템플릿
    15. Animate의 찾기 및 바꾸기
    16. 실행 취소, 다시 실행 및 작업 내역 패널
    17. 키보드 단축키
    18. Animate에서 타임라인을 사용하는 방법
    19. HTML 확장 만들기
    20. 이미지 및 애니메이션 GIF에 대한 최적화 옵션
    21. 이미지 및 GIF에 대한 내보내기 설정
    22. Animate의 에셋 패널
  6. 멀티미디어 및 비디오
    1. Animate의 그래픽 객체 변형 및 결합
    2. Animate에서 심볼 인스턴스를 만들고 작업하기
    3. 이미지 추적
    4. Adobe Animate에서 사운드를 사용하는 방법
    5. SVG 파일 내보내기
    6. Animate에서 사용할 비디오 파일 만들기
    7. Animate에서 비디오를 추가하는 방법
    8. Animate로 객체 그리고 만들기
    9. 선 및 모양 변형
    10. Animate CC의 획, 채우기 및 그래디언트
    11. Adobe Premiere Pro 및 After Effects 작업
    12. Animate CC의 색상 패널
    13. Animate에서 Flash CS6 파일 열기
    14. Animate의 클래식 텍스트 작업
    15. Animate에 아트워크 가져오기
    16. Animate의 가져온 비트맵
    17. 3D 그래픽
    18. Animate의 심볼 작업
    19. Adobe Animate로 선 및 모양 그리기
    20. Animate의 라이브러리 작업
    21. 사운드 내보내기
    22. Animate CC의 객체 선택
    23. Animate의 Illustrator AI 파일 작업
    24. 블렌드 모드 적용
    25. 객체 배열
    26. 명령 메뉴를 사용한 작업 자동화
    27. 다국어 텍스트
    28. Animate에서 카메라 사용하기
    29. 그래픽 필터
    30. 사운드 및 ActionScript
    31. 드로잉 환경 설정
    32. 펜 도구로 그리기
  7. 플랫폼
    1. Animate 프로젝트를 다른 문서 유형 포맷으로 변환
    2. 사용자 정의 플랫폼 지원
    3. Animate에서 HTML5 Canvas 문서 만들고 게시하기
    4. WebGL 문서 만들고 게시하기
    5. iOS용 AIR에 맞추어 애플리케이션을 패키징하는 방법
    6. Android용 AIR 애플리케이션 게시
    7. 데스크톱용 Adobe AIR에 맞춘 게시
    8. ActionScript 게시 설정
    9. 모범 사례 - 애플리케이션에서 ActionScript 구성
    10. Animate에서 ActionScript를 사용하는 방법
    11. Animate 작업 영역의 액세스 가능성
    12. 스크립트 작성 및 관리
    13. 사용자 정의 플랫폼에 대한 지원 활성화
    14. 사용자 정의 플랫폼 지원 개요
    15. 사용자 정의 플랫폼 지원 플러그인 작업
    16. ActionScript 3.0 디버깅
    17. 사용자 정의 플랫폼에 대한 지원 활성화
  8. 내보내기 및 게시
    1. Animate CC에서 파일을 내보내는 방법
    2. OAM 게시
    3. SVG 파일 내보내기
    4. Animate를 사용하여 그래픽 및 비디오 내보내기
    5. AS3 문서 게시
    6. 모바일 앱 및 게임 엔진용으로 애니메이션 내보내기
    7. 사운드 내보내기
    8. 모범 사례 - 모바일 장치 콘텐츠 만들기 팁
    9. 모범 사례 - 비디오 규칙
    10. 모범 사례 - SWF 애플리케이션 제작 지침
    11. 모범 사례 - FLA 파일 구조화
    12. Animate용 FLA 파일을 최적화하는 모범 사례
    13. ActionScript 게시 설정
    14. Animate용 게시 설정 지정
    15. 프로젝터 파일 내보내기
    16. 이미지 및 애니메이션 GIF 내보내기
    17. HTML 게시 템플릿
    18. Adobe Premiere Pro 및 After Effects 작업
    19. 애니메이션의 빠른 공유 및 게시
  9. 문제 해결
    1. 해결된 문제
    2. 알려진 문제

 

[코드 조각] 패널은 프로그래머가 아닌 사용자가 간단한 JavaScript 및 ActionScript 3.0을 사용하여 빠르게 시작할 수 있도록 만들어졌습니다. 코드 조각을 사용하면 코드를 FLA 파일에 추가하여 일반적인 기능을 설정할 수 있습니다. [코드 조각] 패널은 JavaScript 또는 ActionScript 3.0에 대한 지식이 없어도 사용할 수 있습니다.

[코드 조각] 패널에서는 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다.

  • 스테이지에 있는 객체의 비헤이비어에 영향을 주는 코드 추가

  • 타임라인에 있는 재생 헤드의 이동을 제어하는 코드 추가

  • (CS5.5만 해당) - 터치스크린 사용자 상호 작용을 허용하는 코드 추가

  • 만든 새 코드 조각을 패널에 추가

Animate에 포함된 코드 조각을 사용하는 것도 JavaScript 또는 ActionScript 3.0을 배우기 시작하는 좋은 방법이 됩니다. 조각의 코드를 살펴보고 조각 지침을 따르다 보면 코드 구조 및 용어에 대해 이해할 수 있습니다.

