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      13. 심볼
      14. 웹 작업 과정에 맞도록 픽셀 정렬 패스 그리기
    2. 3D 효과 및 Adobe Substance 재질
      1. Illustrator의 3D 효과 정보
      2. 3D 그래픽 만들기
      3. 3D 오브젝트에 아트워크 매핑
      4. 3D 오브젝트 만들기
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    3. 색상
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    4. 페인팅
      1. 페인팅 정보
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      1. 오브젝트 선택
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    6. 오브젝트 모양 변경
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      10. 텍스트 및 유형
      11. 누락된 글꼴 찾기 (Typekit 워크플로)
      12. Illustrator 10의 텍스트 업데이트
      13. 아랍어 및 히브리어 문자
      14. 글꼴 | 자주 묻는 질문 및 문제 해결 팁
      15. 3D 텍스트 효과 만들기
      16. 창의적인 타이포그래피 디자인
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      23. 아시아 언어 스크립트용 작성기
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    8. 특수 효과 만들기
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    1. 가져오기
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      3. Photoshop에서 아트워크 가져오기
      4. 여러 파일 가져오기
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      6. Adobe PDF 파일 가져오기
      7. EPS, DCS 및 AutoCAD 파일 불러오기
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    2. Illustrator의 Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator의 Creative Cloud Libraries
    3. 저장
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      6. 투명 아트워크 인쇄 및 저장
      7. 트래핑
      8. 색상 분판 인쇄
      9. 그레이디언트, 망 및 색상 혼합 인쇄
      10. 흰색 중복 인쇄
  8. 작업 자동화
    1. [변수] 패널을 사용하여 데이터 병합
    2. 스크립트로 자동화
    3. 액션을 사용하여 자동화
  9. 문제 해결 
    1. 충돌 문제
    2. 충돌 후 파일 복구
    3. 파일 문제
    4. 지원되는 파일 형식
    5. GPU 디바이스 드라이버 문제
    6. Wacom 디바이스 문제
    7. DLL 파일 문제
    8. 메모리 문제
    9. 환경 설정 파일 문제
    10. 글꼴 문제
    11. 프린터 문제
    12. Adobe와 충돌 보고서 공유

둘러싸기 정보

둘러싸기는 선택된 오브젝트를 왜곡하거나 모양을 변경하는 오브젝트입니다. 대지의 오브젝트에서 둘러싸기를 만들거나 미리 설정한 변형 모양이나 망 격자를 둘러싸기로 사용할 수 있습니다. 둘러싸기 기능은 그래프, 안내선, 연결된 오브젝트를 제외한 모든 오브젝트에 사용할 수 있습니다.

망 격자 둘러싸기
망 격자 둘러싸기

다른 오브젝트에서 만들어진 둘러싸기
다른 오브젝트에서 만들어진 둘러싸기

[레이어] 패널에는 둘러싸기가 <둘러싸기>로 표시됩니다. 둘러싸기를 적용한 후에 원본 오브젝트를 계속 편집할 수 있습니다. 또한 언제든지 둘러싸기를 편집, 삭제 또는 확장할 수 있습니다. 둘러싸기 모양이나 둘러싸인 오브젝트를 편집할 수 있지만 동시에 둘 다를 편집할 수는 없습니다.

둘러싸기를 사용하여 오브젝트 왜곡

  1. 하나 이상의 오브젝트를 선택합니다.
  2. 다음 방법 중 하나를 이용해 둘러싸기를 만듭니다.
    • 둘러싸기의 사전 설정 변형 모양을 사용하려면 [오브젝트] > [둘러싸기 왜곡] > [변형으로 만들기]를 선택합니다. [변형 옵션] 대화 상자에서 변형 스타일을 선택하고 옵션을 설정합니다.

    • 둘러싸기에 사각형 격자를 설정하려면 [오브젝트] > [둘러싸기 왜곡] > [망으로 만들기]를 선택합니다. [둘러싸기 망] 대화 상자에서 행과 열의 수를 설정합니다.

    • 어떤 오브젝트를 둘러싸기 모양으로 사용하려면 해당 오브젝트가 선택된 오브젝트에 대한 누적 순서의 맨 위에 있는지 확인합니다. 오브젝트가 맨 위에 있지 않으면 [레이어] 패널이나 [정돈] 명령을 사용하여 위로 이동하고 모든 오브젝트를 다시 선택합니다. 그런 다음 [오브젝트] > [둘러싸기 왜곡] > [상위 오브젝트로 만들기]를 선택합니다.

  3. 다음 중 하나를 수행하여 둘러싸기의 모양을 변경합니다.
    • [직접 선택] 도구나 [망] 도구로 둘러싸기에 있는 고정점을 드래그합니다.

