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    4. 생성형 AI(중국 본토에서는 사용할 수 없음)
      1. 텍스트 프롬프트를 사용하여 장면, 피사체, 아이콘 생성
      2. 텍스트 프롬프트를 사용하여 벡터 패턴 생성
      3. 텍스트 프롬프트를 사용하는 벡터 모양 채우기 생성
      4. 텍스트 프롬프트를 사용한 아트워크 다시 칠하기
    5. 빠른 작업
      1. 레트로 텍스트
      2. 네온광 텍스트
      3. 구식 텍스트
      4. 다시 칠하기
      5. 스케치를 벡터로 변환
  3. iPad용 Illustrator
    1. iPad용 Illustrator 소개
      1. iPad용 Illustrator 개요
      2. iPad용 Illustrator FAQ
      3. 시스템 요구 사항 | iPad용 Illustrator
      4. iPad용 Illustrator에서 수행할 수 있는 작업
    2. 작업 영역
      1. iPad 작업 영역의 Illustrator
      2. 터치 단축키 키 및 제스처
      3. iPad용 Illustrator 키보드 단축키
      4. 앱 설정 관리
    3. 문서
      1. iPad용 Illustrator에서 문서로 작업
      2. Photoshop 및 Fresco 문서 가져오기
    4. 개체 선택 및 정렬
      1. 반복 개체 만들기
      2. 개체 혼합
    5. 그리기
      1. 패스 그리기 및 편집
      2. 모양 그리기 및 편집
    6. 문자
      1. 문자 및 글꼴 사용
      2. 패스에 텍스트 디자인 만들기
      3. 나만의 글꼴 추가하기
    7. 이미지로 작업
      1. 래스터 이미지 벡터화
    8. 색상
      1. 색상 및 그레이디언트 적용
  4. 클라우드 문서
    1. 기본 사항
      1. Illustrator 클라우드 문서 작업
      2. Illustrator 클라우드 문서 공유 및 공동 작업
      3. 검토용 문서 공유
      4. Adobe Illustrator용 클라우드 스토리지 업그레이드
      5. Illustrator 클라우드 문서 | 일반적인 질문
    2. 문제 해결
      1. Illustrator 클라우드 문서에 대한 만들기 및 저장 문제 해결
      2. Illustrator 클라우드 문서 문제 해결
  5. 콘텐츠 추가 및 편집
    1. 그리기
      1. 그리기 기본 정보
      2. 패스 편집
      3. 세밀한 아트 그리기
      4. 펜, 곡률 또는 연필 도구로 그리기
      5. 간단한 선 및 모양 그리기
      6. 직사각형 및 극좌표 그리드 그리기
      7. 플레어 그리기 및 편집
      8. 이미지 추적
      9. 경로 단순화
      10. 심볼화 도구 및 심볼 세트
      11. 패스 선분 조정
      12. 간단한 5단계를 통해 꽃 디자인
      13. 원근 격자 만들기 및 편집
      14. 원근 격자에 개체 그리기 및 수정
      15. 반복 사용을 위해 개체를 심볼로 사용하기
      16. 웹 워크플로우에 맞도록 픽셀 정렬 패스 그리기
    2. 측정
      1. 치수 측정 및 플로팅
    3. 3D 개체 및 재질
      1. Illustrator의 3D 효과 정보
      2. 3D 그래픽 만들기
      3. 3D 개체에 아트워크 매핑
      4. 3D 텍스트 만들기
      5. 3D 개체 만들기
    4. 색상
      1. 색상 정보
      2. 색상 선택
      3. 견본 사용 및 만들기
      4. 색상 조정
      5. Adobe Color 테마 패널 사용
      6. 색상 그룹 (조화)
      7. 색상 테마 패널
      8. 아트워크 다시 칠하기
    5. 페인팅
      1. 페인팅 정보
      2. 칠 및 획을 사용하여 페인팅
      3. 라이브 페인트 그룹
      4. 그레이디언트
      5. 브러시
      6. 투명도 및 혼합 모드
      7. 개체에 획 적용
      8. 패턴 만들기 및 편집
      9. 패턴
    6. 개체 선택 및 정렬
      1. 개체 선택
      2. 레이어
      3. 오브젝트 확장, 그룹화, 그룹 해제
      4. 개체 이동, 정렬, 분포
      5. 개체를 경로에서 배치, 정렬, 이동합니다.
      6. 글리프에 개체 물리기
      7. 일본어 글리프에 개체 물리기
      8. 개체 누적    
      9. 개체 잠금, 숨기기 및 삭제
      10. 개체 복사 및 복제
      11. 개체 회전 및 반사
      12. 개체 부분 재배열
      13. 사실적인 아트 목업 만들기
