눈금자 사용

눈금자를 사용하면 그림 창이나 대지에서 개체를 정확하게 배치하고 측정할 수 있습니다. 각 눈금자에서 0이 나타나는 점을 눈금자 원점이라고 합니다.

Illustrator CS5의 눈금자는 InDesign 및 Photoshop과 같은 다른 Creative Suite 응용 프로그램과 비슷합니다. Illustrator에서는 문서 및 대지용 눈금자를 별도로 제공합니다. 하나의 포인트에서 이 눈금자 중 하나만 선택할 수 있습니다.

Adobe 권장 사항

Adobe 권장 사항
<a href="http://tv.adobe.com/watch/learn-illustrator-cs5/gs01-using-rulers-and-guides/" shape="rect" >눈금자 및 안내선 사용</a>
Mordy Golding

참고:

창 눈금자는 이 문서에서 전체 눈금자로 불립니다.

전체 눈금자는 그림 창의 맨 위와 왼쪽에 나타납니다. 초기 눈금자 원점은 그림 창의 왼쪽 위 모퉁이에 있습니다.

대지 눈금자는 활성 대지의 맨 위와 왼쪽에 나타납니다. 초기 대지 눈금자 원점은 대지의 왼쪽 위 모퉁이에 있습니다.

대지 눈금자와 전체 눈금자의 차이점은 대지 눈금자를 선택할 경우 활성 대지에 따라 원점이 바뀐다는 것입니다. 또한 대지 눈금자에 다른 원점을 사용할 수 있습니다. 대지 눈금자 원점을 변경하더라도 대지의 패턴 칠 오브젝트에 영향을 주지 않습니다.

전체 눈금자에 대한 기본 원점은 첫 번째 대지의 왼쪽 위 모퉁이에 있고 대지 눈금자의 기본 원점은 해당 대지의 왼쪽 위 모퉁이에 있습니다.

  • 눈금자를 표시하거나 숨기려면 [보기] > [눈금자] > [눈금자 표시] 또는 [보기] > [눈금자] > [눈금자 숨기기]를 선택합니다.

  • 대지 눈금자와 전체 눈금자 사이를 전환하려면 [보기] > [눈금자] > [전체 눈금자로 변경] 또는 [보기] > [눈금자] > [대지 눈금자로 변경]을 클릭합니다. 기본적으로 대지 눈금자는 표시되므로 [전체 눈금자로 변경] 옵션은 눈금자 하위 메뉴 아래에 표시됩니다.

  • 비디오 눈금자를 표시하거나 숨기려면 [보기] > [눈금자] > [비디오 눈금자 표시] 또는 [보기] > [눈금자] > [비디오 눈금자 숨기기]를 선택합니다.

  • 눈금자 원점을 변경하려면 눈금자가 교차하는 왼쪽 상단 모퉁이로 포인터를 옮기고 새 눈금자 원점을 배치할 위치로 포인터를 드래그합니다.

    드래그할 때 창과 눈금자에 나타나는 십자선은 변경된 전체 눈금자 원점을 나타냅니다.

    참고: 전체 눈금자 원점을 변경하면 패턴 타일링에 영향을 줍니다.

  • 초기 눈금자 원점을 복원하려면 눈금자가 교차하는 왼쪽 상단 모퉁이를 두 번 클릭합니다.

좌표 시스템이 이전의 1사분면에서 4사분면으로 바뀌었습니다. Illustrator CS5에서는 아래로 움직일 경우 Y축 값이 증가하며, 오른쪽으로 움직이면 X축 값이 증가합니다.

Illustrator의 이전 버전으로 저장하는 경우 전체 눈금자는 이전 문서에서 설정된 위치를 유지합니다. 그러나 원점은 왼쪽 위로 바뀌지 않으면서 좌표 시스템이 4사분면으로 바뀝니다.

좌표 시스템과 눈금자 원점의 변경은 스크립팅에 적용되지 않으므로 기존 스크립트를 유지할 수 있습니다. 그러나 스크립팅을 사용하여 개체를 변형할 경우, Y 좌표 값은 Illustrator 사용자 인터페이스에서 설정한 값과 달라집니다. 예를 들어, 이동 작업 Y= +10 포인트를 적용한 다음 스크립팅을 사용하여 같은 이동을 에뮬레이션하는 경우 Y=-10 포인트의 변형을 적용합니다.

측정 단위 변경

Illustrator의 초기값 측정 단위는 포인트입니다(1포인트 = 0.3528밀리미터). Illustrator에서 일반적인 측정, 획 및 문자에 사용하는 단위를 변경할 수 있습니다. 상자에 값을 입력하면 초기값 단위를 무시할 수 있습니다.

