[퍼펫 뒤틀기] 도구를 사용하여 아트웍 부분을 비틀고 왜곡하여 변형이 자연스럽게 보이도록 할 수 있습니다. Illustrator의 [퍼펫 뒤틀기] 도구를 사용하면 핀을 추가, 이동 및 회전하여 아트웍을 변형된 다양한 모습으로 매끄럽게 변형할 수 있습니다.

  1. 변형할 아트웍을 선택합니다.

    Puppet Warp 01
  2. 도구 모음에서 [퍼펫 뒤틀기] 도구를 선택합니다. 

  3. 기본적으로 Illustrator는 최상의 방법으로 아트를 뒤틀 수 있도록 아트웍을 변환하고 아트웍에 핀을 자동으로 추가할 수 있는 최적의 영역을 식별합니다. [퍼펫 뒤틀기] 도구를 선택하면 기본적으로 이 기능이 활성화됩니다. 이 기능을 사용 중지하려면 편집 환경 설정 > 일반(Windows) 또는 Illustrator CC 환경 설정 일반(Mac OS) 메뉴에서 내용 인식 기본값 활성화 옵션을 선택 취소합니다.

    변환하거나 연결할 영역을 클릭하여 핀을 더 추가할 수도 있습니다. 좋은 결과를 얻으려면 핀이 3개 이상 필요합니다. 핀을 제거하려면 Delete 키를 누릅니다.

    Puppet Warp 02
  4. 핀을 클릭하고 드래그하여 아트웍을 변환합니다. 인접 핀은 인접 영역을 그대로 유지합니다.

    참고:

    • 여러 핀을 선택하려면 Shift 키를 누른 채로 해당 핀을 클릭하거나 [제어] 패널에서 모든 핀 선택을 선택합니다.
    • 선택한 핀을 제거하려면 Delete 키를 누릅니다.
    • 선택한 핀 주위로 아트웍 변경을 제한하려면 Alt 키를 누른 상태에서 드래그합니다.

  5. 아트웍을 비틀려면 핀을 선택한 다음 커서를 핀 위가 아닌 주위에 배치합니다. 점선 원이 나타나면 망을 드래그하여 시각적으로 회전합니다.

    Puppet Warp 03
  6. [퍼펫 뒤틀기] 도구를 사용하여 아트웍을 변환하면서 [제어] 패널 또는 [속성] 패널에서 다음 설정을 조정할 수 있습니다.

    • 모든 핀 선택 선택한 아트웍에서 표시한 핀을 모두 선택합니다.
    • 망 표시 선택 해제하면 조정 핀만 표시되므로 변형 미리 보기가 더 선명해집니다.
    • 망 확장 [퍼펫 뒤틀기] 도구를 사용하여 개체를 변형하려면 슬라이더를 조정하여 연속되지 않은 개체를 함께 가져옵니다.

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