클리핑 마스크는 모양 안에 있는 영역만 보이도록 다른 아트워크를 마스크하는 모양의 오브젝트로, 사실상 아트워크를 마스크 모양으로 클리핑합니다. 마스크된 클리핑 마스크 및 오브젝트를 클리핑 세트라고 합니다. 둘 이상의 오브젝트로 된 선택 항목 또는 하나의 그룹이나 레이어에 있는 모든 오브젝트로 클리핑 세트를 만들 수 있습니다.
오브젝트 수준 클리핑 세트는 레이어 패널에 그룹으로 결합됩니다. 레이어 수준 클리핑 세트를 만드는 경우 레이어의 맨 위에 있는 오브젝트가 바로 아래에 있는 모든 오브젝트를 클립합니다. 오브젝트 수준 클리핑 세트에서 수행하는 변형 및 맞춤 등의 모든 작업은 마스크되지 않은 테두리가 아닌 클리핑 마스크의 테두리를 기반으로 수행됩니다. 오브젝트 수준 클리핑 마스크를 만든 후에는 레이어 패널, 직접 선택 도구를 사용하거나 클리핑 세트를 격리하여 잘린 내용만 선택할 수 있습니다.
샘플 파일을 사용하여 앱에서 클리핑 마스크가 작동하는 방식을 살펴보십시오.
클리핑 마스크 만들기에는 다음 지침이 적용됩니다.
마스크한 오브젝트가 아직 클리핑 마스크 그룹에 없을 경우 해당 오브젝트는 [레이어] 패널에 있는 클리핑 마스크 그룹으로 이동됩니다.
벡터 오브젝트만 클리핑 마스크일 수 있지만, 어느 아트워크나 마스킹할 수 있습니다.
레이어나 그룹을 사용하여 클리핑 마스크를 만드는 경우 레이어나 그룹의 첫 번째 오브젝트가 해당 레이어나 그룹의 하위에 속하는 모든 항목을 마스크합니다.
이전 속성과 관계없이 클리핑 마스크는 칠이나 획이 없는 오브젝트로 변경됩니다.
팁: 반투명 마스크를 만들려면 [투명도] 패널을 사용하여 불투명 마스크를 만듭니다.
이 오브젝트를 클리핑 패스라고 합니다. 벡터 오브젝트만이 클리핑 패스가 될 수 있습니다.
둘 이상의 오브젝트가 겹치는 영역에서 클리핑 패스를 만들려면 먼저 오브젝트를 그룹화합니다.
이 오브젝트를 클리핑 패스라고 합니다. 벡터 오브젝트만이 클리핑 패스가 될 수 있습니다.
문서의 모든 클리핑 패스를 선택하려면 아트워크를 모두 선택 취소합니다. 그런 다음 [선택] > [오브젝트] > [클리핑 마스크]를 선택합니다.
패스에서 클리핑 마스크 외부에 있는 부분을 편집하려면 먼저 클리핑 마스크 테두리 내부에 있는 특정 패스를 선택한 다음 패스를 편집해야 합니다.
클리핑된 패스를 클릭하여 선택하려면 마스크 내에 나타나는 패스 부분을 클릭해야 합니다.
클리핑 마스크의 칠 및 획 값은 [없음]으로 지정되어 있으므로 마스크를 선택하거나 마스크에 새로운 칠 속성을 지정하지 않으면 클리핑 마스크를 볼 수 없습니다.
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