  • 초기값 측정 단위를 변경하려면 [편집] > [환경 설정] > [단위](Windows) 또는 [Illustrator] > [환경 설정] > [단위](Mac OS)를 선택한 다음 [일반], [획] 및 [문자] 옵션의 단위를 선택합니다. [문자] 환경 설정에 [아시아어 옵션 보기]가 선택되어 있는 경우 아시아어 문자에만 쓰이는 단위를 선택할 수도 있습니다.

    참고: "일반" 측정 옵션은 점 사이의 거리를 측정하고, 개체를 이동 및 변형하고, 격자 및 안내선 간격을 설정하고, 모양을 만드는 눈금자에 영향을 줍니다.

  • 현재 문서에 대한 일반적인 측정 단위만 설정하려면 [파일] > [문서 설정]을 선택하고 [단위] 메뉴에서 사용할 측정 단위를 설정하고 [확인]을 클릭합니다.
  • 상자에 값을 입력할 때 측정 단위를 변경하려면 값 다음에 in(인치), mm(밀리미터), Q(1Q = 0.25mm), cm(센티미터), p 또는 pt(포인트), pc(파이카), 및 px(픽셀)과 같은 약어를 씁니다.

    : 파이카와 포인트를 함께 사용할 때 XpY와 같이 값을 입력할 수 있습니다. 여기서 X와 Y는 각각 파이카와 포인트를 사용하는 수를 말합니다. 예를 들어, 12파이카, 6포인트인 경우 12p 6으로 표시합니다.

격자 사용

격자는 그림 창에서 아트웍 뒤에 나타나며 인쇄되지는 않습니다.

  • 격자를 사용하려면 [보기] > [격자 보기]를 선택합니다.
  • 격자를 가리려면 [보기] > [격자 숨기기]를 선택합니다.
  • 개체를 격자선에 물리려면 [보기] > [격자에 물리기]를 선택하고 이동하려는 개체를 선택한 다음 원하는 위치로 드래그합니다.

    개체의 경계가 2픽셀의 격자선 이내에 있는 경우 점에 물립니다.

    참고: [보기] > [픽셀 미리보기] 옵션을 선택하면 [격자에 물리기]가 [픽셀에 물리기]로 바뀝니다.

  • 격자, 격자 스타일(선 또는 점), 격자 색상 또는 아트웍의 앞쪽 또는 뒤쪽 중에서 격자가 나타나는 위치를 지정하려면 [편집] > [환경 설정] > [안내선과 격자](Windows) 또는 [Illustrator] > [환경 설정] > [안내선과 격자](Mac OS)를 선택합니다.

안내선 사용

안내선을 이용하면 텍스트와 그래픽 개체를 정렬하는 데 도움이 됩니다. 눈금자 안내선(세로 직선 또는 가로 직선)과 안내선 개체(안내선으로 변환하는 벡터 개체)를 만들 수 있습니다. 격자와 마찬가지로, 안내선은 인쇄되지 않습니다.

실선과 점선 중 안내선 스타일을 선택할 수 있으며 미리 정의된 안내선 색상 또는 색상 피커를 통해 선택한 색상으로 안내선의 색상을 변경할 수 있습니다. 기본적으로 안내선은 잠겨 있지 않으므로 이동, 수정, 삭제 또는 복귀할 수 있지만, 안내선을 특정 위치에 잠글 수도 있습니다.

  • 안내선을 표시하거나 숨기려면 [보기] > [안내선] > [안내선 표시] 또는 [보기] > [안내선] > [안내선 숨기기]를 선택합니다.
  • 안내선 설정을 변경하려면 [편집] > [환경 설정] > [안내선과 격자](Windows) 또는 [Illustrator] > [환경 설정] > [안내선과 격자](Mac OS)를 선택합니다.
  • 안내선을 잠그려면 [보기] > [안내선] > [안내선 잠그기]를 선택합니다.

안내선 만들기

  1. 눈금자가 보이지 않으면 [보기] > [눈금자 표시]를 선택합니다.
  2. 세로 안내선을 만들려면 왼쪽 눈금자에 포인터를 놓고, 가로 안내선을 만들려면 상단 눈금자로 포인터를 옮깁니다.
  3. 안내선을 원하는 위치로 드래그합니다.

    또한 벡터 개체를 선택하고 [보기] > [안내선] > [안내선 만들기]를 선택하여 벡터 개체를 안내선으로 변환할 수도 있습니다.

    참고:

    여러 개의 안내선을 이용하여 보다 쉽게 작업하려면 안내선들을 별도의 레이어로 이동합니다.

  4. 전체 캔버스가 아닌 대지로 안내선을 제한하고 싶으면 대지 도구를 선택한 다음 안내선을 대지로 드래그합니다.

안내선 이동, 삭제 또는 해제

  1. 안내선이 잠겨 있는 경우 [보기] > [안내선] > [안내선 잠그기]를 선택합니다.
  2. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 드래그하거나 복사하여 안내선을 이동합니다.

