개체 혼합

  1. Illustrator 사용 안내서
  2. Illustrator 살펴보기
    1. Illustrator 소개
      1. Illustrator의 새로운 기능
      2. 일반 질문
      3. Illustrator 시스템 요구 사항
      4. Apple Silicon용 Illustrator
    2. 작업 영역
      1. 작업 영역 기본 사항
      2. 문서 만들기
      3. 도구기본 키보드 단축키 | Illustrator
      4. 키보드 단축키 사용자 정의
      5. 대지
      6. 작업 영역 사용자 정의
      7. 속성 패널
      8. 도구 갤러리
      9. 환경 설정 지정
      10. 터치 작업 영역
      11. Illustrator에서 Microsoft Surface Dial 지원
      12. 복구, 실행 취소 및 자동화
      13. 회전 보기
      14. 눈금자, 격자 및 안내선
      15. Illustrator의 액세서빌러티
      16. 안전 모드
      17. 아트워크 보기
      18. Illustrator에서 Touch Bar 사용
      19. 파일과 템플릿
      20. Adobe Creative Cloud를 사용하여 설정 동기화
  3. iPad용 Illustrator
    1. iPad용 Illustrator 소개
      1. iPad용 Illustrator 개요
      2. iPad의 Illustrator FAQ
      3. 시스템 요구 사항 | iPad용 Illustrator
      4. iPad용 Illustrator에서 수행할 수 있는 작업
    2. 작업 영역
      1. iPad 작업 영역의 Illustrator
      2. 터치 바로 가기 키 및 제스처
      3. iPad용 Illustrator 키보드 단축키
      4. 앱 설정 관리
    3. Documents
      1. iPad용 Illustrator에서 문서로 작업
      2. Photoshop 및 Fresco 문서 가져오기
    4. 개체 선택 및 정렬
      1. 반복 개체 만들기
    5. 그리기
      1. 패스 그리기 및 편집
      2. 모양 그리기 및 편집
    6. 문자
      1. 문자 및 글꼴 사용
      2. 패스에 텍스트 디자인 만들기
      3. 나만의 글꼴 추가하기
    7. 이미지로 작업
      1. 이미지로 작업
    8. 색상
      1. 색상 및 그레이디언트 적용
  4. 클라우드 문서
    1. 기본 사항
      1. Illustrator 클라우드 문서 작업
      2. Illustrator 클라우드 문서 공유 및 공동 작업
      3. Adobe Illustrator용 클라우드 스토리지 업그레이드
      4. Illustrator 클라우드 문서 | 일반적인 질문
    2. 문제 해결
      1. Illustrator 클라우드 문서에 대한 만들기 및 저장 문제 해결
      2. Illustrator 클라우드 문서 문제 해결
  5. 컨텐츠 추가 및 편집
    1. 그리기
      1. 그리기 기본 정보
      2. 패스 편집
      3. 세밀한 아트 그리기
      4. 펜, 곡률 또는 연필 도구로 그리기
      5. 간단한 선 및 모양 그리기
      6. 이미지 추적
      7. 패스 단순화
      8. 원근감 격자 정의
      9. 3D 오브젝트 만들기
      10. 심볼화 도구 및 심볼 세트
      11. 패스 선분 조정
      12. 쉬운 5단계로 꽃 디자인하기
      13. 원근감 드로잉
      14. 심볼
      15. 웹 작업 과정에 맞도록 픽셀 정렬 패스 그리기
    2. 색상
      1. 색상 정보
      2. 색상 선택
      3. 견본 사용 및 만들기
      4. 색상 조정
      5. Adobe Color 테마 패널 사용
      6. 색상 그룹(조화)
      7. 색상 테마 패널
      8. 아트워크 색상 변경
    3. 페인팅
      1. 페인팅 정보
      2. 칠 및 선을 사용하여 페인팅
      3. 라이브 페인트 그룹
      4. 그레이디언트
      5. 브러시
      6. 투명도 및 혼합 모드
      7. 개체에 획 적용
      8. 패턴 만들기 및 편집
      9. 패턴
    4. 개체 선택 및 정렬
      1. 개체 선택
      2. 레이어
      3. 개체 그룹 만들기 및 개체 확장
      4. 개체 이동, 정렬 및 배포
      5. 개체 누적    
      6. 개체 잠금, 숨기기 및 삭제