    7. 개체 모양 변경
      1. 이미지 자르기
      2. 개체 변형
      3. 개체 결합
      4. 개체 자르기, 나누기 및 트리밍
      5. 퍼펫 뒤틀기
      6. 개체 크기 조절, 기울이기 및 왜곡
      7. 개체 혼합
      8. 둘러싸기를 사용하여 모양 변경
      9. 효과로 개체 모양 변경
      10. Shaper 및 도형 구성 도구로 새 모양 작성
      11. 활성 모퉁이 작업
      12. 손질 지원으로 향상된 모양 변경 워크플로우
      13. 클리핑 마스크 편집
      14. 실시간 모양
      15. 도형 구성 도구를 사용하여 모양 만들기
      16. 전역 편집
    8. 문자
      1. 텍스트 추가 및 문자 개체를 사용하여 작업
      2. 리플로우 뷰어
      3. 글머리 기호 및 번호 매기기 목록 만들기
      4. 텍스트 영역 관리
      5. 글꼴 및 타이포그래피
      6. 이미지 내의 텍스트를 편집 가능 텍스트로 변환
      7. 텍스트에 기본 서식 추가
      8. 텍스트에 고급 서식 추가
      9. 텍스트 가져오기 및 내보내기
      10. 단락 서식 지정
      11. 특수 문자
      12. 패스에 문자 입력
      13. 문자 및 단락 스타일
      14. Adobe Fonts에서 누락된 글꼴 추가
      15. 아랍어 및 히브리어 문자
      16. 글꼴 | FAQ 및 문제 해결 팁
      17. 창의적인 타이포그래피 디자인
      18. 문자 비율 조정 및 회전
      19. 행과 문자 간격
      20. 하이픈 및 줄바꿈
      21. 맞춤법 및 언어 사전
      22. 아시아 문자 서식 지정
      23. 아시아 언어 스크립트용 작성기
      24. 혼합 개체로 텍스트 디자인 생성
      25. 이미지 추적을 사용하여 텍스트 포스터 만들기
    9. 특수 효과 만들기
      1. 효과 사용
      2. 그래픽 스타일
      3. 모양 속성
      4. 스케치 및 모자이크 만들기
      5. 그림자, 광선 및 패더링
      6. 효과 요약
    10. 웹 그래픽
      1. 웹 그래픽을 만들기 위한 최상의 조건
      2. 그래프
      3. SVG
      4. 분할 영역과 이미지 맵
  6. 가져오기, 내보내기 및 저장
    1. 가져오기
      1. 여러 파일 가져오기
      2. 연결 및 임베드된 파일 관리
      3. 연결 정보
      4. 이미지 임베드 취소
      5. Photoshop에서 아트워크 가져오기
      6. 비트맵 이미지 불러오기
      7. Adobe PDF 파일 가져오기
      8. EPS, DCS 및 AutoCAD 파일 불러오기
    2. Illustrator의 Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator의 Creative Cloud Libraries
    3. 저장 및 내보내기
      1. 아트워크 저장
      2. 아트워크 내보내기
      3. Adobe PDF 파일 만들기
      4. Adobe PDF 옵션
      5. Photoshop에서 Illustrator 아트워크 사용
      6. 에셋 수집 및 일괄 내보내기
      7. 파일 패키지
      8. CSS 추출 | Illustrator CC
      9. 문서 정보 패널
  7. 인쇄
    1. 인쇄 준비
      1. 인쇄용 문서 설정
      2. 페이지 크기와 방향 변경
      3. 재단 또는 정렬을 위한 재단선 표시 지정
      4. 대형 캔버스 시작하기
    2. 인쇄
      1. 중복 인쇄
      2. 색상 관리를 사용한 인쇄
      3. PostScript 인쇄
      4. 인쇄 사전 설정
      5. 프린터 표시 및 도련
      6. 투명 아트워크 인쇄 및 저장
      7. 트래핑
      8. 색상 분판 인쇄
      9. 그레이디언트, 망 및 색상 혼합 인쇄
      10. 흰색 중복 인쇄
  8. 작업 자동화
    1. [변수] 패널을 사용하여 데이터 병합
    2. 스크립트로 자동화
    3. 액션을 사용하여 자동화
  9. 문제 해결 
    1. 해결된 문제
    2. 알려진 문제
    3. 충돌 문제
    4. 충돌 후 파일 복구
    5. 안전 모드
    6. 파일 문제
    7. 지원되는 파일 형식
    8. GPU 디바이스 드라이버 문제
    9. Wacom 디바이스 문제
    10. DLL 파일 문제
    11. 메모리 문제
    12. 환경 설정 파일 문제
    13. 글꼴 문제
    14. 프린터 문제
    15. Adobe와 충돌 보고서 공유
    16. Illustrator 성능 개선

