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HTML5 Canvas 문서에서 웹 글꼴 사용

  1. Adobe Animate 사용 안내서
  2. Animate 소개
    1. Animate의 새로운 기능
    2. 시각적 용어집
    3. Animate 시스템 요구 사항
    4. Animate 키보드 단축키
    5. Animate에서 여러 파일 유형을 사용한 작업
  3. 애니메이션
    1. Animate의 애니메이션 기본 사항
    2. Animate에서 프레임 및 키프레임을 사용하는 방법
    3. Animate의 프레임별 애니메이션
    4. Animate에서 클래식 트윈 애니메이션을 사용하여 작업하는 방법
    5. 브러시 도구
    6. 모션 안내선
    7. 모션 트윈 및 ActionScript 3.0
    8. 모션 트윈 애니메이션 정보
    9. 모션 트윈 애니메이션
    10. 모션 트윈 애니메이션 만들기
    11. 속성 키프레임 사용
    12. 트윈으로 위치에 애니메이션 적용
    13. 모션 편집기를 사용하여 모션 트윈을 편집하는 방법
    14. 트윈 애니메이션의 모션 경로 편집
    15. 모션 트윈 조작
    16. 사용자 정의 속도 추가
    17. 모션 사전 설정 만들기 및 적용
    18. 애니메이션 트윈 범위 설정
    19. XML 파일로 저장한 모션 트윈을 사용한 작업
    20. 모션 트윈과 클래식 트윈의 비교
    21. 모양 트위닝
    22. Animate에서 뼈 도구 애니메이션 사용하기
    23. Animate에서 캐릭터 리깅으로 작업하기
    24. Adobe Animate에서 마스크 레이어를 사용하는 방법
    25. Animate에서 장면으로 작업하는 방법
  4. 대화형 기능
    1. Animate로 버튼을 만드는 방법
    2. Animate 프로젝트를 다른 문서 유형 포맷으로 변환
    3. Animate에서 HTML5 Canvas 문서를 만들고 게시하기
    4. Animate에서 코드 조각을 사용하여 대화형 기능 추가하기
    5. 사용자 정의 HTML5 구성 요소 만들기
    6. HTML5 Canvas의 구성 요소 사용
    7. 사용자 정의 구성 요소 만들기: 예제
    8. 사용자 정의 구성 요소의 코드 조각
    9. 모범 사례 - Animate를 사용한 광고
    10. 가상 현실 제작 및 게시
  5. 작업 영역 및 작업 과정
    1. 칠 브러시 만들기 및 관리
    2. HTML5 Canvas 문서에서 Google Fonts 사용
    3. Creative Cloud 라이브러리와 Adobe Animate 사용
    4. Animate의 스테이지 및 도구 패널 사용
    5. Animate 작업 과정 및 작업 영역
    6. HTML5 Canvas 문서에서 웹 글꼴 사용
    7. 타임라인과 ActionScript
    8. 여러 타임라인을 사용한 작업
    9. 환경 설정
    10. Animate 제작 패널 사용
    11. Animate로 타임라인 레이어 만들기
    12. 모바일 앱 및 게임 엔진용으로 애니메이션 내보내기
    13. 객체 이동 및 복사
    14. 템플릿
    15. Animate의 찾기 및 바꾸기
    16. 실행 취소, 다시 실행 및 작업 내역 패널
    17. 키보드 단축키
    18. Animate에서 타임라인을 사용하는 방법
    19. HTML 확장 만들기
    20. 이미지 및 애니메이션 GIF에 대한 최적화 옵션
    21. 이미지 및 GIF에 대한 내보내기 설정
    22. Animate의 에셋 패널
  6. 멀티미디어 및 비디오
    1. Animate의 그래픽 객체 변형 및 결합
    2. Animate에서 심볼 인스턴스를 만들고 작업하기
    3. 이미지 추적
    4. Adobe Animate에서 사운드를 사용하는 방법
    5. SVG 파일 내보내기
    6. Animate에서 사용할 비디오 파일 만들기
    7. Animate에서 비디오를 추가하는 방법
    8. Animate로 객체 그리고 만들기
    9. 선 및 모양 변형
    10. Animate CC의 획, 채우기 및 그래디언트
    11. Adobe Premiere Pro 및 After Effects 작업
    12. Animate CC의 색상 패널
    13. Animate에서 Flash CS6 파일 열기
    14. Animate의 클래식 텍스트 작업
    15. Animate에 아트워크 가져오기
    16. Animate의 가져온 비트맵
    17. 3D 그래픽
    18. Animate의 심볼 작업
    19. Adobe Animate로 선 및 모양 그리기
    20. Animate의 라이브러리 작업
    21. 사운드 내보내기
    22. Animate CC의 객체 선택
    23. Animate의 Illustrator AI 파일 작업
    24. 블렌드 모드 적용
    25. 객체 배열
    26. 명령 메뉴를 사용한 작업 자동화
    27. 다국어 텍스트
    28. Animate에서 카메라 사용하기
    29. 그래픽 필터
    30. 사운드 및 ActionScript
    31. 드로잉 환경 설정
    32. 펜 도구로 그리기
  7. 플랫폼
    1. Animate 프로젝트를 다른 문서 유형 포맷으로 변환
    2. 사용자 정의 플랫폼 지원
    3. Animate에서 HTML5 Canvas 문서 만들고 게시하기
    4. WebGL 문서 만들고 게시하기
    5. iOS용 AIR에 맞추어 애플리케이션을 패키징하는 방법
    6. Android용 AIR 애플리케이션 게시
    7. 데스크톱용 Adobe AIR에 맞춘 게시
    8. ActionScript 게시 설정
    9. 모범 사례 - 애플리케이션에서 ActionScript 구성
    10. Animate에서 ActionScript를 사용하는 방법
    11. Animate 작업 영역의 액세스 가능성
    12. 스크립트 작성 및 관리
    13. 사용자 정의 플랫폼에 대한 지원 활성화
    14. 사용자 정의 플랫폼 지원 개요
    15. 사용자 정의 플랫폼 지원 플러그인 작업
    16. ActionScript 3.0 디버깅
    17. 사용자 정의 플랫폼에 대한 지원 활성화
  8. 내보내기 및 게시
    1. Animate CC에서 파일을 내보내는 방법
    2. OAM 게시
    3. SVG 파일 내보내기
    4. Animate를 사용하여 그래픽 및 비디오 내보내기
    5. AS3 문서 게시
    6. 모바일 앱 및 게임 엔진용으로 애니메이션 내보내기
    7. 사운드 내보내기
    8. 모범 사례 - 모바일 장치 콘텐츠 만들기 팁
    9. 모범 사례 - 비디오 규칙
    10. 모범 사례 - SWF 애플리케이션 제작 지침
    11. 모범 사례 - FLA 파일 구조화
    12. Animate용 FLA 파일을 최적화하는 모범 사례
    13. ActionScript 게시 설정
    14. Animate용 게시 설정 지정
    15. 프로젝터 파일 내보내기
    16. 이미지 및 애니메이션 GIF 내보내기
    17. HTML 게시 템플릿
    18. Adobe Premiere Pro 및 After Effects 작업
    19. 애니메이션의 빠른 공유 및 게시
  9. 문제 해결
    1. 해결된 문제
    2. 알려진 문제