    • 망 격자의 고정점을 삭제하려면 [직접 선택] 도구 또는 [망] 도구를 사용하여 고정점을 선택한 다음 Delete 키를 누릅니다.

    • 망 격자에 고정점을 추가하려면 [망] 도구를 사용하여 격자를 클릭합니다.

      : 둘러싸기에 획이나 칠을 적용하려면 [모양] 패널을 사용합니다.

둘러싸기 내용 편집

  1. 둘러싸기를 선택하고 다음 중 하나를 수행합니다.
    • [컨트롤] 패널에서 [내용 편집] 단추 를 클릭합니다.

    • [오브젝트] > [둘러싸기 왜곡] > [내용 편집]을 선택합니다.

      주의: 둘러싸기가 그룹화된 패스로 이루어진 경우 [레이어] 패널에서 <둘러싸기> 항목 왼쪽에 있는 삼각형을 클릭하여 편집할 패스를 보고 지정합니다.

  2. 패스를 원하는 대로 편집합니다.
    참고:

    둘러싸기의 내용을 수정하면 둘러싸기 결과가 가운데에 오도록 둘러싸기가 이동됩니다.

  3. 오브젝트를 둘러싸인 상태로 되돌리려면 다음 중 하나를 수행합니다.
    • [컨트롤] 패널에서 [둘러싸기 편집] 단추 를 클릭합니다.

    • [오브젝트] > [둘러싸기 왜곡] > [둘러싸기 편집]을 선택합니다.

둘러싸기 재설정

  1. 둘러싸기를 선택합니다.
  2. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 사전 설정 변형 스타일로 재설정하거나 바꾸려면 새 변형 스타일을 선택하고 [컨트롤] 패널에서 옵션을 설정합니다. 필요한 경우 [둘러싸기 옵션] 단추 를 클릭하여 대화 상자를 열고 옵션을 추가로 설정합니다.

    • 망 격자 둘러싸기를 재설정하거나 바꾸려면 [오브젝트] > [둘러싸기 왜곡] > [망으로 재설정]을 선택합니다. 망 격자의 행과 열의 수를 지정합니다. [둘러싸기 도형 유지]를 선택하여 변형 모양을 그대로 유지합니다.

둘러싸기 제거

둘러싸기를 풀거나 확장하여 둘러싸기를 제거할 수 있습니다. 둘러싸인 오브젝트를 풀면 두 가지 별개의 오브젝트, 즉 원래 상태의 오브젝트와 둘러싸기 도형이 만들어집니다. 둘러싸기 오브젝트를 확장하면 둘러싸기가 제거되지만 오브젝트는 왜곡된 상태를 유지합니다.

  • 둘러싸기를 풀려면 해당 둘러싸기를 선택한 다음 [오브젝트] > [둘러싸기 왜곡] > [풀기]를 선택합니다.
  • 둘러싸기를 확장하려면 해당 둘러싸기를 선택한 다음 [오브젝트] > [둘러싸기 왜곡] > [확장]을 선택합니다.

둘러싸기 옵션

둘러싸기 옵션은 아트를 둘러싸기에 맞게 왜곡하는 방식을 결정합니다. 둘러싸기 옵션을 설정하려면 둘러싸기 오브젝트를 선택하고 [컨트롤] 패널에서 [둘러싸기 옵션] 단추 를 클릭하거나 [오브젝트] > [둘러싸기 왜곡] > [둘러싸기 옵션]을 선택합니다.

앤티 앨리어스

둘러싸기로 왜곡할 때 래스터를 매끄럽게 합니다. [앤티 앨리어스]를 선택 취소하면 더 짧은 시간 안에 래스터를 왜곡할 수 있습니다.

다음을 사용하여 도형 보존

비사각형 둘러싸기로 왜곡할 때 래스터가 그 모양을 보존하는 방법을 지정합니다. [클리핑 마스크]를 선택하여 래스터에 클리핑 마스크를 사용하거나 [투명도]를 선택하여 래스터에 알파 채널을 적용합니다.

정확도

오브젝트를 얼마나 정확하게 둘러싸기 몰드에 맞출지 지정합니다. [정확도] 백분율을 증가시키면 왜곡된 패스에 더 많은 점이 추가되며 오브젝트를 왜곡하는 데 드는 시간이 늘어날 수 있습니다.

모양 왜곡

오브젝트의 모양과 함께 모양 속성(적용된 효과 또는 그래픽 스타일 등)을 왜곡합니다.

선형 그라디언트 왜곡

오브젝트의 모양과 함께 선형 그라디언트를 왜곡합니다.

패턴 칠 왜곡

오브젝트의 모양과 함께 패턴을 왜곡합니다.

주의: [왜곡] 옵션을 선택하고 둘러싸기를 확장하면 해당 속성이 개별적으로 확장됩니다.

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