Illustrator에서 더욱 빠르고 효율적으로 작업할 수 있도록 공통 작업을 자동화하는 액션을 만들어서 사용하는 방법을 배웁니다.

액션 정보

액션은 한 파일이나 파일 집합에서 실행되는 일련의 작업을 의미하며 메뉴 명령, 패널 옵션, 도구 액션 등을 포함합니다. 예를 들어 이미지 크기를 변경하고 효과를 이미지에 적용한 다음 원하는 형식으로 파일을 저장하는 액션을 만들 수 있습니다.

액션에는 페인트 도구를 사용할 때와 같이 기록할 수 없는 작업을 수행할 수 있는 단계가 포함되어 있습니다. 또 액션에는 액션을 실행하는 동안 대화 상자에 값을 입력할 수 있는 모드 방식의 컨트롤이 포함되어 있습니다.

Illustrator에는 일반적인 작업을 수행하는 데 도움을 주는 미리 정의된 액션이 설치되어 있습니다. 이러한 액션을 그대로 사용하거나 필요에 맞게 사용자 정의할 수도 있고 새 액션을 만들 수도 있습니다.

액션 패널 개요

[액션] 패널([창] > [액션])을 사용하여 개별 액션을 기록, 실행, 편집 및 삭제할 수 있습니다. 또한 액션 파일을 저장 및 로드할 수도 있습니다.

액션 패널
액션 패널

A. 액션 세트 B. 동작 C. 기록된 명령 D. Delete 키 E. 새 액션 만들기 F. 새 세트 만들기 G. 현재 선택 영역 재생하기 H. 기록 시작 I. 재생/기록 중지 J. 모드 방식 컨트롤(켜기 또는 끄기)  K. 포함된 명령 

집합의 모든 작업 또는 작업의 모든 명령을 확장하거나 축소할 때 을 사용합니다. 액션을 실행하면 활성 문서에서 액션의 기록된 명령이 실행됩니다. 액션에서 특정 명령을 제외하거나 한 명령만 실행할 수 있습니다. 파일에서 액션을 재생하려면 파일을 선택한 다음 을 선택합니다. 버튼 모드를 선택하면 이름으로만 액션을 볼 수 있습니다.

액션 패널 메뉴 옵션

참고:
  • 버튼 모드에서는 개별 명령이나 세트를 볼 수 없습니다.
  • 버튼 모드에서는 버튼을 클릭하면 전체 액션이 실행됩니다. 이 경우, 이전에 제외된 명령은 실행되지 않습니다.

액션 기록

새 액션을 만드는 경우 사용하는 명령과 도구는 기록을 중지할 때까지 액션에 추가됩니다.

  1. 파일 열기
  2. 액션 패널에서 새 액션 만들기()를 선택합니다.

  3. 액션 이름을 입력하고 액션 세트를 선택한 후 추가 옵션을 설정합니다.

    기능 키: 액션에 단축키를 지정합니다. 기능 키, Ctrl 키(Windows) 또는 Cmd 키(MacOS), Shift 키의 조합(예: Ctrl+Shift+F3)을 선택할 수 있지만 Windows에서는 F1 키를 사용할 수 없으며 Ctrl 키와 함께 F4 또는 F6 키를 사용할 수 없습니다.

    색상: [버튼] 모드에 표시할 색상을 지정합니다.