      7. 개체 복제
      8. 개체 회전 및 반사
    5. 개체 모양 변경
      1. 이미지 자르기
      2. 개체 변형
      3. 개체 결합
      4. 개체 자르기, 나누기 및 트리밍
      5. 퍼펫 뒤틀기
      6. 개체 크기 조절, 기울이기 및 왜곡
      7. 개체 혼합
      8. 둘러싸기를 사용하여 모양 변경
      9. 효과로 개체 모양 변경
      10. Shaper 및 도형 구성 도구로 새 모양 작성
      11. 활성 모퉁이 작업
      12. 손질 지원으로 향상된 모양 변경 작업 과정
      13. 클리핑 마스크 편집
      14. 실시간 모양
      15. 도형 구성 도구를 사용하여 모양 만들기
      16. 전역 편집
    6. 문자
      1. 텍스트 만들기
      2. 글꼴 및 타이포그래피
      3. 문자의 형식 지정
      4. 텍스트 가져오기 및 내보내기
      5. 단락 서식 지정
      6. 특수 문자
      7. 패스에 문자 입력
      8. 문자 및 단락 스타일
      9. 텍스트 및 유형
      10. 없는 글꼴 찾기(Typekit 작업 과정)
      11. Illustrator 10의 텍스트 업데이트
      12. 아랍어 및 히브리어 문자
      13. 글꼴 | 자주 묻는 질문 및 문제 해결 팁
      14. 3D 텍스트 효과 만들기
      15. 창의적인 타이포그라피 디자인
      16. 문자 비율 조정 및 회전
      17. 행과 문자 간격
      18. 하이픈 및 줄바꿈
      19. 텍스트 개선 사항
      20. 맞춤법 및 언어 사전
      21. 아시아 문자 서식 지정
      22. 아시아 언어 스크립트용 작성기
      23. 혼합 개체로 텍스트 디자인 생성
      24. 이미지 추적을 사용하여 텍스트 포스터 만들기
    7. 특수 효과 만들기
      1. 효과 사용
      2. 그래픽 스타일
      3. 그림자 만들기
      4. 모양 속성
      5. 스케치 및 모자이크 만들기
      6. 그림자, 광선 및 패더링
      7. 효과 요약
    8. 웹 그래픽
      1. 웹 그래픽을 만들기 위한 최상의 조건
      2. 그래프
      3. SVG
      4. 애니메이션 만들기
      5. 분할 영역과 이미지 맵
  6. 가져오기, 내보내기 및 저장
    1. 가져오기
      1. 아트웍 파일 가져오기
      2. 비트맵 이미지 불러오기
      3. Photoshop에서 아트웍 가져오기
      4. 여러 파일 가져오기 | Illustrator CC
      5. 이미지 포함 취소
      6. Adobe PDF 파일 가져오기
      7. EPS, DCS 및 AutoCAD 파일 불러오기
      8. 연결 정보
    2. Illustrator의 Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator의 Creative Cloud Libraries
    3. 저장
      1. 아트웍 저장
    4. 내보내기
      1. 아트웍 내보내기
      2. 자산 수집 및 일괄 내보내기
      3. 파일 패키지
      4. Adobe PDF 파일 만들기
      5. CSS 추출 | Illustrator CC
      6. Adobe PDF 옵션
      7. 파일 정보와 메타데이터
  7. 인쇄
    1. 인쇄 준비
      1. 인쇄용 문서 설정
      2. 페이지 크기와 방향 변경
      3. 재단 또는 정렬을 위한 자르기 표시 지정
      4. 대형 캔버스 시작하기
    2. 인쇄
      1. 중복 인쇄
      2. 색상 관리를 사용한 인쇄
      3. 포스트스크립트 인쇄
      4. 인쇄 사전설정
      5. 프린터 표시 및 도련
      6. 투명 아트웍 인쇄 및 저장
      7. 트래핑
      8. 색상 분판 인쇄
      9. 그레이디언트, 망 및 색상 혼합 인쇄
      10. 흰색 중복 인쇄
  8. 작업 자동화
    1. [변수] 패널을 사용하여 데이터 병합
    2. 스크립트로 자동화
    3. 액션을 사용하여 자동화
  9. 문제 해결 
    1. 실행 시 충돌 문제
    2. 충돌 후 파일 복구
    3. 파일 문제
    4. GPU 장치 드라이버 문제
    5. Wacom 장치 문제
    6. DLL 파일 문제
    7. 메모리 문제
    8. 환경 설정 파일 문제
    9. 글꼴 문제
    10. 프린터 문제
    11. Adobe와 충돌 보고서 공유