 

Adobe Fonts의 웹 글꼴을 사용한 작업

Adobe Fonts의 웹 글꼴을 이제 Adobe Animate의 HTML5 Canvas 문서에 사용할 수 있습니다.

Adobe Fonts가 Animate와 통합되어 고품질 제작업체의 프리미엄 웹 글꼴 수천 개를 HTML5 Canvas 문서에서 즉시 사용할 수 있습니다.

모든 수준의 Creative Cloud 플랜에서 Adobe Fonts 라이브러리의 제한된 일부 글꼴을 사용해 볼 수 있으며, 유료 플랜을 구독한 경우에는 수천 개의 글꼴이 포함된 전체 라이브러리에 액세스할 수 있습니다.

Adobe Fonts의 구독 계획에 대한 자세한 내용은 Adobe Fonts를 통한 웹 글꼴 호스팅을 참조하십시오.

자체 호스팅되는 웹 글꼴과 달리, Adobe Fonts에서는 사용자가 호스팅되는 내용에서 사용하기로 결정하는 글꼴이 호스팅됩니다. Adobe Fonts 라이브러리에서 글꼴을 선택한 후 웹에서 문서를 제작할 경우 Adobe Fonts에서 해당 글꼴을 자동으로 호스팅하고 해당 Adobe Fonts 계정을 웹상의 내용에 연결합니다.

Adobe Fonts 라이브러리는 Creative Cloud 구독을 통해 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 https://fonts.adobe.com을 참조하십시오. 새 Adobe Fonts를 구입할 수도 있습니다. Animate를 다시 실행하면 Adobe Fonts 화면의 [모든 글꼴] 탭에서 구입한 글꼴을 확인할 수 있습니다.

HTML5 Canvas 문서에서 웹 글꼴 사용

  1. HTML5 Canvas 문서를 열고 도구 패널에서 [텍스트] 도구를 선택합니다.

  2. [속성] 패널에서 동적 텍스트를 선택하고 글꼴 집합 드롭다운 상자 옆에 있는 [웹 글꼴 추가] 버튼을 클릭합니다.

  3. Adobe Fonts 추가 창이 나타나면 시작하기를 클릭합니다.  

    Adobe Fonts 추가
    Adobe Fonts 추가

  4. Adobe Fonts 추가 대화 상자에는 해당 Creative Cloud 구독 플랜에서 사용할 수 있는 모든 Adobe Fonts가 표시됩니다. 이제 글꼴을 찾아보거나, 특정 글꼴을 검색하거나, 글꼴 속성을 기준으로 필터링하여 해당 디자인 요구 사항에 가장 적합한 글꼴을 선택할 수 있습니다.

    필터를 클릭하면 다음 필터를 활용할 수 있습니다.

    • 분류: Serif, Sans Serif, Script 같은 분류를 기준으로 웹 글꼴을 필터링할 수 있습니다.
    • 권장 용도: 단락 또는 제목에 맞는 웹 글꼴의 권장 용도를 기준으로 글꼴을 필터링합니다.
    • 속성: 굵기, 폭, 높이 등 속성을 기준으로 필터링합니다.
    Adobe Fonts 추가 대화 상자
    Adobe Fonts 추가 대화 상자

  5. 사용하려는 글꼴을 찾은 후 해당 글꼴을 클릭하기만 하면 됩니다. 확인 표시는 해당 글꼴이 선택되었음을 의미합니다. 한 번에 여러 글꼴을 선택하여 추가할 수 있습니다. [선택한 글꼴] 탭에는 선택한 모든 글꼴이 표시됩니다.

    글꼴 미리 보기 바닥글을 클릭하여 가늘게, 굵게, 기울임체 등 모든 변형을 확인할 수 있습니다.

    글꼴 선택
    글꼴 선택

    확인을 클릭하여 선택한 글꼴을 추가합니다. 

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  6. 추가된 웹 글꼴을 선택하여 HTML5 Canvas 문서에서 사용합니다.

    사용 중인 글꼴
    선택한 글꼴을 문서에서 사용

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