    참고:

    명령에 사용되는 동일한 단축키를 액션에 지정하면 그 단축키가 명령이 아닌 액션에 적용됩니다.

  4. 기록 시작을 선택합니다. [액션] 패널의 [기록 시작] 버튼이 빨간색으로 바뀝니다.

    참고:

    [다른 이름으로 저장] 명령을 기록하는 경우 파일 이름을 변경하지 않도록 합니다. 새 파일 이름을 입력하는 경우 액션을 실행할 때마다 해당 파일 이름이 기록되고 사용됩니다. 저장하기 전에 다른 폴더를 탐색하는 경우 파일 이름을 지정하지 않아도 다른 위치를 지정할 수 있습니다.

  5. 기록하려는 작업과 명령을 수행합니다.

    액션의 일부 작업은 직접 기록할 수 없지만 [액션] 패널 메뉴()에 있는 명령을 사용하여 대부분의 기록 불가능한 작업을 삽입할 수 있습니다.

  6. 기록을 중지하려면 [재생/기록 중지]를 선택합니다.

참고:

같은 액션에서 기록을 계속하려면 [액션] 패널 메뉴에서 [기록 시작]을 선택합니다.

액션에 기록 불가능한 작업 삽입

액션에 있는 모든 작업을 직접 기록할 수 있는 것은 아닙니다. 예를 들어 [효과] 및 [보기] 메뉴에 있는 명령, 패널을 표시하거나 숨기는 명령, [선택 도구], [펜 도구], [페인트브러시 도구], [연필 도구], [그레이디언트 도구], [망 도구], [스포이드 도구], [페인트 통 도구] 및 [가위 도구]의 사용은 기록할 수 없습니다.

[액션] 패널을 사용하여 기록할 수 없는 작업을 확인합니다. 작업을 수행한 후 명령 이름이나 도구 이름이 나타나지 않으면 [액션] 패널 메뉴()의 명령을 이용하여 계속 작업을 추가할 수 있습니다.

참고:

액션을 만든 후 기록 불가능한 작업을 삽입하려면 액션에서 작업을 삽입하려는 위치 앞에 있는 항목을 선택합니다. 그런 다음 [액션] 패널 메뉴에서 적절한 명령을 선택합니다.

기록 불가능한 메뉴 명령 삽입

  1. [액션] 패널 메뉴()에서 [메뉴 항목 삽입]을 선택합니다.

  2. 해당 메뉴에서 명령을 선택하거나, 텍스트 상자에 명령 이름을 입력하고 [찾기]를 선택합니다. 

  3. 확인을 선택합니다.

패스 삽입

  1. 패스를 선택하고 [액션] 패널 메뉴()에서 [선택 패스 삽입]을 선택합니다.

오브젝트 선택 삽입

  1. 기록을 시작하기 전에 [속성] 패널메모 상자에 오브젝트 이름을 입력합니다. 메모 상자를 표시하려면 [속성] 패널 메뉴()에서 [메모 표시]를 선택합니다.

  2. 액션을 기록할 때 [액션] 패널 메뉴()에서 [오브젝트 선택]을 선택합니다.

  3. 오브젝트 이름을 입력하고 [확인]을 선택합니다.

정지점 삽입

액션에 정지점을 포함하여 페인팅 도구 사용과 같은 기록할 수 없는 작업을 수행할 수 있습니다. 작업을 완료했으면 [액션] 패널에서 [실행]() 버튼을 선택하여 액션을 완료합니다.

액션이 정지점에 도달하면 액션을 계속하기 전에 수행해야 하는 작업을 알리기 위해 간략한 메시지를 표시할 수도 있습니다. 다른 작업을 수행할 필요가 없는 경우 메시지 상자에 [계속] 버튼을 포함할 수 있습니다.

  1. 다음 중 하나를 수행하여 정지점을 삽입할 위치를 선택합니다.
    • 액션 끝에 정지점을 삽입하려면 해당 액션의 이름을 선택합니다.

    • 명령 뒤에 정지점을 삽입하려면 해당 명령을 선택합니다.

  2. [액션] 패널 메뉴()에서 [정지점 삽입]을 선택합니다.

  3. 표시할 메시지를 입력합니다.
  4. 정지하지 않고 액션을 계속 진행하는 옵션이 필요하면 [계속 허용]을 선택합니다.