    • 백스페이스(Windows)나 Delete 키(Mac OS)를 누르거나 [편집] > [오리기] 또는 [편집] > [지우기]를 선택하여 안내선을 삭제합니다.

    • [보기] > [안내선] > [안내선 지우기]를 선택하여 모든 안내선을 한 번에 삭제합니다.

    • 안내선을 선택하고 [보기] > [안내선] > [안내선 해제]를 선택하여 안내선을 풀고 정상적인 그래픽 개체로 되돌립니다.

개체를 고정점과 안내선에 물리기

  1. [보기] > [점에 물리기]를 선택합니다.
  2. 이동하려는 개체를 선택하고 고정점 및 안내선과 정렬하려는 정확한 지점에 포인터를 둡니다.

    참고:

    점에 물릴 때 물리기 정렬은 드래그된 개체의 가장자리가 아니라 포인터의 위치에 좌우됩니다.

  3. 개체를 원하는 위치까지 드래그합니다.

    포인터가 고정점이나 안내선의 2픽셀 이내에 있는 경우 해당 지점에 물립니다. 물리기가 수행되면 포인터는 칠 된 화살표에서 빈 화살표로 바뀝니다.

특수 문자 안내선

[특수 문자 안내선]은 개체 또는 대지를 만들거나 조작할 때 나타나는 임시 물리기 안내선입니다. 이러한 안내선은 X, Y 위치 또는 델타 값을 물리기로 정렬하고 표시하여 다른 개체나 대지 또는 둘 모두를 기준으로 개체나 대지를 정렬, 편집 및 변형하는 일에 도움이 됩니다. [특수 문자 안내선] 환경 설정을 통해 나타나는 특수 문자 안내선 및 피드백(예: 측정 레이블, 개체 강조 또는 레이블)의 유형을 지정할 수 있습니다.

특수 문자 안내선 사용에 대한 비디오는 www.adobe.com/go/lrvid4020_ai_kr을 참조하십시오.

특수 문자 안내선 사용

[특수 문자 안내선]은 기본적으로 켜집니다.

  1. 안내선을 켜거나 끄려면 [보기] > [특수 문자 안내선]을 선택합니다.
  2. 다음과 같은 방법으로 [특수 문자 안내선]을 사용합니다.
    • 펜 도구 또는 모양 도구로 개체를 만들 때 [특수 문자 안내선]을 사용하면 기존 개체에 상대적으로 새 개체의 고정점을 배치할 수 있습니다. 또는 새 대지를 만들 때 [특수 문자 안내선]을 사용하여 다른 대지 또는 개체를 기준으로 배치합니다.

    • 펜 또는 모양 도구를 사용하여 개체를 만들거나 개체를 변형할 때 특수 문자 안내선의 구성 안내선을 사용하여 고정점을 45도 또는 90도와 같이 사전 설정된 특정 각도에 배치합니다. 이 각도는 [특수 문자 안내선] 환경 설정에서 설정합니다.

    • 개체 또는 대지를 이동할 때에는 [특수 문자 안내선]을 사용하여 선택한 개체 또는 대지를 다른 개체 또는 대지에 정렬할 수 있습니다. 정렬 기준으로는 개체 및 대지의 기하 도형이 사용됩니다. 개체가 다른 개체의 가장자리나 중심점에 가까이 가면 안내선이 표시됩니다.

      참고: 한 개체나 대지의 중심점 또는 가장자리를 사용하는 Illustrator CS3의 정렬 동작을 사용하려면 Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누릅니다.

    • 개체를 변형할 때 [특수 문자 안내선]이 자동으로 나타나 변형 작업을 도와줍니다.

    [특수 문자 안내선] 환경 설정을 조정하여 [특수 문자 안내선]이 나타나는 시기와 방법을 변경할 수 있습니다.

    참고:

    [격자에 물리기] 또는 [픽셀 미리보기]가 설정되어 있을 때는 [특수 문자 안내선] 메뉴 명령을 선택하더라도 [특수 문자 안내선]을 사용할 수 없습니다.

특수 문자 안내선 환경 설정

[편집] > [환경 설정] > [특수 문자 안내선](Windows) 또는 [Illustrator] > [환경 설정] > [특수 문자 안내선](Mac OS)을 선택하여 다음과 같은 환경 설정을 지정합니다.

색상

안내선의 색상을 지정합니다.

정렬 안내선

기하학 개체, 대지 및 도련의 가운데와 가장자리를 따라 생성되는 안내선을 표시합니다. 이러한 안내선은 개체를 이동할 때와 기본 모양 그리기, [펜] 도구 사용 및 개체 변형 등의 작업을 수행할 때 생성됩니다.

