망 오브젝트란 색상이 각각 서로 다른 방향으로 흐르며 점 간에 매끄럽게 변환되는 여러 색상의 오브젝트를 말합니다. 망 오브젝트를 만들면 망선이라는 여러 개의 선이 오브젝트를 십자로 가로지르는데, 이 선을 사용하면 오브젝트의 색상을 쉽게 변환할 수 있습니다. 망선에 있는 점을 이동하고 편집하여 색상 이동의 강도나 오브젝트 색상 영역의 범위를 변경할 수 있습니다.

두 개의 망선이 교차하는 위치에는 망점이라는 특수한 고정점이 나타납니다. 망점은 다이아몬드로 표시되며 고정점과 같은 속성을 갖지만 색상을 받아들이는 추가 기능이 있습니다. 망점은 추가, 삭제, 편집이 가능하며 각 망점과 연결된 색상도 변경할 수 있습니다.

고정점 역시 망에 나타나며(다이아몬드 모양이 아니라 정사각형으로 표시) Illustrator의 다른 고정점처럼 추가, 삭제, 편집 및 이동이 가능합니다. 고정점은 어느 망선에나 나타날 수 있는데, 고정점을 클릭한 후 방향선을 드래그하여 수정할 수 있습니다.

네 개의 망점 사이에 있는 영역을 망 조각이라고 합니다. 망점의 색상을 바꿀 때와 같은 방법을 사용하여 망 조각의 색상도 바꿀 수 있습니다.

망 오브젝트 다이어그램
망 오브젝트 다이어그램

A. 망선 B. 망 조각 C. 망점 D. 고정점 

망 오브젝트 만들기

컴파운드 패스와 텍스트 오브젝트는 예외로 하고, 벡터 오브젝트에서 망 오브젝트를 만들 수 있습니다. 연결된 이미지에서는 망 오브젝트를 만들 수 없습니다.

오브젝트를 다시 그릴 때 성능과 속도를 향상시키려면 망 오브젝트를 최소 크기로 유지해야 합니다. 망 오브젝트가 복잡하면 성능이 크게 저하될 수 있습니다. 따라서 복잡한 망 오브젝트를 하나 만드는 것보다 작고 단순한 망 오브젝트를 여러 개 만드는 것이 좋습니다. 복잡한 오브젝트를 변환할 때는 [망 만들기] 명령을 사용해야 최상의 결과를 얻을 수 있습니다.

참고:

망 오브젝트를 인쇄하면 EPS, PDF 및 PostScript 출력에 대해 별색이 보존됩니다.

그레이디언트 망 개체를 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_gradientmesh_kr에 있는 '그레이디언트 망으로 사진의 사실감 높이기' 자습서를 참조하십시오.

불규칙적인 망점 패턴을 사용하여 망 오브젝트 만들기

  1. [망] 도구 를 선택한 다음 망점에 대한 칠 색상을 선택합니다.
  2. 첫 번째 망점을 두고 싶은 곳을 클릭합니다.

    그러면 오브젝트가 최소한의 망선을 가진 망 오브젝트로 변환됩니다.

  3. 계속 클릭하면 망점이 추가로 더해집니다. 현재의 칠 색상으로 바꾸지 않고 망점을 추가하려면 Shift 키를 누른 채 클릭합니다.

규칙적인 망점 패턴을 사용하여 망 오브젝트 만들기

  1. 오브젝트를 선택하고 [오브젝트] > [그라디언트 망 만들기]를 선택합니다.
  2. 행과 열의 수를 설정하고 [모양] 메뉴에서 강조 방향을 선택합니다.

    평탄

    오브젝트의 원래 색상을 면 전체에 고르게 적용하여 강조된 부분이 없도록 합니다.

    가운데로

    오브젝트 중심에 강조 표시가 생깁니다.

    가장자리로

    오브젝트 가장자리에 강조 표시가 생깁니다.