  5. 확인을 선택합니다.

참고:

액션을 기록하는 동안이나 기록한 후에 정지점을 삽입할 수 있습니다.

액션을 실행할 때 설정 변경

기본적으로 액션은 원래 기록되었을 때 지정된 값을 사용하여 완료됩니다. 액션의 명령에 대한 설정을 변경하고 싶으면 모드 방식 컨트롤을 삽입할 수 있습니다. 모드 방식 컨트롤을 설정하면 액션이 일시 정지되므로 대화 상자에 값을 지정하거나 모드 방식 도구를 사용할 수 있습니다. 모드 방식 도구의 효과를 적용하려면 Enter 키 또는 Return 키를 눌러야 합니다. Enter 키 또는 Return 키를 누르면 액션의 작업이 다시 시작됩니다.

모드 방식 컨트롤은 [액션] 패널에서 명령, 액션 또는 세트 왼쪽의 대화 상자 아이콘()으로 표시됩니다. 는 일부 명령이 모드 방식인 작업 또는 세트를 나타냅니다. 버튼 모드에서는 모드 방식 컨트롤을 설정할 수 없습니다.

  • 액션의 한 명령에 대해 모드 방식 컨트롤을 설정하려면 명령 이름 왼쪽의 상자를 선택합니다. 모드 방식 컨트롤을 해제하려면 상자를 다시 선택합니다.

  • 액션의 모든 명령에 대해 모드 방식 컨트롤을 설정하거나 해제하려면 액션 이름 왼쪽의 상자를 선택합니다.

  • 세트의 모든 명령에 대해 모드 방식 컨트롤을 설정하거나 해제하려면 세트 이름 왼쪽의 상자를 선택합니다.

액션에서 명령 제외

기록된 액션의 일부로 실행하고 싶지 않은 명령을 제외할 수 있습니다. 버튼 모드에서는 명령을 제외할 수 없습니다.

  1. 필요한 경우 [액션] 패널에서 액션 이름 왼쪽에 있는 을 클릭하여 액션의 명령 목록을 확장합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 한 명령을 제외하려면 명령 이름 왼쪽에 있는 확인 표시()를 클릭하여 지웁니다. 명령을 포함하려면 확인 표시를 다시 클릭합니다.

    • 액션이나 액션 세트에 있는 모든 명령을 제외하거나 포함하려면 해당 액션이나 액션 세트 이름 왼쪽의 확인 표시()를 클릭합니다.

    • 선택한 명령어를 제외한 모든 명령어를 제외하거나 포함하려면 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(macOS)를 누른 상태에서 해당 확인 표시()를 클릭합니다.

동작 내에 있는 일부 명령이 제외되었음을 나타내도록, 상위 동작의 확인 표시()가 흐리게 표시됩니다.

실행 속도 지정

액션의 재생 속도를 조정하거나 일시 정지하여 액션에서 디버깅을 수행할 수 있습니다.

  1. [액션] 패널 메뉴()에서 [재생 옵션]을 선택합니다.

  2. 속도를 지정하고 [확인]을 클릭합니다.

    가속화

    액션을 표준 속도로 재생합니다(기본값).

    단계별

    각 명령을 완료하고 이미지를 다시 그린 후 액션의 다음 명령으로 진행합니다.

    __초 일시 정지

    액션의 각 명령을 실행하는 사이에 애플리케이션이 일시 정지하는 기간을 지정합니다.

    재생 옵션
    재생 옵션

    참고:

    빠른 속도로 액션을 재생하면 액션이 실행될 때 화면이 업데이트되지 않을 수 있으며 파일이 화면에 나타나지 않은 상태로 열리고 수정 및 저장된 다음 닫힐 수 있으므로 액션이 더 빨리 실행될 수 있습니다. 액션이 실행될 때 화면에서 파일을 보려면 [단계별] 속도를 대신 지정하십시오.

액션 편집 및 재기록

액션을 편집하고 사용자 정의하는 작업은 간단합니다. 액션에 있는 특정 명령의 설정을 수정하거나, 기존 액션에 명령을 추가하거나, 전체 액션을 단계별로 실행하고 설정 중 일부나 전부를 변경할 수 있습니다.