고정점/패스 레이블

패스가 교차하고 패스가 고정점의 중앙에 위치한 경우 정보를 표시합니다.

측정 레이블

[드로잉] 도구 및 [텍스트] 도구와 같은 여러 도구에서 커서를 고정점 위에 두는 동안 현재 위치에 대한 정보를 표시합니다. 개체를 만들거나, 선택하거나, 이동하거나, 변형하면 여기에 객체의 원래 위치를 기준으로 한 델타 x 및 y 값이 표시됩니다. 드로잉 도구를 선택한 상태에서 Shift 키를 누르면 시작 위치가 나타납니다.

개체 강조

개체 주위로 포인터를 드래그할 때 포인터 아래에 있는 개체를 강조 표시합니다. 강조 색상은 개체의 레이어 색상과 같습니다.

변형 도구

개체를 크기 조절하고 회전하고 기울일 때 정보를 표시합니다.

구성 안내선

새 개체를 그리는 동안 안내선을 표시합니다. 근처에 있는 개체의 고정점으로부터 안내선이 그려지는 각도를 지정합니다. 각도는 여섯 개까지 설정할 수 있습니다. 선택한 [각도] 상자에 각도를 입력하거나, [각도] 팝업 메뉴에서 각도 세트를 선택하거나 또는 팝업 메뉴에서 각도 세트를 선택하고 상자에 있는 값들 중 하나를 변경하여 각도 세트를 사용자 정의합니다. 사용자의 설정을 미리볼 수 있습니다.

물리기 허용치

[특수 문자 안내선]이 유효하게 적용되도록 포인터가 다른 개체로부터 떨어져야 하는 거리를 지정합니다.

개체 간의 거리 측정

[측정] 도구는 두 점 사이의 거리를 계산하여 그 결과를 [정보] 패널에 표시합니다.

  1. [측정] 도구 를 선택합니다. [도구] 패널에서 보려면 [스포이드 도구]를 누른 채로 유지합니다.
  2. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 거리를 측정할 두 점을 클릭합니다.

    • 첫 번째 점을 클릭하여 두 번째 점으로 드래그합니다. 45°의 배수 단위로 도구를 제한하려면 Shift 키를 누른 채 드래그합니다.

      [정보] 패널에 측정된 xy축으로부터의 가로 거리와 세로 거리, 절대 가로 거리와 세로 거리, 전체 거리 및 각도가 표시됩니다.

정보 패널 개요

[정보] 패널([창] > [정보])을 사용하여 포인터 아래의 영역과 선택된 개체에 대한 정보를 볼 수 있습니다.

  • 개체가 선택되어 있으며 선택 도구가 활성 상태일 때 [정보] 패널에는 개체의 xy 좌표, 너비(W) 및 높이(H)가 표시됩니다. 너비와 높이 값은 [일반] 환경 설정의 [미리보기 바운드 사용] 옵션에 영향을 받습니다. [미리보기 바운드 사용]이 선택되면 개체 크기에 획 너비(그리고 그림자와 같은 기타 특성)이 포함됩니다. [미리보기 바운드 사용]이 선택 취소되면 개체의 벡터 패스에 의해 정의된 크기만 측정됩니다.

  • [펜] 도구 또는 [그라디언트] 도구를 사용하거나 선택 항목을 이동할 경우 드래그할 때마다 [정보] 패널에는 x의 변화(W), y의 변화(H), 거리(D) 및 각도

  • [확대] 도구를 사용하는 경우 [정보] 패널에는 마우스 단추를 놓은 후 확대 비율과 xy 좌표가 표시됩니다.

  • [크기 조절] 도구를 사용하는 경우 [정보] 패널에는 크기 조절이 완료된 후 너비(W)과 높이(H)의 백분율 변화 및 새 너비(W)과 높이(H)가 표시됩니다. 회전 또는 반사 도구를 사용하는 경우 [정보] 패널에는 개체의 중심 좌표와 회전 각도 또는 반사 각도 가 표시됩니다.

  • [기울이기] 도구를 사용하는 경우 [정보] 패널에는 개체의 중심 좌표, 기울이기 축의 각도 및 기울이기의 양 이 표시됩니다.

  • [페인트브러시] 도구를 사용하는 경우 [정보] 패널에는 현재 브러시의 xy 좌표와 이름이 표시됩니다.

  • 패널 메뉴에서 [옵션 표시]를 선택하거나 패널 탭의 이중 화살표를 클릭하여 선택한 개체의 칠 및 획 색상에 대한 값과 선택한 개체에 적용되는 모든 패턴, 그라디언트 또는 색조의 이름을 표시합니다.

    참고: 여러 개체를 선택하면 [정보] 패널에는 선택한 모든 개체에 대해 동일한 정보만 표시됩니다.

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