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Illustrator에서 망 오브젝트 추가, 편집 및 삭제

아트워크에서 망을 사용하여 작업하는 방법에 대해 알아봅니다.

망 오브젝트란 색상이 각각 서로 다른 방향으로 흐르며 점 간에 매끄럽게 전환되는 여러 색상의 오브젝트를 말합니다.

망 오브젝트를 만들면 망선이라는 여러 개의 선이 오브젝트를 십자로 가로지르는데, 이 선을 사용하면 오브젝트의 색상을 쉽게 전환할 수 있습니다. 망선에 있는 점을 이동하고 편집하여 색상 이동의 강도나 오브젝트 색상 영역의 범위를 변경할 수 있습니다.

두 망선의 교차점에서 망점을 볼 수 있습니다. 망점은 다이아몬드로 표시되며 고정점과 같은 속성을 갖지만 색상을 받아들이는 추가 기능이 있습니다.

망점을 추가, 편집 및 삭제하거나 관련 색상을 변경할 수 있습니다.

망에서 고정점을 보기, 추가, 편집, 이동 및 삭제할 수도 있습니다. 망선에 고정점을 놓은 다음 방향선을 선택하고 드래그하여 수정합니다.

망 오브젝트 다이어그램
망 오브젝트 다이어그램

A. 망선 B. 망 조각 C. 망점 

네 개의 망점 사이에 있는 영역을 망 조각이라고 합니다. 망점의 색상을 바꿀 때와 같은 방법을 사용하여 망 조각의 색상도 바꿀 수 있습니다.

망 오브젝트 만들기

벡터 오브젝트에서는 컴파운드 패스와 텍스트 오브젝트를 제외한 망 오브젝트를 만들 수 있습니다. 연결된 이미지에서는 망 오브젝트를 만들 수 없습니다.

망 오브젝트의 크기를 최소로 유지하여 성능과 다시 그리기 속도를 향상시키십시오. 망 오브젝트가 복잡하면 성능이 저하될 수 있습니다. 하나의 복잡한 망 오브젝트를 만드는 것보다 몇 개의 작고 간단한 망 오브젝트를 만드십시오. 복잡한 오브젝트를 변환하려면 최상의 결과를 위해 망 만들기 명령을 사용하십시오.

참고:

망 오브젝트를 인쇄하면 EPS, PDF 및 PostScript 출력에 대해 별색이 보존됩니다.

불규칙적인 망점 패턴을 사용한 망 오브젝트

  1.  도구( )를 선택한 다음 망점에 대한 칠 색상을 선택합니다.

  2. 첫 번째 망점을 두고 싶은 곳을 선택합니다.

  3. 계속 선택하면 망점이 추가됩니다.

    Shift 키를 누른 채 클릭하면 현재의 칠 색상으로 바꾸지 않고 망점을 추가할 수 있습니다.

규칙적인 망점 패턴을 사용한 망 오브젝트

  1. 오브젝트를 선택하고 오브젝트 > 그레이디언트 망 만들기를 선택합니다.

  2. 행과 열의 수를 설정하고 모양 메뉴에서 강조 방향을 선택합니다.

    평면: 오브젝트의 원래 색상을 표면 전체에 고르게 적용하여 강조된 부분이 없도록 합니다.

    가운데: 오브젝트 중심에 강조 표시가 생깁니다.

    가장자리: 오브젝트 가장자리에 강조 표시가 생깁니다.

  3. 망 오브젝트에 적용할 흰색 강조 표시의 백분율을 입력합니다. 백분율 값으로 100%를 입력하면 오브젝트에 최대 흰색 강조 표시가 적용되고 0%를 입력하면 오브젝트에 흰색 강조 표시가 전혀 적용되지 않습니다.

그레이디언트로 칠한 오브젝트를 망 오브젝트로 변환

  1. 오브젝트를 선택한 다음 오브젝트 > 확장을 선택합니다.

  2. 그레이디언트 망을 선택한 다음 확인을 선택합니다.

    그러면 선택한 오브젝트가 원형(방사형) 또는 사각형(선형) 그레이디언트 모양의 망 오브젝트로 변환됩니다.

망 오브젝트를 패스 오브젝트로 다시 변환

  1. 망 오브젝트를 선택하고 오브젝트 > 패스 > 오프셋 패스를 선택합니다.

  2. 오프셋 값으로 0을 입력합니다.

망 오브젝트 편집

망점을 추가, 삭제 및 이동하여 망 오브젝트를 편집할 수 있습니다. 망점과 망 조각의 색상을 변경하거나 망 오브젝트를 일반 오브젝트로 다시 변환할 수도 있습니다. 망 오브젝트를 편집하려면 다음 중 필요한 옵션을 따릅니다.

  • 도구( )를 선택하고 채우기 색상을 선택한 다음 망 오브젝트의 아무 곳이나 선택하여 망점을 추가합니다.
  •  도구( )를 사용하여 망점을 Alt 키를 누른 채 클릭하거나(Windows) Option 키를 누른 채 클릭하여(macOS) 망점을 삭제할 수 있습니다.
  • 망점을 이동하려면  도구( ) 또는 직접 선택 도구를 사용하여 망점을 드래그합니다. 망점을 망선 상에 유지하려면 도구( )를 사용하여 Shift 키를 누른 채 망점을 드래그합니다. 이 방법은 망선을 왜곡시키지 않고 곡선 망선을 따라 망점을 이동할 때 편리합니다.
망점을 드래그하여 이동한 모습(왼쪽)과 망점이 망선을 따라 이동하도록 Shift 키를 누른 상태로 [망] 도구를 사용하여 드래그한 모습(오른쪽) 비교
망점을 드래그하여 이동한 모습(왼쪽)과 망점이 망선을 따라 이동하도록 Shift 키를 누른 상태로 [망] 도구를 사용하여 드래그한 모습(오른쪽) 비교

 

  • 망점 또는 조각의 색상을 변경하려면 망 오브젝트를 선택한 다음 색상 패널 또는 색상 견본 패널에서 점 또는 조각 위로 색상을 드래그합니다.
  • 모든 오브젝트를 선택 취소하고 칠 색상을 선택할 수도 있습니다. 그런 다음 망 오브젝트를 선택하고 스포이드 도구를 사용하여 칠 색상을 망점이나 망 조각에 적용합니다.

 

망점에 색상을 추가한 모습(왼쪽)과 망 조각에 색상을 추가한 모습(오른쪽) 비교
망점에 색상을 추가한 모습(왼쪽)과 망 조각에 색상을 추가한 모습(오른쪽) 비교

그레이디언트 망의 투명도 설정

그레이디언트 망 내부의 투명도 및 불투명도를 설정할 수 있습니다. 각 망의 노드에 투명도 및 불투명도 값을 할당할 수 있습니다. 투명도 값을 할당하려면

  1. 망 노드 또는 패치를 하나 이상 선택합니다.
  2. 투명도 패널, 제어판 또는 모양 패널의 불투명도 슬라이더로 불투명도를 설정합니다.

    참고:

    오브젝트를 이전의 포맷, EPS 또는 PDF로 저장하는 경우 불투명 마스크를 만들면 망 오브젝트의 투명도가 유지됩니다.


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