액션에 명령 추가

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 액션 끝에 새 명령을 삽입하려면 액션 이름을 선택합니다.

    • 액션에서 명령을 삽입할 위치 앞에 있는 명령을 선택합니다.

  2. [기록 시작] 버튼을 선택합니다.

  3. 추가 명령을 기록합니다.
  4. 완료되면 [액션] 패널에서 [재생/기록 중지] 버튼을 선택합니다.

액션의 명령을 재정렬하려면 [액션] 패널에서 동일한 액션 또는 다른 액션 내의 새 위치로 명령을 드래그합니다. 원하는 위치에 강조된 선이 나타나면 마우스 버튼을 놓습니다.

액션 다시 기록

  1. 액션을 선택하고 [액션] 패널 메뉴()에서 [다시 기록]을 선택합니다.

  2. 모드 방식 도구가 나타나면 도구를 사용하여 다른 결과를 만들고 Enter 키 또는 Return 키를 누르거나 그냥 Enter 키 또는 Return 키만 눌러 동일한 설정을 유지합니다.

  3. 대화 상자가 나타나면 설정을 변경하고 [확인]을 선택하여 설정을 기록하거나 [취소]를 선택하여 동일한 값을 유지합니다.

단일 작업 다시 기록

  1. 액션을 다시 기록하려는 같은 유형의 오브젝트를 선택합니다. 예를 들어 벡터 오브젝트에만 사용할 수 있는 작업인 경우 다시 기록할 때도 벡터 오브젝트를 선택해야 합니다.

  2. [액션] 패널에서 명령을 더블 클릭합니다.

  3. 새 값을 입력하고 [확인]을 선택합니다.

액션 세트 관리

Illustrator에서는 작업 관련 액션 세트를 만들고 정리하여 디스크에 저장하고 다른 컴퓨터로 전송할 수 있습니다.

참고:

만든 액션은 [액션] 패널에 자동으로 표시되지만, 액션을 실제로 저장하여 환경 설정 파일(Illustrator)이나 액션 패널 파일(Photoshop)을 삭제하는 경우에도 액션이 손실되지 않도록 하려면 액션 세트의 일부로 액션을 저장해야 합니다.

액션 세트 저장

  1. 세트를 선택합니다.
    참고:

    한 액션을 저장하려면 먼저 액션 세트를 만들고 액션을 새 세트로 이동하십시오.

  2. [액션] 패널 메뉴()에서 [액션 저장]을 선택합니다.

  3. 세트 이름을 입력하고 위치를 선택한 다음 [저장]을 선택합니다.

    임의의 위치에 파일을 저장할 수 있습니다. 개별 액션이 아닌 세트의 전체 내용만 [액션] 패널에 저장할 수 있습니다.

액션 세트 가져오기

  1. [액션] 패널 메뉴()에서 [액션 가져오기]를 선택합니다.

  2. 액션 세트 파일을 찾아 선택한 다음, [열기]를 선택합니다.

액션을 기본 세트로 복구

  1. [액션] 패널 메뉴()에서 [액션 다시 설정]을 선택합니다.

  2. [확인]을 선택하여 [액션] 패널의 현재 액션을 기본 세트로 바꾸거나, [첨부]를 선택하여 기본 액션 세트를 [액션] 패널의 현재 액션에 추가합니다.

액션 세트 정리

액션 세트를 만들고 해당 세트를 디스크에 저장하여 액션을 편리하게 구성할 수 있습니다. 인쇄 출판이나 온라인 출판과 같은 각각의 작업 유형에 맞게 액션 세트를 구성하고 다른 컴퓨터로 세트를 전송할 수 있습니다.

  • 새 작업 세트를 만들려면 [액션] 패널에서 새 세트 만들기 버튼()을 선택하고 세트 이름을 입력한 다음 [확인]을 선택합니다.
  • 액션을 다른 세트로 이동시키려면 해당 세트로 액션을 드래그합니다. 원하는 위치에 강조된 선이 나타나면 마우스 버튼을 놓습니다.
  • 액션 세트의 이름을 바꾸려면 [액션] 패널 메뉴( )에서 [옵션 설정]을 선택하고 세트의 새 이름을 입력한 다음 [확인]을 선택합니다.
  • [액션] 패널의 모든 액션을 새 세트로 바꾸려면 [액션] 패널 메뉴( )에서 [액션 대체]를 선택합니다. 액션 파일을 선택하고 열기를 선택합니다.
참고:
  • 새 액션을 만들어 새 세트로 그룹화하려면 반드시 세트를 먼저 만들어야 합니다. 이렇게 하면 새 액션을 만들 때 해당 세트가 세트 팝업 메뉴에 나타납니다.
  • [액션 바꾸기] 명령은 현재 문서의 액션 세트를 모두 바꿉니다. 이 명령을 사용하기 전에 [액션 저장] 명령을 사용하여 현재 액션 세트의 사본을 이미 저장했는지 확인합니다.