  3. 망 오브젝트에 적용할 흰색 강조 표시의 백분율을 입력합니다. 백분율 값으로 100%를 입력하면 오브젝트에 최대 흰색 강조 표시가 적용되고 0%를 입력하면 오브젝트에 흰색 강조 표시가 전혀 적용되지 않습니다.

그라디언트로 칠한 오브젝트를 망 오브젝트로 변환

  1. 오브젝트를 선택하고 [오브젝트] > [확장]을 선택합니다.
  2. [그라디언트 망]을 선택한 다음 [확인]을 클릭합니다.

    그러면 선택한 오브젝트가 원형(방사형) 또는 사각형(선형) 그라디언트 모양의 망 오브젝트로 변환됩니다.

망 오브젝트를 패스 오브젝트로 다시 변환

  1. 망 오브젝트를 선택하고 [오브젝트] > [패스] > [패스 이동]을 선택한 다음 이동 값으로 0을 입력합니다.

망 오브젝트 편집

망점을 추가, 삭제 및 이동하고, 망점과 망 조각의 색상을 변경하고, 망 오브젝트를 다시 일반 오브젝트로 변환하여 망 오브젝트를 편집할 수 있습니다.

  1. 다음 중 원하는 작업을 수행하여 망 오브젝트를 편집합니다.
    • 망점을 추가하려면 [망] 도구 를 선택한 다음 새 망점에 대한 칠 색상을 선택합니다. 그런 다음 망 오브젝트의 아무 곳이나 클릭합니다.

    • 망점을 삭제하려면 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 채 [망] 도구를 사용하여 망점을 클릭합니다.

    • 망점을 이동하려면 [망] 도구 또는 [직접 선택] 도구로 드래그합니다. 망점을 망선 상에 유지하려면 [망] 도구를 이용해 Shift 키를 누른 채 망점을 드래그합니다. 이 방법은 망선을 왜곡시키지 않고 곡선 망선을 따라 망점을 이동할 때 편리합니다.

    망점을 드래그하여 이동한 모습(왼쪽)과 망점이 망선을 따라 이동하도록 Shift 키를 누른 상태로 [망] 도구를 사용하여 드래그한 모습(오른쪽) 비교
    망점을 드래그하여 이동한 모습(왼쪽)과 망점이 망선을 따라 이동하도록 Shift 키를 누른 상태로 [망] 도구를 사용하여 드래그한 모습(오른쪽) 비교

    • 망점 또는 망 조각의 색상을 변경하려면 망 오브젝트를 선택한 다음 색상을 [색상] 패널에서 [견본] 패널의 점 또는 조각으로 드래그합니다. 또는 모든 오브젝트를 선택 취소하고 칠 색상을 선택합니다. 그런 다음 망 오브젝트를 선택하고 [스포이드] 도구를 사용해 칠 색상을 망점이나 망 조각에 적용합니다.

    망점에 색상을 추가한 모습(왼쪽)과 망 조각에 색상을 추가한 모습(오른쪽) 비교
    망점에 색상을 추가한 모습(왼쪽)과 망 조각에 색상을 추가한 모습(오른쪽) 비교

그라디언트 망의 투명도 설정

그라디언트 망 내부의 투명도 및 불투명도를 설정할 수 있습니다. 각 망의 노드에 투명도 및 불투명도 값을 할당할 수 있습니다. 투명도 값을 할당하려면

  1. 망 노드 또는 패치를 하나 이상 선택합니다.
  2. 투명도 패널, 제어판 또는 모양 패널의 [불투명도] 슬라이더로 불투명도를 설정합니다.

    참고:

    오브젝트를 이전의 포맷, EPS 또는 PDF로 저장할 경우, 불투명 마스크를 만들어 망 오브젝트의 투명도를 유지합니다.

이 작업에는 Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License의 라이센스가 부여되었습니다.  Twitter™ 및 Facebook 게시물은 Creative Commons 약관을 적용받지 않습니다.

법적 고지 사항   |   온라인 개인 정보 보호 정책