Animate의 코드 조각 옵션
Animate의 코드 조각 옵션

시작하기 전에

[코드 조각] 패널을 사용하여 작업하는 경우 다음과 같은 Animate 기본 사항을 이해하는 것이 중요합니다.

  • 많은 코드 조각에서 사용자가 코드에서 소수의 항목을 사용자 정의하도록 합니다. Animate에서는 [액션] 패널에서 이 작업을 수행할 수 있습니다. 각 조각에는 이러한 작업을 위한 특정 지침이 포함되어 있습니다.

  • 포함된 모든 코드 조각은 JavaScript 또는 ActionScript 3.0입니다.

  • 일부 조각은 객체의 비헤이비어에 영향을 줘 객체를 클릭할 수 있도록 허용하거나 객체를 이동 또는 사라지도록 합니다. 이러한 조각은 스테이지의 객체에 적용합니다.

  • 일부 조각은 조각이 포함된 프레임에 재생 헤드가 진입하는 즉시 액션이 발생하도록 합니다. 이러한 조각은 타임라인 프레임에 적용합니다.

  • 코드 조각을 적용하면 코드가 타임라인에서 [액션] 레이어의 현재 프레임에 추가됩니다. 사용자가 직접 [액션] 레이어를 만들지 않은 경우 Animate에서 타임라인의 다른 모든 레이어 위에 [액션] 레이어가 추가됩니다.

  • ActionScript로 스테이지의 객체를 제어하려면 객체의 인스턴스 이름이 속성 관리자에 지정되어 있어야 합니다.

  • 패널에서 코드 조각을 선택할 때 나타나는 [설명 표시] 및 [코드 표시] 버튼을 클릭하면 됩니다.

객체 또는 타임라인 프레임에 코드 조각 추가

객체나 재생 헤드에 영향을 주는 액션을 추가하려면

  1. 스테이지의 객체 또는 타임라인의 프레임을 선택합니다.

    심볼 인스턴스가 아닌 객체를 선택하면 조각을 적용할 때 Animate에서 이 객체를 동영상 클립 심볼로 변환합니다.

    아직 인스턴스 이름이 없는 객체를 선택하면 조각을 적용할 때 Animate에서 인스턴스 이름을 추가합니다.

  2. [코드 조각] 패널(윈도우 > 코드 조각)에서 적용하려는 조각을 두 번 클릭합니다.

    스테이지의 객체를 선택한 경우 Animate에서 선택한 객체를 포함하는 프레임의 [액션] 패널에 조각을 추가합니다.

    타임라인 프레임을 선택한 경우 Animate에서 해당 프레임에 조각을 추가합니다.

  3. 액션 패널에서 새로 추가된 코드를 확인하고 조각의 위쪽에 있는 지침에 따라 필요한 항목을 바꿉니다.

액션 패널의 코드 조각

코드 조각 패널에 새 조각 추가

다음 두 가지 방법으로 [코드 조각] 패널에 코드 조각을 새로 추가할 수 있습니다.

  • 새 코드 조각 만들기 대화 상자에서 조각을 입력합니다.

  • 코드 조각 XML 파일을 가져옵니다.

[새 코드 조각 만들기] 대화 상자를 사용하려면

  1. [코드 조각] 패널의 패널 메뉴에서 [새 코드 조각 만들기]를 선택합니다.

  2. 대화 상자에서 조각에 맞는 제목, 도구 설명 텍스트 및 JavaScript 또는 ActionScript 3.0 코드를 입력합니다.

    [자동 채움] 버튼을 클릭하여 [액션] 패널에서 현재 선택된 코드를 추가할 수 있습니다.

  3. 코드에 "instance_name_here"라는 문자열이 포함되어 있고 조각이 적용될 때 Animate에서 이를 올바른 인스턴스 이름으로 바꾸길 원하는 경우에는 [코드 조각을 적용하기 전에 instance_name_here를 자동으로 바꿉니다.] 확인란을 선택합니다.

    Animate에서 새 조각을 [사용자 정의] 폴더의 [코드 조각] 패널에 추가합니다.

코드 조각을 XML 형식으로 가져오려면

  1. [코드 조각] 패널의 패널 메뉴에서 [코드 조각 XML 가져오기]를 선택합니다.

  2. 가져오려는 XML 파일을 선택하고 [열기]를 클릭합니다.

코드 조각에 맞는 XML 형식을 확인하려면 패널 메뉴에서 [코드 조각 XML 편집]을 선택합니다.

코드 조각을 삭제하려면 패널에서 해당 조각을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 [코드 조각 삭제]를 선택합니다.

HTML5를 사용한 인터랙티브 애니메이션

특정 애니메이션에는 다양한 게시 플랫폼을 지원하는 코드 조각이 필요합니다. 코드 조각을 사용하여 애니메이션을 인터랙티브 코드로 만드는 방법을 배우고 싶으세요? 이 예제의 끝에 있는 자습서를 보고 다음 단계를 따르십시오.

  1. 라이브러리에서 설정 게시를 클릭합니다.

  2. JavScript/HTML을 선택합니다.

  3. HTML/JS ] 탭에서 내보내기를 클릭하고 다음 옵션을 선택합니다.

    • 파일 이름: 파일의 이름을 입력합니다.
    • 파일 형식: HTML을 선택합니다.
  4. 확인을 클릭합니다.

HTML5 인터랙티브 애니메이션을 향상시키는 방법

코드를 편집하는 방법을 알려면 비디오를 시청하십시오.

쉽고 빠르게 지원 받기

신규 사용자이신가요?