일괄 처리 파일에서 액션 실행

[일괄 처리] 명령을 사용하면 파일이 저장된 폴더와 하위 폴더에서 액션을 실행할 수 있습니다. 또한 데이터 방식 그래픽에 대한 템플릿을 다른 데이터 세트로 채울 때도 [일괄 처리] 명령을 사용할 수 있습니다.

  1. [액션] 패널 메뉴에서 [일괄 처리]를 선택합니다.

  2. [실행] 영역에서는 실행하려는 액션을 선택합니다.

  3. [소스] 영역에서는 액션을 실행할 폴더를 선택하거나 현재 파일에 있는 각 데이터 세트에서 액션을 실행할 [데이터 세트]를 선택합니다.

    폴더를 선택할 경우 액션 실행에 대한 추가 옵션을 설정할 수 있습니다.

  4. 대상에서 처리된 파일로 수행할 작업을 지정합니다. 변경 내용을 저장하지 않고 파일을 열린 상태로 두거나([없음]), 현재 위치에서 파일을 저장하고 닫거나([저장하고 닫기]), 파일을 다른 위치에 저장할 수 있습니다([폴더]).

    선택하는 [대상] 옵션에 따라 파일 저장에 대한 추가 옵션을 설정할 수 있습니다.

  5. 일괄 처리 중에 Illustrator가 오류를 처리하는 방식을 지정합니다. [파일에 오류 기록]을 선택하는 경우 [다른 이름으로 저장]을 선택하고 오류 파일의 이름을 지정합니다.

  6. 확인을 선택합니다.

    참고:

    여러 액션을 사용하여 일괄 처리 작업을 하려면 새 액션을 만든 다음 사용하려는 각 액션에 대해 [일괄 처리] 명령을 기록합니다. 이 기법을 사용하면 하나의 일괄 처리로 여러 개의 폴더를 처리할 수 있습니다. 여러 폴더를 일괄 처리하려면 폴더 내에 처리하려는 다른 폴더에 대한 앨리어스를 만듭니다.

일괄 처리 옵션

[소스][폴더]를 선택하면 다음 옵션을 설정할 수 있습니다.

액션 “열기” 명령 무시

지정된 폴더에서 파일을 열고 원본 액션의 일부로 기록되는 모든 [열기] 명령을 무시합니다.

모든 하위 디렉터리 포함

지정된 폴더 내의 모든 파일과 폴더를 처리합니다.

액션에 저장 또는 내보내기 명령이 포함되어 있으면 다음 옵션을 설정할 수 있습니다.

액션 “저장” 명령 무시

처리된 파일을 액션에 기록된 위치가 아닌 지정된 대상 폴더에 저장합니다. 대상 폴더를 지정하려면 [선택]을 클릭합니다.

액션 “내보내기” 명령 무시

처리된 파일을 액션에 기록된 위치가 아닌 지정된 대상 폴더로 내보냅니다. 대상 폴더를 지정하려면 [선택]을 클릭합니다.

[소스] [데이터 세트]를 선택하면 [저장][내보내기] 명령을 무시할 때 파일 이름 생성 옵션을 설정할 수 있습니다.

파일과 번호

원본 문서의 파일 이름을 가져와 확장자를 없앤 다음 데이터 세트에 해당하는 3자리 숫자를 덧붙여 파일 이름을 만듭니다.

파일과 데이터 세트 이름

원본 문서의 파일 이름을 가져와 확장자를 없앤 다음 밑줄과 데이터 세트의 이름을 덧붙여 파일 이름을 만듭니다.

데이터 세트 이름

데이터 세트의 이름을 가져와 파일 이름을 만듭니다.


관련 리소스

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