둘러싸기 정보

둘러싸기는 선택된 오브젝트를 왜곡하거나 모양을 변경하는 오브젝트입니다. 대지의 오브젝트에서 둘러싸기를 만들거나 미리 설정한 변형 모양이나 망 격자를 둘러싸기로 사용할 수 있습니다. 둘러싸기 기능은 그래프, 안내선, 연결된 오브젝트를 제외한 모든 오브젝트에 사용할 수 있습니다.

망 격자 둘러싸기
망 격자 둘러싸기

다른 오브젝트에서 만들어진 둘러싸기
다른 오브젝트에서 만들어진 둘러싸기

[레이어] 패널에는 둘러싸기가 <둘러싸기>로 표시됩니다. 둘러싸기를 적용한 후에 원본 오브젝트를 계속 편집할 수 있습니다. 또한 언제든지 둘러싸기를 편집, 삭제 또는 확장할 수 있습니다. 둘러싸기 모양이나 둘러싸인 오브젝트를 편집할 수 있지만 동시에 둘 다를 편집할 수는 없습니다.

둘러싸기를 사용하여 오브젝트 왜곡

  1. 하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.
  2. 다음 방법 중 하나를 이용해 둘러싸기를 만듭니다.
    • 둘러싸기의 사전 설정 변형 모양을 사용하려면 [오브젝트] > [둘러싸기 왜곡] > [변형으로 만들기]를 선택합니다. [변형 옵션] 대화 상자에서 변형 스타일을 선택하고 옵션을 설정합니다.

    • 둘러싸기에 사각형 격자를 설정하려면 [오브젝트] > [둘러싸기 왜곡] > [망으로 만들기]를 선택합니다. [둘러싸기 망] 대화 상자에서 행과 열의 수를 설정합니다.

    • 어떤 오브젝트를 둘러싸기 모양으로 사용하려면 해당 오브젝트가 선택된 오브젝트에 대한 누적 순서의 맨 위에 있는지 확인합니다. 오브젝트가 맨 위에 있지 않으면 [레이어] 패널이나 [정돈] 명령을 사용하여 위로 이동하고 모든 오브젝트를 다시 선택합니다. 그런 다음 [오브젝트] > [둘러싸기 왜곡] > [상위 오브젝트로 만들기]를 선택합니다.

  3. 다음 중 하나를 수행하여 둘러싸기의 모양을 변경합니다.
    • [직접 선택] 도구나 [망] 도구로 둘러싸기에 있는 고정점을 드래그합니다.

    • 망 격자의 고정점을 삭제하려면 [직접 선택] 도구 또는 [망] 도구를 사용하여 고정점을 선택한 다음 Delete 키를 누릅니다.

    • 망 격자에 고정점을 추가하려면 [망] 도구를 사용하여 격자를 클릭합니다.

      : 둘러싸기에 획이나 칠을 적용하려면 [모양] 패널을 사용합니다.

둘러싸기 내용 편집

  1. 둘러싸기를 선택하고 다음 중 하나를 수행합니다.
    • [컨트롤] 패널에서 [내용 편집] 단추 를 클릭합니다.

    • [오브젝트] > [둘러싸기 왜곡] > [내용 편집]을 선택합니다.

      주의: 둘러싸기가 그룹화된 패스로 이루어진 경우 [레이어] 패널에서 <둘러싸기> 항목 왼쪽에 있는 삼각형을 클릭하여 편집할 패스를 보고 지정합니다.

  2. 패스를 원하는 대로 편집합니다.

    참고:

    둘러싸기의 내용을 수정하면 둘러싸기 결과가 가운데에 오도록 둘러싸기가 이동됩니다.

  3. 오브젝트를 둘러싸인 상태로 되돌리려면 다음 중 하나를 수행합니다.
    • [컨트롤] 패널에서 [둘러싸기 편집] 단추 를 클릭합니다.

    • [오브젝트] > [둘러싸기 왜곡] > [둘러싸기 편집]을 선택합니다.

둘러싸기 재설정

  1. 둘러싸기를 선택합니다.
  2. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 사전 설정 변형 스타일로 재설정하거나 바꾸려면 새 변형 스타일을 선택하고 [컨트롤] 패널에서 옵션을 설정합니다. 필요한 경우 [둘러싸기 옵션] 단추 를 클릭하여 대화 상자를 열고 옵션을 추가로 설정합니다.

    • 망 격자 둘러싸기를 재설정하거나 바꾸려면 [오브젝트] > [둘러싸기 왜곡] > [망으로 재설정]을 선택합니다. 망 격자의 행과 열의 수를 지정합니다. [둘러싸기 도형 유지]를 선택하여 변형 모양을 그대로 유지합니다.

둘러싸기 제거

둘러싸기를 풀거나 확장하여 둘러싸기를 제거할 수 있습니다. 둘러싸인 오브젝트를 풀면 두 가지 별개의 오브젝트, 즉 원래 상태의 오브젝트와 둘러싸기 도형이 만들어집니다. 둘러싸기 오브젝트를 확장하면 둘러싸기가 제거되지만 오브젝트는 왜곡된 상태를 유지합니다.

  • 둘러싸기를 풀려면 해당 둘러싸기를 선택한 다음 [오브젝트] > [둘러싸기 왜곡] > [풀기]를 선택합니다.
  • 둘러싸기를 확장하려면 해당 둘러싸기를 선택한 다음 [오브젝트] > [둘러싸기 왜곡] > [확장]을 선택합니다.

둘러싸기 옵션

둘러싸기 옵션은 아트를 둘러싸기에 맞게 왜곡하는 방식을 결정합니다. 둘러싸기 옵션을 설정하려면 둘러싸기 오브젝트를 선택하고 [컨트롤] 패널에서 [둘러싸기 옵션] 단추 를 클릭하거나 [오브젝트] > [둘러싸기 왜곡] > [둘러싸기 옵션]을 선택합니다.

앤티 앨리어스

둘러싸기로 왜곡할 때 래스터를 매끄럽게 합니다. [앤티 앨리어스]를 선택 취소하면 더 짧은 시간 안에 래스터를 왜곡할 수 있습니다.

다음을 사용하여 도형 보존

비사각형 둘러싸기로 왜곡할 때 래스터가 그 모양을 보존하는 방법을 지정합니다. [클리핑 마스크]를 선택하여 래스터에 클리핑 마스크를 사용하거나 [투명도]를 선택하여 래스터에 알파 채널을 적용합니다.

정확도

오브젝트를 얼마나 정확하게 둘러싸기 몰드에 맞출지 지정합니다. [정확도] 백분율을 증가시키면 왜곡된 패스에 더 많은 점이 추가되며 오브젝트를 왜곡하는 데 드는 시간이 늘어날 수 있습니다.

모양 왜곡

오브젝트의 모양과 함께 모양 속성(적용된 효과 또는 그래픽 스타일 등)을 왜곡합니다.

선형 그라디언트 왜곡

오브젝트의 모양과 함께 선형 그라디언트를 왜곡합니다.

패턴 칠 왜곡

오브젝트의 모양과 함께 패턴을 왜곡합니다.

주의: [왜곡] 옵션을 선택하고 둘러싸기를 확장하면 해당 속성이 개별적으로 확장됩니다.

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