블렌드된 오브젝트 정보

오브젝트를 블렌드하여 두 오브젝트 사이에 모양을 만들어 고르게 배포할 수 있습니다. 또한 두 개의 열린 패스 간을 블렌드하여 오브젝트가 매끄럽게 변하도록 하거나 색상과 오브젝트의 블렌드를 결합하여 특정 오브젝트 모양에서 색상 변화를 만들 수도 있습니다.

참고:

오브젝트를 블렌드하는 것과 블렌드 모드나 투명도를 오브젝트에 적용하는 것은 다릅니다. 블렌드 모드 및 투명도에 대한 자세한 내용은 블렌드 모드 정보를 참조하십시오.

블렌드를 만들면 블렌드된 오브젝트는 하나의 오브젝트로 처리됩니다. 원본 오브젝트 중 하나를 이동하거나 원본 오브젝트의 고정점을 편집하면 블렌드가 그에 따라 변경됩니다. 또한 원본 오브젝트 사이에서 블렌드된 새 오브젝트에는 자체 고정점이 없습니다. 블렌드를 확장하여 블렌드를 별개의 오브젝트들로 나눌 수 있습니다.

두 오브젝트 사이에 모양을 고르게 분포시키기 위해 블렌드를 사용하는 예
두 오브젝트 사이에 모양을 고르게 분포시키기 위해 블렌드를 사용하는 예

두 오브젝트 사이에 색상을 매끄럽게 분포시키기 위해 블렌드를 사용하는 예
두 오브젝트 사이에 색상을 매끄럽게 분포시키기 위해 블렌드를 사용하는 예

블렌드된 오브젝트와 관련 색상에 다음과 같은 규칙이 적용됩니다.

  • 망 오브젝트끼리는 블렌드할 수 없습니다.

  • 배합 색상으로 칠한 오브젝트와 별색으로 칠한 오브젝트를 블렌드할 경우 블렌드된 도형은 블렌드된 배합 색상으로 칠해집니다. 두 개의 다른 별색을 블렌드할 경우 중간 단계를 칠하는 데 배합 색상이 사용됩니다. 그러나 농도만 다른 동일한 별색을 블렌드하면 모든 단계가 별색의 백분율로 칠해집니다.

  • 두 개의 패턴 오브젝트를 블렌드하면 블렌드된 단계에서는 맨 위 레이어에 있는 오브젝트의 칠만 사용합니다.

  • [투명도] 패널로 블렌드 모드를 지정한 오브젝트를 블렌드하면 블렌드된 모든 단계에서는 맨 위 오브젝트의 블렌드 모드만 사용됩니다.

  • 모양 속성(효과, 칠 또는 선)이 여러 개인 오브젝트를 블렌드하면 옵션이 블렌드됩니다.

  • 같은 심볼의 두 예제를 블렌드하면 블렌드된 단계는 해당 심볼의 예제가 됩니다. 그러나 다른 심볼의 두 예제를 블렌드하면 블렌드된 단계는 심볼 예제가 되지 않습니다.

  • 기본적으로 블렌드는 녹아웃 투명 그룹으로 만들어지므로 특정 단계가 겹치는 투명 오브젝트로 구성되는 경우 이러한 오브젝트들은 서로 투시되지 않습니다. 블렌드를 선택하고 [투명도] 패널에서 [그룹 녹아웃]을 선택 취소하여 이 설정을 변경할 수 있습니다.

블렌드 만들기

[블렌드] 도구와 [블렌드 만들기] 명령을 사용하면 둘 이상의 선택된 오브젝트 사이에 일련의 중간 오브젝트와 색상을 만들 수 있습니다.

블렌드 도구로 블렌드 만들기

  1. [블렌드] 도구 를 선택합니다.
  2. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 회전하지 않고 순차적으로 블렌드하려면 고정점은 피하고 각 오브젝트의 아무 데나 클릭합니다.

    • 오브젝트의 특정 고정점까지 블렌드하려면 [블렌드] 도구로 해당 고정점을 클릭합니다. 포인터가 고정점 위에 있으면 흰색 사각형에서 가운데 검정색 점이 있는 투명 사각형으로 바뀝니다.

    • 열린 패스를 블렌드하려면 각 패스의 끝점을 선택합니다.

  3. 블렌드할 오브젝트를 모두 추가했으면 [블렌드] 도구를 다시 클릭합니다.
    참고:

    기본적으로 Illustrator는 최적의 단계 수를 연산하여 색상을 매끄럽게 변환합니다. 단계 수나 단계 사이의 거리를 조절하려면 블렌드 옵션을 설정합니다. 자세한 내용은 블렌드 옵션을 참조하십시오.

블렌드 만들기 명령으로 블렌드를 만들기

  1. 블렌드할 오브젝트를 선택합니다.
  2. [오브젝트] > [블렌드] > [만들기]를 선택합니다.
    참고:

    기본적으로 Illustrator는 최적의 단계 수를 연산하여 색상을 매끄럽게 변환합니다. 단계 수나 단계 사이의 거리를 조절하려면 블렌드 옵션을 설정합니다.

블렌드 옵션

기존 혼합의 혼합 옵션을 변경할 수 있습니다. 이를 수행하려면 혼합된 오브젝트를 선택하고 다음 중 하나를 수행하십시오.

  • [혼합] 도구를 두 번 클릭합니다.
  • 오브젝트 > 혼합 > 혼합 옵션을 선택합니다.
  • [속성] 패널에서 빠른 작업 섹션의 혼합 옵션 단추를 클릭합니다. 

[혼합 옵션] 대화 상자가 표시되며 여기에서 다음과 같은 혼합 옵션을 설정할 수 있습니다.

간격

혼합에 추가할 단계 수를 결정합니다.

매끄러운 색상

혼합에 대한 단계 수가 자동으로 계산됩니다. 오브젝트의 칠과 선이 서로 다른 색상인 경우 색상이 매끄럽게 변화될 수 있는 최적의 단계 수가 계산됩니다. 오브젝트의 색상이 서로 같거나 그라디언트 또는 패턴이 들어 있는 경우, 두 오브젝트의 테두리 상자 가장자리에서 가장 긴 거리를 기준으로 단계 수가 계산됩니다.

지정된 단계

블렌드의 시작과 끝 사이의 단계 수를 조절합니다.

지정된 거리

블렌드에서 단계 사이의 거리를 조절합니다. 지정한 거리는 한 오브젝트의 가장자리에서 다음 오브젝트의 대응하는 가장자리까지로 측정됩니다. 예를 들어, 한 오브젝트의 맨 오른쪽 가장자리에서 다음 오브젝트의 맨 오른쪽 가장자리까지의 거리입니다.

방향

혼합된 오브젝트의 방향을 결정합니다.

페이지에 정렬

블렌드 방향을 페이지의 x축에 수직하게 설정합니다.

패스에 정렬

패스에 수직으로 블렌드의 방향을 설정합니다.

페이지에 정렬 옵션을 블렌드에 적용한 경우
페이지에 정렬 옵션을 블렌드에 적용한 경우

패스에 정렬 옵션을 블렌드에 적용한 경우
패스에 정렬 옵션을 블렌드에 적용한 경우

블렌드된 오브젝트의 스파인 변경

스파인은 블렌드된 오브젝트의 단계가 정렬되는 패스입니다. 기본적으로 스파인은 직선을 형성합니다.

  • 스파인의 모양을 조정하려면 [직접 선택] 도구를 사용해 스파인 위에 고정점과 패스 선분을 드래그합니다.
  • 스파인을 다른 패스로 바꾸려면 새 스파인으로 사용할 오브젝트를 그립니다. 스파인 오브젝트와 블렌드된 오브젝트를 선택하고 [오브젝트] > [블렌드] > [스파인 바꾸기]를 선택합니다.
  • 스파인 상의 블렌드 순서를 반전하려면 블렌드된 오브젝트를 선택하고 [오브젝트] > [블렌드] > [스파인 반전]을 선택합니다

블렌드된 오브젝트에서 누적 순서 반전

  1. 블렌드된 오브젝트를 선택합니다.
  2. [오브젝트] > [블렌드] > [앞과 뒤를 반전]을 선택합니다.
    원래 누적 순서(위)와 [앞과 뒤를 반전] 명령을 적용한 후(아래)
    원래 누적 순서(위)와 [앞과 뒤를 반전] 명령을 적용한 후(아래)

블렌드된 오브젝트 풀기 또는 확장

블렌드된 오브젝트를 풀면 새 오브젝트는 제거되고 원본 오브젝트가 복원됩니다. 블렌드된 오브젝트를 확장하면 블렌드가 별도의 오브젝트로 나뉘고 다른 오브젝트와 마찬가지로 개별적으로 편집할 수 있습니다.

  1. 블렌드된 오브젝트를 선택합니다.
  2. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • [오브젝트] > [블렌드] > [풀기]를 선택합니다.

    • [오브젝트] > [블렌드] > [확장]을 선택합니다.

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